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26 GP

【小介紹】SC1的單位(神族)

作者:月宵│2012-05-20 15:45:33│贊助:73│人氣:15846
本文引用自此

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三族文章中的最後一篇,這次要來介紹最後一個種族:神族。


神族(Protoss)

星核相關

  

探測器(Probe)

生產需求:50水晶礦、1神族人口
生命:20、護盾:20、攻擊:5、裝甲:0(+1每次升級)
升級面相:神族陸軍裝甲

探測器是神族的基本工人。
在擁有高度文明的神族連基本工人都是用自動化的機器來幫助採集,
探測器除了基本的採集資源以外,也可以召喚母星的建築到戰場上。

神奇的是,異形后蟲的寄生蟲噴射無法針對探測器。



傳送門相關

  

狂戰士(Zealot)

生產需求:100水晶礦、2神族人口
建築需求:傳送門
生命:100、護盾:60、對地攻擊:16(+2 每次升級)、裝甲:1(+1每次升級)
升級面相:神族陸軍武器、神族陸軍裝甲、腿部強化(亞頓修道院)

狂戰士是神族的基本戰士,利用雙手的光刀來近距離傷害敵人,
高生命和高攻擊足以跟其他兩族的基本戰士來批敵,不過走路速度相對的不快。
雖然無法對空中單位來反擊,但即使到遊戲後期,仍是可以擔任坦克的單位。



腿部強化(Leg Enhancements)

增強狂戰士的移動速度,讓他更得以迅速追擊敵人。


  


龍騎兵(Dragoon)

生產需求:125水晶礦、50瓦斯、2神族人口
建築需求:傳送門、自動控制中心
生命:100、護盾:80、攻擊:20(+2 每次升級)、裝甲:1(+1每次升級)、範圍:4(+2 by奇異性電荷)
升級面相:神族陸軍武器、神族陸軍裝甲、奇異性電荷(自動控制中心)

龍騎兵是神族的機械化支援戰士,或者叫做重騎兵
屬於重型單位,光砲攻擊對空對地皆是相當有效的。

龍騎兵是神族已受傷而肢體殘缺的戰士放入機械外殼中,利用心靈能力來驅動的戰士,
攻擊距離不錯,威力也很優秀,在做基地防護也能夠有效抵擋來犯的敵人,
不過因為是重型單位,移動速度不快,且容易互相卡位...



奇異性電荷(Singularity Charge)

增加龍騎兵2點的攻擊範圍,讓他更能從遠方攻擊敵人。

  

高階聖堂武士

生產需求:50水晶礦、150瓦斯、2神族人口
建築需求:傳送門、聖堂文庫
生命:40、護盾:40、裝甲:0(+1每次升級)
升級面相:神族陸軍裝甲、心靈風暴&幻象分身&凱達林水晶項鍊(聖堂文庫)

聖堂武士是神族的輔助單位,
這些傾心於更高階段心靈能量的信徒,並不會使用一般的攻擊。

聖堂武士可以藉由研發來習得心靈風暴和幻象分身,
不過作為輔助單位,移動速度非常緩慢,容易遭到快速突襲的單位所攻擊。



凱達林水晶項鍊(Khaydarin Amule)

增加聖堂武士50點的能量上限。



心靈風暴(Psionic Storm)

75點能量
使用範圍:9

在指定一塊區域施放心靈風暴,
可對任何非建築的單位造成嚴重的持續性傷害。

如果影響的目標是生物,傷害會額外提高,對抗異形單位的破壞性技能!。



幻象分身(Hallucination)

100點能量
使用範圍:7

對指定單位(不論敵我)施放此技能後,
就會在該單位身上出現2個幻象分身、持續時間約是180秒。

幻象分身的攻擊不會造成任何傷害,且受到的傷害是一般單位的2倍,不會消耗人口,
被異形的誘捕、瘟疫等狀態攻擊就會立即消失。

幻象分身主要的用途;包括廉價的偵查,誘騙對手等等,是實用的技能!



召喚執政官(Summon Archon)

2名聖堂武士

聖堂武士的基本技能,讓2名聖堂武士犧牲掉並召喚1名執政官,
召喚過程不能被取消掉,受損的生命仍會以加起來的百分比,繼續繼承到執政官身上。


  

暗影聖堂武士(Dark Templar)

生產需求:125水晶礦、100瓦斯、2神族人口
建築需求:傳送門、聖堂文庫
生命:80、護盾:40、對地攻擊:40(+3 每次升級)、裝甲:1(+1每次升級)
升級面相:神族陸軍武器、神族陸軍裝甲、

暗影武士是神族在資料片新增的單位,
這些被逐出母星艾爾的神族戰士,是內建自我永久隱形的刺客。

暗影武士的特徵就是永久隱形以及超高的攻擊力,
使用幽能刀來進行攻擊的傷害極為優秀,對抗血量少的異形單位有不錯的效果,
此外用在偷襲上也是極為有破壞力,但相較來說移動速度和血量就沒這麼優秀了。

在劇情中,暗影武士的幽能刀是能夠斷絕主宰跟腦蟲再生能力的強力武器。



召喚暗影執政官(Summon Dark Archon)

暗影武士的基本技能,讓2名暗影武士犧牲掉並召喚1名暗影執政官,
召喚過程不能被取消掉,受損的生命仍會以加起來的百分比,繼續繼承到暗影執政官身上。



機械製造廠相關


  

運輸艦(Shuttle)

生產需求:200水晶礦、2神族人口
建築需求:機械製造廠
生命:80、護盾:60、裝甲:1(+1每次升級)
升級面相:神族空軍裝甲、重力驅動器(機械研究所)

跟人類的運輸艇一樣,這是神族的空中運輸單位,
高文明的神族連空中載具都是用自動的機器來運作。



重力驅動器(Gravitic Drive)

增加運輸艦的移動速度。


  

掠奪者(Reaver)

生產需求:200水晶礦、100瓦斯、4神族人口
建築需求:傳送門、機械研究中心
生命:100、護盾:80、對地攻擊:100(+25 by聖甲蟲傷害提昇)、裝甲:0(+1每次升級)、範圍:8
升級面相:神族陸軍裝甲、聖甲蟲傷害提昇&提昇掠奪者搭載能力(自動控制中心)

掠奪者是神族的重裝突擊武器,可怕的地面單位,也是神族的地面攻城武器。

掠奪者是神族的電腦化武器,他的攻擊是用聖甲蟲;一種爆炸性的武器來進行攻擊,
聖甲蟲是一次性的攻擊武器,每製造一個聖甲蟲需要花費25的水晶礦,
每個掠奪者最多能搭載5個聖甲蟲炸彈,可以藉由科技來提昇搭載數量。

聖甲蟲的攻擊也具有擴散性的效果,對抗大群單位特別有效,
攻擊距離很遠的關係,就連防衛建築,
更難得可貴的是掠奪者的攻擊沒有最小距離限制,
因此遇上大批的異形蟲突襲,在他面前就像肉醬一般,瞬間就會被炸死,
而聖甲蟲攻擊的爆破效果不會影響到鄰近的友方,
但如果瞄準單位在聖甲蟲到位時間死亡,則會自行爆炸而不會規還。

話雖如此,聖甲蟲的移動速度很慢,
無法對空中進行反擊,而且製造聖甲蟲炸彈需要花點時間,
但是這種大型的無人攻城武器並不會遭到后蟲的寄生蟲噴射給選定。



聖甲蟲傷害提昇(Scarab Damage)

提昇聖甲蟲25點的傷害,讓聖甲蟲更能有效殺死對方。



提昇掠奪者搭載能力(Increase Reaver Capacity)

增加每位掠奪者最高5點的聖甲蟲搭載力,讓他可以攜帶更多聖甲蟲進入戰場上。

  

觀察者(Observer)

生產需求:25水晶礦、75瓦斯、1神族人口
建築需求:機械製造廠、觀測站
生命:40、護盾:20、裝甲:0(+1每次升級)
升級面相:神族空軍裝甲、重力加速器&感測器陣列(觀測站)

觀察者是神族優秀的斥候,這種機械化的飛行偵測器雖然血量少,
但是費用低廉且移動快速、視野極大,
更重要的是他內建永久隱形,另外也有偵測隱形的能力。

觀察者同時也是在戰場上不可或缺的角色,以方便偵測戰場上的隱形單位。



重力加速器(Gravitic Booster)

加快觀察者的移動速度。



感測器陣列(Sensor Array)

增加觀察者2的視線範圍。



星門相關

  

斥候攻擊機(Scout)

生產需求:275水晶礦、125瓦斯、3神族人口
建築需求:星門
生命:150、護盾:100、對地攻擊:8(+1每次升級)、對空攻擊:28(+2每次升級)、裝甲:0(+1每次升級)、範圍:4
升級面相:神族空軍武器、神族空軍裝甲、傳感器&重力推進器(航隊導航台)

斥候是神族的基本空中單位,
雖然造價昂貴,但是生命也很多,對空攻擊極為優秀,如同其名,視野也相當廣。



傳感器(Apial Sensors)

增加斥候的視線範圍2點。



重力推進器(Gravitic Thrusters)

增加斥候的飛行速度。

  

海盜攻擊機(Corsair)

生產需求:150水晶礦、100瓦斯、2神族人口
建築需求:星門
生命:100、護盾:80、對空攻擊:5(+1每次升級)、裝甲:1(+1每次升級)、範圍:5
升級面相:神族空軍武器、神族空軍裝甲、分裂網&阿古斯寶石(航隊導航台)

海盜是神族在資料片新增的空中攻擊單位,海盜是暗影武士民族的特有機種。

快速的攻擊可以迅速攔截與摧毀任何在他們視線範圍內的空中敵人,
此外傷害中還帶有些許的擴散傷害,對抗大群飛行單位也有不錯的效果。
海盜不只是攻擊速度快,連飛行速度都相當優秀,只可惜不能對地面單位進行傷害。



阿古斯寶石(Argus Jewel)

增加海盜50點的能量上限。



分裂網(Disruption Web)

125點能量
使用範圍:9

海盜可以在指定區域內施放分裂網,持續一段時間,
在分裂網下的地面單位跟建築皆無法進行攻擊,且會受到外力傷害,
而空中單位不會在影響之下,因此能有效停止建築物的防衛系統。


  

航空母艦(Carrier)

生產需求:350水晶礦、250瓦斯、6神族人口
建築需求:星門、航隊導航台
生命:300、護盾:150、攻擊:6/每台攔截機(+1每次升級)、裝甲:4(+1每次升級)、施放攔截機範圍:8
升級面相:神族空軍武器、神族空軍裝甲、承載能力(航隊導航台)

航母是神族最強的空中單位,
這個移動緩慢的空中要塞本身不具有攻擊力,必須製造攔截機才能發動攻擊。

每台航母可以製造最多4台攔截機,1台攔截機25水晶礦,
可以藉由升級來增加攔截機的搭載數量,此外攔截機個別都有生命值,
也會遭到技能影響,例如被中后蟲的誘捕時,也會變得移動緩慢,
如果航母遭到摧毀,那該航母的攔截機也會自行引爆。

一台航母的攔截機1次總傷為:[6*4=24],這是未研發相關武器和承載能力的數值,
當研發完所有科技時,1次總傷為:[9*8=72],所以破壞力差的非常多...



承載能力(Increase Carrier Capacity)

增加每台航母能搭載攔截機的數量4台的上限。

  

仲裁者(Arbiter)

生產需求:100水晶礦、350瓦斯、4神族人口
建築需求:星門、仲裁者法庭
生命:200、護盾:150、攻擊:10(+1每次升級)、裝甲:1(+1每次升級)、範圍:5
升級面相:神族空軍武器、神族空軍裝甲、凱達林核心&召回&靜止力場(仲裁者法庭)

仲裁者又叫做聖殿,是神族的空中飛行支援單位。

仲裁者本身具有在視線範圍內的友方自動隱形的能力,
不過自己不會受到其影響,第二台仲裁者在附近也不會互相讓對方隱形。
仲裁者本身也有些許的光砲反擊能力,也可以在仲裁者法庭上習得些技能。



凱達林核心(Khaydarin Core)

增加仲裁者50點的能量上限。



召回(Recall)

150點能量
使用範圍:不限

迅速召喚指定區域5*5內的友方單位到仲裁者附近,
這讓機動性不佳的神族能迅速突擊對方,同時也能夠在基地內召回以降低逃亡時的部隊損傷。



靜止力場(Stasis Field)

100點能量
使用範圍:9

凍結指定區塊3*3的所有非建築單位,持續40秒。
在凍結狀態下無法做出任何動作,但也不會遭到攻擊。



心靈單位

  

執政官(Archon)

生產需求:50+50水晶礦、150+150瓦斯、4神族人口
生命:10、護盾:350、攻擊:30(+3 每次升級)、裝甲:0(+1每次升級)、範圍:2
升級面相:神族陸軍武器、神族陸軍裝甲

執政官是藉由2個聖堂武士所融合召喚出來的神族重裝單位,又叫做破壞能。
執政官的心靈波攻擊不僅傷害大,同時也能對周遭的單位造成1/2的飛濺傷害,也能對空攻擊。
執政官不僅攻擊力高,移動速度也很快,整體生命也相當優秀。

不過在人族的科學船面前,就顯得很沒招架力就是了...
但值得一提的是,執政官是屬於盤旋的單位,
因此人族的蜘蛛詭雷不會偵測到他,配合觀察者可以迅速清理掉這些麻煩的陷阱,
此外不會遭到后蟲的寄生蟲噴射給選定

  

暗影執政官(Dark Archon)

生產需求:125+125水晶礦、100+100瓦斯、4神族人口
生命:25、護盾:200、裝甲:1(+1每次升級)
升級面相:神族陸軍裝甲、心靈控制&心靈漩渦&阿古斯護符(聖堂文庫)

暗影執政官是神族的資料片新增的單位,
由2名暗影武士融合召喚的重型支援性單位,又稱暗影破壞能。

暗影執政官本身並沒有武器,但是他的技能能有效改變戰場的局勢,
使用光明聖堂武士(高階聖堂武士們)所忌諱的幽能及更勝高階聖堂武士的心靈能力,
同時他也是暗影武士民族的最強大的兵器,也是代表著暗影武士長期不被光明所接受的憤怒...

與執政官一樣,是屬於漂浮的單位,不會被蜘蛛詭雷給偵測到,
而且也不會遭到后蟲的寄生蟲噴射給選定,但缺點也跟執政官一樣,生命跟護盾的比差很中。



阿古斯護符(Argus Talisman)

增加暗影執政官50點的能量上限。



反饋(Feedback)

50點能量
使用範圍:10

暗影執政官的基本技能,只能針對有能量的單位施展的技能。
反饋可以讓目標當前的所有能量統統消耗殆盡,
並給予該單位的被消耗殆盡的能量值相等的損傷,
如果該單位的能量高於生命,則會殺死該目標。

例如指定一個人類科學船,如果這個科學船目前有150點能量,
則被反饋之後不僅能量都消失,同時也會遭到150點的損傷。



心靈控制(Mind Control)

150點能量&暗影執政官當前所有的護盾值
使用範圍:8

暗影執政官強大的心靈能力,更是可以完全操縱指定的目標,轉移目標的控制權到我方身上。
不過代價不僅是高能量的消耗,同時也會讓暗影執政官處在護盾完全消失的情況。
被控制的目標,除了本身武器跟裝甲不會跟著繼承以外,其他的研發科技會被繼承過來。

例如用心靈控制控制了一隻敵方的異形破壞蟲,
如果他已經有學會瘟疫跟消耗,那控制他之後就可以得到這兩項技能。
且如果之後你還有控制敵方的工蜂並延展科技到可以生產破壞蟲,
該項技能則就不用另外研發了,因為他已經隨著你的控制權轉移而學到了這些東西,
只是如果該破壞蟲的裝甲已經研發到等級3的最高值,
當你控制他之後,他的裝甲就會退步到最低,
不過也是可以隨著你搶到對方工兵後研發武器及裝甲科技來改善他的能力。

裡所當然的是,控制敵方的工兵也能夠拓展該種族的科技。



心靈漩渦(Maelstrom)

100點能量
使用範圍:10

漩渦是可以讓指定小區塊的非建築生物單位,在短時間內被定住而不能有所行動的技能,
跟靜止力場不同,雖然無法針對機械生物,但是這不會讓目標處於無敵的狀態。

這個能力針對異形來說可是極為好用的能力,畢竟異形的所有單位皆是生物的關係
因此使用漩渦之後,可以在這時間內讓其他單位來消滅來犯的敵人。



基本建築(B



星核(Nexus)

生產需求:400水晶礦
生命:750、護盾:750

星核是神族的主堡,主要是生產探測器跟接收資源的地方。



水晶塔(Pylon)

生產需求:100水晶礦
生命:300、護盾:300

水晶塔是來補充神族人口需求的建築,
此外發出來的電波也是維持絕大部分神族建築運作的必要物質。



瓦斯處理廠(Assimilator)

生產需求:100水晶礦
生命:450、護盾:450

當把高能瓦斯礦轉變成瓦斯處理廠時,探測器才能在裡面進行採集的動作。



傳送門(Gateway)

建築需求:星核
生產需求:150水晶礦
生命:400、護盾:400

傳送門是傳送母星的步兵單位來到戰場上的建築,簡單來說就是訓練步兵的兵營....



冶煉廠(Forge)

建築需求:星核
生產需求:150水晶礦
生命:550、護盾:550

冶煉廠是強化神族地面單位武器及裝甲的地方,
同時也能提昇所有神族單位;包涵建築的電漿護盾升級。



神族陸軍武器強化(Ground Weapons)

研發費用:

等級1:100水晶礦、100瓦斯
等級2:150水晶礦、150瓦斯
等級3:200水晶礦、200瓦斯



神族陸軍裝甲強化(Ground Armor)

研發費用

等級1:100水晶礦、100瓦斯
等級2:175水晶礦、175瓦斯
等級3:250水晶礦、250瓦斯



電漿護盾強化(Plasma Shields)

研發費用:

等級1:200水晶礦、200瓦斯
等級2:300水晶礦、300瓦斯
等級3:400水晶礦、400瓦斯



護盾補充器(Shield Battery)

建築需求:傳送門
生產需求:100水晶礦
生命:200、護盾:200

護盾補充器是能讓神族單位迅速補充護盾的裝置,
不過每個補充器都有一定的能量,消耗完之後就要讓他休息一段時間才能補充,
此外補充器無法幫建築物補充護盾。



自動控制中心(Cybernetics Core)

建築需求:傳送門
生產需求:200水晶礦
生命:500、護盾:500

自動控制中心是開啟龍騎兵生產權的建築,同時也可以提昇龍騎士的能力,
此外他也是來強化神族空中單位的武器及裝甲的建築,也是開啟進階建築頁的必要建築。



奇異性電荷(Singularity Charge)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增加龍騎兵的攻擊距離2點的範圍。



神族空軍武器(Air Weapons)

研發費用:

等級1:100水晶礦、100瓦斯
等級2:175水晶礦、175瓦斯
等級3:250水晶礦、250瓦斯



神族空軍護甲(Air Armor)

研發費用:

等級1:150水晶礦、150瓦斯
等級2:225水晶礦、225瓦斯
等級3:300水晶礦、300瓦斯



光砲(Photon Cannon)

建築需求:冶煉廠
生產需求:150水晶礦
生命:100、護盾:100、攻擊:20、範圍:7

光砲是神族的唯一防禦性建築,
本身可以針對所有類型的敵人做出反擊,也有偵測隱形的能力。

因為攻擊距離很遠的關係,所以可以有效先反擊來犯的敵人,
不過這種複合式防禦建築的缺點就是生命力很低...



進階建築




機械製造廠(Robotics Facility)

建築需求:自動控制中心
生產需求:200水晶礦、200瓦斯
生命:500、護盾:500

這是製造神族的機械單位的生產所。



機械研究所(Robotics Support Bay)

建築需求:機械製造所
生產需求:150水晶礦、100瓦斯
生命:450、護盾:450

研究所是開啟製造所可以生產掠奪者權利的建築,
不僅可以升級掠奪者的能力,也能提昇運輸艦的能力。



聖甲蟲傷害提昇(Scarab Damage)

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

提昇掠奪者的聖甲蟲25點的傷害。



提昇掠奪者搭載能力(Increase Reaver Capacity)

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

增加每位掠奪者最高5的聖甲蟲搭載力。



重力驅動器(Gravitic Drive)

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

提昇運輸艦的移動速度。




觀測站(Observatory)

建築需求:機械製造所
生產需求:50水晶礦、100瓦斯
生命:250、護盾:250

觀測站是開啟製造所生產觀察者的建築,也能提昇觀察者的能力。



重力加速器(Gravitic Booster)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

加快觀察者的移動速度。



感測器陣列(Sensor Array)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增加觀察者2的視線範圍。




星門(Stargate)

建築需求:自動控制中心
生產需求:150水晶礦、150瓦斯
生命:600、護盾:600

星門是傳送母星已經建好的飛行單位到戰場上的建築。



航隊導航台(Fleet Beacon)

建築需求:星門
生產需求:300水晶礦、200瓦斯
生命:500、護盾:500

航隊導航台是開啟星門可以生產航母的建築,
除了航母本身的能力強化以外,也可以提昇斥候及海盜的能力。




傳感器(Apial Sensors)

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

增加斥候的視線範圍2點。



重力推進器(Gravitic Thrusters)

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

增加斥候的飛行速度。



承載能力
(Increase Carrier Capacity)

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

增加每台航母能搭載攔截機的數量4台的上限。




阿古斯寶石(Argus Jewel)[資料片]

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

增加海盜50點的能量上限。



分裂網(Disruption Web)[資料片]

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

賦予海盜能使用分裂網的權限。



仲裁者法庭(Arbiter Tribunal)

建築需求:星門、聖堂文庫
生產需求:200水晶礦、150瓦斯
生命:500、護盾:500

仲裁者法庭是開啟星門能生產仲裁者的建築,也能提昇仲裁者的能力。




凱達林核心(Khaydarin Core)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增加仲裁者50點的能量上限。



召回(Recall)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

讓仲裁者可以使用召回的能力。



靜止力場(Stasis Field)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

賦予仲裁者能使用靜止力場的能力。



亞頓修道院(Citadel of Adun)

建築需求:自動控制中心
生產需求:150水晶礦、100瓦斯
生命:450、護盾:450

亞頓修道院是讓狂戰士升級的地方,也是開啟聖堂文庫的建造權限的建築。



腿部強化
Leg Enhancements)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增強狂戰士的移動速度。



聖堂文庫(Templar Archives)

建築需求:亞頓修道院
生產需求:150水晶礦、200瓦斯
生命:500、護盾:500

聖堂文庫不僅是開啟傳送門能傳送聖堂武士及暗影武士的建築,
也能夠改善聖堂武士及暗影執政官的能力。




凱達林水晶項鍊(Khaydarin Amule)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增加聖堂武士50點的能量上限。



心靈風暴(Psionic Storm)

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

讓聖堂武士可以施展心靈風暴。



幻象分身(Hallucination)

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

讓聖堂武士可以對指定目標施放幻象分身。




阿古斯護符
(Argus Talisman)[資料片]

研發費用:150水晶礦、150瓦斯

增加暗影執政官50點的能量上限。




心靈控制
Mind Control)[資料片]

研發費用:200水晶礦、200瓦斯

讓暗影執政官可以使用心靈控制來讓目標倒戈。



心靈漩渦
(Maelstrom)[資料片]

研發費用:100水晶礦、100瓦斯

賦予暗影執政官可以施放心靈漩渦的權限。



重要事項說明:

  1. 神族的每個單位包涵建築在內都有電漿護盾,亦可被冶煉廠的升級所影響,因為每個單位的護盾防護值都是0,因此就沒有寫上了。
  2. 神族的陸軍武器及裝甲,到等級2就需要聖堂文庫才能繼續研發空軍武器裝甲方面則需要航隊導航台,不過電漿護盾強化不需要任何建築為前提,只要資源夠就可以研發至等級3。
  3. 神族的建築除了星核、水晶塔以及瓦斯處理廠外的所有建築,都需要靠水晶塔發出的電波才能持續運作,也因此只能建在水晶塔電波能影響到的範圍上
  4. 如果水晶塔遭到摧毀且沒有另一個水晶塔維持電波,那該建築物就會停止運作,包括不能生產單位、生產權取消及無法研發科技等。
  5. 神族的電漿護盾包涵建築,只要受損了仍會漸漸恢復,單位可以靠護盾補充器來加速回覆,不過受損的生命就無法再度復原了。
  6. 值得一提的是,神族的生物戰士:狂戰士、聖堂武士和暗影武士的生命皆可被人族的醫護兵給治療
  7. 神族的一些技能,如心靈風暴、心靈漩渦、靜止力場等技能,如果影響範圍有友方單位,則也是會被其影響到的,也是不分敵我的



好了,我寫完了,掰掰~
P.S推廣"一遊戲一圖文心得推廣會"鼓勵大家多多發表圖文心得及遊戲交流
文長、平台、遊戲類型,通通不限


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1610043
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留言共 8 篇留言

被詛咒的神
很棒的文章。
但是...如果 有在旁邊括弧英文原名,那可能會更好了!!

05-20 18:09

月宵
已經加上去了,感謝你的提醒。06-06 17:21
絕倫逸群
GJ

05-20 22:23

月宵
[e12]06-06 17:21
大叔控驢子☆
我都只能默默推完就走
這就是沒有玩這款遊戲的悲哀嗎ㄎㄎ

05-21 13:41

月宵
去玩一下就知道了06-06 17:22
越後 ~MAX大変身
看了這些文 

我又開始重玩星海1了

神族一向是我的最愛啊!

05-21 21:08

月宵
穩固且強大的兵團。06-06 17:22
路西法
異形我用的比較順手

05-21 22:18

月宵
[e23]06-06 17:22
別動肝火
真懷念

12-06 13:12

劉鶴
無聊翻找到這裡 只知道過去只會玩狗戰的地圖缺點是每次都是朋友開的..

12-17 12:32

魑子鈴
有少部分錯誤資訊

02-06 16:28

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