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-元素與精神屬性假說

作者:半人馬│2012-05-20 13:41:49│巴幣:4│人氣:337
魔法的施放是由精神力誘導元素聚集而開始。

而個性不同的人會不同的精神力特徵,個性急躁易怒的人其精神力會帶有快速、波動不穩類似於下圖一,這種人就比較容易吸引聚集火系、雷系的魔法元素。
   
圖一                                         圖二
光元素的特性是穩定,形成屏障推人或是類似「光之封印劍」封鎖敵人,這就看想像了,另外還能夠提供治療,光元素高頻振動還可以形成「高頻振動刀刃」
不論是近戰還是遠攻都相當實用,但也由於穩定,因此使用光元素會比其他元素更加耗費魔力(限制)
光元素是穩定,闇元素是侵蝕,穩定則需要較大的能量去移動它,侵蝕則是在驅動時會不斷消耗驅動的力量
屬性和元素在我看來是不同的東西,屬性我是把他歸類在精神狀態方面,聖屬性是平和,闇屬性是混亂


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留言共 7 篇留言

小洛
動作真快OWO剛討論完就整理出來了。

05-20 14:00

拉拉山的猴子
其實火元素我覺得最麻煩,正常火焰生成的四元素(熱度、燃料、氧氣、循環反映)但是火法都缺少燃料憑空生出火來~~~~~~哈哈哈哈~水法還能說是凝聚空氣中的水分子,火法就一整個不知道怎樣解釋。

05-20 14:23

半人馬
魔法元素和物質元素是不同的東西,而且火焰是電子獲得能量越遷時釋放出來的光被肉眼捕捉,我們才看的到05-20 16:56
半人馬
因此,火系法師憑空製造出火球來是聚集了火元素,進而形成部份區域的物質元素的電子獲得能量而越遷,才有火焰出現05-20 16:58
半人馬
可以理解為,火元素做為燃料提供能量,給予周遭物質的電子,使電子越遷出現火焰的型態,同時放出高熱,這是我理解的火系魔法的形成05-20 17:04
小元
魔力生成火元素....話說,為什麼要如此探討這種現實東西= =|||
若真的要如此的話,我可能就直接說魔法不存在於這世界...(所以我很少去看招式原理跟不喜歡針對原理打臉就這樣,太沒有幻想感了)

05-20 14:45

半人馬
幻想建立在實際的理論基礎上,理論是創造出來的,但是某些定理是無法被超越或修改的,例如:質能守恆定理、基礎力學......等物理現象,這些東西一但修改,會變成很奇怪的東西出現
05-20 17:08
半人馬
以黑龍的「越用越多的能量」為例,這個設定違反「質能守恆定理」,合理的現象是能量越用越多,到最後開始暴增吞噬一切,以數學來說就是使用前是 1 使用後變成 2 ,在使用變成 4 ,呈幾何倍數不斷增加,直到失控05-20 17:12
半人馬
另外也有人抱怨,為什麼沒有辦法射出覆蓋二百平方米的箭羽,以數學公式計算,一平方米要達到覆蓋要求,須要最少 25 支箭矢也就是每二十公分就會有一支箭,二百平方米需要五千支箭

結論:箭從哪裡來? 射速要有多快才有辦法形成覆蓋?05-20 17:19
小元
兩百公尺太大了...雖然我會過啦,不過我會判殺傷力極低....

05-20 17:24

半人馬
不是兩百公尺,是兩百平方米,是面積,比一個足球場還大05-20 17:26
小元
米不是公尺嗎= =

05-20 17:42

半人馬
米是公尺是長度單位,但平方米是面積單位05-20 17:50
小元
我知道阿,我只是少打平方= =|||

05-20 17:53

半人馬
05-20 18:30
拉拉山的猴子
這就是我們公會存在已久又無法解決的問題,雖然人馬兄的說法是很行的通,但用現實輔佐幻想世界的能量運作與原理,又容易被人說嘴一點都不幻想了~也是很多小孩子們說為什麼他的角色不能怎樣怎樣的原因,另外我超愛啥都不專精的吟遊詩人(話題偏了)。

05-21 20:49

半人馬
我的理論也是幻想啊,現實中根本不存在魔法,我創造一個理論來說明魔法運作過程,一整個都是幻想,它們沒有辦法創造出理論的幻想,那是它們家的事
我有理論說明我的能量運作與原理,它們沒有,要就創造出一個和我討論,不然就摸摸鼻子閃一邊05-21 21:01
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