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【心得】怪醫豪斯:關鍵個案

作者:自由之風│怪醫豪斯:關鍵個案│2012-05-20 11:41:24│巴幣:2│人氣:588
繼CSI,這是小弟在FB玩的第2個UBI出的game。遊戲就是治療主線劇情的病人,第一個主線劇情算是教學用,因為門診區跟病房區都尚未開啟。豪斯會帶著玩家介紹治療方法,有看過電視版的話,都知道做一大堆檢查(Blood, MRI)、去病人家搜查線索都是家常便飯。想了解劇情的話,由於有非常多的醫學單字,可能要常查字典,事實上不需要了解對話也能玩下去啦。隨昇級後門診區跟病院區會開啟,等級愈高能處理的門診病人會愈多。


閃電: 能量,看診(1點)、儀器檢查(5點)、搜查病人家(8點)、領藥(1點)、跟治療病人(1點)必需用到,會隨時間慢慢恢復(1/4分鐘),昇級就補滿。有朋友在玩的,按朋友頭像後玩找東西也會給1~3點。

經驗值:昇級用,昇級後能量會增加,門診空椅子會變多,病房的床數增加,會診的醫生增加。

"H": House點,解決主線劇情會給約2點,也可以花真的錢跟UBI買,用來買一切卡住關卡的東西,包含會診需求 、醫療用品,或是store賣的特殊物品、病院裝潢。有花錢的玩家,希望可以幫忙介紹一下。

鈔票: 預算,解決主線劇情時豪斯也會要錢,昇級儀器、藥品等級會用到,也可以買主角的衣服或帽子等配件。

綠底白十字: Favor,恩惠,解決一個住院病人會得1點。

門診: 有一種是急診,需要玩小遊戲,分成外傷的縫針(用滑鼠跟著虛線)、抽血(拖滑鼠讓血到一定量)、打針(XY兩個小球到定點)、心電圖(到峰值時按滑鼠)等。一個成功的急診約得3點經驗、50元鈔票。除了急診之外有三種選項,看主要想要得到什麼結果,分成儀器檢查(血液分析或MRI,主要得$$)、開藥(主要得醫療用品、少量的經驗5跟$3)、住院(主要得Favor)。

儀器分析(血液檢查):  選到例圖要的細胞,在限時內愈多對愈好,選錯一個扣1秒。
儀器分析(MRI): 對對看,選愈多對經驗跟錢愈多。
昇級儀器,儀器的恢復時間會變少,所能得到的經驗跟錢會變多。

開藥: 分六種,顏色不同,看病人要哪種藥,花一定預算後等一段時間會開出,領藥會要能量1點。 昇級藥品的話,給病人的顆數會變少,相對來說比較省時。

病房: 治療病人需要三樣醫療用品,之後需要一點能量,以及其他科醫生的會診。會診可以是有玩game的朋友或豪斯旗下的醫生同事,一天通常只能做一次會診,結果需要等待數小時。

主線病人通常會code blue,按按滑鼠打電擊。

Help desk: 看主線任務項單、朋友訊息、排行榜、治癒的疾病介紹。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1609844
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