我又是主機平台的第一篇心得了!
戰鎚系列我第一次接觸,玩完之後有相見恨晚的感覺,氣勢磅礡的故事,
加上融合超級無雙和爽快第三人稱射擊系統,這遊戲可惜在台灣人氣沒有很旺,
另外最讓人開心的是遊戲裡的無雙系統超級''熱血'',敵人會爆開成碎片,
然後血會到處噴,重口味的玩家一定會很爽!另外因為敵人其實有點"卡通",
所以不會像絕命異次元那種異型那麼噁心,結合打擊和射擊,流暢的設計,
讓我玩起來耳目一新,喜歡動作或射擊遊戲的玩家不可錯過!
玩家扮演左邊第一位星際戰隊(Spacemarine)隊長:Titus,我很想翻成星際海軍陸戰隊^^
遊戲中有三股勢力,人類+獸人+渾沌軍團,這個是渾沌軍團的法師.
射擊系統做得很不錯,上手後你絕對可以享受射擊的快感!
從這次心得以後,每一款遊戲我都會作攻略流程,發在另一篇文中,
主要是"流程"的介紹,說白一點就是故事劇情的描述啦,因為好像有些人只想知道故事,
流程攻略就是寫給他們看的囉.
我跟以前一樣,從幾個角度分享一下破關心得!
劇情
這是少數射擊遊戲的劇情讓我很滿意的!
西元40000年,人類已經移民到宇宙間,戰鎚系列的劇情很龐大,
我沒有很深入的瞭解,想要多深入讀的人可以到哈啦板上都有.
這個時代只有戰爭,我們扮演的是號稱[死亡天使]的星際戰隊,
然後在一個叫做[鍛鑄星](The forge world)的星球上反抗獸族的入侵!
我點到為止,不想破壞遊玩的樂趣,總之,故事很磅礡,整體來說很不賴!
畫質
殺無雙的畫質中上,沒有特別突出或亮眼,
不過場景很浩大,真的很有史詩的感覺~
音樂和音效
音樂好聽!真的!難得射擊遊戲的音樂可以讓人留下記憶.
音效也很好,尤其是獸族被爆漿的時候慘叫,你應該會很爽!
遊戲設定
巧妙結合無雙的爽快殺戮,以及流暢愜意的射擊手感,
國外媒體說還有可以更好的地方,我是已經很滿意了!
第一次玩遊戲可以同時砍的爽,射的爽,又有魄力!
耐玩度
戰役出乎意料的長,我玩了8天才破關,我估算大約10-12小時的長度,
這以射擊遊戲來說很難得了,不然你去玩[決勝時刻],三天內一定破關!
線上模式我沒有玩,不過IGN說可以讓人持續一陣子,但問題是現在還有人嗎?
獎盃
一輪31%,不好解,除非你繼續玩多人模式,
不然我認為重新破一次的誘因沒有很大,
現在的遊戲感覺沒有以前耐玩了,又或許是玩太多了吧,
不然小時候一片[榮譽勳章:反攻前線],玩到做夢都會破關,
破了應該有6-8次還可以繼續玩~
個人評分(滿分10)
劇情:8.9
畫質:8
音樂:8.5
音效:8.5
遊戲設定:9.0
耐玩度:7
獎盃:6.5
整體:8.2(GREAT!)
IGN給7.5分,Gametrailers給7.6分,Gamespot給7分.
[戰鎚:殺無雙]的內容很豐富,槍枝變化夠,敵人種類也不少,
從一開始的獸族打到後來的渾沌軍團,融合充滿未來感的科幻元素,
我認為非常值得一玩!
目前二手價格大約600-700左右,買來玩玩看或許也不錯!
感謝你的閱讀,下回再見!
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