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【心得】毀滅的命運?希望的未來?-聖火降魔錄 覺醒 介紹+心得

作者:卡比カービィ│聖火降魔錄 覺醒│2012-05-11 02:22:44│贊助:120│人氣:10440
前言:

好久不見的遊戲心得回來啦!!
這次是本來說不寫,結果還是自打嘴巴寫的"聖火降魔錄 覺醒"介紹+心得
當時不想寫的理由,聖火日記第一章裡講過了
不過最後想說:「我寫心得的遊戲,很多還不是我第一次玩的遊戲?」
而且實際上也沒我想像的那麼難寫
所以還是動工寫心得吧!!
標題是直接抄包裝後面的

由於這片是我第一片聖火降魔錄系列作
有甚麼疏失的部分,請各位大大多多指教,但請不要指我的懶叫




介紹:

遊戲一開始經過開3D相當有衝擊力的動畫後,馬上就進我們的開頭畫面



Logo下面的英文字,和包裝上的一樣
右邊則多了一隻龍的圖騰
後面則是我們故事裡重要的物品「炎の台座」



進入遊戲後,選單有讀取遊戲的選項,右下角的EXTR則是收錄過關後的記錄和占卜小遊戲



選從頭開始的,一開始則會要玩家先選擇難度,不同的難度除了敵方強度不同外,戰鬥中也會有能/不能存檔的限制



選完難度後,則會進入選擇角色死亡復活/不復活的模式
像我這種"雙殘"的玩家,自然就會挑普通+不死人模式囉XD





接著會進入選擇角色的部分
玩家可以自由選擇角色的性別、樣子(體型,臉部表情)、聲音(4種聲音與無口)、名字、生日、擅長/不擅長的能力值(反正最後都會衝到一片綠)
職業部分一律都是"戰術師"




如果選擇繼續遊戲的話,則會進入選擇存檔的地方
上畫面是一般記錄檔,有三個存檔區
下畫面則是戰鬥時的記錄,有兩個存檔區



進入遊戲後,首先我們會出現在大地圖上
這作採用"自由地圖",玩家可以在地圖任一處跑來跑去
由過關的進度或達成的條件開啟關卡,也沒有強制玩家破完某關卡才能自由行動
可以把BOSS晾在那邊,自己跑去把妹XD



下畫面則是顯示世界地圖,左邊的SHOP按下去會顯示所在位置商店販賣物品
右邊的STORY則是顯示各章節的故事大綱






在世界地圖上按X開出選單
分別是道具、技能切換、支援對話、大家的房間、通信和記錄




道具欄上畫面會顯示角色的名單,下畫面險是角色的資料,點進去角色就能替換身上的道具



技能切換則是調整角色戰鬥用的技能
技能無限學,但是戰鬥時只能帶五個



支援對話則是和其他角色之間的互動
大部分有支援的角色最高到A,能夠互相結婚的角色則是到S



(我們的切嗣真不愧是攻略之王XD)



大家的房間則不時會出現事件,有時夥伴間或產生羈絆,或者單一角色增加經驗值或能力,甚至是撿到道具
名冊則可以觀看各角色的簡單介紹,總而言之就是圖鑑XD



通信則可以設定擦身用隊伍、接收配信道具/隊伍、用名聲換道具與和別人面連合作戰鬥
名鑑怎可以花錢雇用存在主機記憶中的角色(包含其他記錄的主角、配信人物等)



下畫面則會顯示我們的名聲和目前擦身戰鬥的隊伍





地圖上會有許多物件,第一章是隨機出現的旅行商人,有時會帶著稀有的商品出現
第二章則是召喚/擦身出現的軍隊,可以花錢雇用、對戰或者買他們帶在身上的物品
第三章則是隨機出現的屍兵,玩家可以和他們戰鬥,取得經驗值和道具,他們身上的"金塊"是遊戲唯一的金錢來源





遊戲裡面的城鎮都會有商店,除了買賣道具外,還能練成武器,能強化武器能力和幫武器命名
(是說聲音學長說像Lat's Party!那一位,我沒看CV表不清楚)



行商人基本上和商店差不多,除了'販賣道具隨機"以外
由我們可愛的安娜大姐為我們服務~~~



(這個是官方配信下載的隊伍,不過基本上遇到擦身的玩家,也是差不多的選項)



進入戰鬥後,戰前準備的選單基本上和地圖選單差不多
不過可以再戰前更改我方的配置



戰場的畫面,和一般SRPG一樣,以格子來表示角色的位置




下畫面則是顯示所選角色的能力值、道具、技能等等資訊
(不要吐槽我家庫洛姆的能力值)



與敵方交戰時,則會顯示雙方會給予的傷害值、命中率以及特殊情況(攻擊兩次之類)





戰鬥的畫面呈現部分
畫面整體色調不錯,開啟3D後的效果也相當明顯,當然從照片中看不出來

戰鬥中也可以切換成不同視點,可以切換成第一人稱視點與雙方平行視點






戰鬥中也可加兩人組成共同戰線
可以在戰鬥中互相幫助,能力值也會增加



.
.
.
.
.

大致上了系統就是這樣
聖火就是非常正統的SRPG
剩下的部分,我會在評論內一一說明

評論:


1.畫面、美術風格部

聖火降魔錄 覺醒整體畫面表現不錯
色調則是和之前的聖火系列(看影片)差不多
整體角色的模組做的也蠻精細的,不過角色的腳部模組小小的,像是沒有腳掌XD
不過這就和DS的光之四戰士、之後3DS要發的BDFF一樣,基本上是一種"風格"
反正我不在意XD

戰鬥時的畫面、動畫影片表現相當出色
戰鬥時的特效,場景的3D表現都有足夠的景深,動畫CG影片也是有不錯的表現,讓玩家願意開著3D遊玩

人設的不憤見仁見智,我個人是還蠻喜歡的
本作的角色模組設定由經手過《英雄不再(NO MORE HEROES)》系列的「コザキユースケ」擔任,遊戲中的角色都以他的插畫為基準

從以往風格獨特的人設,轉向迎合大眾化口味的設定,或許也是聖火覺醒這次受歡迎的原因之一吧......





2.系統部

戰鬥系統基本上相當的正統,沒有甚麼好提的(拖出去打)
這次的遊戲主要最出色的系統,就是"支援會話系統"與這次回歸的"結婚系統"



這次能夠支援對話的量與能對話的角色都很多,尤其是自創男/女主角
不管是支援對話,結婚的量都是相當大量
這次的支援對話也是充滿AVG的風格
下面放一段結婚的影片XD



(本來有自錄影片,大致上有12位角色的結婚CG,不過我懶了,而且我想等收齊了再上傳)

由於這個支援對話和結婚系統,在加上結婚的不同搭配組合(尤其是自創男/女主角)
這次聖火破關後,也完整收錄有收集到的各角色支援對話
許多玩家都會想收集全部角色的支援對話,整體遊玩小時數也更著增加
親代結婚後生下的子代也有相對應的支援對話
角色之間所連結的羈絆,讓玩家充分感受到了角色的活力

3.劇情部分

聖火覺醒的劇情"相當王道",從破滅的未來回到過去,改變過去拯救未來的戲碼有很多遊戲都使用過
雖說王道並不令人生厭,我比較在意的是劇情的"節奏感"

聖火覺醒在各章的節奏掌握部份,個人覺得沒有很好
各章故事都短短的,一開始一章劇情也只敘述一件重要的內容
不過越到後面(16章後),故事的節奏突然加快不少,但章節的長短還是差不多
就變成在一章內,劈哩啪啦的把故事快速說完,那幾章對角色的描述過少,明明就還有更多可以發展的....
某章的超展開更是讓人覺得錯愕....也沒有說個明白....
這點讓我對聖火覺醒整體的劇情,有扣分的依據
或許之後的配信地圖,有可能會補充吧?大概....

至於我方角色的描寫,就相當的出色
不同出生背景,不同個性角色之間的相處方式,在支援對話中表現相當出色
雖然說歡樂的支援對話,讓人有點沒有什麼緊張感....
不過帶給玩家不少的歡樂與感動,這點是無庸置疑的

4.音樂、配音

聖火的音樂,我個人覺得是"雖沒有特別出色,但恰如其分"

ファイアーエムブレム覚醒BGM集 自軍編
ファイアーエムブレム覚醒BGM集 日常編

(以上兩個是Nico動畫影片,需要登入Nico帳號)





有些人說聖火覺醒的音樂沒有記憶點
我個人並不認同
不過聖火的音樂很容易被音效蓋過,獨立出來聽比較好
戰鬥、劇情音樂的表現都恰如其分,音樂風格也相當適合遊戲(不像某拾参之貳)
支援對話部分的音樂配合談話的內容,時而舒緩時而歡樂
算是要特別抓出來聽的遊戲音樂

語音的部分
雖說系列作傳統與任天堂坐遊戲的風格影響
聖火雖然有語音,但平時多半都是重要句子和發語詞有語音,CG影片時才會有完整語音
這點對系列作玩家來說還蠻習慣的,我個人覺得有些可惜
我玩的時候,我社團學長也問我說:「為什麼友機的戰場女武神做得到全語音,3DS卻做不到?」
而且有些部分沒有說出全語音,有發生過一點笑話,在這邊就不說,有興趣的再問我XD

不過整體上來說,語音情感表現不錯,並不會因為沒有全語音,就減少太多演出

5.遊戲性、耐玩

由於萬惡的支援對話可以在過關後重覆看,讓許多玩家奮力的開啟支援對話,增加不少遊玩小時數
不想刷支援對話,想挑戰自己的也可以破關更強的難度,在更艱辛的環境下挑戰自我

任天堂還不斷的放出付費DLC與免費的配信下載,增加遊戲的壽命,不過總覺得老任這次也推太多DLC了,DLC的購買雖然由玩家的喜好來決定,不過看到這麼多DLC冒出來,覺得老任真要玩DLC商法,玩的還真的比C社、NB社還要高招(汗)

心得、總評價:


整體來說,聖火降魔錄 覺醒這個睽違5年多的全新作品
在遊戲的整體方面,這次的特色是"親民"
走向大眾口味的人設、自由選擇的遊戲設定與AVG風的角色互動,都讓原本較硬派的聖火,多了一些吸引人的要素,至少我是這樣買下聖火覺醒的(其實還有一個理由是便宜XD)

雖然在劇情、配音的部分有些許挑剔之處,不過整體來說,聖火降魔錄 覺醒是近年來SRPG遊戲中表現不錯的

小弟很少玩SRPG遊戲,即使買了PSP,大家都相當推薦的超級機器人大戰系列我也鮮少碰觸(其實主要原因是機體沒共鳴,我很少看機器人動畫),反而聖火降魔錄 覺醒意外的增加了我對SRPG的興趣,或許我以後會買的任天堂遊戲,又會多一款聖火了吧.....

(每項滿分10分,滿分50)
畫面:8
音樂:8
劇情:7
遊戲性:10
耐玩度:10
總分:43

個人推薦度:4.5顆星
喜歡SRPG的人、喜歡收集角色對話的人不要錯過




謝謝閱覽

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1602026
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留言共 18 篇留言

A30210
感覺是個繁雜好玩的遊戲~

05-11 10:03

アブソル
而且有些部分沒有說出全語音,有發生過一點笑話,在這邊就不說,有興趣的再問我XD

這段!!!!哈哈哈!!

05-11 11:48

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

05-11 12:05

桑吉
據說DLC是有真的下載資料模組進去的喔,而且那DLC對遊戲輔助上有很多的幫助呢(金手指意味?

05-11 19:53

卡比カービィ
兩個DLC有助於賺錢練功(賺錢是金和銀,練功好像是之後的),DLC是真的有下載之料05-11 19:55
一劍封邪兵燹
以前玩過GBA版的不過這一是有聲優不知道有那幾位聲優來配音呢?

版大你知道有那一些聲優來配音嗎?

05-12 03:40

卡比カービィ
日本維基上有列出來05-12 09:01
L.O.R.D
這代的特色真的非常的親民,雖然我可能還是會玩夥伴死掉的模式XD
期待歐版出來~因為我真的是日文苦手~

05-12 18:04

卡比カービィ
老任應該會出05-12 18:11
雷穆斯
當年接觸聖火時,
永遠忘不了SL大法對他無效的強大=W=

05-12 23:47

卡比カービィ
整場重打的機會比較多05-12 23:49
九遙 永
NICONICO版的一樣也是同內容,但是字幕轟炸到越後面就越好笑XDD(因為有據透,所以建議做好心理準備)

個人是被別人推坑下去的,而我也很喜歡這種戦棋式的玩法,機戦也是XD
(之後還有另一款FF還有聯合企劃,我的荷包稱得住嗎!?)

擦生而過這點我個人是沒這命了...因為打死也找不到有玩的人吧,只能慢慢玩付費劇情了OAQ...

個人覺得大大沒有稍微介紹到地圖和兵種的多元化有點可惜到...這遊戲戰鬥自由度可以說是非常遼闊

還有一點,雖然我沒摸過歷代的聖火系列,不過我看到他有多一個"覺醒",感覺還會在出下去吧...

順便提醒,我有點忘記了,不過達到某些條件可以去和官方下載聖火的遊戲配樂原聲專輯

05-13 11:12

卡比カービィ
原聲帶要去任天堂俱樂部申請,是寄實體片,不過我沒代購就懶了

兵種和地圖的多元,是真的蠻自由的啦,不過聖火是我第一個玩的SRPG,我只覺得很多很自由,沒和其他遊戲比較,我就沒特別提

至於續作....我當然也是希望他能繼續出啊,而且聖火本來就一直有在出,不過近幾年只有Wii一作和DS兩作05-13 11:22
ice
好久遠年代的遊戲...都忘了當初玩的過程了

沒想到出了續作了...

05-13 14:51

L.O.R.D
SRPG的話,大大可以去看看骨灰大的文章,他對SRPG以及SLG都有蠻資深的見解:D
只是骨灰大的文章主要都在於有些年代的遊戲~

05-13 20:50

卡比カービィ
我知道啊,不過我玩遊戲都找我真正有興趣的,這次聖火對我來說算撿到寶05-13 20:56
十文字班鳩
這部的評價相當高呢~! 吾也很好奇這部是如何的故事

05-14 12:09

卡比カービィ
很王道的故事(笑)05-14 16:06
祭JAPAN
憶起過去很多總是在最後一刻老馬而整場重來的回憶-3-
還有長時間待在競技場的時光

05-15 13:15

卡比カービィ
可惜這代沒有競技揚05-15 13:20
黃色天鵝
我相當喜歡玩角色育成的戰略遊戲,一來是耐玩度高二來是享受培育之感。
一直以來我對聖火都抱持既期待又害怕受傷的心情,因為以前只有在大亂鬥
DX還有大亂鬥X看過英雄王馬爾斯,華麗的劍技、帥氣的人設!
這次的"覺醒"是我的第一款聖火,我只能說"表現得實在出色"當然很多地方
還是值得改進,不過是一款值得一玩再玩的作品! 表現的令人相當"經驗"

老任拜託你出續作!!!!!!維持這水準以上我願意照單全收

11-16 01:07

卡比カービィ
這代和以往的風格差距蠻大的
我當然也希望老任可以出不輸此作水準的續作
不過不曉得還會不會有這麼高的自由度就是了11-16 01:11
凱薩
聖火系列我是一款都沒玩過,但對於走格子方面的戰略RPG倒還蠻喜歡
例如:PC的風色幻想、TV的幻夢模擬戰
只是這系列不知為什麼,就是沒有特別想去碰的動力???

4月剛出時,看完別人的感想…也沒有特別的衝動,加上萬惡的DLC,有點嚇到冏
直到現在快12月了,剛好12月沒什麼想買的GAME,但又有想購物的衝動!?
於是找了一下目前3DS有出的遊戲,有哪款是之前沒買但現在會想購入的

就剩下4月推出的「聖火~覺醒」與2月推出的「怪盜R」
怪盜R因有出BEST版,所以已購入
聖火的話,則是最近把所有有關「聖火」的心得與資料都收集完了
直到看到您的這篇文章,才真的被推進「聖火的火坑中XDXDXD」

實際購入後
戰鬥地圖雖簡易,但可拉進拉遠,看起來不華麗但舒服
戰鬥畫面算是蠻漂亮的,人物衣物盔甲的質感與背景畫面都很漂亮舒服
雖沒有全語音,但只要聽到該人物語音,就可以腦補了
「這是長年看動畫的結果嗎XDXDXD」
可能現在日文也有點能力,看的懂的大份的劇情,可以更融入
果然我還是喜歡「原文、原音」
中文翻譯版,如薩爾達~時之笛,光看別人貼的翻譯,我就昏了冏

話說這萬惡的DLC,不知為什麼的,買遊戲時,自動買了3000點的點數卡!?
目前看來是會想下載的是
[絆」之系列,如收獲季、祕湯,可以增加人物對話的DLC

請問有沒有特別推薦一定要下載的DLC???
全下實在是不太可能,也太花錢了
有值得推薦的,請一定要告知

話說還要等到第四章後,才能DLC,看來只能慢慢玩了「目前第一章中」


PS:為了感謝你讓我買到一款好遊戲,10GP就送您了,感謝您的心得^V^

12-01 13:29

卡比カービィ
感謝你的鼓勵
是說我其實很久沒買DLC了

我覺得比較值得下載的
有"無限神器"(神器取得+商品半價銀卡)
"異伝 紅対蒼 蒼炎編"(職業"花嫁"轉職道具)
"異伝 金と銀"(賺錢速度快)
"異伝 紅対蒼 決戦編"(招式-アイオテの盾)
"異伝 光対闇 決戦編"(招式-限界突破)
"異伝 王対王 聖戦編"(職業"魔戦士"道具)

絆系列的收穫季沒特殊模組+對話有點少
現在好像沒有折價,我不太推薦下載
至於其他的就看個人了

這邊有全DLC的介紹
http://fekakusei2012.blog.fc2.com/
12-01 15:36
孤舟
想說大作就慢慢享受,結果到現在買來都還沒拆@@
(包括BDFF)

02-13 10:37

卡比カービィ
可惜了,而且孤舟大還錯過了這遊戲的黃金時期
去年下半年聖火版都有人約出來討論和合作遊玩
現在團主較忙就比較少了
當時還有3DS、PM版版主白翼參加XD

不過如果身邊朋友有玩的話,還是能享受連線的樂趣XD02-13 10:49
孤舟
我想還好啦,這個系列一直以來我都是單人玩為主,有任何遊戲問題就跟你請教好了XDDD

02-13 10:52

卡比カービィ
我只是普通玩家而以啦.....
一些像配招、職業參數的問題
上聖火降魔錄哈拉版會比較快02-13 10:57
A2B無意義のㄠつ
想有岀PVC的結局CG WWW

02-10 15:13

卡比カービィ
MAX出的順序好像是照角色人氣度出的,我希望有女主角阿XD02-10 15:22
starcaft42
喜歡SRPG的話 那 STEAM 上的 X-COM 未知敵人...您也一定會喜歡唷!!!

05-02 00:18

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