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[達人專欄] 三國志十 ─ 以武將的視野來翱翔體驗盪氣迴腸的三國時代!

作者:絕倫逸群│三國志十 威力加強版│2012-05-09 21:46:48│巴幣:271│人氣:18129

三國志十 威力加強版

三國志X パワーアップキット

主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:策略模擬
發售日期:2005-04-29
遊戲售價:NT 980
遊戲人數:1人
作品分級:不明
製作廠商:KOEI
發行廠商:KOEI
代理廠商:臺灣光榮

這次來介紹一下光榮名作三國志系列的第十代,
三國志系列一直是個傳統的策略歷史模擬遊戲,
玩家扮演各種不同的勢力在三國時代進行爭霸。

直到三國志七光榮在這系列首創如同其旗下另外一個作品「太閤立志傳」般的遊玩模式「角色扮演」,
也就是玩家不再需要一定得扮演哪個勢力,
或者是一定得爭霸天下。
在角色扮演的玩法裡玩家可以扮演一位名將、一名遊俠,
甚至是一名四處雲遊的散人,
讓玩家身處於這個時代、翱翔於這個時代。

當然有失必有得,
在角色扮演的模式之下策略模擬的整體完整度自然有所衰退,
但因為大量的RPG元素加入讓這種玩法也別有一番風味,
甚至讓許多玩家非常熱衷於此種玩法。

三國志系列從三國志七正式出現角色扮演模式,
三國志八則以三國志七的經驗來更加強化整體遊戲的完善與樂趣,
三國志九回歸傳統的策略模擬,
而三國志十則是目前為止三國誌系列架構最完整的角色扮演遊戲。

在三國志十的世界中,
玩家仍舊可以選擇君主來遊玩,
也可以選擇將軍、名臣、普通百姓來體驗這個世界,
這是一個角色扮演、角色模擬為主的遊戲。

與俗稱君主制的傳統策略模擬不同的地方在於角色扮演有大量的RPG元素,
玩家可以在遊戲內認識歷史名將、結交歷史名將,
甚至與他們結義金蘭。
也能在遊戲的世界中認識自己的另一般,
四處探索世界、發現寶物、濟貧扶危、捍衛自己的勢力等等。

三國志十與三國誌八一樣,
也有生小孩的設定,
讓玩家可以在遊戲內成家立業,
增加玩家對遊戲的帶入感也增加遊戲的角色扮演成分。

生小孩也不只是生小孩,
這是一個獨立、模擬的養成元素,
玩家可以從小孩滿周歲時開始培養他,
在與自己小孩相處時的言行、對小孩的教導方式、與自己小孩互動的多寡,
在每個一舉一動之間都將深深影響小孩成年後的能力、特質。

也因為角色扮演才是這遊戲的主打,
比起系列作的「君主制」作品來說,
三國志十有著更多、更豐富、更大量的歷史事件可以體驗,
關羽斬顏良、轅門射戟、出師表等等。

三國志十的世界地圖也延續了九代的「大地圖模式」,
地圖不再只是一堆色塊組成的東西,
在這個大地圖中有城池、森林、道路、山、水,
而玩家就可以在這張古中國地圖中四處闖蕩、遊歷、冒險。

而傳統的色塊地圖則變成一種小地圖模式,
玩家如果有需要的話可以把它從選單中叫出來,
可以清楚的分辨每個勢力的消長、領地。

在十二代這張色塊再度成為遊戲中唯一的大地圖,
當然,
這是後話了。

大地圖的設計絲毫不馬虎,
城市地圖的繪製更是頗具水準,
把古中國城池的那種廣大、雄偉給展現了出來,
而不同地區的城市也有不同的城市風貌。

讓我們看看十二代的地圖(上圖)退步成這副鳥樣,
十代的地圖雖然是八九年前的產物了,
但水準真的是沒話說,

也因為遊戲是角色扮演,
所以不像君主制般玩家就像上帝一樣在建設自己的城市、發展自己的勢力。
玩家能做的事情與自己當下的身分成正比,
如果你只是個百姓,
那可能就只能在這邊交交朋友四處晃晃,
如果你是個流浪軍頭領說不定還能來個獨立戰爭。

那如果玩家仕官於這城池勢力之下,
玩家會因為太守給予的不同任務而有不同的功能。
如果玩家成為了城池太守,
那能做的事情就更多了,
除了更種建設都有充分自主權之外還能指派底下的武將去辦事。
那如果玩家是君主呢?
自然就可以在自己的勢力範圍內愛怎樣就怎樣。

不同的身分,
在遊戲中能體驗到的功能是截然不同的。

即便是不仕於任何勢力,
四處探險偶爾到酒館接接任務,
認識各個勢力的名將也都有他的樂趣在。


戰爭也一樣,
如果玩家只是個小將領,
那就只能控制自己的部隊,
如果是整個戰局的指揮官,
那就跟君主制一樣控制戰場上全部的己方部隊。

這次的攻城戰也分為兩種模式,
除了一開始的城池堅守之外,
若城池遭到突破但是防守方仍舊有一定戰力可以一拼的話,

就可以進入巷戰,
如果防守方在巷戰成功反敗為勝那攻擊方將會敗退,
但是防守方如果在巷戰再度戰敗,
那就會喪失最後的上訴本錢。

這次除了戰鬥之外還新增了「戰役模式」,
戰役模式是兩個勢力之間的大規模戰爭,
影響的不是單一戰爭、單一城池,
影響的可能是整個州域的城池,
一個勢力的全部兵力可能都將同時投入這場大戰役。

可惜這個戰役模式實驗性質太高,
玩起來給我的感覺就是一個有點粗糙的戰棋遊戲。
雖然說是實驗性質很高的東西,
但是整體概念其實是好的,
我認為是個可以強化經營的元素,
可惜這個模式也只有出現在十代,
而且是以很粗糙的形式跟玩家見面。

再來說說單挑,
單挑應該算是光榮三國志系列裡頭很吸引人的一個元素,
也是隔壁棚信長所沒有的一個遊戲元素。

光榮每一代的單挑都有所不同,
三國志十的單挑雖然也是以剪刀石頭布為底來架構,
但是迴避、武技組合等等的元素強化,
我並不會感受到太粗糙的感覺,
整體來說是有趣的。

三國志十的單挑雖然也是剪刀石頭布為基底來設計,
但整體的可玩性、豐富度和巧思遠在三國志十二的單挑之上。

當然這系列近幾代單挑模式最差的大概就是九代了,
九代的單挑基本上玩家啥都不能控制,
就只能看個電腦自動進入單挑畫面自動單挑,
誰勝誰負一切看天吃飯。

十代也是三國誌系列首度出現舌戰的一代,
舌戰的玩法偏向於紙牌遊戲的方式,
本代的舌戰雖然有很多細節不夠好,
技能的平衡、強弱拿捏都有點失控,
但整體仍是個很棒的新元素,
而十一代也針對舌戰作了若干改變,
讓整體的可玩性更高、更成熟些。

三國志十可以說是光榮至今為止,
對這系列的角色扮演最用心、最下苦功的一個作品,
整體RPG的元素遠高於三國志七、八,
而遊戲的架構也算的上豐富,
可以遊玩的東西也多,
不管是以什麼身分來體驗這個世界都能獲得一定的樂趣。

即便有許多系統不成熟,
譬如舌戰系統強弱拿捏不夠、戰役模式設計得太粗糙和井欄強度太失衡等等,
但整體仍舊給筆者頗棒的遊戲感受。

不過三國志十最大的缺陷不在遊戲完整度、樂趣度,
而在遊戲系統上一個致命的缺陷,
AI的缺陷。

這絕對是致命的,
光榮三國志系列的AI一向都不高,
那如果我們把光榮三國志其他代的AI當成兒童的程度,
那三國志十基本就是個腦殘。
AI的各種腦殘戰術、方針讓整個遊戲的樂趣降低不少,
尤其是戰場上,
當井欄、弩兵的強度已經過強了,
AI又自障式的自動跑到你面前給你殺這也是很囧的。

其實整體來說,
三國志頗有集大成的味道與格局,
除了以往的元素囊括保留了不少之外,
也有一定程度的新嘗試與創新,
若非敗在AI實在很糟這個環節上,
這個遊戲將是個非常棒的作品,
而光榮做這類遊戲做了十幾年,
還能設計出這種腦殘的AI也是非常讓人無法接受。

但總體來說,
這遊戲仍舊讓玩家玩起來感到很有趣,
真的有把三國時代那種味道、各武將與玩家的互動感給做出來,
是個擁有豐富RPG元素的策略模擬、角色扮演作品。
如果是對這類遊戲有興趣的玩家,
三國志十相信是值得玩玩看的。

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以上內容觀點皆是我主觀下的產物,僅供參考。

圖片則由個人擷取或網路取得。
 
純屬介紹,並無商業用途。
 
 






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留言共 69 篇留言

別動肝火
頭!

05-09 21:49

絕倫逸群
[e35]05-15 09:51
披著鯊鯊皮的黑色魔羊
最喜歡舌戰!

05-09 21:49

絕倫逸群
確實挺有趣[e35]05-15 09:51
閃靈烏賊
哈哈 腦殘的AI XDDDD

05-09 21:52

絕倫逸群
杯具點05-15 09:51
勝~海舟
十代我蠻喜歡的。
其實像是太閣這種遊戲真的很棒,只可惜執業不夠多樣。
不然真的超好玩,至於戰鬥...恩...個人沒啥研究,總之就是用海淹 XD

05-09 21:56

絕倫逸群
XDDD05-15 09:51
夜歌
[e12]

05-09 21:56

絕倫逸群
[e35]05-15 09:51
易清
突然回到過去的時光

05-09 21:56

絕倫逸群
哈哈05-15 09:51
卯月
我從第八代開始玩,貌似就是跳過了第十代……
看來這一代值得回頭去玩呢。

05-09 22:15

絕倫逸群
這代娛樂性挺高05-15 09:52
ST聖天
最近又開始玩了~~

05-09 22:27

絕倫逸群
恩恩[e35]05-15 09:52
資料讀取中...
三國根本夯啊

05-09 22:29

絕倫逸群
夯夯05-15 09:52
彗星弧光
枉費10代有創新的戰爭系統
AI竟然是這種腦殘的程度...
我還記得當我玩軍師想說好好享受遊戲過程的時候
電腦AI君主一直扯我後退(前一秒我往前派下一秒他往後拉)
我就怒刪遊戲了

RPG制我目前覺得最成功的還是太閣4和三國志8代(太閣5遊戲內容豐富勝過4代,但是我覺得畫面表現卻太過粗糙)

05-09 22:39

絕倫逸群
AI真的是杯具點05-15 09:52
仇哥專業檳榔
這一代,我最愛

05-09 22:42

絕倫逸群
嗯嗯[e35]05-15 09:52
Mason
10代超讚的
不過我常玩到睡著XD

05-09 22:53

絕倫逸群
哈哈[e35]05-15 09:52
咬滾貓
十代的真的蠻不錯的
但十二的評價似乎不太好[e13]

05-09 22:56

絕倫逸群
12代我覺得很糟05-15 09:52
艾力克斯
看起來似乎不錯阿
找個機會買來玩看看好了

05-09 23:12

絕倫逸群
嗯嗯[e35]05-15 09:52
七色酒杯
唉~在差也不會比12差吧
說真的~12真得是砸掉光榮的三國誌的招牌
連玩的興趣都沒有
而12也是防盜版做得罪成功的一代(因為太爛~根本沒有人想下載~這也算很厲害)

05-09 23:44

絕倫逸群
十代的敗筆算是在AI05-15 09:53
幻鳴
嗯..本人會比較喜歡這類型的吧~!

本人並不想當個頭呢~!

自創武將闖天下比較有趣~!XD

05-09 23:45

絕倫逸群
嗯嗯[e35]05-15 09:53

個人最愛的是六代,
不過十代可以說是太閣形式的最高峰,
不過對於玩過太閣五的人來說就稍嫌不足了

05-09 23:48

絕倫逸群
嗯嗯
不過不同系列我很少會在文章內拿來比較[e35]05-15 09:53
俊加
標題的十後面那一橫讓我看成三國志十一。
點進來看奇怪畫面怎麼看起來很像我有買的十代。

我是在八代的時候玩到這種角色扮演模式的。
這種不一定扮演君主,可以扮演任何一名武將的自由度我非常喜歡,讓我決定以後我只要玩這種類型的三國志。

戰役模式我也覺得很糟耶。
一般戰鬥我是小國的話還可以利用計策、地形等,以寡擊眾死守城池。
戰役模式則主要靠兵力,大國可以輕鬆壓死小國。
第一次玩時自創的小國就是被曹操發動戰役壓死,讓我氣的跑去下載修改器想說你再敢發動戰役試試看。不過還好後來就沒有再遇到了。
此後我也是幾乎當戰役這東西不存在。

舌戰我也是覺得不太好。
單挑的話,若是雙方武力值有點差距,武力低的一方想靠運氣獲勝是很難的。
舌戰卻滿有可能。
比如你一直拿不到好牌或對方一直拿到強卡或被對方連成一條線的...。
我覺得這根本相反了吧。
一個言詞笨拙的傻瓜容易靠運氣辯贏一個口才便給的智者嗎?
搏鬥廝殺時因輕敵而一個不留神被對手刺中要害倒還比較有可能。

不過這種在三國世界裡扮演一個人,不是一國,而是一個人,憑著玩家的努力,獲取功勳、聲望、事業、成就,這樣的遊戲模式與自由度,讓我非常喜歡,而玩了很久。
一直到我玩到了騎馬與砍殺後才取代了它的地位。

05-09 23:49

絕倫逸群
騎馬與砍殺真的是經典阿
讚!05-15 22:36
又回歸人間的老骨灰
其實十二還不錯玩,我去朋友家試了一個下午,沒那麼差,ai也以前的強。

05-10 00:51

絕倫逸群
十二對我的標準來講就是三個字
糟透了

ai的話其實要看你怎麼比
12是第一次即時戰略化
跟以往的模式相比有點牽強
但是同是即時戰略的話
12的ai肯定是我玩過的後面前三之一05-15 22:37
雷穆斯
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/6a53df5ee31e8dad5ca97eca5a8558ea.PNG?w=300如果說10代是RPG色彩最強的一代,反過來說策略性最強的是哪代?
樓上俊加大說的論點也蠻有意思的

05-10 01:13

絕倫逸群
策略性?
11不錯
但是很沒有歷史帶入感
就真的只是個策略遊戲05-15 22:37
花✿落雨、
李沉舟耶XDDDD

05-10 01:37

絕倫逸群
對阿>~<05-15 22:37
Sade Abyss
很多代三國志玩到最後都會出現體制內的作弊招....
十代元戎弩兵+井欄...
九代飛射戰法五連環...
十一代研發霹靂的投石車,落雷都要甘拜下風...

05-10 02:02

絕倫逸群
這真不是個好現象xd05-15 22:54
不營養大雞排-Snow
這系列好久沒玩了
我老是被滅國說=3=

05-10 02:54

絕倫逸群
xdd05-15 22:54
adon0322
12代跟6代基本如出一徹
單挑 戰鬥 內政 只是變成升級版

但我最不喜歡12代的登庸
我找了一個晚上都沒找到這個功能
還有一點 抓到個人 他投降了 我還要用錢買他
發工資就算了 還先花我一筆錢
好了 就算我錢很多
把敵人關起來 也沒辨法登庸他們
這真的讓我很失望

05-10 03:11

絕倫逸群
12代也讓我頗失望05-15 22:55
adon0322
雖然我很喜歡6代
但也不能退步的吧

05-10 03:12

絕倫逸群
是阿05-15 22:55
adon0322
9代跟11代的出戰方式我覺得是最好的
其他都有固定人數 5個就5個
守城 5個 滅了 城就失掉了 那玩屁股啊

05-10 03:14

絕倫逸群
xdd05-15 22:55
戢若愚
看完你的介紹還真想買一份合輯來玩;十代的巷內戰感覺也挺不賴的!

十代的地貌畫得也很真實!

05-10 06:47

絕倫逸群
十代有她的缺點
但確實也有不少好玩之處05-15 22:55
QQ530XYZ
采!



(我近代玩最久的還是11代,可能是12拖太久的緣故...)

05-10 08:04

絕倫逸群
嗯嗯xd05-15 22:55
紅豬
看你介紹好像很好玩, 我還停在七代

05-10 08:24

絕倫逸群
7代好久囉05-15 22:55
氣泡小嵐
戰爭那麼精彩,讓我們來吟詩作對

05-10 08:30

絕倫逸群
好ㄉ05-15 22:55
靈車甩尾棺材飛
十代是我玩最久的一代
真的算是七代+八代的進化版
不過AI腦殘是真的[e8]

05-10 09:49

絕倫逸群
真的超糟糕的ai05-15 23:00
羅馬
原來嘴砲也可以定天下,果真是神嘴一出獨步天下。

05-10 09:55

絕倫逸群
哈哈xd05-15 23:00
戰敗暴龍獸
第九代單挑真的滿無言
自動定勝負
十一代單挑比較有趣多了
十代角色扮演真的不錯
比當君主好玩多了

05-10 10:25

絕倫逸群
九代的單挑算是他的缺點沒錯05-15 23:00
粉紅蚯蚓
三國志系列只有十代我玩最久[e16]
但...最近的12代就[e28]

05-10 10:27

絕倫逸群
一整個糟05-15 23:01
月巴豆頁 楊伐善
另一般
應該是一半的半吧XD

05-10 10:47

絕倫逸群
盲點突破05-15 23:01
wizard
我三國志看來都玩的不是很認真
十代明明有玩過
可是看你介紹我卻一點印象也沒有...

05-10 11:19

絕倫逸群
XDDD05-15 23:01
最近瘋機戰30的HG
沒玩過10代
看了介紹後讓我想去玩玩看!

05-10 12:01

絕倫逸群
嗯嗯[e35]05-15 23:01
被遺棄者
說到城市地圖
印象中10代的城池畫像會隨著規模不同而有所改變
12代就沒辦法了

其實感覺12代有想要走信長11(天下創世)的感覺
但是簡化過頭反而看不出特色...
有時候真的會想
如果三國志系列哪天可以出個種田版也是一大特色
畢竟中國的城池向來幅員遼闊
而且大多都是城包鎮
而非外國那種鎮包城
種起來應該別有特色
雖然天下創世的種田系統也被很多人罵...(等你弄完一個城市,電腦大概都打下好幾個城了...)

05-10 13:34

絕倫逸群
城市地圖水準真的是差很多05-15 23:01
狐狸祭司
10代的內政系統我不喜歡
而模仿太閣立志傳的解任務模式
卻沒有小遊戲 那時間倒數拜託也快一點

戰役的話 有一點天創的決戰模式的意味
不過應該是實驗 後來11代應該就是採這樣變化

05-10 13:53

絕倫逸群
十代的內政到是不讓我討厭05-15 23:01
☀゚傲風
經典遊戲。

05-10 14:11

絕倫逸群
[e35]05-15 23:01
江神農
說到AI嘛,那個給AI精兵和堅固城池還會兵敗如山倒的挫折讓我停了這款遊戲到現在T_T......

05-10 15:02

絕倫逸群
超慘XD05-15 23:02
異邦人
十代要配合修改器,不然城防一爆,友軍即使有百萬大軍,照樣丟給你看0rz

05-10 16:58

絕倫逸群
AI真的有夠糟XD05-15 23:02
神劍戰神
對了,假如調整難度呢?

05-10 17:11

絕倫逸群
一樣
只是你攻擊力便低 她便高 你防禦便低她變高
一樣腦殘05-15 23:02
絕零
我對十代的印象只剩這個而已(炸)

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=381360

05-10 17:39

絕倫逸群
當時我居然還沒認識你ㄎㄎ05-15 23:02
賣神秘玩具的西瓜
十代超棒><
我三國誌也只有玩過十代拉..

05-10 18:44

絕倫逸群
是喔XDDD05-15 23:13
搞什麼喵啊
畫面跟前幾代好像差不多喔...

05-10 19:07

絕倫逸群
你指的是哪一代跟哪一代XD05-15 23:13
YONIA
十代很棒!

但戰爭沒有讓我有熱血的感覺 ... 步調太慢了 =皿=

05-10 20:24

絕倫逸群
8代更漫XDD05-15 23:13
kiki
三國時代架構 不論是人物特性 還是名場決戰
真的都很刺激 遊戲也是如此

05-10 20:39

絕倫逸群
嗯嗯[e35]05-15 23:13
一不留 神犬
十二代必須死

05-10 21:19

絕倫逸群
05-15 23:13
Nic Li
十代算是集歷代之大成
可惜如版主所說
AI太鳥
但這不影響它的可玩度
仍是值得一玩的大作

05-10 22:40

絕倫逸群
嗯嗯[e34]05-15 23:13
方哥
真的~玩來玩去還是10和11最好玩~

05-11 02:35

絕倫逸群
哈哈XD05-15 23:14
⭐星恆‧DA
懷念系列之一

05-11 02:43

絕倫逸群
嗯嗯[e35]05-15 23:14
納蘭映雪
[e19]

05-11 07:26

絕倫逸群
[e35]05-15 23:14
羽糖ㄦ
[e22]

05-11 12:22

絕倫逸群
[e35]05-15 23:14
紅蓮九燕
十代的AI真的讓人很無言啊!眼睜睜的看著敵兵一個個被河水沖到戰場外...贏得好心虛喔XD

05-11 23:23

絕倫逸群
XDDD05-15 23:14
飛豬十二元
力推三國!!!

05-13 12:45

絕倫逸群
[e35]05-15 23:14
Jacky
這代沒玩過
但有玩過11代
最喜歡8代

05-13 14:28

絕倫逸群
嗯嗯
8代確實不俗[e35]05-15 23:14
大叔控驢子☆
當初有考慮敗這一代來玩
原因只是為了結拜與結婚系統(爆)

05-14 22:45

絕倫逸群
[e22]05-15 23:15
菲斯特
[e24]

05-14 22:59

絕倫逸群
[e35]05-15 23:15
賢介
看到這些遊戲畫面真懷念。

05-14 23:33

絕倫逸群
哈哈XD05-15 23:15
路西法
這遊戲真是太好玩了

05-16 00:26

絕倫逸群
[e35]05-16 09:37
的路人甲
XDDD

是因為之前十二代太OX了之後,所以介紹一下十代平衡一下嗎XDDD

八九年前的遊戲…完全看不出來啊XDDDDDDD

05-18 19:29

絕倫逸群
[e35]05-18 19:37
NUTIEN
對於三國志系列,我最懷念的,還是當初在超任上的三國志4...

05-22 11:51

絕倫逸群
好久囉XD05-22 17:04
尋雨
舌戰真的滿有意思的 尤其是看一些名將被一些智力低的講些不知所云的話攻擊就很好笑...「閣下能勝過我鍛冶匠嗎?」「就是這樣,就是這樣阿!」最後我還是要說,十二代真的鳥透了,五年的誠意跑哪去了?

05-25 09:17

絕倫逸群
十二代我也覺得很糟XD05-26 00:19
仙劍奇俠
我最近在玩這款遊戲,三國志10確實是款好遊戲

我個人玩戰略遊戲的經驗不多,應該是說不會玩

我有一個問題就是,每個玩家都說遊戲AI很白癡,

我個人倒是覺得挺強的,可能是我一開始都在跟曹操火拚吧?

光是要對付他就花了我快12年的時間-----[真是汗顏][e27]

有什麼對付曹操的好建議嗎?

他有主角光環的青州兵跟虎豹騎,實在是太難打了

現在我用呂布,好不容易佔了曹操的兗州,把他打到洛陽

而西方目前馬騰像是在幫我一樣,不斷攻打曹操

但是我卻沒時間徵兵,一方面是曹操屢次來犯,而江東孫策也在背後偷襲

請給我建議[e34]

09-07 17:28

人妻巫女様大好き
十代我最驗惡就是他時間過快,比八代進展還快雖然可能這樣比較符合情況吧!但我不太喜歡!= =
還有他的戰役做太爛了!一定都是缺糧在推城!

11-07 16:16

人妻巫女様大好き
還有他的落雷等等戰爭要素!沒像8代那麼有搞頭!8代一轟下去就可以定雙方生死!超刺激!8代戰爭步調雖然慢!
但用會車懸會槍陣會箭嵐的武將從三國鼎立一個小城發展會很刺激的!大國來輪姦你時會很好玩!電腦也會嚇死XD

11-07 16:21

人妻巫女様大好き
我方2萬對敵方8萬!還是照贏! 車輪戰太好玩了=ˇ=

11-07 16:22

天道劍邪
以武將制的觀點,玩過13代才知道10代的好。同樣是太守,13代的權限小,手段少,而且留住人才很趕很累。10代很多問題靠修改器都有辦法解決,配合修改器就非常好了。

04-24 18:47

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uisss123000t某些人
去場外那種地方浪費時間幹什麼?看更多我要大聲說昨天15:35


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