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【介紹】利用兄弟的攜絆來突破一切難關! 青の祓魔師 幻刻の迷宮

作者:九遙 永│青之驅魔師 幻刻迷宮│2012-05-06 10:51:09│巴幣:54│人氣:6202
遊戲宣傳片,裡面的動畫+樂曲就是PSP內的OP,雖然有經剪接過,不過熱血成分還是有在。
其實看這影片就可以詮釋整篇文章了...(角落畫圈圈)

這次是要介紹以漫畫為原作、進而闖進動畫界,最後終於步入遊戲這門領域的”青之驅魔師”,雖然遊戲幾乎是以純對話還有分支選項來進行整個遊戲路程,但是個人覺得和其他遊戲比起來,這款遊戲操作方式非常新鮮。本遊戲是以原作主角”奧村 以及弟弟奧村 雪男這對兄弟來創造故事的起伏,在以一周的時間中,必須要透過兩人的合作還有夥伴們的支援才能讓故事一路進行下去。而遊戲本身並非是以原作為劇本進行,而是以外傳、亦或是插曲的方式來作開端,故並不會影響到原作的劇情。
 

青の祓魔師 幻刻の迷宮
遊戲公司: NAMCO BANDAI Games
發售日:2012-04-26
種類:冒險
對應平台:PSP
價格: 通常版 4270 日圓 / 限定版 6570 日圓 (亞馬遜價格)
推薦年齡:A (全年齡)
DISC枚數:UMD1枚
                   特典: 1.特典小冊子(收錄原作者加藤和惠繪製的四格漫畫)
                            2.原創廣播劇DVD
                            3.クロ紙模
                            4.特製包裝
                            初回加贈:「青の祓魔師幻刻の迷宮」特製卡片
 
 

首先先介紹角色,不過遊戲中出現的角色也差不多都是原作那幾位刻苦患難的夥伴們,故此介紹只出現在此作裡頭的新角色。

角色介紹
 
ヘッセ バルト
發現了失蹤已久,名為"ラビリンスガーデン"(迷宮花園)的鑰使,且在長年的研究之下成為了該學術之權威,知道燐是撒旦之子這件事之後就開始對他產生了興趣。個性且算沉默、不常聊天,是個研究狂。於自己的研究很有堅持。持有手騎士、醫工騎士和詠唱騎士的稱號,階級是上二級。

ノイエ ミラン(媽呀,這根本長大後的學姊,只是不是拿槍)
ヘッセ バルト的助手,同時也是個新任驅魔師,時常會對於バルト感到擔心,是個首屈一指的美人(候補生男性認證)。不過バルト好像很不喜歡她。

私心再放一張戰鬥照(其實是因為太少資料)

ローヌ・レイン
創立ラビリンスガーデン的人,同時也是中世紀最強的聖騎士。著名的事蹟有:把附身在鯨魚上的惡魔當作使魔,乘坐在他的背上,將出沒在歐洲沿岸的幽靈船隊給全部擊退外,傳說可以和虛無界的八候王打成平手。但是,レイン在他最活躍的時期中建立了ラビリンスガーデン就消失了,至今仍生死未卜。

根據文獻記載,還是一個很可怕的帥哥


角色不只這三位,只是這三位屬於比較重要(和解釋)的角色,其他角色的話,因不想破壞讀者們遊玩的樂趣而不做介紹。

什麼是ラビリンスガーデン(迷宮花園)?

在當時レイン的時代,有個邪惡的惡魔,叫做天魔龍,他讓バリオーロ這種病傳播開來,殺了數十萬人、民不柳生,讓當時的世界陷入了混亂之中。最後在レイン的手中被消滅掉。

ラビリンスガーデン是在レイン的信念下而創造的,最主要的目的就是訓練往後的驅魔師們,以便應付レイン自己以前所處在的危機當中,能作出更恰當的應變。

在那之後,許多強大的大法師們通通都效仿了レイン的方法,把自己遭遇過的體驗具現化在ラビリンスガーデン裡面,同樣也是為了警示後人,結果在那之後最重要的鑰使卻不見了,導致該設施從此無法使用,封印到了現在。

另外,在ラビリンスガーデン裡面的東西是拿不出來現實的,相反來說就是不會對現世造成影響。



主打系統



方才有提到,此次的主角視點就在於奧村兄弟身上,會以燐以及雪男這兩個不同的人格去觀看整個故事的大概,前後補足兩者之間的因果關係。

並且也可以知道當時他們心裡面的想法,好比說使用燐的視點可以看到其他候補生的心裏面在想什麼,因為這個設定,巧妙的以類似漫畫的手法來呈現,讓每個角色不會太缺乏個性以及想法。

而雪男則是以一個合格驅魔師的立場來進行思考,還有與其他驅魔師們進行互動,也表現出了好弟弟一直照顧蠢哥哥的形象。()


而為了打造出片段(或者是回顧)的感覺,特別把整個經歷製作成底片的特效,真的是很符合幻刻的標題。

旁邊也很貼心的註明了時間在旁邊,讓玩家可以方便對照時間點還有因果關係

至於從剛剛一直提到的因果關係,可以說是占據了遊戲當中一半以上精華設計,以下稍微介紹一小段劇情當作範例。

首先我們先選擇いにしえの記錄這個時間片段
    
說真的,把小圖直接放大出來,不知道是要表現出模糊的感覺還是設計不良

省略其他劇情後,總而言之就是雪男想要去調查ラビリンスガーデン的相關資料,但是該資料室的門被バルト的使魔[蛇]給擋住了,而且還被蛇給咬了一口,毒性瞬間揮發,倒地不起,KO。


最後,雪男取回了一命,但是必須要靜養,導致本來要探索ラビリンスガーデン的特別計畫就終止了,換個說法來說,就是GAME OVER
接下來梅菲斯特就會跳出來開始婊你,大叔你在遊戲裡還是擔任馬後炮的角色阿
,雖然說婊歸婊,但還是有好心的吐出一點提示來。(才、才不是因為你是奧村所以才….ry)


接下來請從頭開始破喔~銘謝惠顧,下次再來~(揮手)


如果接下來的發展真的是這樣,先別說再螢幕前吐槽的你們,本空我可能已經先開始準備摔PSP



梅菲斯特的對話結束後,還是一樣回來到了底片選單,而且還會發現,之後的選項旁邊會出現一個小圖,那到底是什麼呢?其實不用我說,讀者們也都知道,就是代表卡關了,那要怎麼樣才能讓故事延續下去呢?
當其中一方的進度發生了狀況時,另一邊也會發生狀況喔~


鐺鐺!!這時候就讓我們歡迎本篇的主角登場拉!哥哥怎麼可能不保護弟弟呢,還真是沒辦法阿哈哈(燐調)

接下來我們選擇這個時間片段,而選項旁也會看到一個類似交叉路口的選項,那就是要你決定的意思。

如果仔細看的話,就連記憶片段的標題也有連貫

接下來的劇情,會忽然跑出志摩,並且詢問バルト在哪裡,而燐在這之前有在學校宿舍有見到バルト,接下來就會跳出要你做決定的選項。


假如我們選擇了森林


就會變成找不到バルト,而且還會演變成和剛才一樣的情況,GAME OVER。
假如你一直都選到錯誤的選項,你將會墮入梅菲斯特的輪迴….

然後,梅菲斯特又會不厭其煩的再度對你馬後炮一次,所以有時候做人要誠實阿~


這次改選人在學校宿舍的選項,這時候很快的把人帶到現場救援,雪男因此也得救,並且繼續進行接下來的劇情。

  還是不懂的話也沒關係,打個比方好了,就很像平行世界一番,當你做了什麼,另一邊就會發生了什麼事情。如此一來將會塑造很多劇情性在(雖然都是引導到遊戲結束的選項拉)

  在來就是戰鬥方面,不過個人感覺還蠻雞肋的除了重大戰役之外,不管出了什麼指令都可以輕鬆通過

戰鬥畫面差不多就是這樣,而隨著劇情走下去,會有不同的戰況。


依照遊戲的慣例,還是二選一的選項,你做出的選擇將會絕定團隊的生死,請好好深思阿。

可惡,不能用刀還真是麻煩阿~
狐神們:為什麼在遊戲中我們只是顆光球….
就讓你嘗嘗我們的友情吧!!(等等)

特效的話,個人感覺還算不錯,不過看久了會感覺有點膩因為幾乎都是同種動作,不過音效拿捏得很好,有那種緊張的氣氛在。
:差不多是要用到那招的時候了,一起上吧!

如果要說戰鬥中最大的變數,莫非是歸這攜絆系統為主了,當戰鬥做結尾的時候,會叫出你自己所選擇的夥伴一起做出攻擊。
讓我們的友情突破天際喔喔喔喔喔喔喔!!!!!(爆)
  
這次選擇了志摩當作範例,雖然就只是一起打人(),不過發動會像上圖一樣有特效,只是為什麼2個人的畫風差異會這麼大阿!!(翻桌)


而攜伴系統到底是什麼呢?下面文章將會逐一介紹。



攜絆系統

假如剛剛說的視點主打佔了50%左右的新鮮度,那麼攜絆就可以代表剩下的30%多元度。
當一天的行程都結束了過後,兄弟倆將會有自己的時間去和各個角色聊天,旁邊也會出現雙子的圖示,提示著可以增進好感度。
今天的你,要選哪誰()?

當與該角色接觸完過後,就會提升攜絆,而且還細心的用青焰來作表現,不失作品氣味。
完成了對話過後,上面就會標出過關(クリア)的字樣,特殊的地方在於,假如你對於你選錯、或者是不滿意還是想知道全部劇情的人。可以再選進去一次,進行換人的動作,只不過你之前選的角色攜絆就會被覆蓋掉,這點要多多注意。

Q版角色真的好可愛阿阿阿~~~

裡面的劇情也有選項的選擇,不過好像只是有不同的對話而已,不會妨礙到整體,因為筆者不想太過於破壞味道(也就是捏他),所以老樣子不作深入介紹。

不僅如此,當攜絆指數達到5的時候(也就是全滿),會有特殊的劇情出現(還有CG),不過還是一樣,這點請自己慢慢去品嘗吧。



其他+評論

最後就是要述說剩餘的那20%了,雖然說整體遊戲時間大概你只要花1個下午的時間就可以破完了,但是作品的細心度可以說是非常高。

舉例來說,遊戲進行全語音配音,而且是全部角色都有,包括路人、敵人(攜絆劇情+梅菲斯特錶你專欄除外)光是這點就可以感到讚嘆了,不過人物說話語調變小的時候實在是超級小小到聽不到..(直接放的狀況下)

繼續把話題放在語音上面,文字遊戲依照慣例一定都會有CG庫、角色簡介之類的儲存區,不只記錄了CG、角色、影片、還連[聲音]都保存進去了,而且還都是保存該角色的經典吐槽句或是名句。


我到現在才知道雪男居然是福山潤配的

每個角色都有小小的動畫顯示該角色的專長,比如雞冠男的經文

控制上,文字遊戲按照慣例都有給SKIP紐,不然每次都在那邊狂按手指跑劇情肯定會先抽筋。在來就是鈕,可以直接從劇情中跳出,這樣就不用看梅菲斯特婊你了,很方便的設定。
此款遊戲在角色特效上也做出了不少的工夫,有表情變化和小動畫等,都逐漸點綴了角色的特性和活化等效果。

吵死了!!你是我老媽嗎!?
志摩:ノイエ老師真的好漂亮阿~~
龍士:

雪男眼鏡一閃,發現事情另有蹊蹺(?)

樓上2別再計畫通了


文章差不多就到這裡(因為我已經詞窮了),不得不說官方的隱密性真的很高網站上能找到的資源真的是非常非常少...少到不可思議的地步(因為是遊戲做成這樣才沒什麼人碰?),甚至連角色都只列出原作中角色,導致新角色的聲優群們連誰都不知道…(倒)

另外謝謝"蜜樣認定"當作翻譯,不然這篇文章不可能生的出來....

以上!謝謝大家的觀看!如有不妥的地方歡迎提供資料和指教,再次感謝!(跪)(我好怕我介紹不好會有一堆青驅迷會把我轟到爛掉...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1597856
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留言共 16 篇留言

麻糬
插香

05-06 11:09

九遙 永
請排隊 謝謝(?
05-07 20:31
送你上西天^_^
2樓[e5]

05-06 11:12

九遙 永
3樓 謝謝05-07 20:31
綠葉༼つ ◕_◕ つ
[e24]濕父打的好認真豪多

推推!

05-06 11:15

九遙 永
來點感想好嗎[e4]05-07 20:32
遼闊@索性養老中
就不是怕梅菲斯特婊你了(wwwww)其實這才是重點吧(被毆

05-06 12:09

九遙 永
這是本體(噴)

唯一一個感覺有在看文的[e3]
05-07 20:32
Yo
沒PSP的我就算了[e3]

05-06 13:17

九遙 永
以後我還會發更多PSP的介紹文說[e3]05-07 20:35
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

05-07 16:09

九遙 永
[e11](跪拜05-07 20:35

[e12]恭喜~

05-07 21:29

九遙 永
與其說恭喜我很希望你別再只說這2種話...[e3]05-08 18:23
藤川俊也
天阿....雖然我沒有玩PSP...可是光特點我就想敗了Q口Q
這個台灣有進貨嗎?

05-07 21:41

九遙 永
現在一看,巴哈賣到缺貨...

實體店家應該有吧?不過特點就不從而知了,不然沒屋頂應該也會有,不過現在會比市價貴。05-08 18:25
啪咑蹦
特典超棒xD
特製卡片有附福山潤跟岡本信彥簽名!!

05-07 22:17

九遙 永
是吧是吧XD 巴哈那邊還賣到缺貨呢WW05-08 19:43
熾之音
我也想要遊戲機......T︿T

不奢求什麼PS3就好 記得寄給我

05-08 19:34

九遙 永
找主人05-08 19:43
熾之音
找他幹嘛

05-08 19:45

九遙 永
叫他買給你05-08 19:55
熾之音
我會被抓去賣ㄅ ㄏㄏ

05-08 19:56

九遙 永
賣到有錢人家ㄏㄏ05-08 19:58
藤川俊也
這一套多少錢阿(限定版) 我想去你說的地方找找看
我怕被吃黑 想先知道價錢

05-08 22:15

九遙 永
恩...可能要請更專業的人了,我自己很會出簍子...我很怕我又害到人[e8]05-10 20:45
ToFu底迪
請問一下 如何存檔呢??

05-17 12:49

九遙 永
當你進入一段劇情的時候他就會自動存檔了~(左下角會有顯示)05-17 18:29
ToFu底迪
感謝解答^^

05-17 19:09

九遙 永
不會w05-17 19:13
Mɢ「咚咚島真好玩」
沒看過原作
戰鬥芳是看了一下介紹...
感覺挺鳥的...

05-27 15:41

九遙 永
對,真的非常鳥,寫完之後我好後悔怎麼不寫產子救世...

一開始的目標是2篇都寫,但是我懶了...條件都具備了但是身體就是不肯動工(默05-27 15:44
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

27喜歡★s4564343216 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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