最近買到了閃擊點行動2:龍之掘起,簡直像小學生去讀大學一樣,跟以前玩的射擊遊戲差拒非常之大。
COD這種二戰大場面與好萊屋風的GAME就算了,比起來CS根本不能叫射擊遊戲嘛.......
介面不必說,不用瞄具或覘孔時的瞄準點當然是看心安用,這可不是CS。武器介面也很優良,滾輪一滾就能把物品選單給叫出來,更貼心的是它會把你所選的射擊模式標明在武器下面,單發?連發?三點放?不必再親身試打了,一看就能知道!
雖然刀是用選的不是按按鍵直接砍這點不太習慣,但這倒也真實,而且刺擊動作不再是遊戲常見的反手刺而是直刺,這點感覺很新鮮也很有臨場感。
閃2裡不會看見敵人的身影清楚的出現在你面前,也不會像笨蛋一樣的朝你衝來,只剩下隊友的通報:
"Rifleman, 100 meters, NorthWest!"
"Support Gunner, 200 meters, South! "
和偶爾出現的敵軍曳光彈是供你找出敵人的線索。
匍匐前進也是個該講的地方,閃2很真實地做出了匍匐在地用雙臂前進的視線晃動。
當做對手的PLA不再是小米加步槍的人民戰爭智障,過了這麼多年,頹廢的睡龍已經搖身一變,成了科技、素質皆可和白頭鷹分庭抗禮的強大敵人,才玩第一關就感覺的出來了= =
果然這才叫真正的戰爭啊。