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電影淺談9-(惡靈13+小小的私人心理淺談)

作者:尚智│2012-05-04 01:18:28│贊助:12│人氣:1164
惡靈13
 
 
數學教授亞瑟在遭逢一場惡火後
保住了孩子但永遠失去了愛妻.....
 
數個月後一名自稱是叔叔的委任律師登門拜訪
意外的收下叔叔遺留的玻璃屋房產
然而登門實際參觀的晚上
成了亞瑟一家永遠無法忘懷的噩夢......
 
----------------------------------------------------------------------------------
 
這片恐怖片就鄙人記憶中~第一次是在高職左右吧
與家人一同觀賞
 
距離現在的第二次觀賞.....不得不承認快3~4年了
 
但現在也多虧學校圖書館有收藏
才能借到這片重溫一下~
 
儘管與現今的鬼片相比
這片的手法其實顯得不是很寫實
然而在做針對12個冤魂其鏡頭特寫時
 
採用閃爍的模糊拍攝方法
讓觀眾在經由角色群看鬼的時候
 
"明知道他(她)就在前方-但那稍縱即逝的感覺又不知道對方何時會攻擊過來"
 
而特殊眼鏡跟鎮鬼玻璃的概念
某層面而言也成了繼影集"抓鬼特攻隊"後
另類的現代化抓鬼工具
 
此外較可惜的部分
應該非本片的12位"鬼"吧=也許是受限於發揮空間的關係
戲份的分配太過偏重特定的3~4位而沒有完全顧及進來
(就算沒多少人可殺-至少多點暴走攻擊時的猙獰樣吧......
 
PS:關於本片的12名冤魂的簡介
 

後記:
 
最近......雖然勉強靠中藥
把火氣給硬壓下來了~
 
儘管還是會為了專題的事
火氣瞬間的爆開來......幸好都只是"小火災"而已
 
 
 
但說句實話:歷經了4年的大學生活
從未有過這樣糟糕透頂的情緒失控問題.....
 
 
雖然說........本來是想繼續講上回在桌球課上課前數分鐘失控落跑
的一些感覺
 
 
為了鄙人的"人格狀況"好=這款討厭話題還是不談為罷~
 
------------------------------------------------------------------------------------------
 
回過頭去翻幾首老歌當安神曲
Final Fantasy XII boss theme
 
關於這首,最初是在DFF自己親手硬刷出的成果之一
加上大塚樣負責的加布拉斯(審判官)在揮刀時的嘶吼聲
 
能很深刻的感覺到當自己完全失去"信賴他人"的信念時
那股憤恨,怒火全開的心情
 
 
我想這或許是鄙人所面對的問題之一吧........
我是否能護住這把獄火不傷及無辜呢?
 
鄙人當然很清楚自己不是執法者啦~
更不是凱索大叔
 
 
 
 
 
 
天殺狗娘養的.....鄙人我是又在說啥瘋話啊................
 
 
 
 
 
 
 
為表示"賠罪"(好端端心得文變苦水文.....
再獻上幾首曲子:
 
 
 
 
 
 
雖然這不是頭一偏苦水文
但老實講這也算是我個人的弱勢處吧.......脾氣一爆發
完全......或許也是好幾週前
 
曾在空想奇談聊及的"走不出筆下角色"的問題
 
 
難道真的非逼得自己暫時淡出自由創作?
那畫面根本不敢想像.....
 
 
 
 
 
基本上未來會盡量避免苦水文
(畢竟諸位讀者是來看鄙人的心得而非猛吐苦水~)
但仍舊會將苦水部分"暗示"進鄙人的作品內
(要怎樣個猜測或單純體驗主人公的生活雜記=我想觀眾們應該都偏後者吧~)
 
以上~
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1596113
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留言共 3 篇留言

沒屁用的桃子~
個人還滿喜歡這種恐怖片的^^

05-04 04:42

尚智
這樣啊~
不過還是有很多出色的鬼片就是~[e2]
(這片相形下可能低空及格吧...05-04 21:50
ツヅキ
我很喜歡FFXII,世界觀和設定很棒而且很好玩,
松野泰己+吉田明彥+崎元仁的Ivalice系列是我心中神作之一XD

可惜FFXII賣的不好(嘆)

05-04 17:11

尚智
儘管市面已經有賣PC版的模擬器+FF12中文化了
但是.....都快玩不玩啦[e28]
(尤其接下來那一卡車的"坑"[e9]

可能要好段日子才會入手吧....
(PS2版可能有些難度就是

另外個人感覺:這首boss theme除了明顯強調審判官的憤怒外
也多了類似星際大戰相當經典的帝國主題曲風格
└大概是那嚴肅的震撼感才這麼的引起鄙人注意吧~[e5]05-04 22:00
閃靈烏賊
制裁者哥

05-04 17:28

尚智
很帥~但所要表達的內心糾葛倒是值得思考.....
(難到真的"罪該萬死"嗎?05-04 21:47
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