伊能忠敬,日本江戶幕府地圖繪製家,從小因母亡父離的關係由祖父母養大,10歲時才由父親領回本家。18歲時入贅伊能家,分別經營釀造、貸款與利根川的河運。50歲時將家督位交給長子後,次年造訪江戶,拜同時是天文家也是地理學者的幕府天文方官員高橋至時為師,學習測量術以及天文學,此時忠敬便提出了遠近距離關係到測量的誤差值的問題,便決定親自測量日本。56歲時忠敬開始了第一趟旅程,造訪了蝦夷、關東以北以及日本東北,並遣弟子間宮林藏測量蝦夷國的宗谷地區,這次的測量驅使了江戶幕府以一面可以探求薩摩藩以及蝦夷國的虛實,又一面可以掌控全日本位置的誘因下,開始資助忠敬的計劃。這時忠敬也估測出了地球的週長為四萬公里,與現今技術測量的結果誤差值僅小於0.1%。忠敬享年74歲,最終地圖由高橋至時的兒子高橋景保完成。
本遊戲中伊能忠敬的角色外表定位是個背滿地圖的測量師,但實際職業是忍者。就我認為天狐之所以把忠敬定位成忍者,大概是出於日本忍者大多已諜報工作為主軸,而忠敬這樣的舉動雖然史料上是讓日本受惠,但若是以蝦夷人或是薩摩藩的角度來看,忠敬可以說是出賣他們情報的間諜。忠敬是由信長延攬的,加入聯軍的代價就是讓她能四處勘查測量並繪製世界地圖,所以個人劇情也都是勘查,但本身忠敬是沒有H劇情的,是說筆者對這角色也沒有愛就是了。
忠敬是本作中第一個加入的投屬性角色,賣點是速度快,三不五時就輪到她,但可惜第一火力小,派不上什麼用場,第二投屬性後期往往會被銃、砲、槍屬性取代,基本上到最後只會和晴明一樣淪為解任務用角,畢竟冒險4還頗吸引人的。招式都是典型的投系招,但基本上是沒氣就普攻、有氣就隕石突擊(感謝網友或彤翻譯)的角色,英雄技算是廢招,一開始看到延遲+100還想說忠敬妳終於有出頭天的機會了,但沒想到是單體招,一切都是枉然,最後被我拿來用在打最終BOSS,結果還輸(英雄技還是要耗五顆氣),終於,忠敬就這樣被我塵封成任務角了。
三圍:5、6、8
內政:研究2 冒險4
特性「隱密」:左方單體我方爆擊+2
招式1:投擲攻擊 屬性:投
消費勇敢:0 等待時間:0 延遲時間:120 威力x1.0
(○→本角 □→不可攻擊 ■→可攻擊)
招式2:メテオスドライク(隕石突擊) 屬性:投
消費勇敢:2 等待時間:0 延遲時間:150 威力x 2.0
(○→本角 □→不可攻擊 ■→可攻擊)
招式3:シューティングスター(流星之擊) 屬性:投
消費勇敢:2 等待時間:0 延遲時間:120 威力x 1.0
(○→本角 □→不可攻擊 ■→可攻擊 ●→假設攻擊目標 ▲→影響範圍)
英雄技:天地測量 屬性:妨礙
消費勇敢:5 等待時間:0 延遲時間:200 敵單體DELAY+100
(○→本角 □→不可攻擊 ■→ 可攻擊)