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17 GP

【RPG公會】強魂精靈

作者:樂之│2012-04-19 13:02:45│贊助:34│人氣:987
 




  『Aregon』或作『埃勒岡』(龍積共通語稱謂),其意為『有翼的』或『飛龍』。敏里ɧ行星系王月星上的『月升精靈』稱呼該種族為『龍翼族』,而其衛星米爾斯上的人類文明則稱其為『龍人』,所指的都是共同的文明。埃勒岡對自我種族又稱『強魂精靈(The Resolute Spirit)』,翻譯成敏里共通語以及本星(即米德加爾特大陸所在之行星)共通語皆為相同的意思。埃勒岡(強魂精靈)為魔法創造種族,在此的『精靈』二字作為用以形容該種族之普遍形象用途。
 



~概論~

  強魂精靈的棲息行星『龍積星』適一顆位於敏里ɧ行星系、距離中央的紅矮星聶克細第四近且位於該星系適居帶下緣(即接近適居帶的內層邊界,超過這個邊界環境將會過熱)的一顆岩石行星上。該行星具有傾角26度的自轉軸,體積界於鄰近的王月星天不落星之間,並且無任何天然衛星。同時,龍積星還是整個行星系中,環境震盪較大但其平均數值最為穩定的一顆。龍積星是一顆半沙漠行星,具有不均勻大氣層(赤道處氣層較厚、流速高)與20%左右的海洋覆蓋面積。在高全球平均氣溫、高鹹度的海洋和極低氣壓的極地,這顆行星依然有著奇蹟般的生物圈。全星80%的物種皆分布在緯度40~60度左右的大陸型氣候地區(被稱作『耶奧Ye-O』,意為調順的),且南半球的物種多樣性多於北半球,但遠遠低於王月星。由於沒有天然衛星,龍積的潮汐現象非常不明顯,以至於從熾熱的赤道沙漠地區(『盎士克羅士 Auns-Cross』意為沙礫)到極地(『普羅修菲恩 Purrothewphen』意為海洋)都沒有明顯的季節變化,全年(540本星日)平均氣溫平均增減為11度C。總而言之,這是一個乾旱、條件坎坷的環境,生命往往朝極端的方向演化以適應高溫以及頻繁的沙暴/塵暴。最後,龍積星也有著『行星天然魔法力場』,雖然它的強度遠遠不及王月星,推測是受其影響而產生。

  前文提到強魂精靈是魔法創造種族,『人類』(Homo sapiens)對他們的基因構成方式和遺傳密碼內容一無所知,甚至不確定他們是否具有該類形的分子結構,因而無法進行比較。但是,強魂精靈出奇地具有類人形的身體構造,同時還具有兩性之分和『智慧』。其他能觀察到的體表構造也與『類人形』物種有著相當高的相似度,如果我們能夠客觀地觀察這個物種,可能可以建立出他們與月升精靈(Monarchmoonria nightrusae自人類演化而來)具有某種程度上的關聯性。同時,也大概能從他們與星球上其他物種截然不同的事實猜測其演化史之多變性。

  強魂精靈是龍積星上唯一的智慧物種。他們在行星上有著兩種文明,其中強勢的城邦文明『多拉 Dola』群落主要建立在耶奧地區內,而規模小、弱勢的半游牧文明『奧斯因頓戴爾 Ossintondell』稀疏廣泛的分佈在耶奧地區與普羅修菲恩地區的交界之處。兩種文明彼此維持著不衝突的中立關係,甚至在部分情況下他們會互助發展,同時雙方皆高度仰賴行星和環境的主要能量來源,恆星聶克細(他們稱其為『任肯 Lenkung』),並且對火、熱光及恆星秉持高度完整且複雜的信仰體系。在這個弱肉強食、掠食者多於自養者的世界裡,掌握技術力和較多魔法能源的多拉人將自己的群落建立在層層保護的城市之中,其建材混合了岩石、金屬和『堅硬植物集群』,並且具有高度的地貌適應性。游牧的奧斯因頓戴爾人維持著較原始的生活方式,選擇融入野蠻的生態系之中,他們相對地擁有較堅定的信仰中心,以及關聯緊密的群落。但奇妙的是,若不考慮他們的衣著,兩種文明的精靈在體態上並沒有明顯差異。
 



~解剖及生理學~

  類人形的強魂精靈為直立兩側對稱脊索生物,溫血、胎生,具有頭部、胸和腹腔所構成的軀幹、連接胸部兩側的手臂和下腹部的雙腳,肢體末端為五指(趾)。此外,族群內相當數量的個體擁有頭上一對角,上下臂關節處有向後突出的尖狀骨錐,較尖銳的指(趾)甲,身體部分區塊也具有鱗片狀骨板。此類型之精靈相較族群內其他不具有上述各種特徵(或不明顯)之個體近似於本星傳說生物『龍』之外貌。具有此種特徵之個體被稱之為『似龍者 Aregonoid』,除此之外便是『似人者 Anthropogeniod』。

  除了決定是何種種類個體之特徵以外,兩種強魂精靈身體的其他部分皆相同。

  無論是似龍者還是似人者的背後都具有一對翼,是他們的『第三對肢』。翼由強壯的長二節肢體和連接中間的大片肉膜(類似龍翼)組成,這也是『龍翼族』的稱謂由來。龍翼形狀和運動方式類似有翼爬蟲類翅膀(四指,三個短指由指甲突出,最後一長指構成龍翼的最長末端部分),且翼展長度和寬度因個體而異。據統計,男性成體平均翼展為7.8 m,女性為6.9 m。翼結構的表皮顏色不同於個體膚色但近似個體毛色。龍義在幼年階段發育成熟,其主要作用為飛行。另外,龍翼可依個體喜好或情況需求『收』起來(即消失),然後在收起時於原本是連接翼關節與肩骨的部位出現取代的肌膚及相連組織,該能力推測是他們的天生適應(Adaptation),其驅動和作用方式為不宜使用科學方法解釋的原理。

  強魂精靈個體的膚色範圍介於淺白至古銅色之間,其中以淺色群體較為多。對此種現象的解釋很多,能被我們接受的解釋是:他們不以皮下黑色素作為抗恆星射線的機制,並且生活在這個高氣溫的環境之中,淺膚色能夠反射較多的熱輻射,從而達到調節體溫的機制效果。

  強魂精靈的循環系統、消化系統、內分泌系統和神經系統皆與人類(及月升精靈)不同。他們位於胸腔正中央類似心臟的臟器體積是人類的1.4倍大,通往四肢的主要動脈數量是人類的兩倍多,藉以輸送更多的氧氣以供維持激烈運動所需。另外,他們的血液是藍色,推測是以異種血藍蛋白或類似的不明物質作為血氧媒介。同理,可以推測他們具有比人類高的血壓指數。消化系統,尤其是『胃』這個構造的性質有點類似本星上某些種類的龍,有著高強度的抗酸鹼性以及比人類更活躍的『平滑肌』和『消化蛋白』(框選字意義為假設相似物質,尚未確認)。同樣的,他們的內分泌器官也是以提升運動性能為主要演化方向。異化的『激活激素』能夠讓他們在短時間內獲得相當大的爆發性力量,以及『能量能力』,且幾乎沒有疲勞的副作用。最後,強魂精靈的非自主神經系統對外界刺激的敏銳度是人類的數倍,『交感神經系統』更具有無損害調節心肺機能的可怕能力。至於做為自主神經的中樞『大腦』,那是連我們都還未能知曉的領域。

  這個種族的男性個體平壽命是1,602年(本星年 365日),女性為1,753年。生命週期的階段與人類相異,幼年時期為0~40歲,少年時期為40~150歲,青年時期為150~180歲,180歲以後進入成年期,同時外貌的發育和生長皆停止,與人類相異的新陳代謝速率達到穩定。與天空精靈類似,他們的成年期外表將維持到自然死亡為止,但心智年齡的成長因嚴苛的環境和後天教育而進展飛快(相對於壽命),通常在後少年時期就已成熟。如此長的壽命無法以天空精靈的無天敵假說來說明,儘管他們在星球上並沒有真正的『天敵』物種,但其他方面激烈的競爭依然無法確保族群的安穩成長。我們推測這種現象有可能是來自於『演化起點的物種(詳見下解)』

  最後,強魂精靈的成長階段之中每隔一定間隔就會進行類似爬蟲類的全身脫皮,其過程痛苦異常,就是連體內具有壓抑痛覺激素的他們也幾乎無法忍受。這種階段被他們視為生命的考驗,他們以能撐過考驗者為尊,而少部分無法撐過者的下場是死亡。他們對這種現象的原因至今尚未明瞭,僅知道的是似人者會經歷比似龍者更多的次數。

除此之外,他們的身體包含生殖在內的其他部分構造與型態皆類似人類。
 



~起源與歷史簡述~

  部分背景可參考相連性高的月升精靈起源和歷史簡述。

  魔法創造種族埃勒岡沒有生物學名,至少無法被人類的科學方法所定義。

  公歷3,740年(9年前),當光映人族(Homo sapiens lightatious)在王月星和衛星米爾斯上擴大發展、城市規模以及建立殖民地之時,沙漠行星龍積還是個蠻荒的野生世界。由於接近赤道的南北緯30度內(盎士克羅士地區)皆是熾熱沙漠,且具有頻繁的致命沙暴,因此幾乎沒有任何肉眼可見的的生物在這裡棲息。星球上的植被相較於豐饒的王月星來說只有1/3,且相當數量的物種除了進行光合作用之外,還進化出所謂的肉食器官,甚至是『行為』。可想而知,動物界的組成更是有別於王月星和人類的世界,肉食消費者占了極大數量的比例,而物種數不多的草食消費者則是發展出複雜的『社會系統』。由於龍積與王月距離相近的關係,它自形成以來便不斷受到王月和米爾斯的天然魔法力場所影響,經年累月下來也產生一層較弱的力場。

  當時龍積星上最強勢的生物物種為一種大型四足雙翼爬蟲類,為食物鏈的頂端。其外貌型態和行為模式酷似本星的部分『飛龍』族群。牠們有比其他生物高一點的智能發展度,溫血、但翅膀能夠利用恆星光調節體溫、口能吐火、身上具鱗片和角狀骨錐骨板,身軀龐大(成體身長大於8公尺)、壽命極長、雜食、卵生、還有著簡單的社會模式。不過就算如此,牠們依舊只能算是原始生命。

  公歷3,746年(3年前),王月和米爾斯的末日到來。因衛星外地核探索的計畫發生無法預料的重大失誤,引發一連串行星等級的魔法災難。王月星因此產生自轉軸極度傾斜的轉變,永遠以南及面向恆星。更可怕的是,看不見的天空中,名為『時間迴旋』的結界將這個區域包覆起來了,不但其內部因為奇異電磁場縱橫而造成先進技術崩壞,內外的時間差更是三千多倍,外界經歷3年的時間,在這裡面上是1萬年(過程詳見月升精靈簡解)。

  龍積星由於距離較遠,沒有被魔法力場的衝擊直接影響,生態系得以維持完整。但是很不幸地,也是因為距離的關係,這顆行星也被完全包覆在時間迴旋內,與外界存在時間差。在行星上頭,『太陽』和其他星星永遠都是從東邊起、從西邊落下,日復一日,完全沒有相對位置的改變。

  其實,改變還是有的,不過只是慢了點罷了。相較於王月那邊的天崩地裂,龍積上頭的生物可說是老日子照過,原本就沒有明顯季節性變化的棲息地在災難前後都沒有什麼環境改變,微生物和植物依舊強悍、草食者群落穩固、肉食者維持快速的進化和淘汰速率。但是,有一天,某個族群的『龍』率先出現遺傳性問題。牠們產下的卵殼突然變得過軟、易碎,出生死亡率大大的提升,牠們相對其他掠食者來說較小的族群很快的便一個個縮減、消失,『龍』突然面臨空前的危機。在那之後,許多大型卵生掠食者也接連的發生此種狀況,族群衰減的衰減,遷移的遷移,進而連帶影響整個食物網。原本較弱的、胎生的物種開始變的強勢,更奇怪的是牠們漸漸有了使用『奇異力量』的本能,像是操縱空間中的元素、引發超自然的現象、精神能力甚至是科學完全無法解釋的事件。隨著時間推移,植物界也跟著朝這方向演化。原本處於穩定的食物鏈尖端、不須過快演化的『龍』,被迫離開原本的棲地朝極地遷移,且數量日益減少。

  至此,龍積星上的生態系除了經歷了一次在生物學家和環境學家眼中不可思議的故事之外,就沒有其他的改變了。

  (由於時間迴旋關係造成行星幾乎停止公轉、曆法同步化,下列年分皆為王月歷。王月曆一年 = 公歷一年 = 阿斯嘉特歷一年,王月0年即為時間迴旋開始之年,當時外界為公歷3,746年。)

  直到…….災難發生後4,000年左右,天空來了一道強大的閃光,已經是『過去物種』的龍開始了第二輪的『基因突變』。幾乎所有交尾後的雌性個體一夕之間產生變化,原本2年多的妊娠週期縮短為11個月,生產之時轉變為胎生,且初生幼體是一種星球上從不存在的型態,類人直立型生物。

  在族群壓力之下,龍本能的將變異後代視為真正之後代。這群後代具有可怕的智能,能夠利用語言交流,成長到10歲左右之時便具有發展完全的『意識』,雖然他們體態較小,但是混合了與生俱來的狩獵本能、敏捷的肢體以及來自外面世界的遺傳智能,他們開始成立起初步的組群,漸漸的又從小組群變為大族群,形成連龍都舞法理解的簡單社會。他們甚至在比龍還要快的週期內自我繁衍,儘管他們本能地將龍視為神聖生物。時間一年年的過去,變異現象之後再也沒有『正常的龍』出世,儘管擁有長久的壽命,但龍終究會死去,在沒有數量補充的情形下,龍終於在4,600年左右完全滅絕,被自己產生的新的物種『似龍者』給取代。

  隨著龍的滅絕,原本懼怕與龍之氣息的其他大型掠食者也開始逐步進逼似龍者的領域。似龍者儘管具有智能,但此時他們的數量以及體態上並未能與其他凶暴的掠食者抗衡,他們只能繼續往極地移動。同時他們必須經歷痛苦的生長過程,這過程的艱苦程度隨著時間的推移越發成長,一代比一代艱苦。結至此,我們可以得到一個結論:『似龍者結合了災難初始到4,000年的魔法易變過程、4,000年的大規模閃光效應造成進一步變異、還有那之後的時間演變的集合體』他們的身體極端複雜混亂,混合了原始的、突變的以及外星的元素,這也能解釋何以會有如此畸形的脫皮週期。身體上和受其他物種壓迫的心理壓力造成了坎坷的歷史途徑,南半球的族群在一千年間先後經歷二十餘次的族群崩潰、心智退化、革命奮鬥、重生的循環,北半球族群被逼迫到高海拔地帶,最後更是完全滅絕。沒有了龍的似龍者在其他掠食者眼中是失敗的生命,他們晝伏夜出、躲躲藏藏,天空從來就不是安全之地,那殘暴的大型鳥狀生物滿嘴的利牙可以將他們輕鬆的剪成兩半。

  終於有一天,一名智者出現。他在極年輕之時便有著強大的求知慾,希望能夠為同類尋找出一個合理的答案,試著去回答:『為什麼我們必須要如此受壓迫?我們的意識為何產生?我們從哪裡來,會到哪裡去?我們為何存在?』。這種只有高等智慧文明才會去思考的問題首度在這個新物種個體和群體間被思考,他們至此也才真正意識到『自我意識』的存在意義問題。很快的,智者成為了領導者,他所在的群體也逐漸吸引其他族群進行融合,他們建立起固定的結構以防禦侵略者,同時還發展出所謂的農業以供養固定的大數量族群。就在這座『城市』第一次成功抵禦大規模的野生物種侵略後,似龍者愈發愈有信心,他們長久的壽命終於有了一個目標:『生存』。

  然而有一天,智者暴斃,超越城市撼動了整個種族。同時那數朔內幾乎所有的個體在進入夢鄉之時,都會聽到一道不可抗拒的聲音:『他們……是他們害的……他們……造就我們……他們……月升人。』領導之死造成的社會擾動並非外人能夠想像之大,且這聲音極難擺脫,宛如魔音穿腦,上萬個個體因此而自殺,動亂因而再起,智者的那幾道『無法解釋的問題』被列為與火焰和陽光同級的之主要信仰中心,而那夢中的『月升人』就在一次又一次的精神轟炸中,成為萬惡的根源。

  夢中的魔音停止了,智者之死帶來的擾動也漸漸平息。越來越多的群落選擇聚集在一起成為城市,類似『人類』的社會結構逐步成形,精靈們也開始漸漸北進,收復那昔日被迫離開的故土。也是在那個時候,群落中突然出現另一次變異。這變異的規模比起上一次要小的多,也沒有造成社會結構衝擊,但是這一次的變異卻永遠改變了這個種族。它造就了『似人者』,還有他們天生使用『魔法』的能力。

  8,800年左右,正名為『埃勒岡』的文明已經是高度發展的物質文明,他們發展出原理與人類電磁科技截然不同,效果和應用卻非常相似的魔法/能量技術,同時也利用這些技術徹底統治南半球的耶奧地區,也成功與北半球再度開闢領土。一座座大規模的城市建立起來,伴隨著航天的技術發展,埃勒岡已是龍基星上名符其實的強勢智慧文明。也是在這個時候,他們發現了傳說中『月升』的存在。儘管經歷長遠的時間,絕大部分『月升』所帶來的災禍都已經被他們以自己的力量克服,但是這支魔法創造智慧文明的集體思維我們並不瞭解,他們緊密的信仰聯繫使得數千年的仇恨再度絕醒。若是說仇恨那也不夠,可能他們現在已經建立起強大的信心,相信能夠透過力量給予敵人施加在祖先身上的災難。

  但是…….從另一方面的角度來看,說不定他們同時是在忌妒。龍積星的紛亂環境總有一天會支持不了持續成長的人口,舒緩的措施是必須的。也因此,埃勒岡主戰文明『多拉』投入大量資源進軍事以及宇航技術,將矛頭指向兩點:王月的月升精靈和豐饒的海洋環
 



~『多拉』簡述~

  多拉,全稱多拉聯邦(譯文:Dola Federation),是兩個文明中強勢的那一個,他們掌握了絕大部分的先進技術、資源、人口比例和空間,同時他們的社會組成中似人者數量高於似龍者。典型多拉城市緊鄰山脈,其餘開放地區則是被堅固的全方位城牆/天頂結界給壟罩。城市與城市之間主要交通方式為空中運輸和遙距傳送,而城內規劃則是多核型發展(Multi-Nuclei,多個向外擴張的市中心組成網狀結構),建築型態多往垂直方向建設(反映個體的飛行能力)。

  顧名思義,多拉聯邦採行聯邦制,南北半球所屬領地共分83個『州 State』,除了彼此分散的三個直屬中央州以外,餘下80州每4~6州自組成區域邦聯,共16座。『總督 Governor』為州的首長、『大總督 Grand Governor』為區域邦聯首長,所有層級首長透過下屬單位選舉產生,且16名大總督以5年為周期輪替聯邦的『元首 Head of State』。政治風氣為半自由的軍國主義,人民通常不會被強迫從事特定行業規劃。隸屬於『瓊亞 Jonya(軍事戰鬥群)』與『探索者 Discoverer(與米德加爾特冒險者類似、鬆散的組織)』之社會地位與行政群組相等且高於其餘社會組群。

  (地位序列大致是:行政 = 軍事 > 知識族群 = 信仰族群 > 經濟活動族群)

  多拉是強魂精靈的主戰派,他們堅持著長久來的『復仇』願望,一度甚至成為推動他們的原動力。8,800年他們發現且確認了月升便在王月星的反面,就開始大規模提升可能的星際武力。瓊亞的體系被細分成可怕又複雜的程度,地位也是再次的攀升,同時藉著高效率的能量/生物技術,一艘艘戰艦騰飛而起,日益強大起來,就準備在將來的某一天對遠方的敵人進行突擊。在這個時期,『埃勒岡』已經成為名符其實的多拉代名詞。

  不過,並不是所有的精靈都被仇恨蒙蔽了思緒。開始有相當數量的族群發現,在如此高度開發的趨勢下,本來就不豐饒的環境很快地就達到供應極限,儘管這個問題一開始時以開發北半球剩餘耶奧區作為解決方案,但這終究不是長遠的辦法。這些族群開始注意到了減緩發展的必要,否則這個新興起的智慧文明將有可能自我毀滅。而減緩發展最重要的一步,便是停止不切實際的軍事計畫。想當然爾,位高權重的主戰派聽不進這種建言,他們甚至反過來說服這些族群:『攻擊意味著征服、征服意味著擴大領土和資源』換句話說,攻擊可以解決環境問題。不過……若考慮的再遠一點,這樣的行為不過就是『開發另一個北半球罷了』。

  為了這個原因,多拉社會開始分裂,一方數量龐大、享有地位和資源,另一方數量少、勢力弱,但也開始發揮明顯的信仰影響力。期間內不斷的有小規模騷擾和罷工活動出現在多數主要都市內,更是有幾次差點演變為武裝衝突。隨著反對勢力愈加茁壯,多拉高層做了一個非常深遠的決定:『與其讓他們鬧下去,不如軟硬相逼請他們出城市。』起初反對派拒絕此等荒唐的請求,但掌握權力的高層進一步地從各社會層面開始削弱、重組他們並改變既有的規定,使得這些『無地位者』在城市中的生活越來越拮据。終於有一天,這些憎憤、但沒有能力進行革命的精靈族群答應了高層的條件:『離開城市,從此兩不相干。我們的進擊行動沒有失敗只有成功,一旦時機成熟我們將驅逐萬惡的月升並獲得廣大的領地,屆時,你們的問題也能夠立刻獲得解決。』
 



~『奧斯因頓戴爾』極簡述~

  9,000年左右,分離的『奧斯因頓戴爾國』成立。這個沒有實際疆界的『國家』分布在南北半球耶奧和普羅修非恩交界之處,比較貧瘠(相對的也較少物種競爭)的土地上實行類似部落制的半游牧體系。他們擁有較少的技術與可用資源,型態也較多拉原始,但他們發展出緊密的小型社會關係以及展現對生產影響力龐大的環境管理改革,也在信仰這塊領域投入許多改進。奧斯因頓戴爾人的信仰中心圍繞著自古以來對強魂精靈有如神一般存在的恆星(任肯),因為那是推動萬物運行的中心、以及能量的發源地。他們同樣崇尚火焰,這個星球上常常見到現象就像水源對月升精靈的貢獻一樣,與他們的生活關係緊密不可分離。

  不過奧斯因頓戴爾雖然名為『主和派』,其實也並非想像中的那麼大度。他們也許能藉由信仰、信念和理性壓制下那埋藏在血肉與內心深處的恨,但是他們也不得不承認,龍積星正面臨最可怕的環境變遷,而且是同類引發的環境生態浩劫。一天不進擊,就會多消耗一天的穩定狀態,直到有一天環境系統再也無法支持時,就會崩潰,世界在恆星面前將會變得無比混亂又脆弱,他們的信仰中心將親手摧毀他們的一切,這種事,絕對不能發生。

  所以當多拉人吹響了號角,戰艦一群一群的升空,環繞軌道的要塞一座又一座的蓋起時,奧斯因頓代爾人只能默默祝福,同時也默默的希望,進擊者能夠在最少戰爭的情況底下,取得最多的資源、與未來的希望。


強魂精靈名詞註釋(針對斜體字名詞的註解)
月升精靈簡解(高度關聯)
 



~穿越時空的年代誌~

任肯歷前2,562年(王月歷4,000年)
王月上的『奈特路西』文明成立,啟動環繞全球的探知魔法結界,結界的能量在意料之外的情況底下超越行星範圍向四面八方散射而出。

約前2,560~1,962年(王月歷4,002~4,600年)
『龍』銳減、滅絕。『似龍者』誕生,受壓迫。北半球族群滅絕。

約前1,900年~850年
似龍者族群緩慢成長、縮減、重生、崩潰。歷經多次循環。

前803年
『智者』出現,開始發揮影響力,族群開始覺醒。

前762年
第一座城市建立。

前711年
第一次防禦野生物種進襲成功。

前650年
第五座城市建立。

前433年
第二十座城市建立。

前401年
智者死亡,魔音時期開始。

前399年
魔音時期結束。

前385年
『似人者』出現。

任肯歷0年(王月歷6,562年)
『多拉』成立,文明更名為『埃勒岡』。

100年
第三十五座城市建立。

192年
在北半球重新建立族群。

250~1,620年
『技術飛進』時期。

2,000年
綜合人口突破1千萬人,完全支配南半球耶奧地區。

2,238年(王月歷8,800年)
第三百座城市建立、開闢北半球領土、能量/生物航天技術成熟、發現『月升』在王月星上存在的證據。

2,309年(王月歷8,871年)
『進擊計畫』首次公開。星艦技術成熟。

2,438年(王月歷9,000年)
『奧斯因頓戴爾』成立。

2,460~3,424年(王月歷9,022~9,986年)
星際觀察、蒐集、學習王月星環境。進一步與『海洋環』地區著陸。

3,428年(王月歷9,990年)
3 月:在王月星首度被奈特路西(月升精靈文明)目擊。
7 月:發起第一波攻擊,夜臨婕重傷。

3,429年(王月歷9,991年)
向奈特路西宣戰。

3,434年(王月歷9,995年)
在海洋環建立五個據點。

3,436年(王月歷9,997 年)
海洋環據點被奈特路西毀滅、殘存之埃勒岡被驅離王月星。

3,438年(王月歷9,999 年)
第二次登陸攻擊失敗。多拉境內反戰、環境拓展限制爭論再起。

3,439年(2011年、王月歷10,000 年、公歷3,748年、幕勒爾歷18,311年)
12月:攻擊並幾乎毀滅米爾斯人類文明,其目的是為了控制米爾斯強大的魔法力場用以反制、削弱奈特路西。亞茵‧阿爾西亞跳脫、『時間迴旋』停止。夜臨婕抵達米德嘉爾特東方。

3,440年(2012年、王月歷10,001 年、公歷3,741年、幕勒爾歷18,312年)
1月:夜臨婕抵達阿斯嘉特城。
4月:提里昂‧阿斯塔爾鐸抵達米德加爾特。米爾斯殘存人類被奈特路西轉移至王月海洋環生存。埃勒岡與奈特路西全面開戰。


未來記事:
6月:『光映人』與『賽那法西』探查艦隊抵達王月星軌道。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1583682
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留言共 12 篇留言

旅者
頭香慢慢觀來...(0w0)

04-19 13:18

樂之
嘿嘿....三大精靈種族文總算補完了=口=.....人類文要不要補看以後心情囉~~04-19 13:24
旅者
星際大戰龍人篇XD
嗯~當環境達到供養極限值時...向外擴張領土以獲得生存的必要資源這點相當正確。
這場種族的生存戰爭史詩...如果寫成書的話...OAO!
哇嗚...好多好多故事...Orz
期待大大接下來的創作...(OwO) (遠目眺望)

04-19 13:32

樂之
嘿嘿XDD......沒那麼厲害啦=口=
主要是....因為我在亞茵和小婕她們的故事中把這龍人描述成萬惡的敵人,他們攻擊總要有個緣由@@ 可能是大宇雙劍玩多了,很喜歡這種非正非邪,只是立場的不同就成為夥伴會是仇敵的世界觀....真的很有意思=ˇ=

希望我能夠更加完善的以人物視角表現出這種感覺XD 感謝喔!04-19 13:37
天攻
我自問是沒心機去弄這種東西
好強OAO

04-19 15:36

樂之
嘿嘿.....還好啦QAQ 只是胡亂賣弄知識而已=口=
這篇由於是補完篇所以打得比較亂...04-19 23:45
小幻幻
龍人和月的文也要快速補上了... 只是我很懷疑我這週末有沒有空用電腦[e13]
總之~她會是特徵不明顯的似龍者,膚色為白,亞茵母親死後七個月後誕生,24年後被賣入xx, 痛恨一切事物,不論任何

04-19 18:05

樂之
噢噢@@......有點小bug....亞茵今年15歲、她的母親如果死了24年那就生不出來了=ˇ=

還有我原本的設定是、亞茵全家(王家)都在10,000年的攻擊災難中死去,除了被戒靈救出的亞因以外 (就是『殿下』的劇情)@@
04-19 23:47
樂之
附帶一提.....攻擊行動中隊長有參加,就是那個打死戒靈然後被小婕時間暫停棟住的人

其實我覺得靈魂碎片可以同時存在XDD 就是說....百年多前龍人和月就出生,然後接著成長.....直到被賣入xx~

亞茵母親接著出生,不同塊的靈魂碎片處在同一時空,彼此有著恍惚的記憶聯繫,爾後亞茵母親在災難中身亡,靈魂被狼業發現帶回,但是另一廂龍人和月由於自我的恨和種族的恨的關係扭曲了靈魂間的記憶聯繫,她經由聯繫知道亞茵的存在,也知道亞茵屬於族人要剷除的王國的公主....所以就QAQ....

(XDD 不負責任的人物背景設定參考04-19 23:52
小幻幻
嗯嗯~我沒搞清處[e13]
那麼,亞茵生母的碎片=目前和月的靈魂基石(慈),其時在和月被打散過只經歷一世,因為是特殊碎片的關系,所以結束輪迴後自行飄回狼業的故鄉世界,在離開時將記憶与能力分給了為於同時空的恨,並且在和月的原墓前行成百合,狼業在歷行的追悼時發現,並想辦法以自身力量協住她第一次的成型,雖然是成功了,但是耗能很大,維持的時間不長,不過一直都聰明過人的和月非但猜出了自己目前的狀況,甚至研究出了自己獲得能力的方法—吸收陳舊事物的靈氣,於是她便一直以百合的姿態待在狼業的儲藏室中直到最近

04-20 05:40

小幻幻
至於她會要殺亞茵就照偶像說的那樣,另外,蒐集碎片也是和月想到的
沒住意偶像的設定,真的很抱歉[e36]

04-20 05:45

樂之
不用道欠啦XDD 能一起玩我高興都來不及了www
04-20 05:59
小幻幻
會讓靈魂碎片回來狼業他們故鄉世界是因為要是狼業知道妻子曾被龍人殺害過一次,他會毫不猶豫的去滅掉龍人[e13]

04-20 05:49

樂之
Okok04-20 06:00
樂之
別哭哭噢拍拍[e7]04-20 06:02
樂之
我先去考試@@04-20 06:03
小元
這等級好高.....我認為你已經可以嘗試跟聖盔夜風聊聊,或許可以獲得些什麼...

04-20 21:23

樂之
嗯嗯!!謝謝囉QAQ....其實我這支整理得不是很完全,原本只是一個針對其他種族的補完計畫而已...04-20 21:25
落葉幻想
文長......看完有種暈掉的感覺!要花多少時間啊?估計我沒這種像是寫論文的毅力呀!

04-20 21:56

樂之
嘿嘿...感謝捧場喔@@ 這花了好像四天吧.....跟之前的比起來花更多時間了=ˇ=04-20 21:59
Cantos
恩,樂之不得不佩服你,讓我讀了10分鐘以上的巴哈文章你應該是第7個

04-24 09:07

樂之
嘿嘿嘿www 感謝捧場啊!! 我正在趕相應的人物設定文!04-24 09:10
黑い影
滿負責的感覺(遠目

06-21 01:01

樂之
嘿嘿~~06-21 01:15
Zu∮Dot
好……複雜阿,真是深奧的種族。

06-27 15:12

樂之
嘿嘿~我喜歡完整的設定06-27 22:17
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