最近寫到Unity的角色動畫
需要一個媽斗
所以就把好久以前做的3D女兒拿來使用了.....
不過因為和以前使用的是不同的遊戲引擎
所以很多功能都不支援
以下為好老好老的畢業專題半成品....
(黑歷史啊...
比如說推進器的火焰動畫
之前女兒是飛在天上
不過Unity不支援那時候使用的手法
要達到這個效果必需另外搞一套
因為感覺很麻煩(喂!
所以就從新拉了動作....
讓她在地上跑了
還有揮刀的動作也因為雙腳要踏在地上而調整了.....Orz
(註:兩個Gif都因為考慮到濫IE的播放速限....所以調慢為0.5倍速
嗯?
你問為什麼兩張gif沒有像開版圖一樣渲染?
別鬧了...會算很久耶
拉動作還挺有意思的
不過"力"的表現....
我還需要研究研究Orz
以後有機會應該會重新把這隻翻修過....(現在看起來建的好簡陋啊(;艸)
有機會的話....有機會的話.......