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【雜談】Capcom因DLC策略而被降低商業信用等級

原來我是漆原派啊 | 2012-04-17 14:35:57 | 巴幣 10 | 人氣 1836

老卡會不會理會這個BBB(商業改進局)的評價不得而知,
不過原兇已經指明了是街霸叉鐵拳《Street Fighter X Tekken》這塊遊戲...


主要是因為PS VITA版將在今年秋季上市,
然後公布了12個VITA版的新角,
PS3/XB360版本也會在那時以DLC的形式補上這些角色, 包括:

Street Fighter側:
(1)Sakura (水手服女子高生) x Blanka (怪獸)
(2)Cody x Guy (街頭快打兩大主役)
(3)Elena (非洲娘) x Dudley (紳士拳手)

Tekken側:
(1)Lars (平八私生子) x Alisa (萌萌機娘)
(2)Brian (兇惡破壞狂) x Jack-X (機人)
(3)Lei (鼻子刑警雷武龍) x Christie (卡波耶拉娘)

結果被360玩家解析遊戲片後, 上述12名角色都早就放在遊戲片裡面,
到時候所謂的DLC, 也只是買解鎖而已, 因此怒爆的玩家也不是沒有...,
也讓這款遊戲的首輪買氣變得很差, 至今在日本PS3+360累積不到十萬,
在北美三月的NPD榜, 也在五名以外,
目前這款遊戲的首發以賠錢慘淡收場, DLC也救不回來...

但我相信這只是個起頭, 真正讓人卻步的還有以下的問題,
FTG一個是賣角色, 角色DLC被破解成這樣已經造成傷害了,
另一個是賣對戰, 但初期就有連線對戰有音效不具合的bug (最近已patch修正),
接著就被諷為是一日一bug的無限段與無解狀態,
無限段像一八打排球, 膝蓋中了黑貓99拳... 等,
無解狀態就是百萬超人的星間飛行bug, 唯有時間到可以解決. (預計7月舉行EVO2012前會修正)

雖然這款遊戲根是SF4, 但很多部份比SF4簡單化, 還有不錯的對戰性,
四人對戰的混亂感更是歡樂至極,
但不管遊戲怎麼樣, 對消費者最是堵爛的部份,
是Capcom面對這款遊戲DLC被解析後的態度是唱秋而高調的,
想當然而把DLC解釋成Disc Locked Contents, 絕對是很奇怪的.

解鎖DLC, Capcom不會是第一家, NB和IF兩大宗師做得更久,
但這兩家就是長年這樣搞, 所以玩家不玩拉倒, 麻痺了,
像Capcom至這樣高調而詭辯的, 也是世間少有的啦.

結果相較起來, DLC日廠四大宗師裡面,
KT多數以DLC原意下去做的, 反而成了模範宗派了...,
這世道果然很詭異...


介紹一個本款遊戲的業餘短片:

飾演Ken的是SF4英文版配音Reuben Langdon本人 (同時也是惡魔獵人旦丁的英配),
飾演一八的是特攝演員馬克武藏,
飾演Ryu的是惡魔獵人維基爾的英配Dan Southworth.

創作回應

Axis Mantha
我是覺得DLC就像網路的遊戲商城一樣,
是種趨勢實在沒需要譴責買DLC的人怎樣怎樣,
畢竟有人要當勇者來測試就該拍拍手了(被打)
如果是做PC遊戲的模組更應該給他們鼓勵,
雖然BUG不少但這種很有愛的堅持真的很少人能做到

不過個人對DLC還是有些許怨言,
有些真的吃象太難看,遊戲還沒大賣就馬上推出DLC,
是有那麼缺錢嗎?[e20]
能不能觀察一下再上架,還是遊戲公司覺得遊戲沒大賣就認賠出清也沒差
此外如果有網路對戰就單純搞服裝DLC就好,
對玩家來說想要的是自己的角色和別人不一樣,
PS:突然想起KOF系列的顏色編輯器XD
而不是別人一定要一起買DLC,當然會被罵,
這點網路商城做的很好,難怪有人會大把鈔票的花[e17]

最後要說的遊戲生態已經改變了,
不能像以前一樣拿了錢就亂灑銀彈,
反而要學習當個聰明的消費者幫自己的荷包把關才是真的,
總而言之DLC削不到我KUKU


2012-04-17 19:43:46
原來我是漆原派啊
我倒覺得我最近消費在點卡上的錢變多了...[e3]
2012-04-18 09:01:00
蒼蜘蛛
現在公司都靠DLC片更多的錢吧..
說騙太難聽了
牠們先把遊戲一些內容去除掉以原價賣
後來才把剪掉的部分放到DLC賣
吃相難看阿
跟遊戲橘子一樣了嗎
2012-04-18 00:18:19
原來我是漆原派啊
有的是DLC是貨真價實的追加要素,
玩家有真正的選擇權可以不買,
說真的還堅持在這部份的DLC做法,
真的是模範廠商,得要拍拍手了.
2012-04-18 09:03:11
不知江山易水寒
可是因為三六玩起來實在是挺無味的,不然光榮應該可以當成是目前日廠遊戲裡

少數真的有用心在經營DLC的公司

但是襟川收編了TECMO和GUST,卻讓它們獨立運作 dlc也搞得很難看

又讓一堆人以為是光榮自己搞的名堂,真不知道在想什麼
2012-04-18 05:56:55
原來我是漆原派啊
我總覺得早仕矢和鈴木一樣都有一種自我感覺良好的情況...
2012-04-18 09:18:26
殲楓滅
12名角色都早就放在遊戲片裡面.......
挖塞....這根本是坑錢。(這已經不算追家要素了)
難道沒有有良心的遊戲廠商嗎?[e20]
2012-04-18 14:52:14
原來我是漆原派啊
這要看你對良心的定義.
論DLC來說,KOEI本家作品算是比較遵守DLC原意的模範宗師.
2012-04-18 17:47:35
crinimal
= =.....
說真的打家機打了這麼多年
原本應該認定會打一輩子的玩意
但這陣子DLC外加廠商對消費者的態度
越來越有那種我乾脆去打免費PC ONONGAME
或者回去打模擬器好了的衝動

快要從不期不待變成冷眼旁看......
2012-04-18 17:07:25
原來我是漆原派啊
要廠商收手不搞DLC是不可能的,
既然趨勢如此,不如選一個自己寧願被姜太公釣上來的那種遊戲.
2012-04-18 17:48:27

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