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[孤式心得] 二元領域 ~ 集合多元特色的射擊遊戲

作者:孤舟│二元領域│2012-04-15 04:38:22│贊助:14│人氣:1715
遊戲平台: PS3 / XBOX360
遊戲類型: 第三人稱射擊遊戲
遊戲人數: 1 人

今日介紹一套優質的動作射擊遊戲~二元領域(Binary Domain)

    說到這一款遊戲,是出自名製作人名越稔洋所領軍的製作團隊所完成,過去這個團隊作品均以人中之龍系列為主,第一次所做的射擊遊戲,自然受到關注,我也很難得在短時間內就積極玩了一輪,在此發表一些感想

二元領域 - 單從中文意思可能不見的每個人都明白,但以英文命名來看(Binary Domain),玩理工的人就多少能夠理解,我覺得應該要命名為-電腦領域-會比較白話些...
沒錯,這是敘述人類為了電腦科技的競爭所發生的衝突,以下分別把遊戲的表現,作一些剖析,供玩家參考

遊戲畫面:
    遊戲的主要畫面,是以目前最受歡迎的第三人稱視角來進行,而美術風格充滿著濃濃的日本風味,角色臉孔細緻,表情的展現很自然細緻,如果玩過"人中之龍"的玩家搞不好會誤以為在玩"人中之龍",在人物模組的表現相當優良,不過這是指劇情畫面的部分,若仔細看,還會發現有兩種不同的精緻程度,而遊戲時的模組就以單一表情來做,這是大多射擊遊戲的畫面表現方式,由於劇情動畫很多,整個表現就如同看動畫版的好萊塢電影,就以人物的設計來看,可說是可圈可點,而在場景的設計,顯的比較中規中矩,沒有特別華麗的地方,而是以較為簡單寫實的風格呈現,但我需要特別嘉許的地方,就是在畫面中所呈現的光影,色調較為柔和,相當適合集中度高的射擊遊戲,整體來看,這款遊戲的美術以及畫面,表現十分精采


    除了人物角色之外,最值得一提的,就是各式各樣的機器人,雖然說這款遊戲的劇情並非如名電影-魔鬼終結者,不過在機器人的設定上,顯然受到該作品的影響很多,連機器人受破壞,在地上爬的畫面,都有終結者的影子,讓人莞爾一笑
除了士兵級終結者,很多魔王級的機器人也不惶多讓,造型也很有特色,甚至遊戲中還可以看到手繪圖鑑說明,從機器人的設計來看,可以看出製作團隊的用心

單從畫面這一項來評分,若滿分100,我願意給予90分的評價



音樂與音效:
    這款遊戲的音樂,可以說是這款遊戲比較不搶眼的部分,但做了不錯的陪襯,在不同的劇情場景,還是會搭配不同的電子配樂,音效的部分中規中矩,無論是人聲或是各種物件動作的音效,都呈現出應有的水準,更值得一提的是,本作的語音,為求真實,在不同國籍的語言都有區別(電影等級),可謂相當用心

單從音樂與音效來評分,我願意給予82分的評價



遊戲系統:
    遊戲的系統,我認為有統整許多遊戲的要素唯一身,首先來講他的武器的規劃,和許多射擊名作雷同,上下左右切換,無限彈葯而形同虛設的手槍(真的沒彈葯時才會用),炸彈類型一項,另外兩項就是主要用槍以及備用槍,主要用槍可以升級(這讓我想到絕命異次元等作品),備用槍可以隨時變換,用撿的或用買的都可以(還會看到惡靈古堡常見的火箭筒,當中也有狙擊用的槍枝可以選擇)
另外還有強化人物能力的裝備(裝備設置方式有格點限制),光是從他的武器系統與操作,就有集合不同款遊戲特色的設計








    在槍戰的部分,難度屬於中上,但不至於難到無法通關,主要關鍵在於機器人的破壞部位各有差別,另外魔王級的角色都無破壞點提示,需要經過一些嘗試才能知道其攻略方法,儘管如此只要多做練習一般都能通關

    除了槍戰之外,配合劇情的需要,有設計一些QTE系統(即時按特定按鈕過關),以及高速通關等遊戲方式,在遊戲內容上添增一些變化


    
    小組行動也有發布命令的設計,甚至有支援麥克風(我沒使用此部分,暫無評論麥克風的設計),但相較於其他射擊遊戲,最特別的就是人物對話與好感度的設計,這個設計除了一些情節橋段需要做選擇,連戰鬥中也會偶爾遇到,我認為這個部分的設計是個很有趣的特色,但也見仁見智,畢竟在充滿熱血的遊戲內容中,還要如同電影場景在槍林彈雨中對話,注意選擇內容,還要擔心不要射到夥伴(好感度下降),可能對某些喜歡衝鋒陷陣玩家來看,多少有點掃興,也所幸這種對話多半都是出現在沒有敵人的時候

    
    總而言之,在遊戲系統上,表現相當沉穩,也有一些實驗性質的設計,整體來說相當不錯,我願意給予85分的評價



遊戲劇情:
    相較於某些第三人稱射擊遊戲不見的重視故事情節,"二元領域"在這方面顯的出色許多,故事的情節相當緊湊,有些橋段也激起玩家對遊戲角色產生共鳴,會想一窺後續情節的發展,如同看電影般的感受,扣人心玄,我願意給予90分的評價




總結:
    綜觀來說,這是一款表現出色的第三人稱射擊遊戲,就以單機遊戲玩的內容上,有著不錯的遊戲系統,優質的聲光效果與故事情節,即使部分地方有小小缺點,比方說為了劇情表現,自由度有點不足,比方說對話系統,有點干涉整個作戰時的專注力,不過暇不掩瑜,遊戲終究是好玩的,故整體評價我給予90分的高分,推薦給喜愛第三人稱動作射擊遊戲的朋友



有時因應故事情節,需要選擇小隊成員一同前進


大型機體


他們在看甚??


清秀的菲姐


有時覺得男主角有那麼一點眼熟....


巨砲機體


玩這款遊戲,在射擊時大家應該特別偏愛暴頭,箇中的好處請自行體會



先進的自動販賣機(還可以抽獎)


還沒玩就久仰其名的輪中之龍


看到謝幕的這一張圖,可別急著關機啊...

孤舟評析:
遊戲畫面  =  90
音樂音效  =  82
遊戲系統  =  85
遊戲劇情  =  90

總評 = 90



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留言共 7 篇留言

⅞當機小筆電~砸主機
看起來好像不錯玩的樣子ㄟ~[e17]
我居然完全沒有留意到這片~看樣子要找官網來了解一下才行~[e22]

04-15 12:01

孤舟
沒錯,這是一款很不錯的作品,但可能宣傳不夠,或是受到歐美的評價影響(歐美都會把比較粗曠的遊戲評價拉高,細膩風格的遊戲就顯的比較弱勢),使得人氣度不足
但我認為評比這種事情見仁見智,它在電玩通可是榮獲白金殿堂,整體表現有一定的程度,我十分推薦這款遊戲...04-15 12:26
黑白鬼
看電玩快打介紹時就注意到它的魅力了
越看越像日式戰爭機器
不曉得角色能不能跑或進行掩護動作
另外最後的謝幕該不會有二代的可能性?

04-15 16:56

孤舟
跑跟掩護的控制確實與戰爭機器相同,好像快要變成這類遊戲的標準了...
若以戰爭機器來比,我認為風格不同,甚至系統也有差,劇情的描述手法差更多
有無二代也要看銷售量吧,好遊戲當然希望是有...04-15 17:58
SOD48
個人也是給予這遊戲很高的評價,
不僅是畫面、運鏡、劇情或者是角色之間的友情系統。

可惜可能是購買時間太晚(二手關係),導致360連線都找不到玩家,
連到的幾乎99%都是歐美人,連線品質差到可以,怎麼死的都不知道。

04-16 02:11

孤舟
哈~可能人氣還沒起來吧,我是沒時間玩連線的部分,光單機的內容就很不錯了...04-16 22:04
⅞當機小筆電~砸主機
看了巴哈的試玩介紹影片~真的很不錯~忍不住了~
我真的跑去買了~(正版)~附4G隨身碟~讚
不過還沒來玩倒是~這幾天就來體驗一下~[e22]

04-16 17:28

孤舟
期待這個遊戲也能帶給你很棒的遊戲體驗04-16 22:06
撞牆人
機器人的設計是很精美 但在操作(與掩體互動)方面有待加強

04-29 14:45

孤舟
這個可能因人的感覺而異,我是沒發現有甚麼問題,也許您的觀察比較入微...04-30 23:48
哈哈小熊
speak english to command teammate

06-05 20:19

孤舟
I never use this function.
Because my English very bad. = =06-05 21:15
大神
真的很棒!角色的動作比GOW還流暢~真的忍不住想買來玩
讚!!!!!!!

11-23 21:58

孤舟
這一款可說是讓我意外的大作,要我列出本年度十大好遊戲,我玩的一堆遊戲中,這一款一定榜上有名,怪的是玩的人不多,相當可惜= =11-23 22:01
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