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【入魔】火系入門法師須知與注意事項

作者:亞爾亞提斯│2012-04-13 07:19:07│贊助:1,044│人氣:9267
  在瑪奇遊戲中,以魔法做為起始點的玩家可以說少之又少,很多情況會考慮到財力,戰鬥力,效率問題,在此推薦的火系起步是對於以單純魔法起家為基準的較好方式。

首先為何會選擇火系入門呢:

1.火焰:

  火焰在三種初法之中,是最穩定,最泛用的,首先火焰有強制擊退優勢,等於針對PD怪有穩定的對應方法。

  火焰的五發高輸出特性,搭配上+4火杖,能造成短時間高輸出,此方面非常適用於初期跑主線,中期打熱氣球快速練探險

  火焰在組合魔法中的特性與傷害比重也是佔非常高的,加上配合兩種搭配火焰不同組合特性,可以演變出因應不同情況投入戰鬥,也能降低成本消耗

冰火組合的特性為:

  手持移動方便使用,先儲存可持續保存,先發攻擊可造成高傷害輸出,傷害技算為 5火+1冰  4火+1冰 ~1火+1冰 為基本,所以存越多越有利,開戰後也可以視怪物HP進行發數分配,例如第五發傷害高可以殺掉A目標,第4發+第1發剛好殺掉B目標,第3發+第2發可以殺死C目標,這樣分配就能有效利用不溢傷了。

雷火組合的特性為:

  存的雷火數量等於火焰的發數傷害雷矢的連鎖數量,例如5火雷等於 5火+1雷傷害,擴散五隻,3火雷等於,3火傷害+1雷,擴散3隻,像此種適用於怪物組合數少於5,出場密集的點例如覆蓋、守護山谷。

  通常等級低的組合魔法適用於高級以下影任務 (包括高級) 以及大部分地下城,像是本人就在150左右的時候,以火焰R1搭配冰矛組合F進行賽高SOLO當修練,可以參考。

  由於火焰在組合之中吃的傷害比重非常高,可以說是輸出主軸,所以其他先不用點高也沒問題,能有效利用AP分配。

2.精通火焰魔法:

  在三屬性精通的AP都一樣情況下,傷害加成比例最高為雷,其次為火,最低為冰,選擇火精通則是與前項共鳴,假設純雷為走向,雷矢能應付的地方有限,所以比較不好使。

在火焰修練同時上升,接著能強化火球,再用火球修練至精火大師,稱號能在強化傷害,效率不錯。

3.火球:

三屬中法之中AP消耗最低INT給最高的技能。

  火球常給人速度慢的刻板印象,但是在鳳凰火焰魔杖開放改造加速後,請打破原有觀念,選對地方會非常有效的利用到火球的特性,因為本人比較常以SOLO為走向,所以一次滅多數怪的火球非常合我的意,在SOLO下與火球包場的特性,說是將錢都包下來也不為過,投擲火球所消耗的魔杖耐久也比其他兩種中法,因為精火強化後,傷害跟魔法值得到了非常優勢,是低成本高生產值的技能

能有效發揮火球的接技之一:【裝死】

  請別小看他,認為他只是單純的龜縮欠罵技能,在火球投擲後的瞬間馬上進行裝死動作,能讓被火球炸過沒死的怪物進入【等待鎖定】,但還沒進入【正式鎖定】狀態,所謂的等待鎖定狀態呢,就是在這當下如果你解除裝死,怪物會全盤衝向你,圍剿你,但如果你在這裝死狀態中,開寵物對未炸死的怪物(全部)進行2打以上攻擊,就能夠將等待鎖定狀態完全解除,即可起身繼續進行先發攻擊,另外裝死也是在怪物會速攻模式的多段式房間,觀察場地先發移動選擇地點的好方式。


以上為火系三大技能介紹。

分析新手純魔先以火系入門的理由:

  首先,以火焰起步,對於主線進行速度有一定的優勢存在,對新手打怪也有一定程度的穩定

  火焰練高後,針對熱氣球攻略非常方便,一來可以練探險普通等級(瓦伊凡的經驗很多),二來可以賺錢,像是抽到石弩、泰靴、黑柏靴都是不錯的小收入,像是陷阱、子爵的賦予卷,更是算高收入來源,對於新手起步的資金佔非常重的地位。

  再來選擇精火做修練,能強化在熱氣球上的穩定度,與攻略速度,這關乎到每次探險是否有耐心衝到25的效率問題,探險等級決定了累計等級同期玩家的實力差距,在不同等級影任務中的差別更是明顯,本人以此套攻略方式每次都以25探險重生,所以在500等的時候已經有750的實力了,也因此有足以攻略精英的能力。

  有了精火的加持,無論是稱號加上傷害,以及省魔,都能讓火球快速修練,也能快速提高輸出

  火球雖然慢,以及必須存5發是缺點,但高輸出與一次性擊倒傷害,搭配上上述的裝死技能,也是一項強大的攻略技,詳細運用方法本人有在其他文章提到,可以做參考。

  火球的優勢是,能夠針對蛇蜥、生魂、都拉漢,此種有無法擊倒模式的怪物可以進行火球裝死的特殊攻略法的特性,也能攻略怪多的影任務,例如:幽靈、別練、襲擊的團中佔有滅一波怪的地位,像R1火球也能在高級以下蜘蛛進行發揮,假設在野團中,隊友很樂意互相配合的情況下,你清掃一波怪,隊友在處理第二波的時候你就能存好第三波用以殲滅,假設隊友強大到難以配合,也能鍛鍊自己SOLO單獨房間做為效率提升。

  當然火球的包容範圍全滅特性不只用於上述地區,任何情況還必須以自己的火力做判斷,是否適用。

火球裝死或許會當作耍賴玩法,但我在此要點出他的優點:

  例如,在精英蜘蛛,噴火師輸出不足時,你的火球裝死能快速消減他手上蜘蛛的HP,即使炸不死也能加速蜘蛛滅亡,當噴火師聚集了蜘蛛,你火球裝死,一來蜘蛛不會因為鎖定你而開始暴走,二來噴火師能安穩的繼續噴完,是非常實際的合作技,假設此時你起來了,就會釀成悲劇。

  火球裝死還能運用在,例如精英巫師,假設三個火球師,就可以以一個為首,先轟炸,讓所有怪物鎖定你的情況下,集中點,再裝死,這樣第二發第三發接上,能快速清掃完成。

  火球裝死還有另一種使用方式,就是攻擊接技不需寵物轉移法,首先以一人為首,投擲火球後裝死,假設這是一大片都炸不死的怪物,開寵物轉移法一定會非常之浪費時間,此時只要二號隊員使出火球裝死,【等待鎖定】狀態就會轉移到二號隊員身上,此時一號就能起來繼續進行火球儲存。

  當然,最簡單的還是火球裝死後,用寵物轉移掉鎖定狀態再起來炸,對上述BOSS還蠻有效的。

  初期以火焰為基礎的組合,能簡單刷初幽,在某些房間會出現【奇怪的書】,通常有一兩本能撿取,閱讀後能取得賦予卷軸與火球書頁1~10隨機,對新手而言此方式為較簡單,然而也能針對特定目標去獵取書頁,千年稱號的怪物也會掉落火球10,現在貝婷的火10也因千年怪暴跌到谷底,算是收集的好時機。

以上為火系技能篇。



裝備部分:

以裝備來講,初期主要以省魔套裝為主,詳細省魔套裝可以參考其他精華文,大略都定型了,至於價格跟喜好程度是自己去控制。

賦予:

在初期賦予需求非常之低,本人是打到再貼,所以成本都省下來了。

主要看是走純魔攻爆擊裝路線,還是純爆路線,本人因為選擇全方位法術為最終目標,所以選擇盡量稱高魔攻,以不爆就能殺死怪為目標前進。

武器:

基本上近戰5改武器最好考慮準備一把,以備不時之需,個人是拿福蘭克斯,因為想到之後也會練精斧增加意志來提升基本爆擊,所以選擇技能方面能支援的斧頭單手武器。(當然精弩也有意志所以準備了一把,但因為實戰配合不上就不需要太在意)

魔杖:

火焰魔杖 (普通初法杖):商店有賣,玩家可能會賣更便宜,伊利亞大陸的探險寶相也有可能開到任何初法系列杖,改造+4一把是基本配備。

鳳凰火焰魔杖:在一般初期戰鬥時會使用非常大,兩種改法,一種純36%加速,為何不改40%加速?因為為了4%犧牲的傷害不划算,36%就非常足夠使用了,另外有人會選擇30%加速搭配工匠改,這也是個增加初期傷害的好方法,本人只是用36%而已,S5改後能成為精英的強大主力。

冰矛魔杖 (初):取得方式跟上述一樣,可準備可不準備,因為能改造成28%減少消耗的冰杖,中間可夾工匠改,開著冥想R9幾乎可以說不需要喝魔水。

皇冠冰矛魔杖:改造28%魔法傷害,在初期冰火組合能提供高輸出,S5改後能更強大輸出。

特雷尼德集魔杖:等練雹爆的同時再開始練也不遲,若有得到賦予也能先製作,使用雹爆技能練特雷杖熟練是效率最好的,假設想要高輸出雷擊,我還是選擇推薦使用特雷杖做輸出,比較不需要再改一把普通雷杖。

水晶雷矢魔杖:第一改減傷省魔是必改的,後續連改加速,最後工匠改補智,目標是S改,此為速攻時使用的雷杖。



技能修練順序建議:

在初期以火系為基準來看,從一開始火焰D精火F起步,下階段約火焰A精火D,在下一階段火焰6精火9,接著下一階段火焰1精火5,至於階段分配則是以玩家真對自身攻擊力是否充足做考慮分配了。

精通魔法:
主要為了MP容量而去修練,通常是看自身飲用的藍水分量為多少進行考量,本身也有增加魔法平衡效果。

冥想:
由於有技能書限制,AP也不算過高,是增加續戰力的好技能,可以考慮能點就點上去。

賦予:
由於也是個難修練的技能,可以考慮在能練的情況就點,初期準備4本火球書 (接了火球任務取消重接可重覆取得) 在準備3本旋風書 (假設玩家非人類,可考慮使用人類分身取得後以銀行做傳輸),火球書使用方式為【1貼到2來回為一本】、【5貼到6為一本】、【8為一本】、【其中一本貼34或8當做靈機應變用】,旋風則是【1~2一本】、【6前後為一本】,以上賦予書頁主要以掉落大宗為修練目地,在進行幽靈收集火球技能的時候,重複書頁也能使用於此進行賦予修練。

音樂系:
內容包含了【音樂知識】、【作曲】、【演奏】
個人是以方便修練演奏為前提,慢慢提升音樂知識與作曲來同步,因為音樂知識過高的情況,演奏會非常難以修練,演奏在團體中也是非常重要的地位,再回魔上也是非常重要的技能,當然玩家初期也能先將音樂知識、作曲等補智力的技能快速提升,至於這麼做是否良好,請各位自行判斷吧。

製藥系:
內容包含了【製藥】、【藥草知識】
魔水來源可以說是魔法師的生命,另外一種譬喻MP開魔盾也是生命A_A
有材料就是能練則練,製藥本身29AP點到R1,能換取35智力,整個就是智力的暴利,不點白不點呢。
藥草知識初期建議至少D,能摸到金草 (雖然還是很硬),在製藥7之前建議點到A,製藥5後建議點到7,製藥3以上建議點到5,最終目標也是一起完封。
製藥系在農場開放後是非常大的造福,加上隧道能探索到一些高級藥草,又有商人志願開放,修練起來真的不難,只是藥草知識所需MP對初期新手來說非常的重,這就靠自己需求來斟酌配點。
另外農場內的草會比野外或者草寵來的難拔,所以後期草知點高也是必須的。

其他生產加智技能:
內容包含了【打鐵】、【料理】
打鐵受限於材料,雖然艾頓有兼職可以修練,多少可以考慮練一下,但提醒兼職只支援到A級,在這之前還有大成功需要去突破他的修練,打鐵等級點到9開始兼職不會依照你修練所需分配兼職內容給你 (即是隨機分配)但R9還是能敲RA盔甲做修練,所以可以考慮在點上9之前多利用A存材料跟圖在銀行裡,記得準備一把修練2的細工榔頭,會輕鬆不少。

料理部分主要是AP不算少,且INT回報量不高,但考慮以炒飯扔猴子也可以當作收入的一環,事情況自己選擇修練。

其他戰鬥系技能:
內容包含了【只要是紅技(?)】
基本上都保持F為基本就行了,實際上接技不需要提升該部分傷害,初期AP能更有效利用,另外像無限斬擊或終極射擊之類的特殊技能可以考慮不點,因為非以此為主力等於用不上,光點F就吃超多AP很不划算。

其他魔法系技能:
內容包含了【除了上述的藍技】
基本上先以能取得就取得,能F就先F為準,通常F的AP為低,也能獲得智力中等的報酬,勉強能考慮都點個F,也方便做應用接技訓練 (例如爆裂術),爆裂F拿來推怪也是非常實在的,組合魔法技能方面可以點F然後放到最後再練,基本上初期F就非常之夠用了,精通魔法箭也可以F然後放到最後再練,初期初法在痛,也很難拿到最高當主力,甚至精英更不用說,所以放在最後練。

以上為技能概述。




再來以魔法修練路成做排序建議:

初期火焰1精火5之後就是開始以精火5跟火球同步提升修練,火球還沒R1時應該就會先取得火系魔法大師了,只要接著將火球補完至R1,吃飯的主力攻擊就沒問題了。

再來就是對冰系或雷系的選擇了。

本人考慮到一來我是精靈,冰刃有天生優勢,二來冰刃刷地下城非常適合用來賺錢,然後冰刃可接技牽制特性多,運用起來做支援也是一大武器,再來說,選擇冰系,點了精冰所支援的技能也較多,點了冰系也能支援到泛用的冰火組合魔法,冰系整體取得智力也比雷系高,目前情況以熱氣球為主要探險取向,導致我也沒選擇雷擊去進行木筏像攻略了。

在冰系開端為,冰刃 = 精冰 >冰矛,意指冰刃跟精冰同時修練,因為探險跟普等的主力充足了,以這樣下手來配技能並不是問題,冰刃精冰練上去後進行地下城攻略,速度快,也能增加冷門物的收入,之後補完冰矛補智力。

在上述初段冰系點完後,我中間夾雜著爆裂術,由於冰刃後接爆裂也是一項高傷害的接法,而且任何杖都能進行爆裂施展,無屬性魔杖的爆裂進行攻略又是非常之省魔的情況,在雹爆跟爆裂中選了先進行爆裂修練,爆裂也常應用於團隊中的接球法,像蜘蛛食堂,噴火持續噴的時候,位置站好,存到最大能量,抓準噴火結束擊退瞬間暴下去,是非常大的效率輸出,在NPC武鬥大會上也常被招去跟噴火做搭配輸出,但此技能前提就是需要魔攻夠高,否則會拖累他人,由於前半段修練至此,智力也拉升非常多,很適合在此定位進行修練爆裂。

爆裂之後選擇了雹爆進行修練,雹爆是單體高輸出,高效率,存3~5發會產生小範圍擴散,單體的地位常用於快速攻略BOSS怪,或者野團中同房進行配合使用,在沒點精通冰魔法的前提是非常耗魔的所以放在這裡修,對付某些不會擊倒的BOSS怪需要搭配防護壁技能或者半神開翼盾進行攻略。

點到這裡攻略各區域可以說是戰鬥力充足

也因此稍微閒下去配其他技能

例如啟動賦予用的:

回朔需要治癒5、超自然需要三初法9(所以再補個雷矢9)、經典需要誘惑之歌6(我有弄一套黑柏純爆來玩)、高潔的料理A(綠洲還要洗,等錢太多買保水在說)。

然後閒來無事也會掛掛釣魚,技能本身有補意志,也能在雅芬碰運氣釣樣本,還有收集金色頁面,平常去刷刷燒物,雅芬池還能取得料理書,能省下用納品書去買。





好了,以上就是火系入門參考資料,以及我的修練心得路程,一切僅供參考,細節變化與個人風格還請自行發揮,被參考書鎖住就沒有樂趣了XD

以上謝謝收看~

貝婷  魔法結社  亞爾亞提斯

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留言共 16 篇留言

彩虹甲甲快樂小馬
感謝大大, 我剛起家也正在摸索魔法相關資訊, 結果這篇給了我非常多東西!!!!

08-05 08:47

亞爾亞提斯
有幫助到人我就很高興了,一起努力吧 XD08-06 12:34
迷幻之戀
不好意思 我是練魔法的新手 想請問一下關於這一段

"例如,在精英蜘蛛,噴火師輸出不足時,你的火球裝死能快速消減他手上蜘蛛的HP,即使炸不死也能加速蜘蛛滅亡,當噴火師聚集了蜘蛛,你火球裝死,一來蜘蛛不會因為鎖定你而開始暴走,二來噴火師能安穩的繼續噴完,是非常實際的合作技,假設此時你起來了,就會釀成悲劇。"

請問一下喔
火球丟下去以後 不是會把怪物都打散嗎
這樣不就會被火噴師白眼
還是說有哪個位置可以讓怪物飛的位置是同樣方向的@@?
謝謝

08-05 23:45

亞爾亞提斯
你可以計算,在噴火師噴到第三段的時候扔,落地時他剛好噴完,此時你裝死,蜘蛛會繼續單驚嘆號被他拖著走,然後他也可以趁空黨繼續存噴火,不影響。08-06 12:32
迷幻之戀
恩恩 非常謝謝你解除我的疑問
老實說我是看到你小屋裡面的文章後才決定要開精靈去練魔法的XD
謝謝你願意分享心得阿

08-06 12:36

亞爾亞提斯
嗯嗯,加油 XD08-06 13:07
彩虹甲甲快樂小馬
雖然我練魔法 但是我堅持巨人兄貴啊啊啊啊XDDDD 目前火焰R7

08-07 16:37

亞爾亞提斯
逆天很辛苦,加油吧 XD08-07 22:20
迷幻之戀
你好我又來打攪了
想要請問一下關於熱氣球一個人SOLO的問題
請問一下該怎麼控制會比較好打呢
之前打了一場
好像是因為高度的關係
火焰打不太到
而且我會被下面的怪物冰凍死
結果就這樣只能結束了
連星星都不能換XD

08-08 00:08

亞爾亞提斯
地圖上的障礙物在空中也算,會導致你無法發射,通常熱氣球維持40的高度,記得注意底下來做移動,盡量找空曠的地方起飛。08-08 02:20
凱尹
你好哦,這篇寫得好棒!!讓我很想玩法師呢
不過我有一個問題想請教一下
請問鳳凰火焰魔杖和火焰法仗
請問為什麼要用兩把呢0.0
不能只選一把,然後改2隻嗎?
還是說...火焰魔杖是初法"火焰"用的
而鳳凰火焰魔杖是"火球"在用的呢?

這點不太懂...

10-24 20:35

亞爾亞提斯
火焰魔杖 就是所謂的初法杖,初法杖通常改法是 前四改為省魔,最後改連鎖,鳳凰火焰魔杖是中法杖,對應改造是針對中法使用(也會對初法有影響),鳳凰火焰魔杖改造通常我是改完36%加速唱法,扔火球效率很高。10-24 20:48
凱尹
哦哦!!!對了!!
文中的火焰魔杖...請問+4是什麼意思呢...?
不太了解...

另外要改造是要改哪一個式子比較好呢...?



另外,請問...所有魔仗都建議改藍改是這樣嗎O_O?

10-24 20:38

亞爾亞提斯
+4的意思就是,連鎖改造增加的數量,1是基本 +4就等於一次存5發。10-24 20:49
亞爾亞提斯
魔杖S改為 魔法傷害XX% R改為 爆擊傷害XX%,由於都是百分比形成的,魔法本身輸出很高,但是攻擊次數頻率不高,速度也沒很快,以傷害效益計算起來,拚S改效率高於R改,通常S改完菁英很多地方都能不爆就秒殺,所以S改效率是非常之高的。10-24 20:50
凱尹
原來是這樣阿,我剛看奇幻..以為是要連鎖+1+2+3+4都要改到才會一次集5發
原來是我認知錯誤...是直接改那個+4就可了...

那我剛剛去看奇幻有看到193式是大傷12魔耗10連鎖4是指這個...吧?

而另外有兩個"控制史帝華式火之自然力"則是沒有減磨耗但加好多大傷
請問大大會建議改這兩個其中一個嗎?不知道有沒有人這樣改O_O"
會不會耗很多魔但其實攻擊力沒差別很大呢?

------------------------------------------------

非常謝謝你的回答><我本來還有點疑問
發現好像回覆太多想刪掉重新留言,不過你剛好已經看到了XD""

因為還有發現一把精靈火焰法仗有特效很漂亮,可以買來用嗎...?
會不會比火焰魔杖多缺點呢(例如修理比較貴..等)
因為我看奇幻..改起來好像一模一樣..(?)

10-24 21:05

亞爾亞提斯
目前就基本款商店賣的魔杖,以及特雷杖可以SR改,除非你不考慮進行SR改,只單純裝好看的話其實用那把也可以,魔杖改造大傷是會提升微量初法傷害的(只是真的很微小),當初我是養火杖精武,社會21會連鎖+4,因為吃了很多大傷,我打出的火焰明顯比其他人痛許多,現在已經轉水晶雷杖精武了,由於我不怎麼缺魔,所以我的火杖也是用史蒂華曾傷減魔改法 (一來曾傷,二來熟練少)10-24 21:10
凱尹
原來如此!!!謝謝你的講解,那我還是用可以SR的那把好了^^"
謝謝你的幫忙哦,感激不盡=D

10-24 21:36

亞爾亞提斯
不客氣,好東西就是要跟大家一起分享 XD10-24 22:08
賽依連
請問 火球書頁你是一頁一頁慢慢打的嘛 ..

10-29 19:41

亞爾亞提斯
人類的年代也只能一張張慢慢打,精靈是先刷幽靈刷個大概,剩下少量針對目標去刷。10-29 20:20
賽依連
那火燄跟精火R1再開始收集也不遲嗎?

10-29 20:25

亞爾亞提斯
看你覺得你可以開始練火球,或者你需要用到他的時候也可以,反正初期新手先靠火焰吃飯的。10-29 21:01
賽依連
摁,謝謝

希望熱氣球可以穩定我的經濟基礎=口=!!!!

((藍水好貴 ...

10-29 23:36


想請教一下裝備相關的問題
就是精華區似乎找不太到
用關鍵字在文章列表搜尋
似乎也是
可能關鍵字分太粗略
請直接向您請教
裝備、武器部分的賦予以及裝備的選擇

05-29 21:57

亞爾亞提斯
現階段以魔攻為主,以爆為輔,改版後可以以魔攻+智力為主,因為改版後魔攻從20智+1變成5智+1,但賦予的量都不變所以,魔法的話賦予吃的沒很兇,技能練滿比較重要,其次就是魔杖多改幾把,有心的話貼些魔法針也好,其餘的等G18改版在觀望暫時把錢存下來會更好。
05-29 22:54
熊佐
請問一下..
目前熱氣球的產物似乎都不好賣!?
那是否缺錢都直接選$17000選項
或是有什麼可以在初期賺錢的方法呢QQ?
(該死的4cc杖修起來好貴

01-01 10:24

亞爾亞提斯
目前熱氣球產物算是有降價的情勢,但也不至於賣不掉就是了,如果感覺修理費有困難也可以考慮選幾次金幣01-01 23:54
流浪貓老大
感謝文章的分享,我是一個魔法新手,看到這文章很開心,我希望加入魔法結社!

01-31 14:09

遙遠彼方
請問 風車是後期難練技能
那大概什麼時候要練還是不用點沒關西

02-10 19:37

亞爾亞提斯
其實改瞬間施展後,點高的意義也沒這麼大了,也沒有說需要大範圍,所以可點可不點,後期影任務怪物強度夠高,靠補刀也是可以練
02-10 20:30
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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