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【心得】7554

作者:伙委│7554│2012-04-12 11:46:34│巴幣:2│人氣:974
這遊戲.... 以第一次發表遊戲的國家來說, 其實算是不錯了啦....
 
畫面上我沒意見, 已經盡量跟上時代, 不過還是有一些距離, 但是我知道他們很努力
遊戲中有大量的槍枝, 必經越戰就是他們國家的戰爭,  我想所有槍枝應該都是真的出現在越南戰場上過
像是 一開始跟法軍的戰鬥, 越共這邊  幾乎都是拿 二戰了老槍, 什麼 莫新納甘, M1湯普生 馬克芯機槍, 都是舊時代的玩具, 而法軍....M1格蘭特, 還有一種法制的衝鋒槍
而每一把槍枝都有覘孔模式
遊戲中有很多仿COD 的模式 , 例如彈震狀態下看著隊友用肉身炸毀坦克 ,  或者在地上爬行,尋找掩護, 可是我就是絕得沒有COD系列那麼有ful
 
我再次聲明, 這遊戲槍枝的豐富度 還有服裝, 場地方面  真的不輸給現代的射擊遊戲
開頭動畫也不錯
腳色身上一次並不能帶太多彈藥, 頂多 槍上一個, 備彈4 個彈匣, 所以時常會陷入彈藥不足的狀態, 要時時注意自己的彈藥存量 , 很仿真
然後....遊戲性....就連數年前的人民解放陣線2都比7554優秀
遊戲的槍枝音效....沒魄力, 槍枝換彈動作不夠生動  
人物肢體動作....比戰慄時空1 優秀, 有轉角掩護 , 也有盲射, 等基本動作, 但就是有點僵硬
很可惜的, 人民解放陣線2 都比他優秀太多
音樂, 是可以帶出一點點氣氛啦....算及格
劇情上常常會據守一個地點 , 然後跟敵方駁火 ,  如果是要死守的地方就算了
就連撤退時也會發生這種狀況, 而且還不會通知玩家, 就指示前面帶路的電腦突然就給你卡住通道, ,而且前面理論上沒有阻塞,也沒有敵軍,當玩家正在煩惱該怎麼半的時候 敵人就突然從屁股來一陣掃射, 很可能會直接要你的命
 
,然後當你進入狀況,轉身反擊, 努力的鎮壓敵人的時候,  那位帶路的電腦又不知何時已經跑掉了
我靠! 要留隊友斷後也不是這樣子吧!
 
反正.....遊戲中常常有莫名奇妙必須戰鬥的地方, 感覺就是要延長玩家的遊戲時間, 這種設計反而讓人厭煩
還有, 電腦隊友的戰鬥成效很差, 雖然他們努力的開火, 但是命中率並不高 (至少比COD5 好)
 
越南話聽起來沒有振奮人心的感覺, 不知道是配音員的問題還是 越南話就是如此.....可是我記得 越戰:勇者無懼 裡面的越共都很兇狠阿....不管越南話還是英文都喊的很兇
 
總之,  這一款遊戲還有待加強,  預告片拍的好熱血,  可惜遊戲中, 常常有磨滅耐性的橋斷 ,  明明不需要僵持不下的地方 因為劇情需要 就不得不在那裡開戰
 
但是第一次發表的遊戲就有如此成果,  可以說他們未來的發展潛力很大
目前這種成果, 在市面上會被譽為 地雷作
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1578018
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