拜體感、周邊裝置成熟所賜,一度落寞的音樂遊戲,近年有非常多出色的音樂遊戲在電玩市場崛起,2006年大放異的吉他英雄,掀起舞蹈遊戲一波新風潮的舞力全開,乃至於KINECT專用的舞動全身,都是評價與銷售量十分成功的作品。
提到舞蹈、音樂,那幾乎就不得不提Michael Jackson這個近乎神人的超級巨星,他與披頭四、貓王並列史上最偉大的三大巨星,譽稱人類史上最成功的藝人。在音樂史上的成就,如同大聯盟的賽陽、NBA的Wilton Chamberlain,締造了難以踰越的記錄高牆,隨著世局變遷甚至能篤定以不可能被打破。Michael Jackson生崖最成功的專輯
顫慄,在全球共銷售出一億張唱片,在榜上長達122周,拿下七座葛萊美獎,史上唯一一張連兩年拿下銷售冠軍、是人類史上最暢銷的專輯。
以Michael Jackson為主題的Michael Jackson The Experience,也堪稱名符其實的夢幻體驗。
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巴哈對遊戲的介紹
由於遊戲本身十分單純,也不像吉他英雄能利用彈奏陷害對手,影片把模式講得十分清楚了。遊戲可大致劃分:舞蹈、唱歌、載歌載舞。玩家可選擇只有舞蹈或者唱歌,或者邊唱邊跳都可以。
演唱會上的Smooth Criminal
簡直是匪夷所思的唱功與肢體協調性,Smooth Criminal的舞蹈非常難,麥克竟然表現的如同MV般,不管音樂與舞蹈都幾乎完美演出,如果仔細看一旁的舞群,他們專注在舞蹈上竟然還沒麥可跳得出色。
在billie jean第一次表演太空漫步
因為實在太受歡迎,經常在演唱會上被歌迷衝上台騷擾。
反重力傾斜的示範教學
遊戲實機影片,影片中玩家選擇的難度較低
世界名曲Beat It
值得一提的是,遊戲支援360早期遊戲音樂派對的麥克風周邊,我個人音樂遊戲幾乎都有敗入,所以也買了音樂派對,由於麥克風是無線的,收音又比KINECT好很多,非常好用。
遊戲收錄34首歌曲,以舞蹈遊戲來講不能算多,不過收錄的曲目十分經典,授權費恐怕也比一般歌曲還要高,加上舞臺都經典重現,這點算是可接受的範圍。
舞蹈被過分簡化的缺點就很難無視了,既然是麥克傑克森為主的舞蹈遊戲,我想起碼的深度至少要表現出來,結果太複雜的動作幾乎一概省略,歌舞的部份,最難唱的地方亦被省略掉,起碼也給玩家挑戰的機會吧?
嚴格來說麥克傑克森:夢幻體驗在遊戲上只表現得中規中矩,相較於舞動全、舞力全開並不算是一款優秀的舞蹈遊戲,我亦只推薦給熱愛舞蹈、歌舞的玩家、麥克的歌迷。
但雖有缺失,對麥克迷來說仍是瑕不掩瑜,畢竟體驗麥克傑克森舞步、宛若置身麥克的演唱會當中,那些感受是無可取代的,那真真正正是名符其實的夢幻體驗。