自從開始摸sub tool 跟Z sphere建模之後...作品產量大增呢 很後悔以前在那邊瞎摸...
但是沒有以前的經驗也不會有現在的文章吧...
先來看看不久之前的邪神作 (似乎是半年前雕的)
...挖了很久最後是在某個網路空間找到的...真的是 很邪神呢
再來是最近用三天裡的時間雕出來的.....
(第三張正是CGI模擬出年輕時的jeff bridges模樣,會套在圖中純屬惡搞意味 )
看來我真的要好好的感謝上個作品霍恩海姆
它讓我了解在ZBRUSH裡有沒有開透視校正的重要性....還有就是神態的捕捉...這個在立體雕塑上
已經不是練素描就能達成的....畢竟多了實際深度....光影那些都是活的
如果對CGI jeff bridges的愛短時間內沒有熄滅的話 或許還是會完整的作出來 CLU的造型
所以 待續喔
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4/7 距離開始建模到今天已經第四天惹... 這次又是....
第一次挑戰.....
挑戰什麼呢? 挑戰ZB雕整身的硬殼裝....
之前看別人的作品 都很好奇ZB怎麼雕出機甲
可是 現在還是很好奇......... 到底是怎麼辦到的? 也教教我嘛ˊˋ 徘徊在是否要用ZB硬幹
還是在MAX裡面建好再到ZB調整
身體完成惹 哭哭喔
擺個簡單POSE吧
可以把之前MAX作的光電機車搬出來當場景惹.......只是我要先面對迎面而來的期中作業
待續~