創作內容

2 GP

星海爭霸Ⅱ各單位建築平衡整理(最後進度版本:12月5日)

作者:K.T.│2012-03-31 11:23:06│巴幣:4│人氣:657
各單位建築總整理

由於平衡史整串太過臭長,於是將各個被平衡過的單位和建築修正項目列在整理在下方,方便大家確認。

封測和上市後的更新版本用顏色區分。
灰色為封測(BETA)時期的更新項目黑色為上市後的更新項目被覆蓋的設定會以刪除線標示

在此不對平衡做評論,每個人都是評論家,看完之後大家心裡會有數。

以下從低階科技到高階作排序


  • 神族
    • 星核
      • 生命值和護盾值從750/750點調整至1000/1000點。(更新檔 1.1.2
      • 超時空加速
        • 無法再將超時空加速用於盟友。(更新檔 1)
        • 此技能的持續時間從30秒減至20秒。(更新檔 2)
    • 水晶塔
      • 能源半徑從7.5縮短為6.5。(更新檔 1.3.3
    • 傳送門
      • 此建築的建造時間從50秒增至65秒。(更新檔 1)
    • 狂戰士
      • 此單位的最大護盾值從60減至50。(更新檔 3)
      • 建造時間從33秒增至38秒。(更新檔 1.1.0
      • 空間之門的冷卻時間從23秒增至28秒。(更新檔 1.1.0
      • 狂戰士的衝鋒現可對逃離的目標造成至少一次攻擊。(更新檔       1.3.0
    • 機械控制核心
      • 空間之門研發時間由60秒延長至140秒。(更新檔 5)
      • 空間之門的研發時間從140秒延長至160秒。(更新檔 1.3.3
    • 追獵者
      • 粒子裂解砲所造成的傷害從8點(對重甲+6點)調整為10點(對重甲+4點)。(更新檔 6)
      • 武器升級後所造成的傷害從+1點(對重甲+1點)調整為+1點(對重甲+0點)。(更新檔 6)
      • 瞬移
        • 所需的研發時間從110秒延長至140秒。(更新檔 1.4.0
    • 哨兵
      • 所造成的傷害從8點調整為6點。(更新檔 11)
      • 力場只要被巨型單位踩過就會被摧毀。(更新檔 13)
      • 幻影分身的研發時間從110秒縮短為80秒。(更新檔 1.2.0
      • 哨衛的躍傳時間從42秒縮短至37秒。(更新檔 1.3.3
      • 空間之門躍傳單位的時間維持不變。(更新檔 1.3.3
    • 空間之門
      • 次群組選取的優先順序從2調整為3,所以選取空間之門時其優先順序會高於傳送門。(更新檔 13)
    • 冶煉廠
      • 建造時間從35秒調整為45秒。(更新檔 12)
      • 生命值和護盾值從550/550調整為400/400。(更新檔 12)
      • 「升級護盾等級1」所需的花費從200個晶礦/200個瓦斯調整為150個晶礦/150個瓦斯。(更新檔 1.4.2
      • 「升級護盾等級2」所需的花費從300個晶礦/300個瓦斯調整為225個晶礦/225個瓦斯。(更新檔 1.4.2
      • 「升級護盾等級3」所需的花費從400個晶礦/400個瓦斯調整為300個晶礦/300個瓦斯。(更新檔 1.4.2
      • 「升級地面單位的武器等級2」所需的花費從175個晶礦/175個瓦斯調整為150個晶礦/150個瓦斯。(更新檔 1.4.2
      • 「升級地面單位的武器等級3」所需的花費從250個晶礦/250個瓦斯調整為200個晶礦/200個瓦斯。(更新檔 1.4.2
      • 「升級地面單位的裝甲等級2」所需的花費從175個晶礦/175個瓦斯調整為150個晶礦/150個瓦斯。(更新檔 1.4.2
      • 「升級地面單位的裝甲等級3」所需的花費從250個晶礦/250個瓦斯調整為200個晶礦/200個瓦斯。(更新檔 1.4.2
    • 光子加農砲
      • 生命值和護盾值從125點/125點增至150點/150點。(更新檔 7)
    • 傳輸稜鏡
      • 護盾值從40提高至100。(更新檔 1.4.0
    • 觀察者
      • 重力加速器: 此研發項目的花費從150個單位的晶礦及150個單位的高能瓦斯減至100個單位的晶礦及100個單位的高能瓦斯。(更新檔 1)
      • 花費從25個單位的晶礦和75個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。(更新檔 6)
      • 建造時間從33秒增至40秒。(更新檔 6)
      • 花費從50/100個晶礦/瓦斯減少為25/75個晶礦/瓦斯。(更新檔 1.2.0
      • 建造時間由40秒降低至30秒。(更新檔5月10日
    • 不朽者
      • 建造時間從40增至55。(更新檔 9)
      • 攻擊範圍從5擴大至6。(更新檔 1.4.0
    • 鳳凰戰機
      • 現在可邊移動邊攻擊。(更新檔 11)
      • 建造時間從45秒縮短為35秒。(更新檔 1.2.0
      • 躍傳艦隊導航台增加了一項全新的升級:負離子脈衝水晶。此項升級可使鳳凰戰機的射程提高2點。(更新檔 1.4.3
    • 虛空艦
      • 聚焦攻擊從3個等級改為2個等級。火力全開所需的時間不變。(更新檔 8)
      • 攻擊時,聚焦等級1所造成的傷害從2點(對重甲+4點)調整為5點。(更新檔 8)
      • 攻擊時,聚焦等級2所造成的傷害從8點(對重甲+16點)調整為10點(對重甲+15點)。(更新檔 8)
      • 裝甲值從1點減至0點。(更新檔 8)
      • 花費從200個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為250個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯。(更新檔 8)
      • 攻擊範圍從7調整為6。(更新檔 13)
      • 傷害等級 1 所造成的傷害從5點調整為6點(對重甲+4點)。(更新檔 1.1.2
      • 傷害等級 2 所造成的傷害從10點(對重甲+15點)調整為8點(對重甲+8點)。(更新檔 1.1.2
      • 流體葉片的速度升級獎勵從1.125減至0.703。(更新檔 1.1.2
      • 現在會對巨型目標造成額外20%的傷害。(更新檔 1.2.0
      • 移除流體葉片升級。(更新檔 1.2.0
    • 高階聖堂武士
      • 相位位移:此技能已從遊戲中移除。(更新檔 1)
      • 新技能:潰蝕 - 吸取目標單位的所有能量並造成與其等量的傷害。(更新檔 1)
      • 裝甲類型從「生物-幽能」類型改為「生物-幽能-輕甲」類型。(更新檔 6)
      • 幽能風暴的半徑從2減至1.5。(更新檔 7)
      • 移除凱達林水晶項鍊升級(提高25點初始能量)。(更新檔 1.3.0
    • 黑暗聖殿
      • 建造時間從80秒增至100秒。(更新檔 6)
      • 花費從100個單位的晶礦和200個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和250個單位的高能瓦斯。(更新檔 6)
    • 黑暗聖堂武士
      • 裝甲類型從「生物-幽能」類型改為「生物-幽能-輕甲」類型。(更新檔 6)
    • 執政官
      • 濺射半徑從0.8調整為1。(更新檔 11)
      • 攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標的中心,而不是單位附近的衝擊位置,以維持較穩定的濺射傷害。(更新檔 11)
      • 躍傳時間從17秒調整為12秒。(更新檔 14)
      • 現在被歸類為巨型單位。(更新檔 1.3.3
      • 攻擊距離從2延長至3。(更新檔 1.3.3
    • 巨像
      • 此單位通過建築時的所需路徑半徑從.75減至.5625。(更新檔 1)
      • 熱能割裂槍所造成的傷害從23點減至20點。(更新檔 6)
      • 所造成的傷害從20點調整為15點。(更新檔 11)
      • 攻擊間隔從2.2調整為1.65。(更新檔 11)
    • 聖母艦
      • 此單位的建造時間從120秒增至160秒。(更新檔 2)
      • 此單位消耗的人口從6增至8。(更新檔 2)
      • 此單位每一輪攻擊的次數從8減至6。(更新檔 2)
      • 此單位的護盾值從400減至350。(更新檔 2)
      • 此單位的生命值從400減至350。(更新檔 2)
      • 此單位的加速值從1.3125減至0.3125。(更新檔 2)
      • 此單位的減速值從0增至1。(更新檔 2)
      • 加速度從0.3提高至1.375。(更新檔 1.4.0
      • 聖母艦的匿蹤力場再也無法立即隱藏所有的單位,該技能改為在一定的時間內逐漸將單位加進匿蹤力場之中(每秒最多可加25個單位)。這樣一來應該就能減輕聖母艦一出現時發生的「聖母艦延遲」問題。(更新檔 1.4.0
      • 漩渦
        • 此技能消耗的能量從75增至100。(更新檔 1)
        • 此技能的目標半徑從3.0減至2.5。(更新檔 1)
        • 可移除其影響範圍內的力場。(更新檔 12)
        • 離開聖母艦漩渦的單位現在將無法被設為目標且免疫傷害,持續1.5秒。(更新檔 1.3.0
      • 時間裂縫:此技能已從遊戲中移除。(更新檔 1)
      • 蟲洞傳送:此技能已從遊戲中移除。(更新檔 1)
      • 新技能:群體召回 - 傳送目標區域內玩家的所有單位至此聖母艦。(更新檔 1)

  • 人類
    • 太空工程車
      • 生命值從60點減至45點。(更新檔 6)
      • 正在執行修復的太空工程車與被修復單位的威脅等級相同。(更新檔 1.2.0
      • 太空工程車建造時的移動動作已被修改得更加一致了。(更新檔 1.2.0
    • 補給站
      • 生命值從350點調整至400點。(更新檔 1.1.2
    • 兵營
      • 此建築的建造時間從65秒減至60秒。(更新檔 2)
      • 建造兵營的需求條件從指揮中心變更為補給站。(更新檔       1.1.2
      • 建造時間從60秒延長至65秒。(更新檔 1.4.0
    • 陸戰隊
      • 建造時間從20秒增至25秒。(更新檔 6)
      • 戰鬥盾牌的研發花費從從150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。(更新檔 13)
    • 碉堡
      • 建造時間從40秒減至30秒。(更新檔 6)
      • 建造時間從30秒增至35秒。(更新檔 1.1.0
      • 建造時間從35延長至40秒。(更新檔 1.3.0
      • 執行回收所歸還的資源從100%減少為75%。(更新檔 1.3.3
    • 星軌指揮總部
      • 此升級的建造時間從50秒減至35秒。(更新檔 1)
      • 不論晶礦的種類,礦騾現在每趟皆採集30個晶礦。(更新檔 1.4.3
    • 電機工程所
      • 步兵裝甲: 每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。(更新檔 3)
      • 步兵武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。(更新檔 3)
    • 飛彈砲台
      • 所造成的傷害從7點(對重甲+7點)調整為12點。(更新檔 7)
    • 行星要塞
      • 攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標的中心,而不是單位附近的衝擊位置,以維持較穩定的濺射傷害。(更新檔 11)
    • 科技實驗室
      • 此建築的建造時間從30秒減至25秒。(更新檔 2)
      • 花費從50個單位的晶礦和50個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和25個單位的高能瓦斯。(更新檔 6)
      • 戰鬥藥劑的研發花費從從150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。(更新檔 13)
      • 戰鬥藥劑的研發時間從140秒延長至170秒。(更新檔 1.3.0
    • 反應爐
      • 此建築的建造時間從40秒減至25秒。(更新檔 2)
      • 建造時間從25秒增至50秒。(更新檔 6)
    • 掠奪者
      • 現在需要先研發相關升級才能使用震撼彈。(更新檔 8)
      • 兵營的科技實驗室新增了震撼彈的升級。(更新檔 8)
      • 升級震撼彈需花費100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯,研發時間需80秒。(更新檔 8)
      • 震撼彈的研發花費從100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和50個單位的高能瓦斯,研發時間從80秒調整為60秒。(更新檔 9)
    • 死神
      • D-8型炸藥所造成的傷害從40點減至30點。(更新檔 1)
      • D-8型炸藥攻擊延遲間隔從2.5減至1.8。(更新檔 1)
      • 此單位的訓練時間從30秒增至40秒。(更新檔 2)
      • 建造時間從40秒增至45秒。(更新檔 1.1.0
      • 甲烷噴射背包
        • 此升級所需的升級時間從90秒增至100秒。(更新檔 2)
        • 研發花費從100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和50個單位的高能瓦斯。(更新檔 15)
        • 甲烷噴射背包的速度升級現增加軍工廠為需要條件。(更新檔 1.1.2
    • 幽靈特務
      • 花費從100個單位的晶礦和200個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯。(更新檔 6)
      • 單位花費從150/150變更為200/100。(更新檔 1.3.3
      • 電磁脈衝彈
        • 範圍半徑從3減至2。(更新檔 6)
        • 電磁脈衝波現在最多只能吸取100點能量,而非所有能量。作用於神族護盾的效果則維持不變。(更新檔 1.3.0
        • 範圍半徑從2調整為1.5。(更新檔 1.4.2
      • 狙擊
        • 所造成的傷害從45調整為25點(對幽能單位+25點)傷害。(更新檔 1.4.3
    • 軍工廠
      • 此建築的建造時間從65秒減至60秒。(更新檔 2)
      • 花費從200個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。(更新檔 6)
    • 惡狼
      • 攻擊範圍從5調整為6。(更新檔 11)
      • 武器升級加成從1點(對輕型單位+1)調整為1點。(更新檔 15)
      • 地獄預燃器所造成的傷害加成從10降低至5。(更新檔 1.4.0
    • 攻城坦克
      • 建造時間從50秒減至45秒。(更新檔 8)
      • 生命值從150點調整為160點。(更新檔 11)
      • 攻城模式
        • 攻城模式下所造成的濺射傷害將源自目標的中心,而不是單位附近的濺射位置,以維持較穩定的濺射傷害。(更新檔 11)
        • 攻城模式傷害從60點調整為50點。(更新檔 15)
        • 所造成的傷害從50點調整為35點(對重甲+15點)(更新檔 1.1.0
        • 升級後所造成的傷害從+5點調整為+3點(對重甲+2點)(更新檔 1.1.0
    • 星際港
      • 此建築的建造時間從55秒減至50秒。(更新檔 2)
    • 維京戰機
      • 此單位於戰機模式下的裝甲值從1點減至0點。(更新檔 1)
      • 此單位於戰機模式下所造成的傷害從6點(對重甲+8點)調整至10點(對重甲+4點)。(更新檔 1)
      • 花費從125個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為150個單位的晶礦和75個單位的高能瓦斯。(更新檔 6)
      • 對地面單位所造成的傷害從14點調整為12點。(更新檔 14)
    • 醫療艇
      • 加速速度從2.315減至2.25。(更新檔 1.1.2
      • 速度從2.75減至2.5。(更新檔 1.1.2
    • 女妖轟炸機
      • 匿蹤:研發此技能不再需要核聚變核心。(更新檔 2)
      • 生命值從130點增至140點。(更新檔 7)
    • 渡鴉
      • 導引飛彈的射程從9調整為6。(更新檔 11)
      • 導引飛彈的濺射半徑從2.4調整為2。(更新檔 11)
      • 不再需要核聚變核心來升級導引飛彈。(更新檔 11)
      • 導引飛彈的移動速度從2.5提高至2.953。 (更新檔 1.4.0
      • 渡鴉的導引飛彈不再需要研發。(更新檔 12月5日
    • 兵工廠
      • 車輛合金板:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。(更新檔 3)
      • 車輛武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。(更新檔 3)
      • 船艦合金板:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。(更新檔 3)
      • 船艦武器:每個升級所需時間減少30秒,每升級時間從190/220/250調整至160/190/220 秒。(更新檔 3)
    • 雷神
      • 對空攻擊所造成的傷害從10點(對輕甲+6點)調整至8點(對輕甲+4點)。(更新檔 7)
      • 現在對空攻擊會對半徑0.5內的所有目標造成範圍傷害。(更新檔 7)
      • 建造時間從75秒減至60秒。(更新檔 8)
      • 對地攻擊時所造成的傷害從45點調整為30點。(更新檔 11)
      • 對地攻擊時的攻擊間隔從1.93調整為1.28。(更新檔 11)
      • 對空攻擊所造成的傷害從8點(對輕甲單位+4點)調整為6點(對輕甲單位+6點)。 (更新檔 11)
      • 對空攻擊時所造成的濺射傷害將源自目標的中心,而不是單位附近的衝擊位置,以維持較穩定的濺射傷害。(更新檔 11)
      • 選取半徑從1.375調整為 0.8125。(更新檔 12)
      • 縮小模型尺寸以配合新的選取半徑。(更新檔 12)
      • 對空武器升級加成從1點(對輕型單位+1)調整為1點。(更新檔 15)
      • 移除能量條。(更新檔 1.1.2
      • 雷神現在的最大能量值為200,初始能量值為50。(更新檔 1.3.3
      • 250毫米突擊加農砲
        • 為軍工廠科技實驗室的升級項目之一。(更新檔 11)
        • 研發花費為150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯,研發時間為110秒。(更新檔 11)
        • 能量消耗從100點調整為150點。(更新檔 11)
        • 250毫米突擊砲的冷卻時間為50秒。一旦升級研發完成後,技能可立即使用。(更新檔 1.1.2
        • 現在使用250毫米突擊加農砲需花費150能量(冷卻時間移除)。(更新檔 1.3.3
    • 核聚變核心
      • 建造時間從80秒調整為65秒。(更新檔 11)
    • 戰巡艦
      • 建造時間從110秒調整為90秒。(更新檔 11)
      • 對地面所造成的傷害從10點調整為8點。(更新檔 1.1.0
      • 移動速度從1.406提升至1.875。(更新檔 1.3.0
               
          

  • 蟲族
    • 孵化所/蟲穴/蟲巢
      • 遁地研發時間由50秒延長至100秒。(更新檔 5)
      • 遁地研發消耗資源由50單位晶礦和50單位高能瓦斯增加至100單位晶礦和100單位高能瓦斯。(更新檔 5)
    • 孵化所
      • 生命值從1250點調整為1500點。(更新檔 1.1.2
    • 王蟲
      • 移動速度由0.4687提升至0.586(更新檔 5月10日
    • 孵化池
      • 生命值從750點調整為1000點。(更新檔 1.1.2
    • 后蟲
      • 離開蟲苔後的速度從1.5減至0.938。(在蟲苔上的速度則未變。)(更新檔 9)
      • 對地攻擊距離由3提升至5(更新檔 5月10日
    • 脊刺爬行蟲
      • 所造成的傷害從20點(對重甲+10點)調整至25點(對重甲+5點)。(更新檔 7)
      • 攻擊期間從2.2減為1.6。(更新檔 7)
      • 攻擊期間從1.6增至1.85。(更新檔 9)
      • 扎根的時間從6秒調整為12秒。(更新檔 11)
    • 蟑螂
      • 遁地再生速度從10減至5。(更新檔 6)
      • 升級後的遁地再生速度加成從+20減至+10。(更新檔6)
      • 有機蟲殼對未遁地的蟑螂不再具有再生速度加成效果。(更新檔 7)
      • 遁地時的移動速度從2減至1.4。(更新檔 8)
      • 裝甲值從2點減至1點。(更新檔 8)
      • 消耗的補給量從1調整為2。(更新檔 12)
      • 移除了有機蟲殼進化。(更新檔 14)
      • 掘地爪現在可使遁地後的再生率從5提高為10。(更新檔 14)
      • 射程範圍從3調整為4。(更新檔 1.1.2
    • 孢子爬行蟲
      • 花費從100個單位的晶礦減至75個單位的晶礦。(更新檔 7)
      • 扎根的時間從6秒調整為12秒。(更新檔 11)
      • 扎根的時間從12秒縮短為6秒。(更新檔 1.3.3
    • 毒爆蟲
      • 蝕血瞬炸所造成的傷害從15點(對輕甲+20點)調整為20點(對輕甲+15點)。(更新檔 6)
    • 蟲穴
      • 生命值從1800點調整為2000點。(更新檔 1.1.2
    • 王蟲/監察王蟲
      • 蟲殼導流的研發花費從50個單位的晶礦和50個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。(更新檔 14)
    • 監察王蟲
      • 變形所需的花費從50/100個晶礦/瓦斯調整為 50/50個晶礦/瓦斯。(更新檔 1.4.0
      • 新增技能 - 污染:(更新檔 13)
        • 消耗75點能量。(更新檔 13)
        • 對一個敵方建築施放,使其無法訓練單位或研發升級,持續30秒。(更新檔 13)
        • 所需的能量從75提高至125。(更新檔 1.4.0
      • 新增技能 - 受感染的人類:(更新檔 13)
        • 消耗125點能量。(更新檔 13)
        • 監察王蟲所孵化的受感染的人類與之前感染蟲所孵化的受感染的人類擁有相同的狀態數值。受感染的人類會出現監察王蟲的正下方。(更新檔 13)
        • 受感染的人類所消耗的能量從125點調整為100點。(更新檔 14)
    • 刺蛇
      • 攻擊間隔時間由0.75秒延長至0.83秒。(更新檔 5)
      • 生命值從90點減至80點。(更新檔 8)
    • 蟲殖地網
      • 地下蠕蟲生產時間由10秒延長至20秒。(更新檔 5)
    • 感染蟲
      • 遁地中的感染蟲移動速度由1.5減緩為1。(更新檔 5)
      • 感染蟲的生命值由120減少為90。(更新檔 5)
      • 為了使自動攻擊能正常瞄準目標,遁地中的感染蟲與未遁地時具有相同的威脅值。(更新檔 5)
      • 遁地時的移動速度從1調整為2。(更新檔 14)
      • 移除蠕動進化。(更新檔 14)
      • 速度從2.5降低為2.25。(更新檔 1.3.3
      • 真菌增生
        • 此技能所造成的傷害從48點減至36點。(更新檔 1)
        • 受此技能影響的單位將無法遁地。(更新檔 1)
        • 移除投射效果;現在會立即命中目標區域內的單位。(更新檔 9)
        • 真菌增生可防止瞬移。(更新檔 1.1.2
        • 使目標昏迷的持續時間從8秒縮短為4秒。(更新檔 1.3.0
        • 對重甲單位造成的傷害提高30%。(更新檔 1.3.0
        • 所造成的傷害從36(對重甲單位提高30%傷害)調整為30(對重甲單位造成的傷害為40)。(更新檔 1.4.0
        • 真菌增生施法距離由9縮短至8(更新檔 12月5日
      • 神經寄生
        • 功能性調整 - 感染蟲現需導引此技能,持續10秒或是直到感染蟲被消滅為止。此技能現在可用來對付任何單位。(更新檔 1)
        • 此技能不再具有10秒鐘持續時間。(更新檔 5)
        • 無法以空中單位為目標。(更新檔 5)
        • 施放距離由9縮短為7。(更新檔 5)
        • 範圍從7調整為9。(更新檔 9)
        • 神經寄生現為感染巢的升級項目之一。(更新檔 11)
        • 神經寄生的研發花費為150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯,研發時間為110秒。(更新檔 11)
        • 神經寄生現在可以空中單位為目標。(更新檔 11)
        • 神經寄生的能量消耗從50點調整為100點。(更新檔 11)
        • 神經寄生的範圍從9降低至7。(更新檔 12月5日
      • 受感染的人類
        • 此技能消耗的能量從50減至25,且現在一次只孵化一名受感染的人類。(更新檔 1)
        • 移除技能 - 受感染的人類。(更新檔 13)
        • 受感染的蟲卵血量由100降低至70。(更新檔 12月5日
      • 新增技能 - 狂暴:(更新檔 13)
      • 消耗25點能量。對一個生物單位施放,可提高該單位的傷害25%,並且使其對緩速、擊昏和心靈控制免疫,持續30秒。(更新檔 13)
    • 受感染的人類
      • 所造成的傷害從5點調整為8點。(更新檔 9)
      • 速度從1.5減至0.9375。(更新檔 9)
      • 受感染的蟲卵血量由100降低至70
    • 螺旋塔
      • 生命值從600點調整為850點。(更新檔 1.1.2
    • 腐化飛蟲
      • 此單位所造成的傷害從12點(對巨型單位+8點)調整至12點(對巨型單位+10點)。(更新檔 2)
      • 所造成的傷害從12點(對巨型單位+10點)調整為14點(對巨型單位+6點)。 (更新檔 11)
      • 速度從2.75調整為2.9531。(更新檔 11)
      • 移除能量條。(更新檔 1.1.2
      • 腐化:
        • 技能調整:限單一目標,無法以建築為目標,所受的傷害提高20%。持續30秒。(更新檔 11)
        • 消耗100點能量。(更新檔 11)
        • 施展範圍為6。(更新檔 11)
        • 腐化所消耗的能量從100點調整為75點。(更新檔 14)
        • 現腐化的冷卻時間為45秒。必須等待完整45秒冷卻循環結束後方可使用該技能。(更新檔 1.1.2
    • 雷獸洞穴
      • 生命值從600點調整為850點。(更新檔 1.1.2
    • 雷獸
      • 所造成的傷害從18點調整為25點。(更新檔 11)
      • 生命值從600點調整為450點。(更新檔 13)
      • 對單位所造成的傷害從25點調整為15點(對重甲+25點)。(更新檔 13)
      • 對建築所造成的傷害從60點調整為75點。(更新檔 13)
      • 移除了代謝合成進化。(更新檔 14)
      • 生命值從450點調整為500點。(更新檔 14)
      • 速度從2.25調整為2.9531。(更新檔 14)
      • 移除頭錘技能。雷獸現在將使用一般攻擊來攻擊建築。(更新檔 1.1.0
      • 單位所造成的傷害從15點(對重甲+25點)調整為15點(對重甲+20點)。(更新檔 1.1.0
      • 建造時間從70秒縮短至55秒。(更新檔 1.4.0
    • 寄生王蟲
      • 所造成的傷害從25點減至20點。(更新檔 7)
      • 生命值從275點調整為225點。(更新檔 11)
      • 裝甲值從2調整為1。(更新檔 11)
      • 武器升級加成從3點調整為2點。(更新檔 15)

未完待續...

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1568055
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:StarCraft|Wings of Liberty|星海|暴風雪|暴雪|BLIZZARD|即時戰略|星海爭霸 2|星海2|SC2

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★ktisme 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:整裝待發!C-14穿透者... 後一篇:html學習筆記...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

kuso12336拉拉拉
【漫畫】【那個啥黑砂!?】跟朋友們的日常漫畫更新中! 無聊可以來看看~看更多我要大聲說40分前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】