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[達人專欄] 【開箱】任天神教的宗教斂財──《新‧光神話》

作者:藍風Pochafun│新‧光神話 帕爾提娜之鏡│2012-03-30 13:06:25│贊助:140│人氣:9411
許多人對任天堂有一種印象
認為他們不過是靠瑪利歐、薩爾達、皮卡丘等人氣招牌撐下去的保守遊戲公司
起初我也有這樣的感覺,直到我看到了一個作品才完全改觀
那就是《新‧光神話──帕爾提娜之鏡》


注意:本文有輕微劇情透露,但比起嚴重捏他的任天堂廣告,可以放心閱讀


 《光神話》是1986年發表於FC磁碟機(FC DISC)的縱、橫向捲軸動作射擊遊戲,玩家要扮演光之女神帕爾提娜的禁衛軍隊長比特,與梅杜莎的冥府軍對抗。與同時期的許多遊戲一樣,《光神話》的難度頗高,關卡內會出現許多有趣的怪物,例如會把玩家變成茄子的茄魔人,還有長了腳的偽寶箱等富創意的設計。

 不過磁碟機在台灣很罕見,我也不曾親眼見過實機,再加上二十多年來都沒推出續作,所以國內知道這款遊戲的玩家不多,即使在日本,前陣子法米通舉辦的「任天堂軟體人氣TOP50」也不見《光神話》的蹤影(一起在《任天堂明星大亂鬥X》登場的前輩《敲冰塊》排第22名)。雖然並非名不見經傳的作品,但知名度卻遠遠比不上陸續有新作推出的同輩,如薩爾達和銀河戰士。所以任天堂挖出沉寂26年的作品當成是新掌機的主力作,這個意外之舉教人不注意也難。



↑比特在2008年發售的《任天堂明星大亂鬥X》登場,當時就有玩家推測《光神話》會復活
不過有更多玩家疑惑這個天使小鬼是打哪兒來的

 「如果《光神話》後來有推出續作,那麼到現在會變成什麼樣子?」製作人櫻井政博在法米通訪談中,談到比特在《大亂鬥X》的設計概念。結果大亂鬥之後果真由他操刀推出全新續作,如果有《光神話》的愛好者,一定會感動得痛哭流涕吧?我光是從《超級瑪利歐3》直接跳到《瑪利歐銀河》就玩到差點掉下眼淚,更不用說是中間完全空白、橫空出世的《新光神話》了。



↑遊戲宣傳片,看了就知道是在玩什麼
日語版請至官網,4分26秒那個(為本文找影片時看在第一頁,寫文時變第二頁,現在變幾頁我可說不準)


 相隔26年的續作,玩法差異之大就算稱之為完全新作也不為過。但是製作者刻意添加與前作的關聯,除了賦予舊角色、怪物全新面貌之外,部分配樂、音效也向前作致敬。玩法是新的,卻仍能體會到些許懷舊味,即使沒玩過前作,看看聽聽FC時代的點陣圖與配樂,也可以感受時代的進步。


 想對玩法有更多瞭解,可看去年E3展前夕釋出的操作介紹,以下就進入主題──開箱的部份啦。



 首先直接上全體合照。中間左方是遊戲外盒,本作附贈放置掌機的立架,比一般3DS遊戲多了一個紙盒裝著。左上角是任天堂點數,已用過了,所以不用白費心力去辨識號碼。右上角是說明書,但我一向都沒在看,有新遊戲當然是先玩再說,哪有空去看說明書,所以是收藏用。下方是AR卡,可在3DS顯示立體畫像,不過線上AR卡資料庫現正建置中,據試過的玩家說對著電腦螢幕上的那圖照也有效果,所以實體卡也是收藏用。



 立架近照。遊戲操作方式是左手握主機,右手拿觸碰筆控制準星與視角,老任考量這樣拿久了手會酸,就把立架當成遊戲的基本配備,讓玩家把主機放在上面玩。架上有四個止滑墊,3DS放在上面滿穩固的。只是老任漏算一點,這四個止滑墊對曲線型的擴充右類比沒有用,且大小不太合,頗易滑動。所以對愛好右類比的我來說這個只能當裝飾品了。

 認為立架沒用的也不只我一個,最近某網選出的20大爛配件,此立架也入選了。不過3DS玩家頗有意見,該立架可放Ipad、Iphone、PSVita、菜瓜布、水杯、門牌等等,好用得不得了(各種使用方式3DS玩家平反串)。



 遊戲盒內側近照。3DS遊戲盒有一格格空洞,據說是環保節省資源,而《新光神話》則以人物大頭照填補空格,顯得更活潑。左上九格就是光之女神,雖然代表光明,但卻腹黑,與單純無心機的主角一搭一唱是本作的主要賣點。看宣傳影片或雜誌說明感覺很有趣,不過實際遊玩時可沒空去聽他們講什麼呀,稍微一分神就會被敵怪襲擊。




 開機!由於燈光與角度還有拍攝者的問題,畫面看起來偏暗,實際的上畫面比照片更鮮亮些。下畫面是主選單,有單機的故事模式和連線對戰模式(支援wifi連線對戰)。值得一提的是,下畫面的選項可以用觸碰筆拖曳弄亂,雖然沒用處,但是會有一種莫名其妙的滿足感,設計者竟然會考量到有像我這樣愛到處亂摸亂碰的玩家,真是貼心。



 故事模式的關卡選單,上畫面會顯示你在該關淨化(超生?)了多少怪物,以及打了多少分數。




 選好章節後,接下來要用「惡魔之釜」決定難易度。本作的難易度設計很有趣,想挑戰比普通的2.0更高的難度,就必須付出愛心(有如一般遊戲的錢,可買神器或奉獻給女神)為賭注,難度愈高報酬愈好,但是須付出的愛心也愈多,如過挑戰途中每掛掉一次,惡魔之釜就會倒掉一些愛心讓難度下降。理論上可以接關接到打贏為止,當難度是0.0時是近乎無敵的狀態,只要知道怎麼按按鈕發射子彈就可以輕鬆玩到破關。但是如果想要維持高難度突破後期關卡,也不是一件簡單的事。調高難度要多付愛心,那麼降低的話是倒貼嗎?答案是降低難度一樣要付愛心,想要無腦玩要付出更多代價,這點頗妙。刻度細到出現小數點,總共有0.0~9.0共91個難度自由選擇,而每一個整數難度都取了個名稱,如最強的難度9是「空前絕後」,這點也很有意思。

 每一章分成空中戰與地面戰兩部分,前者是本作的最大賣點。比特是個不會飛的天使(不會飛卻能當上天使軍的親衛隊隊長,某種程度而言真是勵志),必須要靠女神施展的「飛翔奇跡」才能飛,如果飛超過五分鐘翅膀就會燒掉,所以每回的空中戰只有五分鐘。但是這五分鐘卻又是節奏快到目不暇給充實異常的五分鐘,蜂擁而上的怪物血量不多,掃射起來非常爽快,但是速度很快很容易錯過一些怪物或不小心被擊中,尤其女神和比特嘴巴閒不下來,日式相聲說個不停,教人不分心也難。

 地面戰雖不如空戰突出,但也很有哏。我最喜歡的就是長腳的寶箱,那對突然秀出的修長美腿很要命呀,踢完之後還會忸捏地閃躲,然後再突然使出另一波兇狠的踢擊,就算是低難度也很容易被踢掉一半的血量,所以每次我靠近寶箱都會反射性的立刻向後躲閉,避免被暗算。另外我也很喜歡天婦羅魔人,上面的影片也有提到,他會把比特變成天婦羅,挾起來吃掉,直接Game Over,這惡搞很對我的胃。某場wifi戰我有撿到天婦羅道具,可惜來不及用就時間到,不知道能不能像魔人一樣把其他玩家變成天婦羅吃掉?

 其他細節方面由於本篇只是開箱文不便透露,只能說豐富得符合期待。每次心裡正想「這樣應該就沒了吧?」的時候,總是會冒出令人驚喜的新東西。怪物種類相當多樣,故事劇情,每一章沒完沒了的全語音相聲就夠強了吧。原創新角色也很亮眼,像某金髮蘿莉破壞王就頗得人心,還可以向她奉獻愛心呢。




 遊戲中有一個很謎的模式:捐獻愛心給女神。捐的愈多,女神就愈靠近(圖片是貢獻度零的起點狀態)。能近到什麼程度&會發生什麼事?由於太吃錢了,捐個幾十萬女神仍遠在天邊,尚未有玩家揭開謎底(雖然下畫面好像在說「就算捐了也不會發生什麼事」,但怎知她是不是傲嬌)。遊戲剛發售時還發生一件趣事,故事模式的某段劇情讓捐獻對象換人做做看,當時有玩家上批踢踢控訴女神捲款潛逃,把他辛苦掙來的幾萬吃掉了,根本宗教詐欺。因為太好笑了,讓我忍不住去買一片被騙騙看。這邊再透露一下結果,女神會回來,但是這更坑錢,因為這樣就有兩個捐獻對象合力吸金了呀,宗教詐欺的坑深不可測。




 努力刷愛心的主要用途是讓女神榨乾,除了雙手奉上之外,就是被貴得要命的女神商店坑。神器就是神用的武器,下面再介紹,而女神商店賣的神器,高價值的都爆貴,價值三百以上的利器動輒飆破十萬(拍照時卻把昂貴品藏起來,知道我要告發)堪用的沒三、五萬也買不起,遊戲初期一場只能刷個三、四千,那高不可攀的價碼,擺明是把玩家當廉價勞工壓榨。




 這邊簡單介紹一下神器。雖然同樣都是可以射擊和打擊的武器,不過依特色可分成九大類,再依外型與性能每一類底下又有十二種不同款式,所以一共有一百零八種神器。比方說同樣是神弓,大多數都注重遠距離攻擊,但有的強化近戰;同樣是衛星,有的是放出可愛的貓咪肉球,有的是放迷你死神。不同的並非只有外型而已,不厭其煩地設計出繁複的花樣,這一點很有誠意,讓玩家有很多摸索空間,而我到現在也還沒摸出最上手的神器。





 神器中的狙杖在故事模式很好用,因為它像狙擊槍一樣單發火力強大,而怪物又不大會躲;而與真實玩家對戰,如果熟練的話是種能從遠處一發秒掉對手的恐怖武器,所以是我特別中意的武器。前幾天就讓我看到剛好有一把性能優異的狙杖在特價,就是上圖這把。

 射擊五星,讚(當時我的神器頂多就三星),又有移動速度+4,方便落跑,更重要的是特價後的價碼我也買得起,於是立刻賣掉幾把不重要的神器,湊齊愛心買回這把。買回來後才發現,最後一個技能是「全防禦-4」,我被坑了!雖然火力真的很強,但自己也很容易被打爆。就算有全防禦在高難度關卡被打到也很痛,數值負那麼多則是找死,上線玩的話就是讓其他玩家拿高分的對象,真是黑貨。所以我將這把悲劇武器作成種子,讓擦肩玩家一起跌入這個坑(擦到種子的玩家一樣要付愛心才能解開來用)


 最後附贈一個刷好神器的方法,就是上wifi找人連線對戰。單人跟電腦玩只能獲得價值兩百出頭的普通武器(雖然融合一下偶爾也會出現優秀的好物),但是跟真人玩似乎有優惠,有不小的機率出現價值280以上的神器,我目前闖關用、取代前面那把被坑的狙槍,就是上wifi得來的,而且不是第一名也有。雖然感覺抽獎常贈給高名次玩家,但是我得第一名時反而都沒拿到什麼東西,運氣很差。



‧總結
優點:
1.怪物種類相當豐富,一點也不會覺得單調
2.有許多哏可挖,隨時有驚喜
3.節奏明快,空中戰相當爽快,畫面之精緻是3DS頂尖水準
4.全語音,可聽到人物像球賽播報員一樣講個沒完沒了,非常熱鬧
5.故事章節不少,雖然調簡單可在十小時以內全破,但每一章都有不同的哏,值得玩味
6.多達108種神器可供摸索
7.有許多類似成就與轉蛋的要素可收集,完成後就有幾張圖與一大堆的模型可供鑑賞
8.遊戲內容完整,不需要DLC補完,也沒有DLC


缺點:
1.連線對戰模式只有兩種,感覺玩不夠,且除非武器平衡度極佳,否則會有不少神器被埋沒
2.地面戰轉視角不便且速度太慢,缺乏將視角轉到比特面對方向的功能,只能用觸控筆慢慢劃
3.不用立架的話,手很快就會酸
4.不用擴充右類比的話,L鍵會快速耗損
5.女神和比特太聒噪,害人分心,華麗的配樂也沒空去聽
6.辛苦掙來的愛心一下子就被女神搾乾,是款宗教詐欺遊戲
7.沒有要出DLC,一片遊戲就是全部,想要玩更多也沒辦法,害人捨不得破關
8.想玩續作可能得再等25年?目前跑去做大亂鬥的製作人櫻井表示不出續集

 或許有人會認為只能用觸碰螢幕進行瞄準而不能用右類比是敗筆,不過以玩過《惡靈古堡:真相》的經驗,使用右類比的瞄準速度很難追得上本作高速的節奏,尤其空戰的部分絕對無法像現在用觸碰螢幕玩得那麼輕鬆愉快。能取代並勝過的,就只有像Wii Remote那樣的體感控制方式吧。


個人評價:目前為止最能代表3DS的優秀作品
雖然是宗教斂財,但是斂得讓人讚嘆、好笑,值得一試
這下終於能把霸占插槽好幾個月的MH3G拔出來了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1567305
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留言共 26 篇留言

披著鯊鯊皮的黑色魔羊
但比起嚴重捏他的任天堂廣告,可以放心閱讀。

真的耶!

03-30 13:11

藍風Pochafun
我看過的遊戲宣傳中,就以任天堂最愛公開內容
像瑪利歐銀河連總共有哪些變身,在發售前就說光光了XD03-30 13:45
大衛·克拉
這片不買了,儲錢買6月推出的黑2還有7月的符文工廠4

03-30 13:47

藍風Pochafun
都是強作呀XD03-30 18:56
吼兒
磁碟機時期的遊戲......好久遠的年代@@

03-30 15:04

藍風Pochafun
瑪利歐更久遠,是連FC都還沒誕生的街機時代XD03-30 18:57
WhieAla白翼
那幾個TV CM超黑的,捏光光了我還要玩啥WWW
(雖然目前還在龜信長,沒錢買)

03-30 17:04

藍風Pochafun
老任的宣傳就是這樣,大概是自信就算捏了玩起來還是很有趣
就新光神話而言,就是這樣XD03-30 18:58
Naomi
這片真是物超所值
2000有找 3DS新遊戲感覺很難有這價格......
拿到時真的超開心的 不過真的是宗教斂財 賺來的愛心買神器一下就沒了
先期待有人把愛心丟到女神有反應再丟好了=w=

03-30 19:11

藍風Pochafun
近期日元貶值,所以現在新遊戲應該都兩千有找
甚至會出現新品比二手便宜的奇特現象XD03-30 21:37
100%葡蘋
任天堂的分枝良作系列明明多到數不清來著

03-30 20:39

藍風Pochafun
但是因為瑪利歐等老星太耀眼,很容易忽略其他任天堂本家作品03-30 21:39
A30210
人氣招牌?(反彈!)
26年空白還稱得上嗎?

03-30 21:33

藍風Pochafun
現在已是準人氣作了,就看玩家反應和銷量表現吧03-30 21:41

日本有人獻給女神兩百五十萬也只是看女神走得越來越近 (掩面)

03-31 02:04

藍風Pochafun
不知道會近到什麼程度XD03-31 09:23
稱暱
"各種使用方式"跟"3DS玩家平反串"這兩個連結掛掉了

03-31 07:33

藍風Pochafun
還好不是照片掛掉XD
發文後的測試明明可正常連,剛剛試還真的掛啦
而編輯修正其實也只是把同樣的網址重貼一次,然後又可以連了
巴哈怪事多,大概跟新舊版本交接緩衝期有關03-31 09:28

最早的光神話被說是橫向捲軸的薩爾達 (沒想到後面真的出了橫向捲軸的薩爾達)
仔細想想比特居然跟林克是同輩的 (掩面)

250萬的話畫面上的女神看起來已經像兩吋大頭照了!

03-31 15:31

藍風Pochafun
一千萬說不定只能看到眼睛(轟)04-01 13:31
枕頭
雖然這樣說可能會被砲
不過我還是感覺
3DS畫面應該可以做更好
由預告看
打起來流暢度爽快感頗高
遊戲性應該也不低
可惜了

03-31 17:14

藍風Pochafun
還有進步空間是必然的
現在仍算主機發售初期,不大可能一開始就出現把主機功能榨乾的作品
更何況據說《新光神話》本來只是小品級的遊戲XD04-01 13:33
TF超級鮪魚
三月被卡三片......信長、王國之心還有光神話只能選一片 = =
光神話聽室友玩美版整個就超有活力的阿,看完3D影片又更想玩日版
腹黑女神奴役正太天使的故事好像很棒 (喂)

04-01 03:04

藍風Pochafun
那麼四月會卡四片嗎(誤)
不過都已經進入四月了卻還在煩惱這個XD04-01 13:35
仙道波紋疾走
在這個DLC當到的遊戲世界裡...
不會有DLC反而讓我覺得讚耶

04-01 15:04

藍風Pochafun
有時候覺得DLC坑錢
有時候又覺得如果有後續追加內容該有多好
真是麻煩XD04-01 21:19
小翼
果然是任社的作品阿XD 一次滿足

04-02 19:35

藍風Pochafun
怎麼可能一次就滿足,玩了之後會更想要下一個作品XD04-02 21:23
小翼
任社的作品都很耐玩啊XD 有些作品反而是我這片還沒玩膩 就已經出新的了=3=

04-04 16:22

藍風Pochafun
總比等了幾年才有新作可玩才好XD04-04 22:26
kira2421
真是超讚的遊戲>W<
請問神器有持有上限嗎?!怕超過10個就拿步道其他神器ㄌ=~=
還是沒有上限??

04-04 18:35

藍風Pochafun
數值設定一定會有上限,不過應該不會讓玩家輕易達到
雖然我不知道上限是多少(大概是99吧?)
不過肯定不只有十個,因為我自己就囤積了一堆神器XD04-04 22:29
晚安部落
你好像挺推薦這一塊的
話說缺點有點像感想
而且缺點好像都不算太大@@

04-05 03:21

藍風Pochafun
一半一半啦XD
這款確實是沒什麼缺點的優秀作品
遊戲內容的唯一可說是缺陷的地方就是調視角的部分
至於L鍵損耗是3DS的問題,手酸除了移至家機平台否則無解04-06 12:34
晚安部落
話說用NDS玩銀河獵人才叫做折騰
左手要控十字和L
右手要拿筆和AB

04-06 12:52

藍風Pochafun
感覺好整人XD04-06 13:12
肉球菊花控
我有玩過始祖的光神話
印象中是在電視遊樂器上
我那時候還是搞不懂敵人為甚麼是茄子
(第一關被法師召一堆茄子輪虐)
不會是製作人討厭吃茄子吧...?

04-10 13:47

藍風Pochafun
很有可能,據說很多日本人討厭吃茄子
像柯南的作者青山剛昌曾被助手在漫畫八卦說他很討厭茄子
我也很討厭就是XD04-10 23:14
永恆之風
怕捏光 可以不用看....

04-16 11:51

藍風Pochafun
這款就算捏到了,還是會有不少驚喜XD04-16 20:55
夜歌
印象中,似乎是叫好不叫座?

04-22 22:32

藍風Pochafun
幾乎等於原創新作,銷量算不錯了
只是玩過的幾乎都很滿意,對銷量的期待就會提高04-24 19:43
我愛馬力歐
吐槽一下,敲冰塊在大亂鬥DX就復出了(平台:NGC)

05-04 01:09

藍風Pochafun
真的耶
雖然玩過一次,但被我無視了XD05-04 16:48
mkMagika
你在哪買的????到了家附近的電玩店就是沒有。(台中)

06-11 21:10

藍風Pochafun
3DS沒代理,目前遊戲都是水貨,有沒有進要看店家
我的話是在台北地下街
真的找不到可以看看網拍06-11 21:32
露菲亞
話說的確有將視角轉到正面的功能喔!印象中是R鍵,在個人設定裡可以換位置,不過我都沒在用就是了...

06-28 22:08

藍風Pochafun
有空再試試看XD06-28 22:21
一羊
大大有推薦類似新光神話這種的遊戲嗎?
完了覺得很喜歡 可否推薦幾個好玩的3ds

07-30 10:45

藍風Pochafun
《新‧光神話》玩法特殊
內容紮實度與家機大作相比也不會遜色,想不到有什麼可與之相提並論的遊戲

若要推薦嘛,我會推《魔物獵人3G》和9月中發售的《魔物獵人4》XD
《薩爾達傳說:時之笛3D》雖是老遊戲的重製版,但還是勝過一堆新遊戲07-30 22:46
Rophy
這片也讓我眼睛一亮!!!
我覺得任社需要更多像這樣新的title(是續作但跟全新作沒兩樣)
雖然還是覺得經典系列也要繼續出,不然粉絲會哭XDDD

12-26 13:14

藍風Pochafun
GC、DS世代有不少原創新作,可惜近年就變少了
尤其WiiU遊戲荒,光把本家牌打一輪就要花好久XD12-26 19:46
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