創作內容

13 GP

全新的客廳

作者:小C│2012-03-27 01:28:41│巴幣:26│人氣:724
有一小段時間沒來做一個完整場景的3D了,這次來測試用Mental Ray算圖
整個做下來總共花了5小時的時間...不過光是打光就用了將近2小時OTZ
光好難打阿!!!一下太暗一下太亮
雖然是想挑戰像照片一樣的感覺,不過還是看的出來是3D圖,看來還需要在更熟悉一下MAX的Mental Ray和燈光才能做出更逼真的東西了

下面是完成品和一些概略的過程




模組和初步貼材質(尚未打光)  差不多3小時就花在這邊了...


可怕的打光,總計兩小時...


MAX算出來的完成圖~~每一次大概需要花一分鐘計算,還好沒太久


最後用PS稍稍的修一下~個人是覺得直接算出來的光比較漂亮,但是有點太亮的感覺...

這次就更新這些了~希望各位客官滿意


ps. 客廳的照片是之前去玩的時候拍的,沒想到可以派上用場
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1564905
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:3D|CGI|客廳|房間|室內|3DS MAX|場景

留言共 7 篇留言

Ⓐ告
[e12]

03-27 04:10

小C
[e35]03-28 10:53
一起等待
好矮的桌子

03-27 09:04

小C
恩...後來發現比例有點錯掉了03-28 10:54
小粽子
桌子看起來好像有點漂浮owo"

03-27 09:12

小C
哈哈...影子的問題,他不夠黑阿!!!!(倒)試了好幾次了03-28 10:54
喵喵華爾茲
mentalray 只需要先開DAYLIGHT在補一些小光 之後曝光調整一下 就可以很自然了

03-28 02:49

小C
還有這招!!有空我來試試看,沒玩過mentalray都不知道這些東西03-28 10:55
Imura
桌子比椅子矮...

03-28 07:27

小C
這張桌子是會比椅子矮
只是...他好像有點矮太多了,這有點像是那種離地面近的茶几03-28 10:56
lordskyman
光線的打法的確常常是讓3D模型看起來是否真實的條件之一,
不過材質、表面質感表現得是否自然又是另一個重點,
電腦的3D圖看起來常會讓人覺得「硬硬的」,
我想這是兩大原因....這個客廳看起來很舒適啊~
就像剛剛裝潢完畢的新房間~(果然是全新的客廳XDDD)

03-28 07:58

小C
有朋友跟我說椅子的材直沒有表現出來...正在修正中~
說到圖會"硬硬的"有同感,不知道是不是影子太硬了,因為之前參考了一些照片,發現現實中影子最外圍會有暈開的感覺,努裡找有什麼燈光能調整

要是我家客廳有他的10分之1乾淨就好了(攤手03-28 11:01
靈喵喵
[e19]好利害歐!!
真的是舒服的客廳..
但是沙發我覺的有柔軟度出來會更讚耶XD~
(不懂3d的人還是不要亂出主意QAQ)

03-29 10:08

小C
客廳只要乾淨就會看起來很舒服阿~~
沙發...恩,我有朋友也有說他不夠軟,好像是便宜貨(汗
新圖有稍微調整了一下,希望他有軟一點

(不管懂不懂3D,評圖是大家都能做的事啦!!)04-01 03:23
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

13喜歡★conanhsieh 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:速繪小兔子... 後一篇:修正後的客廳...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

flys8028大家
小小美食部落格,歡迎來看看歐 https://www.fatnyanya.com/看更多我要大聲說昨天08:02


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】