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GW2暴擊計算方式

作者:Edan│激戰 2│2012-03-26 20:22:54│巴幣:2│人氣:460
這又是一個 function approximating,來自misterdevious@GURU的偉大貢獻。


已知在80級時,所有角色都會有916點精準點數,及4%暴擊率。

原作者提出公式為((精準-916)/21)+4=暴擊率
也就是每21點額外精準提升1%暴擊率

另一方面,透過觀察一些角色的資料:
916  精準= 4 % 暴擊率 (916-916=0/21=0+4=4)
1066 精準=11% 暴擊率 (1066-916=150/21=7.14+4=11.14)
1216 精準=18% 暴擊率 (1216-916=300/21=14.28+4=18.28)
1496 精準=32% 暴擊率 (1496-916=580/21=27.61+4=31.61)
1976 精準=54% 暴擊率 (1976-916=1060/21=50.47+4=54.47)

但因為目前數據太缺乏,而且不知道上述數據有沒有受符文或武器影響
我個人暫時態度審慎
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1564615
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