最近無聊研究製作的3D武器 不過我覺得數位軟體最好的地方在於 著色上方便許多 可以一直
實驗色澤還有變化 在加上 ZBRUSH 這 2.5D軟體 給人使用上非常的直覺也有不小的關係 不論
是 3D立體造型 (雖然還很嫩) 還是著色上 真的比其他的3維軟體 有者許多方便的元素~
這次先嘗試 做了一把造型和顏色非常簡單的武器 不過 網路上 我看了許多文章 到底如何學好
3D軟體 裡面有一句話 感覺非常的受用與實在 軟體本身的功能是提供給你使用的 但是功力要好
還是要從 建模 上開始 接下來 才會衍生去使用你不會使用到的功能和方法 不然學了一堆功能
卻沒有去 建立自己模型的功能 也是無從發揮 ~ 希望大家共勉之...
改了 劍身上的顏色 感覺上 就變得貴許多~