暗影紀元的遊戲流程如下
抽卡.Draw → 部屬資源.Sacrifice → 出卡 ( 攻擊 / 施放特殊能力等 ).Action → 回合結束.End Turn
上面的流程會反覆
有些特殊規則要先記起來
1. 放在 Support 欄位的能力卡 ( 包含裝備卡在內 ) / 部份單位卡只能放“一張”
2. 狼人英雄是唯二可以裝備“狼牙”這個永久武器的英雄卡
3. 作為資源的卡片不可放入檯面
4. 手中的卡片最多只可有 7 張,滿了就無法抽卡
5. 可抽的卡片歸零時,每回合將扣損該玩家的英雄卡 1 點生命直到歸零
6. 每張單位卡每回合只可攻擊“一次”,但是有特殊能力的單位卡在“施放能力後可以進行攻擊”
7. 以往將目標的攻擊力減成 0 的能力更改為“削弱目標的基礎攻擊力”( ★1 )
8. 每個牌組的組合皆以“一張英雄卡加上其他卡片”作為基礎規則,牌組可容納的卡片無上限,但是“一種卡片最多只能有 4 張”,例如單位卡“血舵手普溫”,我的牌組裡面最多就只能放 4 張進去
9. 英雄卡一次只能裝備一張護具卡、一張武器卡
★1︰以往削弱攻擊力這個能力會連帶將卡片能力所提供的攻擊力一併削除,製作團隊認為不應該是這樣,能力所提供的攻擊力不應該一併歸零,所以將此能力改成削弱“基本”攻擊力
部份卡片共同能力介紹
ablaze
中譯︰灼燒,效果︰目標每回合將損失 1 點生命
defender
中譯︰防衛者,效果︰玩家防禦的回合被攻擊時,持有該能力的卡片能優先攻擊
protecter
中譯︰保護者,效果︰用有此標記的卡片出現在台面時,只能攻擊這張卡或是英雄 ( ★2 )
poision
中譯︰毒素,效果︰此效果使目標每回合損失 1 點生命
Stealth
中譯︰潛伏,效果︰持有該能力的卡片無法被攻擊
Ambush
中譯︰伏擊,效果︰持有該能力的卡片所施展的攻擊無法被抵擋
★2︰
由於當初設定的能力過於強大,連英雄都算在此範圍內,曾出現過利用Stealth.潛伏加上Protector.保護者的能力,將對手直接攻擊的手段完全封殺的牌卡策略,導致只能使用特殊能力才能進行攻擊
官方製作人員決定把這能力削弱,將英雄從保護對象裡面移除
卡片數值看法
英雄卡的看法以這張“碎骨者.鮑里斯”為例
說明欄︰4 點暗影能量︰將消耗資源低於 4 點 ( 包含 4 點 ) 在內的軍隊卡抹殺
左下角藍圈是施放特殊能力的暗影能量累計數值
累積到一定數值之後便可施放英雄的特殊能力
右下角紅圈是當前的剩餘生命值
歸零時遊戲便分出勝負
裝備卡的看法
以這張卡“王者的驕傲”為例
左上角的數字是召喚這張卡所需要的資源,資源越高,所能用的卡片等級越強
左下角鐵砧上的數字顯示該卡片的耐久度,歸零時該卡片將送進墳場
右下角盾牌上的數字顯示該卡片的防禦力,可使英雄卡承受的傷害減免
( 武器卡則是一把劍的圖樣,武器卡提供英雄攻擊力 )
圖片下方的說明框是該卡片提供的特殊能力,這張可片的效果為能使檯面上的我方軍隊卡獲得額外的 2 點攻擊力和 1 點生命
單位卡的看法
以這張卡“血舵手普溫”為例
左上角的數字是召喚這張卡所需要的資源,資源越高,所能用的卡片等級越強
左下角長劍上的數字顯示該卡片的攻擊力,可以用一些卡片的特殊能力提昇
右下角血滴上的數字顯示該卡片的生命,歸零時該卡片將送進墳場
圖片下方的說明框是該卡片提供的特殊能力
單位卡特殊能力的消耗數值看法
出現這種“①”圖示的代表消耗資源
出現和英雄暗影能量一樣圖示的代表消耗英雄的暗影能量 ( 請參照上面英雄卡數值 )
兩者都依據上面所顯示的數字消耗資源、能量才可施放特殊能力
流程圖解
欄位解說
Hero.英雄︰顯示該玩家、對手的英雄生命、能力、暗影能量
Deck.牌組︰顯示該玩家、對手剩餘的卡片總數
Allies.軍隊︰顯示該玩家、對手當前部署的單位卡
Support.支援︰顯示該玩家、對手當前部署的能力、裝備
Graveyard.墳場︰陣亡的軍隊卡、遭到破壞的能力卡、耐久度歸零的裝備卡都會送到這邊
Resources.資源︰此數據的多寡將決定玩家、對手能出的卡片強度、數量
抽卡的動作就不贅述了
直接從部署資源開始說起
Sacrifice.犧牲 ( 部署資源 )
部署資源時,卡片會以紅色光芒外框顯示
此時選取一張卡捨棄作為資源
此卡片捨棄後將“無法使用”,所以捨棄前要好好思考
另外,如果沒有可以捨棄、想保留的卡
可以按下畫面右下角的“Skip”略過此步驟
Action.出卡
此步驟玩家可根據手中資源的多寡出卡
能出的卡片會以白色光芒外框顯示
例如上圖中的血色指揮.普溫,我要 2 點資源才可以放出,我的資源數字有符合,所以可以放到檯面
按下卡片下方的“Cast”即可放入檯面
要注意的地方是,單位卡進入檯面的第一個回合是“無法進行任何動作”
要下一個回合開始才可以動作
可動作的單位卡可以進行攻擊和施放特殊能力
能力卡方面,只要資源足夠皆可入檯面
大宗分為人類能力、暗影能力、中立能力
在此細分介紹的話會佔用太多版面,因而決定另開一個文章作介紹
一方面,英雄施放特殊能力所需的暗影能量會隨著回合過去增加 1 點
累積足夠數字後便可施放
例如這張“碎骨者.鮑里斯”,累積了 4 點能量後便可施放
有個地方要注意的是,先攻的一方暗影能量要輪到他的下個回合才會增加
因此有時候先攻不一定就是掌握優勢
End Turn.回合結束
當玩家的所有動作都結束後
按下畫面右下角的“End Turn”結束該回合
戰鬥規則
1 . 直接攻擊
英雄卡之外的每張卡片均可直接攻擊
判定方式︰
第1 . 進攻的卡片之攻擊力“大於或等於”目標的生命 → 目標直接被擊殺
第2 . 進攻的卡片之攻擊力“小於”目標的生命 → 目標存活、進行反擊
關於第 2 點還有後續判定
1 . 目標反擊進攻方時,攻擊力“大於或等於”進攻單位卡的生命 → 進攻的單位卡被擊殺
2 . 目標反擊進攻方時,攻擊力“小於”進攻單位卡的生命 → 進攻的單位卡存活
直接攻擊方面,有無“同歸於盡”的可能?答案是…目前來說沒有
2 . 能力施放
能力攻擊判定較為瑣碎一些
要有完成前提條件才可以施展
條件有達成的話,發動起來甚至可以扭轉戰局情勢
1. 英雄卡的能力
英雄能力完全看卡片右下角的“暗影能量”多寡來決定是否可以發動
例如法師英雄.尼夏凡的特殊攻擊需要 5 點暗影能量才可以發動
2. 單位卡的能力
部份單位卡用有特殊能力
但其中有的要消耗資源或是暗影能量才可以發動
( 1 ) 無須資源或暗影能量者
像是影獵者.艾莉卡的潛伏、狂野之心.蕾玟的特殊能力
( 2 ) 需要消耗資源者
像是梅杜希爾的石化能力、風暴召喚者.艾恩的戰力提昇
( 3 ) 需要消耗暗影能量者
像是沼地哨衛的攻擊力削減、眼鏡蛇惡魔的傷害能力
整體流程會不斷地反覆
直到其中一方的英雄血量歸零為止
所以遊戲期間可能會出現翻盤的情況
能力卡的介紹可能要後面一點
下一篇應該會先介紹人類陣營的英雄