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2 GP

DLC是好是壞,就看如何使用DLC的人內心是怎麼想?

作者:零又兵衛│2012-03-09 15:36:13│巴幣:4│人氣:260
最近一直都再吵DLC的事,雖然不是一兩天的事
(指快打 X  鐵拳 12位角色,但我認為其實還是沒差別)
(就算12位角色開放下載,我看還是放著不管或沒再用,只會用好用的角色)

看到一堆抱怨文,我就不是很喜歡

通常罵完遊戲(不管是歐美或日本等其他地區)後,還是依然故我去買遊戲這種矛盾行為

那代表大多數玩家批評遊戲之後,口頭上說著不想買或抵制

但背後還是一樣去買遊戲,只有少數人才會不買遊戲

但是不管如何,被批評的遊戲在銷售排行還是排前幾名

很簡單來說DLC是非常普遍的事(對於全世界來說)

就和名牌、電子商品(OO Pad或XX智慧型手機)也差不多

為什麼會有DLC,主要是防止盜版、燒錄
(附:最早DLC是Atari 2600的Gameline,它允許用戶僅通過一根電話線就可以下載到自己需要的遊戲。與之相似的服務是世嘉公司的Sega Channel,它允許用戶通過網線將遊戲下載到Sega Genesis(Mega Drive)上)

由於早期《PS、SS、SFC時期》日本已知道東南亞地區
《中國不用說、台灣被稱為盜版王國這惡名》
《因盜版而害死不少國產廠商,有台灣卡普空之稱的熊貓軟體因此破產》
《要是沒有盜版,國產廠商早就可以升格為TV GAME廠商》

販賣盜版風氣過盛,所以採取方法是將原版光碟改進(加裝反盜版和反燒錄程式)

防止不良廠商製造盜版光碟,然後是修改主機不能玩原版光碟
(因為加裝只有原版主機才能玩,當然口袋機也加裝反盜版和反燒錄程式)

隨著科技進步到PS3、WII、XBOX360時期,DLC就此誕生

由於網路下載空間和BT越來越普及化,DLC就是為防止不良人士藉盜版賺取金錢
(只要用盜版一上網,就馬上永久鎖起,不能使用網路)

當然用盜版也一樣不能用DLC

話說到這裡,其實DLC終究只是附加要素,根本從來不是主要重點

就如我所說:
DLC是好是壞,就看如何使用DLC的人內心是怎麼想?

反正就是廠商如何拿捏好秤量,就算是否被玩家罵,遊戲還是一樣能賣得出

以上我並不是為廠商說話或為了多數人而說話

因為我不想看到大家整天在靠批評名作賺GP或歌功頌德在於不需要錦上添花的名作

這是我個人有感而發所寫這篇文章,如果有問題,可以和我留言,盡我所能去問答
(除了來鬧版或白目例外)

後記:DLC只是延續遊戲週期,DLC本身是無辜,元兇是廠商※將DLC當作生財工具一直賺錢
(※:不管歐美、日本和其他國家廠商)
卻忘記DLC真正的用途
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1551014
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留言共 3 篇留言

黑色魔羊
如龍就都沒啥DLC,還是有人要嫌...

03-09 15:53

零又兵衛
這很奇怪,人中之龍明明就很好玩,為何還是被嫌‧‧‧03-09 15:58
黑色魔羊
尤其是某個嫌他最大力的,正在掛牌呢~!

03-09 16:26

納蘭映雪
なるほど![e4]

06-26 07:52

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