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[鋼彈無雙2] 真鋼彈無雙挑戰系列-キュベレイ

作者:貴賓羊│2012-03-08 22:27:31│巴幣:0│人氣:180
接下來介紹邱貝雷(キュベレイ),這類機種有三台,有哈曼開的
白色機,普露開的紫色機,以及普露茲開的橙色機,因三台的招式
差異不大,這邊就以白色機為主。


キュベレイ 真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片


招式:

C2:普露機:用光劍打上並跳起來,落地再補一刀。
    普露茲機:小範圍的360度光束散射。
    哈曼機採用是普露茲機設定,基本上上面兩招都沒使用機會。

C3:普露機:兩把光劍丟出去讓敵人崩防。
    普露茲機:將兩隻光劍插入敵人體內再發出光束,一樣有崩防
    效果。
    哈曼機採用的是普露機的設定,前者的使用性一樣不高,後者
    如果願意裝個磁力,清場速度是不下C4的,對敵群使用也有
    相當高性能的吸血效果。

C4:感應砲集中於腰間的八方散射,清場主力。

C5:對敵ACE主力之一,小跳後連發對地光束,可以給予敵人
    不小的傷害,後續也可順利接空中SP,這招最大的問題就是
    攻擊力不太穩定,往往打出來的傷害不如預期。

C6:感應砲集中於自身上空後發出三段式齊射,對敵ACE超主
    力,配合脈衝可以有相當強悍的傷害,其威力不輸天王鋼彈的
    C4,據點敵人若很密集偶爾也可以串場當清場技,這招最大
    的問題就是沒什麼延伸性,所以要對敵人爆血請務必貼身。

SP:感應砲散開於前方高速連射,最後以普通的光劍斜斬做結尾
    。若敵人於地面中招,即使後段的攻擊會使人浮空也會全中,
    反之如果一開始敵人就浮空,那幾乎沒有命中的機會。不過只
    要知道一點就好-不管有無全中,攻擊力都很低。

空中SP:感應砲在自身周圍連射形成小型的防護罩突擊敵人,雖
    然不見得可以全段命中,但只要一黏上,敵人如何受身都逃不
    掉。

協力SP:左右連發的散射光束攻擊,攻擊的持續時間很久,即使
    邱貝雷的攻擊幾乎都是橫向攻擊判定很小的光束,有這招可以
    以量取勝,確實壓制據點與清場,打大型MA有隊友支援時可
    多加利用。

DC:普通的光劍刺擊,延伸的攻擊距離比看來還要長一點,攻擊
    判定的時間也有稍微久一點,偶爾可以騙到會受身的敵人命中
    再接一輪Combo。

技能:

人物技能:    
    若さゆえの過ち        防禦無效,攻擊力提升1、5倍
    闘争本能              防禦降低1、5倍,有鋼體效果
    インパルス        射擊攻擊時有機率產生電擊傷害

零件技能:
    エアマスター      提升攻擊浮空敵人之傷害
    アーマーゲイン    攻擊時一定機率吸取敵人體力
    スナイプ          C1外,射擊攻擊機率給予敵人額外傷害
    ペンタドライブ    C5強化
    ヘキサドライプ    C6強化

高難度關卡對策:
    邱貝雷可以分三種打法:
    C6猛攻型:
    採用極貼近的方式使用C6給予敵人莫大的傷害,如果把若さ
    ゆえの過ち換成負けず嫌い,可以有和天王鋼彈的C4一樣,
    鍔迫勝後發動C6,若敵人不受身可造成Power Dow
    n,再發動一次C6二度爆血。
    所以C6猛攻型也可以細分為立回型(抓距離揮空發動C6)
    以及鍔迫型,本影片就是採用C6立回型的方式。

    上面的配法還多了一個C5強化,主要是偶爾也發揮一下空戰
    能力給觀看者鑑定一下性能如何。

    C5 Combo型:
    可把C6強化改成カウンター,給予敵ACE硬直再以C5+
    空SP給予敵人傷害,上面的DC介紹有提到可以利用時間差
    額外多給敵人幾輪空中Combo,在這種打法也可以多加利
    用。整體而言單位時間內可以給予敵人的傷害是輸C6強化型
    一小截,但比起C6猛攻偏向玩命的打法卻相對穩定。

    缺陷在於空SP雖然黏性夠足,卻無法保證Combo完全成
    立,尤其是一撞牆敵人通常就會受身,屆時就會少發揮一些空
    SP的攻擊力。偶爾也有那種從頭受身受到尾的,整條SP打
    完發揮的效益有時候還不到原本的一半。

    邱貝雷的主力招清場能力一流,缺血時卻無法吸收敵人多少耐
    久,所以以上兩種打法可採採用低空SP衝入敵陣,也有不錯
    的吸血能力。不過如上面招式介紹所提到,C3配合磁力有相
    當不錯的吸血能力,對時常缺血的邱貝雷來說算是很棒的保命
    招,也因此延伸出第三種打法。

    保守綜合型:
    任君挑選上面兩種其一的打法,再犧牲一格提升攻擊力的技能
    來換上磁力,以C3當保命技,給予敵人的傷害雖不如上述兩
    種配法卻很難死,初期上手這台機體可以採用這種方案,只要
    自己不死,就可以慢慢的把敵人龜死。

    且也因為單純只是想吸血,所以不需要額外裝上ハードストラ
    イク,當然如果還想取代C4當清場主力就另當別論了。

    不過這種打法的問題很明顯的就浮現出來了,這代表不能玩普
    露茲的橙色機,因為他的C3完全沒用阿XD。

    大型MA對策容易,蓄力攻擊後以LV1 SP放倒敵人,之
    後看要代入C6還是協力SP任君挑選。

結論:
    可打猛、可打穩、可打龜,多樣化的打法讓新手中手老手都可
    以玩得很開心,要說是萬能型的機體也不為過。

    一度懷疑是光榮打混做這三台雷同的充數,其實是要大家針對
    自身打法性能個別為三台做不同的配置。這遊戲本身沒有替同
    一台機體多準備幾組配法來配合自身打法的設定,相對有三台
    同樣機型的邱貝雷在這裡就變成了不可多得的大優點。我的哈
    曼機採用C6猛攻型,普露茲機採用C5 Combo型,普
    露機採用保守綜合型,讓每台機體各司其職,即使是重複的機
    體玩起來也一點都不重複。廣告都有講三種享受一次滿足,不
    是嘛?

    (這段的顏色字大誤XD)

    下一個心得是V2鋼彈,和次代鋼彈一樣也許可以讓人驚奇一
    下XD。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1550640
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