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【心得】封印物語

作者:sloanwang│封印物語│2012-03-06 15:02:00│巴幣:10│人氣:4044
封印物語(SEAL)是我玩過的RPG中,少數另我印象深刻的作品之一,聽說它是《希望Online》的單機版。雖然這款遊戲的知名度不是很高,但遊戲裡面的世界觀、劇情、音樂、戰鬥與迷宮,卻讓人總是在腦海裡一再的回味。
遊戲世界觀
所有事件要回到世界還是神之空間的時候開始。世界有外貌很像人類的耶林,以及從他們的影子誕生叫法莉亞。一個叫做瑪路酷德的耶林,被叫做森達彭的法莉亞殺害並將他的屍體吃掉。看到這種狀況的小瑪路酷德非常生氣,將巨大的閃電丟向他們,這個事件引爆出七千日的戰爭。耶林與法莉亞逐漸的走向死亡,而世界陷入無底的地獄。
在破壞的世界中有一塊創造之神愛利歐思所留下的土地,祂禁止了耶林與法莉亞的戰爭。於是耶林與法莉亞尋找在世上替他們戰爭的人選。耶林選擇了人類,而法莉亞則選擇了外貌像他們的巴宜。為了終止與法莉亞的戰爭,耶林所創造的魔法都是封印魔法。但歷史上最強魔法的人並不是耶林,而是一位叫做愛利斯娜的人類。他將渾沌的法莉亞卡莉蓮恩封印在洞穴後,結束了長久的戰爭,留下一首預言詩後隱居。
300年之後,信仰法莉亞的教團找出被封印的卡莉蓮恩,並將其幼蟲帶走。發現之後愛利歐思的魔法師及聖麗慈的騎士團到法莉亞教徒的隱身處,經過一場很大的犧牲後,他們成功的擊退了首腦,不過這時卡莉蓮恩的幼蟲已被信徒搬移到安全的地方。聖麗慈的騎士團與法莉亞的教徒衝突後全滅,之後沒有人發現卡莉蓮恩的行蹤。而這個故事過了5年後的某一天,在市民團與騎士團在追逐法莉亞的殘黨的景像中開始…
遊戲特色
看到一堆文字的世界觀,恐怕很多人是投降了,但我覺得這就是《封印物語》之所以會讓人有印象的原因,因為遊戲製作者在世界觀與遊戲歷史上是用心在刻畫的。
再來談談這款遊戲幾個特色吧!
龐大靈活的劇情
角色扮演遊戲最重要的就是劇情,封印物語除了主要的故事線還有為數眾多的支線劇情,玩家可以到處去摸索隱藏劇情。這點在現在可能沒什麼,但是在當時是RPG很重要的要素。現在有些RPG雖然都說有分支劇情,但是當玩家供略完後發現分支劇情也就那些。
成功的設計能夠營造出這樣的感受:『是不是還有我沒發現的隱藏要素呢?』『如果我這時候這樣做是不是會有什麼事件發生?』
如果能營造出好像還有無限的可能性這樣的感受,這就是最成功的分支劇情設計。
遊戲中圍繞著預言,看著似懂非懂的劇情慢慢探索著遊戲世界。
有趣的領隊系統
在《封印物語》中玩家可以換領隊,讓不同的人帶著隊伍在地圖上跑來跑去,像母雞帶小雞一樣非常的有趣。搭配前面的分支劇情設計,五個角色輪流當領隊就產生不同可能性的想像,而事實上遊戲中真的有這樣的設計。例如在耶林魔法師會場中,不同的人選擇屬性所獲得的裝備也會不同。
有時候不同人當領隊迷路時講的話也會不同,開發團隊真的是非常細心呢!
逼真的戰鬥系統
提到RPG一定要比較戰鬥系統,《封印物語》的戰鬥系統是仿《FINAL FANTASY》的Active Time Battle模式。每個角色都有自己的準備時間條,當集氣完成就可以發動攻擊,有趣的是你可以等五個人都集滿然後一次按,製造出場面上同時攻擊的精采畫面。
除了法師的無差別範圍魔法外,其他人的攻擊都是鎖定單一目標,所以如果三個人攻擊同一隻怪物,可能產生第三個人衝過去打空氣的有趣現象,這也是《封印物語》的戰鬥系統好玩的地方。
菲奧林登場後團隊戰鬥力飆高,全螢幕無差別的大範圍魔法轟的怪物落花流水,派蒂亞這時候都要趕快把怪物身上的財寶偷一偷才行。
五行相生相剋
雖然不是武俠風的角色扮演遊戲,但《封印物語》在遊戲中卻很靈活的運用五行生剋做為遊戲的重要玩法。你所能想到的武器、防具、怪物、還有五位主角的性格能力屬性等,都有著五行的概念在其中。
派蒂亞的職業是小偷,屬性是水,法術則是治療魔法。
融合於劇情中的音樂
成功的音樂是可以替遊戲倍數加分的,《封印物語》遊戲中的音樂可說是幻想與神話的絕配音樂;戰鬥音樂則是節奏較快的演奏,給玩家緊張的氣氛,而迷宮則是充滿著無力感的音樂,城堡、村莊則搭配不同國情風味的獨特音樂,讓玩家完全的融入陶醉在遊戲之中。

節奏感快的戰鬥音樂,爽快的打一場熱血戰鬥吧!

悲傷情境時的背景配樂,聽著漸漸的感受到悲傷的情緒。

這兩首是我非常喜愛的背景音樂,在世界地圖上奔馳的時候聽著,竟然可以感覺這個遊戲的世界似乎是那麼浩瀚無邊,不過封印物語的世界地圖真的很大就是了。
封印物語桌布分享
下次有機會來寫個圖文劇情攻略吧,不過要先找到遊戲光碟才行。
最後感謝網友siluba1014的YouTube影片分享。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1548767
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留言共 6 篇留言

菈雨 道格奇
老遊戲一個
聽說劇情不錯
但是台灣翻譯不好

03-06 21:08

sloanwang
翻譯的確有待加強。03-07 09:08
菈雨 道格奇
當時很多遊戲趕著上市
所以用翻譯機隨便翻譯
導致很多奇怪文法出現
但我還是很懷念有一堆單機遊戲的日子

03-07 09:29

你剛剛說什麼
當年我小4,原本是阿母買給阿姊玩的,

但是我姊沒興趣,後來我跟弟弟一起破,

當初還因為逃不出首都,還畫格子想從地下水道反走一次看看。(笑

後來我去畢旅,我弟找到出口,之後我們很順利破關了。 (˙ω˙)

我破關後還被罵卑鄙 哈哈

03-14 14:41

oVo巴爾坦星人
少數我有買正版的PC單機(我不玩ONLINE)~ 世界觀和故事都滿不錯的~
不過我是在後來有商場清倉低價買的....
可惜發現是韓國做的~ 有點OOXX~ 不過既然是台灣繁體版就還好~
遺憾的是在XP玩的話會不能正常讀取紀錄檔.....

10-10 09:15

oVo巴爾坦星人
說到翻譯~ 我想我應該會想用R重制吧~ 其一是宣傳此作品其二是讓這部可以在其他作業系統正常玩

10-10 09:17

卡曼泰樂
正確來說希望online是銜接這款遊戲的世界觀而做的,不過希望online的翻譯也...把卡莉蓮恩翻譯成葛拉傑....

03-20 22:49

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