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【RPG公會】空界主──卡里斯‧薩爾《移動式NPC》

作者:黑龍.拉雅克│2012-03-05 23:00:49│贊助:4│人氣:704

  聲明:

  該角色為移動式NPC(審核通過)

  用於自身角色拉雅克‧艾克拉瑪的獨立劇情中互動。

  然而該角色亦會在阿斯嘉特城內、城外或外域世界中不定期開串出現,接觸者進行對話可處引發進入區域近外界的劇情(也只有接觸該名NPC才能進入近外界)

  另保留更新權力,依劇情發展情況不定期更新。








「於吾之境界,休得放肆啊,
鼠輩。






姓名:卡里斯‧薩爾(Gales Saer)

性別:男
 
年齡:35歲
 
身高:185cm

體重:75kg
 
種族:人類‧外界人
 
職業:薩爾企業CEO、廉達組織供應商,愛夫曼鑽貿易集團首腦之一……等
 
愛好:力與強、瘋狂。

LV:80




──「近外界」的霸者


  「天之驕子」或許是為他量身訂做的形容詞。

  身為富二代總被看好未來,自身志氣高昂不想動用家中的半毛來創業,作風精明幹練,打遍商場無人不曉,還在大學階段就以身價十六億美元,就連原本家中的企業也被自己收購,最後,十幾年內,成為世界首富,現為世界最高財團的總裁,近乎掌握世界的所有財富

  不僅如此,相貌堂堂,一表人才,曾數度被模特兒界邀請,縱使年以而立依舊能保持俊秀的外貌,但他的目光虎銳,身懷霸氣,無須多言便略知此人非等閒之輩,並不會令人感到反差的自信感。
  
  但,縱使如此他依舊不滿,財富、女人、榮華富貴,對他而言根本是膩到不行的蛋糕,在甜美也無用,因此他數度投入「惡」,或許他的力量是惡魔賦予,而非神所賜予,他投資軍火,操作血鑽,甚至出資幫助恐怖份子,但也無任何的威脅,好似他是如此的料一般順遂愜意。

  而後的「事業」如火荼毒的展開,一段時間後,政府自然關注,但對他而言,他目前可是有著動搖世界的根本,就連政府也不敢輕舉妄動。

  不知為何,連神都為之動搖,他一同獲得了一股奇特的力量──髮色為之靛藍,瞳孔一同轉灰白,獲得奇特的外貌,當然這自身並不以為意──而是自身的能力。

  目前,他不想用這股力量對近外界為害,畢竟親手毀了自身的世界沒好處,而是先行的測試,與尋找和自身相同者……


──與拉雅克‧艾克拉瑪之關

  在拉雅克獲得自身的能力──任界永存能量時,曾向他戰鬥,不巧,當時卡里斯也同時具備了能力,但湊巧的是,雖然施展方式不同,但兩者能量的名字皆為任界永存能量。

  就這樣,兩者展開了一點合作的關係,卡里斯透過他的能力將拉雅克送進此界(RPG公會世界觀),存粹為讓拉雅克自行開發能力,這是卡里斯的求知慾,畢竟他對自身力量的緣由是一無所知。正好拉雅克亦是如此,因此爽朗的答應。

  則自身到了別的次元,偶爾會回到此界尋找拉雅克,要求提供情報。


──個性

  傲慢,邪惡,遵從己心的狂人。

  自幼不時跟著父母進行社交活動,因此交際手腕可說是慣了,同時具有為商的奸與無情,但這些也不過是表面的。

  他具有變質的野心,他所求的,是一股虛幻而抽象的「力」,且是絕對性,壓倒性的「力」,不則手段,用盡各種方式都要滿足他心中追情的力。因此他的心只剩瘋狂與偽裝,在也容不下其他多餘的情感。

  對他而言,善惡不過是拿來玩弄的物品罷了,人們總是會輕易偏往那不切實際的表態,對他而言,這兩樣東西只是面具罷了,是令他嗤之以鼻的,畢竟他能輕鬆周旋於其中。

  一般掛著和藹的親切外貌,當然這只是表面工夫,你很難去了解他究竟是想到什麼,難以揣測他的下一步,要與他交心是即為困難的。

  偶爾會露出狂傲的顏容,見過那顏容還存在的,貌似只有拉雅克一人。


──靛藍的偏執

  與拉雅克不同,他喜愛靛藍色,但不常顯露出來,具他所言,靛藍是天,他自幼所嚮往的,是帶有強烈的征服慾的觀感。




──基本素質

(D<C<B<A<S,其中每個等級外有+的區別)

力量:A+
敏捷:A

此乃自身能力任界永存能量的緣故,他的力量能只憑單手擒住成年男子的頸部,輕易的翻摔,具有超乎想像的敏捷,能夠做出難以解釋的閃躲方式。

精神:A+

熬過爆肝熬夜與商場鬥爭,甚至到恐怖組織的辦理,不具備相當精神力是不可能的。

智力:A+

與生俱來的天賦,因此能做出許多難以想像與達成的大事。

體力:A

自身能力「任界永存能量」

魔力:─

並沒有學,因此沒有開發。



─=技能

  【任界永存能量─界】
  「最棒的力量哪……!」

  一種靛藍的能量,於卡里斯的身體所出,能力的名字艱澀難懂,但與拉雅克不同的是它多了一個「界」字,是因為卡里斯比拉雅克早獲得能量,經由訓練提升而了解的。

  他的能量與拉雅克大大不同,他能夠操作點、線、面,進而控制萬物,不光是形體,任何事物的組成,甚至是抽象的概念,他都能以這樣概念來解釋與任意的操作。

  這股力量並不會因為使用而降低,反而越用越多。又因他能自己創造空間來進行運作,因此他能夠隨時隨地維持功率滿點的狀態,並且能掌握能量的量。

  另外,他取出的各種抽象的點線面具現體,是只有他自己能看見與使用的。


  【點概念】

  事物組成的抽象最小單位,只要他想,他便能拿掉事物其中幾個點,使事物直接崩解。

  則像弱點、重點、這種更為抽象的事件概念,他則能直接引出,並且任憑自己擺弄,同時,只要確立點座標,他就能進行順間移動(於兩點間的移動。)等。


  【線概念】

  最少兩個點所組成的概念,亦同點一般能夠任意移走,崩解會有如分割的效果一般。

  同時也具備操作事件抽象概念的線,例如線索、生命線、境界線等,也因此獲得穿越時空的能力,固此,他是運用該招開啟外界與此界的通道。


  【面概念】

  
由最少三條線組成的概念,亦同線一般能夠任意移走,可能會很明顯的見到整個物體的架構崩解,驚心動魄。

  同時也具備操作事件抽象概念的面,例如面相,接觸面等,另外將面組合起來,可以使用一個新空間。


  就以上述概念而言,無視任何質量與能量的差異,皆可將其事物上任何的點線面加以翻弄。

  且,由於是「直接影響」,將事物的「存在現象」具現成可操弄的架構,所以任何防禦性的技能,甚至該者為完全不死的能力,皆為無效。

  因為他是直接作用於對方的「存在」,來操作對方的生死,所有事物皆能任自己玩弄。

  為何?因為此為「自然現象」只是將原本存在或抽象的事物具體到自己手中,實際上該項事誤還是依照取出物的運作在行動,但一旦被取出就皆為平等,無任何差異,皆能被卡里斯翻弄,另外他人是無法觸及這些點線面事物,甚至連看見都沒辦法,就只有卡里斯本人能使用。

  另,操作以存在的點線面是不需要使用任界能量,因為任界能以將卡里斯的體質改變為「可以任憑自己操作事物的點線面」,而創造新的點線面才須要用到任界能。

  也有如「空界主」名號相應的使用法,他可以切換手動與自動的操作,例如他若設定「凡舉看不順眼的存在,架構皆會崩解」那麼只要有事物真是如此,那些事物的架構就真的會崩解,不過卡里斯都以手動居多。

  【命非命】
  「如鼠輩囓咬,豈能傷吾?」

  因此,他將他自身的「存在」轉移到世界系統保管,故任何行為,任何事物,任何能量都在也無法影響到他的生命結構,除非打破世界系統。且他的生命結構見不到與傷不到,因為對方無法觸及與看見這些事物。

  由於攻擊視為一種動搖存在的行為概念(更別提該項以萬物對自身影響作為前提),因此,任何的攻擊皆是無效,縱使直死,直壞滅,甚至操作,詛咒等全無效,可說是任何攻擊皆無法影響自身。

  由於是「任界」永存能量,不管在哪個界運作都是相同的,所以他才能將生命境界轉移而不死,當然,他能開啟部分能影響生命的(例如地心引力)能量進入,所以是相當自由的。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1548408
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留言共 7 篇留言

霧盡
這誰看得懂阿
根本是用這種曖昧不清的話來解釋威能吧
反正這傢伙的能力就像在拼圖一樣 能夠讓事物崩解也能夠組成事物
還有這傢伙把自己的生命送到某個地方 所以怎樣的攻擊對他都沒效果
就是不死 或者該說 0傷害之身
這樣?

03-06 12:42

黑龍.拉雅克
比拼圖更簡單好嗎?點線面這種東西這麼好理解安03-06 17:18
黑龍.拉雅克
像一個立方體,有八個點十二條邊六個面,他能將事物事為一個可以操縱的立方體,想拿掉哪裡就拿,想在裝哪裡就裝。03-06 17:19
霧盡
直接用你說的立方體來舉例子不就好了
用三小術語

03-07 09:57

飛鳥
不通過,請自行衡量角色能力。

03-10 20:56

黑龍.拉雅克
該角色戰鬥的能力是用於後來欲想創作的故事作品中,基本上在劇本中僅會使用穿越空間的能力,不至於到戰鬥之因素。03-10 21:00
黑龍.拉雅克
另該者於城的狀態多半以「傳送」與自身角色的對話,並不會出場過久。03-10 21:01
飛鳥
如果不會在劇本以外的場合和其他玩家互動,那就不用申請,可以嗎?

03-10 21:03

黑龍.拉雅克
內文有提及,一般會出現於城中不定期開串,內容大概為該者於城中走動拉人去地域,並帶其他角色於地域遊走,那麼這樣是否算是移動式npc?03-10 21:08
飛鳥
覺得可以的話就直接OK了。

03-10 21:04

飛鳥
引路人類型的角色嗎?如果只是這個功能的話,是可以接受,不過角色個性似乎容易挑起爭端?這點如何解釋呢?

03-10 21:11

黑龍.拉雅克
偏激確實,但相對於這點而言,他是個擅長偽裝自己的人(商人特質),會加以思考來作判斷,且該者的背景有提及,調查此界的人是我另一名的角色,而他目前多在另個地域行事,因此要挑起紛爭也很難。03-10 21:16
飛鳥
那請記得這裡的討論,已通過

03-10 21:18

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