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[心得]デビルサバイバー2(惡魔求生者2)

作者:若蟬│2012-03-02 21:56:24│巴幣:2│人氣:529

這才是今天真的要寫的心得文

標題:デビルサバイバー2 惡魔求生者2
類型:シミュレーションRPG SRPG
遊戲平台:NintendoDS
發售日期:2011年7月28日
發售廠商:アトラス ATLUS
遊戲人數:1人
官方網站:http://ds2.atlusnet.jp/

遊戲PV


其實我老在好幾個月前就破完了一周目

這一代的內容和上一代比起來是真的強化許多
光是仲魔的數量就多了至少有兩倍吧
當然這一代的女角還是一樣,有著非常雄偉的おっぱい... 不過這不是重點

在主要系統部分,沿襲了上一代的時間系統
不過和上一代最大的差別應該在於這一代避免角色死亡的戰鬥並不是強制性的
像上一代比較重要的一些事件都會顯示出來,這一代並不會
所以我的ジョー跟ケイタ都老是不小心忘了救...然後就GG了!

在劇情破完後還加入了成就系統,在遊戲中達成某些成就的話會得到成就點數
二周目後開始前可以用這些點數購買繼承項目
比如說金錢繼承啦,仲魔繼承啦
和上一代的無條件繼承比起來增加了更多的選擇性

戰鬥系統方面仲魔的種族技能作了加強,在達到一定等級後居然可以進化
像是妖精種族的"おまじない"(祝福)在升級後會變成"妖精の粉"(妖精之粉)
可以治療周圍三格內的隊友
在前期來說算是不錯的輔助技能

劇情和上一代一樣,是七天內世界就會毀滅
不過上一代只侷限於東京,這一代卻是全世界
更正確來說,是只剩下東京,大阪,名古屋沒毀滅了
(讓我熊熊想起某個叫做七龍傳說2020的遊戲...)

角色設計仍然是和上一代一樣
由DURRR的繪師"ヤスダスズヒト"老師操刀
至於魔王的各使徒設計則是設計過EVA第三使徒與世界防衛少年的作者鬼頭莫宏
有種充滿鬼頭老師的風格的感覺啊...

不過不知道是為什麼,這一代的音樂並不像上一代的耐聽的感覺...
是我的錯覺嗎?
這一代追加了幾段精緻的影片

(請直接跳到22:00分左右看)
算是這一代讓人感到驚艷的部分吧

結局也是多重結局
和過去ATLUS的女神轉生系列一樣,有三種以上的結局
這部分就請各位自己去挑戰了

目前個人還在挑戰隱藏要素
隱藏要素中有一個是"無垢な魂の行方"
BOSS居然是艾莉絲!這不推倒挑戰不行了
希望不會比上一代的路西法還要血尿就好了

講到這一代最喜歡的角色

漂亮的醫生姐姐
帶著親戚的小孩生活,為了小孩而戰的母親
雖然這麼說不過人家其實沒有結婚喔
是個溫柔的人

身材非常好(誤
個性很奇怪的工程師
在遊戲中最讓我好奇的是

...她到底帶了多少台筆電在身上啊?

整體評價(滿分5)
劇情:4  ATLUS出品,品質保證
遊戲性:3  ARPG玩久了總是會累...
耐玩度:4  為了隱藏要素和其他結局的話能夠讓人更有衝勁
創意:3  劇情上有點失望了,感覺還挺普通的
畫面:4  精緻了許多,當然有很多素材是從上一代延續過來的,但是光看那些影片就值得了
音樂:2  非常主觀,奇妙的是我這次居然不太想開聲音玩...
平均:3.3

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1545784
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留言共 1 篇留言

蒼藍

我要學日文玩遊戲阿阿阿阿阿阿。

03-02 23:41

若蟬
去學啊ㄎㄎ
03-03 19:47
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