創作內容

3 GP

【心得】空之境界劇場版 殺人考察(前)-左括弧

作者:wizard│空之境界劇場版 殺人考察(前)│2012-02-26 18:20:23│巴幣:54│人氣:945
五分之一的回溯、不透明的戀情。

本章基本上是用來吊胃口的,用了約50分鐘來交代黑桐和兩儀如何相遇的過程,以及關鍵事故造成的結果。

從章節安排來看,可以發現俯瞰風景是作為序曲的功用,用來交代角色關係和特質,真正的故事其實是發生在殺人考察前到殺人考察後這之間的六章,可以將這七章的故事視為一部超長篇的電影,有其設計上的巧思在。

但相對的,將七章獨立個別出來看卻能發現各章節分到的內容其實非常地不均衡,有些章節甚至成不了一個完整的故事,殺人考察【前】就是一例。

因為為了讓殺人考察【後】的結局能保有戲劇性的高潮,因此殺人考察【前】的關鍵結局就被神隱了,這個結局的操作方式並非是透過故事的運作來達成,而是作者刻意不寫出來,讓觀眾無從得知所造成的。

這類型手法在日本ACG界已經看到數不勝數了,有時候讓人覺得日本的創作者是不是忘記了如何去講述一個生動的、真正的好故事的基本能力,反而不斷地去追求這些形式上的技巧,用各式技巧去掩飾講故事能力薄弱的事實。

回過頭來說,第二章延續著同樣的風格和步調,也有同樣等級的製作水準,加上接連上映的時間緊湊,更讓我覺得這是一套在劇院上映的OVA作品。

空之境界的視覺設計讓人感到一種沉重感,因為採用了厚重且飽和的色彩,再加上刻意加重的腥紅色,凝重的視覺和遲緩的步調似乎在讓觀眾對這樣的世界充滿不舒服的壓抑感。

然後是角色的情感總是壓抑著,比較偏激的說法是鑽牛角尖,尤其是兩儀,那孤獨、憂鬱的獨白和獨來獨往的性格並不是讓人對其認同且感同身受,而是對其侷限在那自以為是的小小世界故作自憐自哀而感到不解。更有趣的是,這麼樣一個女孩孤立自我到這樣的境界之後,居然對自己陷入戀情這件事而一無所知,誤以為自己【異常】了,偏激的嘗試著極端的方式來解決這個困擾,既然殺不了黑桐(因為有愛),那只好殺了自己來解決這個自己不能理解的問題。

厚重的色彩不只是阻擋著視覺,也阻擋著心靈,既看不清遠方也看不清自己的心啊。

Wiki
官網
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1541527
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:空之境界劇場版 殺人考察(前)

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

3喜歡★johnchung 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:北西北(North By... 後一篇:【心得】空之境界劇場版 ...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

playsam1喜歡遊戲的人
每天下午四點開台玩遊戲https://www.youtube.com/@playsam321看更多我要大聲說昨天14:48


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】