切入正題之前、先聊下近期很夯的調掉寶率的問題。
我認為改版前後都有個周期會調機率。
這是見怪不怪的事情、由近期改版的子爵戒就可以看出。
改版前1-3周 巴服 平均約1X萬-2X萬F幣就可以收得。
看這次改版至今-平均漲幅約3倍好像不只...
簡單的例子就可以看出來。
遊戲代理商可是很奸詐、只是他們小手腳在檯面下被搬上巴哈炒熱話題。
物品出到一定飽和量就會引起關注進行機率性修改。
害得我想發文時感覺背負原罪。
例如: 冰塔、 電門、花園、 實驗室、 倉庫 那些世界王。(往後別亂貼的好)
最近也沒時間參與、光打單人副本與團P快耗到晚上10點多
賺積分給黨友賺XD
別以為看到標題認為13樓推王失敗。
其實成功。
(是否巴洛克第一團成功推下、不敢下定論。)
鐘塔團一周開2-3次、輪休打王的話可能1-2次。
畢竟黨友組團占多數外加合作黨參加。
熟練度與組隊人員配對、沒有特別說明就是開你該負責的角色。
所以集合時間縮短很多、累積多場的默契吧!!
通常是 一般火力 1-11樓
中階火力 1-12樓 皆可。
有默契、打起來也順手最怕是LAG。
沒黨派加持、12樓時間總是壓不下來。
12樓轉轉、有轉到XXX的話絕對穩賺。
沒轉到也是小虧。
另外還多加這狀態來加持、打的效率也會提高。
(機率真是漂泊不定....)
13樓先前有去試水溫過。
第二次給他順利推下。
攻略要領的話: 該吃的藥水絕對必要!!
善用小艾解除加護。
縮短死亡時間、拿捏時間沒人救援時嗑水晶。
要有專職鍊金注意主坦解除狀態與復活。
小王出現時、副坦與射擊角色先行引走。
注意頭目的姿勢隨時勞跑、因為主坦時常變黑炭。
狀態手一有冷卻完畢、先行給少數火力補給。
應該是這樣吧= =" 就我所觀察的要點。
唉~~好不容易頭目HP剩下3分之1。
居然給我搞畫面跳出.....
無法共享勝利時刻!!
當時已經很晚、明天要上班。
等隔天詢問轉轉獎勵。
詢問獎勵品、有魔法XX那些.....
重點大獎應該是這個?
讓我懷疑是否豪洨亂貼........
這分明給我抱持遺憾........