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遊戲製作日誌(三)

作者:夜羽=夜靈│2012-02-19 17:45:39│贊助:12│人氣:459
仍舊是與劇本不相干的製作部分。

本周繼續玩我的新玩具(?)The NVL Maker。
日前找到大量遊戲素材網站,就決定進行兩項測試︰
1. 修改對話框
2. 立繪上色風格與背景的協調 (主要是給畫師參考)

向畫師要來幾幅已上色立繪,就放上去看看了。
畫師表示她自己並不滿意成品,準備把他們砍掉重畫。哎,比例啊線條啊什麼的我不懂啦,可是個人挺喜歡這隻的。
然後就是目測不準、手又一直發抖的老毛病,對話框位置老是拖不好,下方和右邊都露出邊邊來了……那四顆按鈕有沒對到位呢?我真的沒看出來(掩面)。


把另一個角色也放上去。
果然偷懶直接用沒加工的寫真背景就是一整個杯具,嗯,可以打消這念頭了。


劇本的雪地場景不少,幸而旁邊一身白的那位站在雪原中也不致看不出來。
背景是3D繪圖,倒也沒太大的違和感。接下來該是畫師負責的部分了。



嗯,我發現自己的藍色控一不小心又跑出來了……

另外,中途發生了一件小插曲。
家中電腦無法開啟壓縮成psd檔的素材,於是我對畫師哭叫(?)著「psd是什麼鬼東西,我不懂用啦…」。畫師異常淡定地回我︰「你不知道psd?不就是photoshop了?」

我愣了一下,對啊。幾乎都沒在用繪圖軟件,都把psd忘了。然後是更淒涼的悲鳴︰「我都不繪圖,我家沒有photoshop… T口T」畫師的冷眼直透MSN橫空而來︰「你不是有SAI嗎?我不是讓你把SAI裝好嗎?」

甩甩頭撇開那股寒意,默默把SAI找出來安裝。開啟圖檔以後才作者是以多圖層的方式把整套素材合併在一個PSD中,使用的時候抽出需要的圖層即可。嗯,很聰明很方便……可是我不懂(泣)。終於想出要其他圖層Hidden了,卻忘了要透明化。放進NVL中,位置不對、而且畫面白茫茫一片……

我茫然地再度求助於畫師。她眨眨眼︰「對啊,SAI好像不能透明化XDXDXD,晚點我幫你弄吧XDXDXD」

終於,我從別處下載了另一套(就是畫面顯示的)經已處理好的素材使用。
同時,我抱著頭,暗地裡下了決定。
我不要班門弄斧、越俎代庖、自討苦吃、不自量力、牝雞司晨(喂)……
美工啊介面什麼的東西我不管了,我決定閃開,讓專業的來。(淚奔)

本篇為《我家劇本師哪有那麼美術白痴之素材圖檔奮戰記》。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1536187
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留言共 2 篇留言

serflygod
聽起來頗辛苦
但相信這只是剛開始
等到熟悉後就會比較上手:)

02-19 18:01

夜羽=夜靈
沒辦法…美工繪圖真的不是我擅長的領域XD 連直線也畫不好的人還是把工作交回畫師好了…(泣)我就專心做好我的劇本和有關部分的程式>"<02-19 18:49

psd那句,我是說photoshop可以開psd才對!!! (不要執著在奇怪的地方

02-19 20:36

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