創作內容

2 GP

眾神之怒~互蓋火山活埋人 塔魯瓦 Taluva 玩後感

作者:雲與山的彼端│2012-02-18 09:47:29│巴幣:4│人氣:1780

Taluva(2006)

這套遊戲是在桌遊店試玩的,發文時BGG 242名。話說同一家桌遊店試玩了十多套遊戲,比較想買的就是它、聖彼得堡和開膛手傑克。


http://boardgamegeek.com/image/217646/taluva

盒子打開來就看到大量板塊,還以為是拼圖類,瞭解規則後才知,其實這套遊戲放板塊,不需像一般拼圖類有手眼協調、圖形相接的要素,捨去了這些,卻更有策略性。



http://boardgamegeek.com/image/438538/taluva

板塊如上圖,紅通通的火山是這遊戲的關鍵。

玩家似乎扮演的是某個土著部落仰賴的大神,當然要用火山的力量,消滅敵對土著,讓他們的偽神(玩家)吃個火山灰,灰頭土臉一下。



http://boardgamegeek.com/image/793746/taluva

遊戲中的板塊是可以向上發展的,其規則很直覺。一個板塊是由三個地形組合的(如上圖右邊有紅白兩高塔那塊),有火山的地形,就可以讓玩家扮演的大神,來上演造山運動。

玩家只消拿另一板塊,有火山的地形對底下板塊火山的地形,就可以『火山爆發!』,把板塊疊在另一個板塊上面。

提到這裡,小弟比較喜歡這種出自於直覺與邏輯的規則。某些遊戲的規則毫無道理,自然不容易接受。

火山口噴出的岩漿,當然在很久之後,化成各式各樣的地形,也形成了山脈(地球科學)。在遊戲裡頭是一兩秒的事情。這場浩劫當然一次撲殺被板塊(火山灰)壓下的敵我部落和建物。



http://boardgamegeek.com/image/166935/taluva

遊戲巧妙地將規則融入一些可以自圓其說的神話和故事,就像車可以飛,而不是將可以飛(一些玩一次都嫌多的遊戲,就愛搞這套)。

為了禮讚地球科學和簡單的理性,要蓋火山火埋人,蓋的板塊底下不能有懸空的地形,而且也不能讓一個板塊直接對好好,壓在另一個板塊上
(試想,火山口在三個地形中一邊,如果板塊可以對好好,直接壓另一板塊,那岩漿都剛好流向另外兩邊?世界上有這種牛頓定律?)

所以玩家可以迅速給予麾下部落一些神喻,要他們趕快躲到峽谷、梯田之類的地形。或著是應用自己的神力,將火山口對向無害的方向,保護部落。

而神祇之間,似乎還是有某些『神道』(對應商道),譬如說,蓋火山活埋人,還要留下活口,不可以一次滅一整個小鎮,一定要留一棟以上的人家活命。這看似有理的規則,也順道維持了遊戲平衡性。

上圖中的尖塔,得在小鎮中的高山(三層以上板塊)才能構建。每個小鎮至多一個塔,功能跟避雷針一樣,可避免天降火山。

而長得像東海路思義教堂的廟(白色),得要人丁旺盛的鎮(三個地形相連)才能擁有至多一個,同樣也蘊含神力,可免天譴。



http://boardgamegeek.com/image/166937/taluva

激烈的生存之爭,就像上圖黑、紅、黃三國鼎立一般。因為部落的最基本,房屋(如上圖下,紅色那個如巴里島小屋)只能蓋在平地(第一層),所以土地有限情況下,自然互相卡位。

上圖有些蓋到山坡、丘陵、甚至高原的房屋,是利用人口爆炸(擴張)的機會,一次擴張到周圍相同的地形。這個規則也非常合理,一個聚落某次擴張時,應該選擇的是某一種地形(如林間空地),和當時聚落文化有關。


結語


桌遊應該和葡萄酒一樣,什麼排名、酒評都沒有意義,重要的是玩了之後自己的感覺。現在桌遊店、購買管道、BGG發達成這樣,消費者年齡也提升到不是拿零用錢支付的階段,早就不是什麼小眾的嗜好(不會有小眾的東西開到全台灣都是)。

唯一困擾的恐怕是,還要用原始的方式去手動揪團,才能享受某些只適合多人的遊戲。或許有一天有人會想通,早點用類似雅虎拍賣的方式,建立一個揪團網站才是正經,可以互給評價,一切都是可以輕易搜尋、追查與歸檔的。

常常在桌遊店看到很多人,被店員一句『Dixie 三個人玩會比較無趣喔』打槍,或是『你們四個人要玩暗影?...那只好一人扮一個陣營喔...』。其實需要一些大人出來,把事情搞定,當然這一切還是需要等待。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1535135
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 6 篇留言

ⓚⓐⓜⓐⓔⓛ
這套與多年前的某單機遊戲:[上帝也瘋狂],感覺上玩法和理念蠻類似的
該不會也有如~ GW2與DAoC的關聯吧? [e17]

02-18 17:30

雲與山的彼端
嗯嗯,那套我也知道,不過上帝也瘋狂並沒多人版吧(孤陋寡聞的我XD)。

桌遊應該大部分是原創的,少數是所謂授權的商品,如文明帝國桌遊板。

這套小弟個人覺得原創性還蠻強的,但說來跟上帝也瘋狂似乎有點相似。

只不過其中就只有地形的要素要注意(火山可怕),上帝也瘋狂記得還有很多元素,如糧食等等。02-18 18:50
發呆是種藝術
桌遊這種東西啊
我覺得還是認識的人一起玩會比較愉快
不過跟不認識的玩也別有一番樂趣就是了
呵呵

有空可以試試看"沉默的羔羊"這款小遊戲
簡單有趣又富策略性
而且三個人就可以玩得很愉快了XD

02-20 15:07

雲與山的彼端
沒錯,小弟也是跟老婆打遍大江南北

說來好笑,過去環島遇到颱風,我們居然晚上就窩在網咖

廝殺在天魔的世界裡(Aion)

自從開始玩桌遊之後 旅遊的另一個重要指標就是

全國桌遊店走透透啦!

台中的桌遊店有特定的文化,就是都當成餐飲店在營運。

去過別的地方就知道不是每個地方都是如此,不能作井底之蛙。XD

最近和網友廝殺了一場,其實大家都想不受人數的限制,小弟相信這種輕易媒合的簡單需求,就跟網拍興起,大家都不想受店面購物的限制一樣,一定會成為未來的普遍機制。02-20 18:05
雲與山的彼端
不曉得發呆大畢業幾年了(您之前說在嘉義唸書時很瘋)

現在台灣桌遊的資訊發達,是非常誇張的

很多年前小弟就上網付運費找國外二手書店

蒐購Ursula Le.Guin的原文小說 買了兩次分擔海運費

就把她的作品通殺了

桌遊界的運作也差不多如此,而且商業化得更厲害

其實幾乎都和國外同步了說

我在想未來有一年一定要帶老婆去歐洲玩

順便參加Essen展之類主要桌遊大展

要不然其實過去的歲月浪費在學語文,其實CP值是很低的

別人在打屁我在地球村(雖然也在打屁 XD)不賺點回來怎麼行XD02-20 18:15
發呆是種藝術
哎呀
誤會大了
我今年22
還沒畢業呢[e5]

02-20 18:31

雲與山的彼端
喔喔~可能是上次看到什麼,沒看仔細,嘻嘻,您說的那套就是運轉潮汐,台灣有代理中文版,桌遊店一定會有的,不過很小盒02-20 19:16
雲與山的彼端
其實在學生比較容易玩到那些主要的派對遊戲

像Bang、矮人礦坑之類的02-20 19:17
發呆是種藝術
阿~對拉
我平常都跟朋友說是可憐的小羊XDDD
一時講錯

我不太喜歡party game
有點無聊-3-
嘴砲性質居多
不過運轉潮汐嘴砲性質還好就是了

02-20 19:19

雲與山的彼端
嗯嗯,如果有含策略的會比較有趣,譬如熱內亞商人,好玩呢
02-20 20:06
雲與山的彼端
平常和老婆玩其實不可能嘴砲,頂多伴嘴規則或抱怨對方作弊等等(不是真的有作弊啦),沒策略的嘴砲遊戲很蠢,像角頭妹上天黑請閉眼,狂嘴砲不懂規則就被轟,這嘴砲節目也收了,那個梗不過就是找藝人作XX,電視節目水準就這樣,所以平常也不愛看電視02-20 20:09
發呆是種藝術
呵呵~
武器翻譯快要翻完了[e25]
不過赫然發現挺多人要玩Guardian的呢[e29]

02-20 20:12

雲與山的彼端
辛苦啦~~02-20 21:05
幹去死啦,死廢物FUCK
我桌游 只會玩UNO [e20]

03-28 11:57

雲與山的彼端
很正常,不過其實有好的教學者和選對遊戲,桌遊比電玩好教好學得多吧[e16]03-28 13:03
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★kkman 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:燃燒的洗牌王國:洗牌機介...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

Charles021所有觀眾
目前正在連載[被學務主任喜歡的壞學生](小說),有興趣的可以點進來看看喔~看更多我要大聲說3小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】