距離上次更新隔了快一個月(汗)
島津義弘 - 神流川の戦い島津義弘 - 帰雲城碧落戦
島津爺之東國漫遊記(誤)
如同上一篇提到的
這次3宴中島津爺除了大幅強化天雷的效果之外還附加了攻擊剛體效果
玩到目前除了軍神跟戰國最強之外都還打的滿輕鬆的
立花宗茂&島津義弘 - 関ヶ原の戦い 残影
西國最強 VS 戰國最強
擁有眾多多段攻擊判定的宗茂根本是忠勝的天敵.....
利用專屬裝具來維持降雷效果
再搭配雷屬性及水晶骷髏可將傷害大幅提升
再利用忠勝不會倒地的特性來死命刮就可以很輕鬆的磨血了
武田信玄 - 三方ヶ原断崖戦武田信玄 - 蒼紅蹂躙戦
相傳信玄身邊只要有勘助在就沒人殺的死他(半誤)
這次復出的館主大人雖然增加了新系統及強化不少動作
但是在婆娑羅難度底下缺的還是有效的快速破防
所幸後來發現蓄力到滿的動如雷震可以直接破防順便把敵人打飛
在風林火山狀態下可先以動如雷震破防
再以難知如陰追上去
接下來就隨玩家高興了
補充-目前發現有破防值較高or破防效果的固有技/奧義:
侵略如火(蓄力/風林火山狀態下追加的火彈)、不動如山(蓄力/風林火山狀態下最後一段)、
難之如陰(蓄力/風林火山狀態最後一段)、動如雷震(蓄力/風林火山狀態)
當然,再怎樣還是沒有利用其徐如風來連發BASARA技來的快,反正勘助可以幫忙補血
天海 - 本能寺の変變態in本能寺
恩....基本上這高性能變態只要掌握骷髏殘量就沒多大問題了,我只是想看對話而已