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【MTG】黑影籠罩簡評/About Dark Ascension Part.2

作者:莫云│2012-02-06 14:55:03│巴幣:0│人氣:796

伊尼翠剛要出時,背景故事寫著伊尼翠環境是一個邪物入侵,人類在黑暗中求生存的世界。
但是伊尼翠出來之後,我們看到的是人類帶著精靈和天使祝福還有劍在屠殺吸血鬼、殭屍和狼人。

在贊迪卡稱霸一時的吸血鬼,在強悍的小點數吸血鬼都退光之後,風光不在。
殭屍是一直都沒能崛起過,向來是不怎麼樣的種族。
而新出的雙面狼人,則是因為雙面牌規則中背面是無點數的牌,被剛好要勊衍生物的炸彈掃到。

但是四位隊長出現,給了其他種族一線生機...


首先是精靈隊長,雖然說伊尼翠環境的精靈生物點數都有些遍大,但是還是有鬧鬼荒野、午夜作崇等等衍生物海兵戰術,更有聖沙弗的超強打線。所以精靈本來就比起另外三族要有優勢。
精靈隊長附加能力是辟邪,算是非常強悍很難處理的異能,如果同時有兩隻精靈隊長,對手就只能用掃台型咒語來解了。所以目前精靈隊長還是四隊長中價格最看俏的一隻。
不管是白精靈還是藍精靈,其實在卡牌設計上差異不大,但是白色有無形美善和純淨榮耀,加上衍生物是以白色為主,所以目前白精靈比較強悍。


殭屍隊長附的能力,是自己的殭屍死了對手要扣血,和精靈隊長用辟邪保護自己隊友相反,打的是讓其他殭屍去送死的戰術,這就像玩即時戰略用海量基本兵丟到對手家裡不微控的打法。
而藍殭屍和黑殭屍的概念差距很大,各有特色。
藍殭屍大多是被稱為屍嵌的縫合怪(有玩過魔獸的一定不陌生),特色是可以用低點數召喚出體格較大的生物,但是代價是要把墳場的生物移出遊戲。
黑殭屍就是主黑的特色,就是墳場再利用的特色,撿回手上或爬回場上反覆使用的類型。


個人比較有愛的吸血鬼隊長,但很可惜的DKA出來後,黑色比較強悍的是殭屍,而吸血鬼比較強悍的倒是紅色。
黑吸血鬼的能力就是沿續之前魔法風雲會中吸血鬼的印象,有著飛行或繁命之類的能力為主。
紅吸血鬼的能力則是只要吸到血就會成長的能力。對手為了不讓他們成長,多半會想辦法阻擋,所以隊長給的先攻能力,給吸血鬼生物戰的優勢算還不錯。
不過可惜的是還是沒有出好用的小點數吸血鬼,吸血鬼快攻仍然打不太起來。比較有用的吸血鬼多半還是3~4點。


雖然恆狼不是狼人,但是他是一張狼人隊長,同時也是狼隊長。
附加的能力是人型狼人變身後就變不回來了,個人覺得有點微妙,如果是後期沒手牌才變身的狀況下,本來就不容易被翻回來了,除非是前期快速變身翻面,才會比較有用。
不過根本問題是狼人套牌根本就是被針對衍生物而來的棘齒炸彈掃到。
目前來說,恆狼目前來說是四隊長中比較沒價的.....
我在寫稿時,精靈隊長約40、殭屍隊長和吸血鬼隊長約30、恆狼約20。


至於本來就很強的人類,在DKA多了一堆東西後面都寫上,如果是人類會怎樣怎樣的效果,感覺DKA的牌是要壓制人類太強,但是大多都點數過大並不實用,而一些要犧牲人類的效果,也只是劇情需要,牌本身太弱,就算有吃人的能力也沒人要用。
所以DKA的R卡打開要是看到白色真的就要倒抽一口氣,除了莎莉雅還算有用,但是她是個傳奇而且兩點的位置已經有了止咒高僧、或是接下來有機會派上用場的精英審判官。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1525505
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