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[PSP]不只經典,更是傳奇:魔裝機神1+2(初回)

作者:血雨死神.飛燕│超級機器人大戰 OG 傳奇 魔裝機神│2012-01-21 20:42:26│巴幣:10│人氣:1617
[寫在前面]
 
沒想到一轉眼就已經16年啦?!
 
============================
(一般版)
超級機器人大戰 OG 傳奇 魔裝機神 2
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD
 
(初回限定生產)
超級機器人大戰 OG 傳奇 魔裝機神 1 & 2
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅰ&Ⅱ
 
(圖片為概念示意圖,實際「魔裝機神」/「2」遊戲片盤面分別為白色/黑色)
 
主機平台:PSP
遊戲類型:策略模擬
發售日期:2012-01-12
遊戲售價:¥ 6280(一般)/¥ 10480(初回限定)
遊戲人數:1人
作品分級:普遍級
製作廠商:winkysoft
發行廠商:NAMCO BANDAI Games
台灣代理:台灣萬代南夢宮夥伴
官方網站:http://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin2/
 
 
 
已經16年?!
 
想當年,「魔裝機神」這款「(SRW系列第一個)完全原創劇情」的SRPG遊戲,可是促使我向當時的公司同事買下整套二手超任主機的主要動機啊....
(雖然到最後主機都被我操到壞了,還是沒能順利玩到遊戲....)
 
不過「魔裝機神」在兩年前重新推出卻是在NDS上....對於當時(到現在也一樣)只有PSP的我來說,其實多少有點心理不平衡啦。
而現在,這部幾乎可以被列為如同系列名稱一樣「傳奇」等級的作品,終於以類似「紀念」的形式配合新作「魔裝機神2」再次登場。
 
在順利拿到遊戲片的當下,老實說內心裡面除了「感動」二字之外,也沒其他更好的形容詞。
 
換成掌機平台,依舊要動腦筋
 
無論是最早的SFC、或是後來的NDS、這次的PSP,「魔裝機神」本來就是款很需要玩家動腦筋的SRPG~
 
畢竟,除了要衡量「改造機體/武器所需的資金來源」、「駕駛員精神指令的最妥善運用」、「依照對話選項決定劇情路線」....等等,早就被SRW系列作品當作「必備」的項目之外,還得額外記住「各種魔裝機彼此屬性/位階之間的生剋效果」、「地形高低差的影響」等等「很不像是SRW會有的」的東西。
(雖然後面這幾項對於遊戲過程,好像影響力並不怎麼大....)
 
以上這些特色,我想到了二代大概也沒什麼改變~雖說我目前還窩在一代繼續努力(喂),不過我卻覺得「這才是魔裝機神系列的招牌特點」。
 
一代的檔案無法繼承到二代?沒差啦!
 
畢竟這次的PSP版「魔裝機神」算是「搭(二代)順風車」再次推出,而廠商日後會不會又發神經,突然決定再出個單獨的「魔裝機神」來搶錢也在未定之天(很有可能不會....),所以沒設計類似「第二次超級機器人大戰Z」那樣的「檔案繼承」架構,其實也是意料中事。
 
(其實類似架構在其他遊戲也很常見,比方說我從去年玩到現在的「夢幻之星攜帶版」系列)
 
但若是以「收藏名作」的角度來說,這種「小問題」基本上可以完全無視。
 
 
 
 
 
飛燕評價:
沒玩過「魔裝機神」的一定要買「初回限定生產版」,有玩過的就自己衡量荷包吧。
 
<飛燕小啟>
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1513879
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留言共 2 篇留言

無双護衛兵
這套....

不知道何時可以破台了

在第五話全滅練功1X次才過關[e20]

進度龜速中-.-

等再世篇出來可能又會被丟到一邊去了[e27]

01-22 00:04

越後 ~MAX大変身
原來有出?!

我怎麼都不知道(跪

01-22 00:16

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