-前言-
第一次發文,還請多多包涵。
-目的-
其實我迷RPG至少有5-7年了,可是我發現,近幾年來,
RPG似乎漸漸沒落。因此,我想要把RPG介紹給更多人
認識。
我的第一次給了他
玩過的都知道,以香港為背景。劇情也不錯,戰鬥方式也很吸引我,
從此之後,我愛上了RPG
-作品-
當然並不是我做的,我只是個負責玩遊戲的。
首先就以最多人詢問的”黑染”開始
作品名:黑染 XP
故事簡介: 「環境不是姑息罪的藉口。」
「勇者是為了別人,為了正義而戰鬥。但英雄只是為了自己的目的,由別人硬冠上去的一個稱號。」
世界上存在著兩種究極的力量
「英雄魂」和「魔王魂」
每百年一次的鬥爭
現在,將再次上演……
「你……只是一個普普通通的人……」
特色:其實特色很多,讓我來一一介紹
1. 故事不同以往的勇者打敗魔王,而是以魔王的視角進行遊戲。
2. 各個名字皆有他的意義,例如:
這個人,有興趣的話也可以查查看他名字的意義。
3. 戰鬥系統中,
一開始可能會覺得,蛤?就這樣?錯了。
戰鬥畫面類似卡片,每一招都有畫圖,而且很精美,可見作者的用心。
如果是絕招的話,會出現類似QTE的指令,成功輸入後可造成兩倍傷害,
治癒系的話,若沒有成功輸入,治癒將會MISS。
4. CG圖:光看絕招,立繪就很精彩了
我是比較偏愛這張。
此款遊戲不長,我破關的時間約(不包括隱王)
-----------------------------------------才….才不是分隔線呢-----------------------------------------
作品名: 月夜に響くノクターン Rebirth ver1.22 XP
故事簡介:
在黑暗裡生活,捕食人血的主人公的[黑暗空想RPG]
有一次從夜晚長久的睡眠覺醒,按照平時襲擊
把獵物的血做為糧食主人公
可是獵物被別的人追趕…
誤解了打跑了打攪狩獵的人,
被幫助了少女(獵物)邀請自己到自己的村莊
至今仍然不知…這樣引起什麼…
特色:更多了,慢慢介紹吧。
1. 其實也算是在描寫魔王的故事。
2. 陣行:
陣行可以使防禦、攻擊、速度…等提升,選擇的陣行不同,強化的能力也不同。
3. 技能樹: 技能的學習則是使用技能樹,
此遊戲並不是打怪賺經驗升級,而是打怪獲得經驗值後學習技能進而升級。
4. 戰鬥系統: 戰鬥華麗我想就不多作解釋了。
特色在於這裡 可以在戰鬥中更換武器。
可以在戰鬥中更換技能。
最後,也可以在戰鬥中更換隊形,以及替換使魔。
5.使魔系統:
依屬性來分共有六種,每一種屬性最少都有十隻以上,所以可招換的使魔是非常多隻的。 RPG遊戲一次只能四人參戰,因此扣掉男女主角,使魔只能讓兩隻上場,另外兩隻則可以在前兩隻死後替換。
6.煉金系統:
組合藥品、防具、武器…等。
在後期可合成隱藏武器及防具,此系統非常重要。
7.在打敗最後BOSS後,主畫面會多出兩個選項
一個是畫廊,一個是所有的BGM
畫廊內分別有劇情圖、人物臉圖,以及戰鬥動作圖
劇情圖可能會導致捏他,所以不給你們看。
人物臉圖包含主角,配角,使魔等全部收錄。
最後戰鬥動作圖則是,
簡單說就是把戰鬥的動作分開並展示。
以上。
希望您無聊的時候,可以試試這些遊戲。劇情都非常精彩,讓RPG遊戲不會落寞下去。
以下有機會在介紹。
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