ⓚⓐⓜⓐⓔⓛ:
呵~ 其實俺一直很羨慕年輕人的熱情 但是也有些許的無奈
人呢?有眼睛能看、有耳朵能聽、有頭腦能思考 不該是別人說什麼就信什麼
俺年輕時走叉了路子吃了不少虧 所以如今年紀大了之後就凡事保持懷疑
不僅打破沙鍋問到底、還問沙鍋丟哪裡? 在追蹤、搜尋出真相前絕不罷休
暫且不談人生,單拿遊戲來看:
俺的錢很好賺~因為花錢向來不手軟 但是俺的錢也很難賺~沒有足夠的品質別想讓俺掏錢
俺再加入GW之前則足足觀察了一年多 雖因DB2的因素讓俺對ArenaNet有好感
但光這樣是不夠的 俺足足潛水觀察一年多的GW哈啦版
看玩家群在聊什麼?吵什麼?討論什麼?抱怨什麼?喜歡什麼?討厭什麼?
且私下搜尋ArenaNet的各項過往紀錄 直到俺能認同、接受之後才加入的
反之 遊戲蝸牛過去製作過的遊戲 其口碑如何及如今的動向則是一灘死水
從反覆觀察眾多玩家的說法中 俺僅感受到六個字:錢、要錢、死要錢!
完全感受不到遊戲人所該有的誠意。。。 單純點從現實面來看吧!
遊戲蝸牛手頭上至少有三個未上市遊戲正在製作 其公司員工約為450人
換言之也就是每個遊戲能得到的人力資源相當有限 更別提已上市的舊遊戲該如何內容更新?
反觀ArenaNet含約聘的臨時雇員上下約四百人 但是僅製作一款新遊戲及更新一款舊遊戲
兩家公司之間 對自身旗下遊戲的重視程度及該有的人力資源 一目瞭然
成事必以人為根本 人多不是萬能 沒人則萬萬不能
環肥燕瘦各有所愛 每個人都有自己的喜好 此事勉強不來
即使忠言逆耳 但是對於朋友?俺還是會提出建言 反正俺當烏鴉習慣了(攤手~
你喜歡的那個"馬子"是頭豬啊 但俺確信得等到你夢醒後才會發現"她"真的是頭豬。。。
畢竟人沉迷於自身喜好的某事物時 對於外界的建言?僅會感覺討厭、很煩、聽不下去
最後 提起遊戲製作商對於玩家的誠意 俺僅用件小事來舉例 有興趣再看看吧~
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07678&snA=20119&tnum=1
01-13 11:34
發呆是種藝術:
可是是因為始終還是會抱著想說或許這次會不一樣的心態吧。不過想想自己也真笨,其實一個遊戲製作商、營運商的態度在以前就看的出來了,怎麼可能說改就改~呵呵
感謝風哥的一番良言
01-13 12:01