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天下無敵的概念解析

殺手 | 2012-01-07 16:07:30 | 巴幣 0 | 人氣 274

劇情裡能享有"天下無敵"稱號的人物,除了七星匯聚天策真龍,還有三位一體魔佛波旬,三邪合一邪之子,後來又出現了扶桑無敵神話‧東瀛不敗傳說的神無月,之後更出現天界武神棄天帝。天下無敵一辭不再像多年前相對單純的討論,往往一論除了筆戰就還是鎖帖。不然就是被人身攻擊和惡意謾罵。
 
 
這一篇不是要表示誰才是最強,既然已經出現各界最強者,在王不見王的鐵律下,是不可能有共識推選出誰才是真正的天下無敵。這一篇我主要表達的是天下無敵一辭的概念。
 
往往很多人會把"天下無敵"一辭與"無敵模式"混淆。無敵模式一辭指的是修改器名下的HP鎖血,攻擊力無限,血亂噴都沒事,被隕石砸到都沒關係。這無敵模式是修改器的呈現,和天下無敵的概念是完全不一樣的層次。無敵模式不用擔心餓死、病死、老死,可是天下無敵卻不是這一回事,天下無敵還是可能窒息,還是可能有弱點,因為這不是修改器狹隘的修改程式。當把無敵模式套用到天下無敵概念上,就已經是偏狹的角度,而且也是觀念混淆。
 
天下無敵概念和萬物相生相剋的自然定律是並論的範疇,有生就有死,除非是逆天的長生不老,在遵循相生相剋的規律上,無敵還是有所謂的死穴和弱點,因為這是天地自然的固有法則,除非設定上是可以拿修改器鎖血,不過這樣也就違反萬物相生相剋的原則。
 
天策真龍擔憂銀箭,魔佛波旬畏懼菩提弓,邪之子害怕邪之刀,在遵循萬物相生相剋的設定上,天下莫敵的強者或魔王都是其死穴和弱點,這完全是正常的規律,一旦使用無敵模式去套用進來,這規律不再是規律,也不用去談能力強度,這完全是破壞正常平衡的修改器了。
 
當然,人有自由去用無敵模式去談"無敵"一辭,可以說既然有弱點那算無敵,既然無敵哪會被打爆!不過這就像我前面提到的,無敵模式的性質本就和天下無敵不相同,天下無敵和相生向剋是共存且相同一樣的概念範疇。
 
無敵模式的無敵和天下無敵的無敵根本沒什麼好談的,因為兩者根本不一樣。一旦混淆,話題也可以就此打住,無敵模式不適合出現在非遊戲的問題上,這完全是不相干的論點。
 
 
 
※嚴禁轉載

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