這遊戲還不錯玩,用1代的反擊打法也有效,畢竟電腦還是太笨了,胡亂攻擊= ='''
這一代的攻擊自由真的很強,跟鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS的攻自還強上許多,龍騎兵超級好用的^ ^
可是鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS中龍騎兵超不好用的。
(鋼彈VS鋼彈中)天帝的龍騎兵少到可憐,還有什麼集氣炮,似乎把天帝和傳說合併起來了呢!但我覺得集氣炮沒啥好用的,不如增加龍騎兵的炮數比較實在!
不知道為什麼,在鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS中攻擊自由和自由感覺沒有很強,只能靠機體性能來壓制住敵方,而在聯合VS札夫特II中自由和攻自確實有壓倒性的優勢,而天帝和傳說也跟自由和攻自一樣,只能用強來形容!
但命運就有點失望了,這裡面的命運並不是很強,不像鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS中的命運一樣,這款的命運只要飛行翅膀就會發亮,所以不會有那招(在鋼彈VS鋼彈中命運案框和叉的那招),少了那招命運根本就不可怕,尤其是電腦玩的命運超弱的,隨便玩一台攻擊鋼彈無裝備拿戰鬥小刀都可以墊暴它(雖然電腦玩哪一台都一定會被我墊報^_^)。
不過二打二果然我就很弱了,畢竟一打一比較好玩,單挑才有樂趣嘛!才不想被其他電腦偷襲呢!
所以在PSP裡聯合VS札夫特1代也都是玩一打一,一代的自由也很強,只要覺醒了就變成外掛機,可是就是因為覺醒的自由很強,所以我常常挑戰電腦玩的自由,「他覺醒,我墊它」就這樣,電腦果然是肥料!!
我覺得這款遊戲真的值得玩!
不會因命運比較弱而不想玩!!
很像鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS中攻自的全彈發射