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ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3薦文推銷

作者:己琉│2012-01-03 21:40:05│巴幣:2│人氣:1402
由於對這遊戲的角色抱有不少愛(?,老卡的遊戲我也沒玩多少,他們家多的是名人),於是寫薦文。
格鬥外行人寫推薦文請別太挑剔,我不是專業的只是想紓發一下自己的熱情。請容忍我對這遊戲有1年以上的喜歡卻只能當旁觀者的壓抑,好不容易到手的滿足感的心情。
 
 
本人對格鬥GAME是下手級,可是因為在前前年的9月看到這個後,就註定要沉淪了Orz,目前這遊戲是促使個人一手敗ps3+電視的元兇之一。
本來購買慾沒有那麼強,後來是因為有不少PS3遊戲想玩,就索性一次買機來玩了,ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3是第一款入手的PS3遊戲(後面還有11個遊戲要排隊囧)。
這也是寫這篇文的理由,撇除老卡的吸金政策不要談,這片無論在演出、原作的再現,或是系統設定上都給玩家嶄新的感覺,雖然現在網路連線的都是高手=  =||||
本人相當的尊敬製作出大神的神谷團隊,也很佩服當時寫感想寫得很透徹的攻略玩家,若不是有他們個人本篇會破不完囧......本身是被遊戲畫風給吸引,遊戲劇情是想不到的驚喜,一查之下才知神谷團隊不僅有大神,更有DMC(惡魔獵人)與VJ、以及後來離開卡普空的魔兵驚天錄等作品。
因為這款遊戲的加強版和同人誌之下,使得本人開始玩起DMC起來了,當然也很期待3月的PS3版的DMC正式HD化,雖然知道這是一塊肉切好幾片的分割商法,但對於有收藏癖、絕版蒐集狂來說不失為一個收藏的機會。
當然對於能夠把神谷團隊的角色重現的新妻團隊也大感敬意,因為這款遊戲,很多當時懷念的記憶又被喚了起來。
 
 
 
以下圖片全是實機畫面,不太會拍照請見諒
遊戲是3 VS 3,由玩家選出自己拿手(喜歡)的角色三位進行對戰,專門玩格鬥的玩家除了要考慮角色的火力之外還要考量到角色的其他能力,為什麼?請看下文繼續。

角色在之前的MC3中有誰大家都知道了就不寫,常常聽到誰抱怨哪隻沒下來,個人覺得製作人(新妻)那邊一定會將角色表現、技能與可實行的可能性拿出來談,沒被搬出來的角色可能是在原作裡沒有太多的搶眼或是值得注目的技能,所以都被挑掉了。
這次出的加強版美國英雄和卡普空都各加6位角色,本作有DLC的系統設定卻又出一塊專追加6位角色的加強版,這種撈錢政策在一開始時讓不少網友批評老卡撈錢太過頭。
但又看到角色表現後,不買帳的人卻是少數,北美的出貨數據說和原作差不多=_=|||
大家還是受不了高原作度的格鬥遊戲。(結論)

老卡這次新追的角色:紅惡魔(出自魔界村)、飛龍(出自飛龍)、追跡者(出自生化危機)、維吉爾(出自DMC3)、成步堂龍一(出自逆轉裁判)、法蘭克(出自DEADRISING)
美國英雄這次的新登場角色:鷹眼、惡靈戰警、奇異博士、鐵拳俠、NOVA、火箭浣熊

UMC3其實有故事內容(少部分),內容說由於時空歪曲的情況下,讓兩個不可能有交集的世界開始交錯,惡者與惡者相逢,善者與善者交集,產生了大混亂,而虎視眈眈的BOSS(宇宙王)亟欲統治(融合或是毀滅)這兩個世界........!!

這次的加強版和2月作不一樣的地方有結局、有新系統、也有修正原作一些威力不平均的問題(問題最大的不死鳥還是照舊,火力似乎有被修改),這種牛肉端出來看在個人眼裡還是很值的。
未來的老卡還會不會出?我不敢掛保證說沒有,以現行的修改方向與網路機能來看,或許目前就是止住了,可是未來的事誰知道?
 
老卡有點良心,加強版不僅修正某些角色的HP上限,角色顏色也從3色追為6色,還隨附在美國版時的初回漫畫在遊戲裡,送給美國版的初回漫畫是故事冒頭,當時原作沒有這個會不知道故事脈絡?
另外,所有角色的結局都是變成新寫,但舊有的結局就是另外一層遺憾了.........
舊有的某些角色結局有透露出這次加強版的新加角色預告,包括女浩克的結局中的逆轉裁判,那時沒人想過成步堂龍一會參戰啊(抖)。
遊戲是英日合版,中文主機設定的會自動跳到英介面,日文主機設定就是日文介面
主畫面,走漫畫風格,上次的主界面看來像世界格鬥大戰應該是老卡那邊的創意,看起來像派對GAME(某些角色被笑說參加派對),這次就硬派多了。

就幾項功能先說。
這是單人版無連線模式,有故事模式(真的有嗎?)、2P模式、練習模式與最後的任務學習模式。
此遊戲要有網路玩起來會很過癮,尤其這次加進來的12位角色在火力與HP上都略勝原作的某些強角色,其中成步堂龍一的黃金逆轉狀態更是此遊戲堪稱「最作弊」的選擇,一旦發動攻擊全部無效化這點讓很多玩家都對成步堂龍一開始警戒(爆)。
如果不會玩成步堂的話美國英雄還有鷹眼、惡靈戰警、NOVA,老卡還有維吉爾、飛龍、紅惡魔這六隻最棘手的角色,尤其是飛龍,由於是應歐美玩家呼聲追加,技能之一的雙顆追隨球更是很多人的惡夢。有著「在維吉爾之後最強的角色」之名。(日人網連普遍愛用維吉爾,幻影劍是強技,被戲稱維吉爾大量誕生,前作是但丁大量產生)



設定的介面,可以設定音效、按鍵設定、網連的種種與系統。
這次英日合版可以單設老卡那邊的語音發音,角色可以單設,老卡的角色除了有美發音之外還有日發音,網連中如果兩方都有選共通的角色,系統似乎會內設一方為日發音?
日配不是不好啦,只是像DMC那種根本就是被外人給養慣,森川的配音太硬了根本就吞不下去,平田也是,贊成兩位的配音互換可能會更有感覺,這兄弟倆的英語配音超棒的情況下誰聽得進日語囧?(都找原班人馬)MC3這次英配普遍都超過日配,根本就是選角有問題=口=(就算我喜歡鳥海但他配的成步堂實在是讓人搖頭)
也有普遍英日都不錯的角色,泪泪及威斯卡都在上級位,尤其是中田,不愧是中堅級,英版的威斯卡有奸到,但日語版的就很有威嚴(明明中二生);泪泪的英語很可愛,日語就有點大姊型,完全是不同的享受但都把角色配到位。
天照和紅惡魔、追跡者沒有語言之分。(苦笑)
外談,英語版的MORRIGAN和翠絲配音根本就同一個人吧!
按鍵設定,嘛──看到這張表多少玩家還是要記一下各按鍵的攻擊。可以更改設定。遊戲有X變紅補血狀態(使用後攻擊力也會短暫加高)。若想使用的話,系統是設定L+M+S+H四鍵聯按,但新玩家建議在按鈕設定裡自設,普通模式下沒設就很難使出
角色必殺技中有說明是ATK按鍵的,則代表除了特殊攻擊(X鍵)外的其他三個鍵,按了就會有反應,可以在這裡內設L+M變成ATK發動技能。(經驗談)
基本連段為x→方塊→三角l(上空打,威力會加強),目前實測只有維吉爾的仍然是關廁所地面打,三角後仍可按x換人打連擊,換人會直呼對方的名字(所以像但丁叫維吉爾時心裡複雜),角色被KO時也會有台詞

人物選單(配置很有趣,有人發現了嗎),在單機版的故事、訓練、2P對戰、網路對戰都會有,順帶說說明一下──
角色的選像後系統會問玩家三種狀態的選擇,那些是
支援招式」,就是當正戰鬥的角色呼喚拍檔背後支援(追擊)時,拍檔會使用的招式,一旦確定對戰後就無法改變所以請慎選。
這項選擇非常重要,UMC3不單走獨打模式,有時候還得借用拍檔的能力在背後進行援助追擊,產生更大的效能。
關於各種會進行背後招式的能力與方向選擇系統都有寫得很清楚,該如何使用以產生最大效益這就是考驗個人技術與智慧了。

另外要補充的一點的就是──
角色連擊不見得相同,很有可能習慣了一個角色後另外一個角色產生適應不良的情形(所以三個角色都要熟練不容易),但有些角色的攻擊模式很有可能是相同的

對戰畫面,出場都會先來一段,不想看可以跳過。以左到右的選擇角色順序為3→1→2,第一選擇角色遇到對方第一角色若是特殊角色會先來一段台詞。(通常都是該作品人物,或是該漫畫對該角色的意見,不然就是角色特質相同)
像天照遇到索爾的話,索爾那邊就會有特殊台詞,老卡在這片演出方面異常用心,有些時候因為某些台詞遇到某些角色會有會心一笑之感。
這是格鬥介面,有很多很介意隊友血條被藏住的問題,是看得到連擊更快嗎?
勝利介面,角色一定會有台詞,當然遇到特殊角色也會有特殊台詞,像維吉爾對但丁的就是:「愚蠢啊,但丁,太愚蠢了。為什麼不追求力量?」(DMC3中的經典台詞之一,被日網友笑說維吉爾光罵但丁愚蠢就罵了四次之多)
 
人物介紹表,放在畫廊裡,這邊可以先預覽各角色的各顏色狀態(圓形切換),還可以看一下角色的事蹟與出處(另類推銷,至少我就真的看過有美國玩家看了大神介紹後跑去玩大神然後大讚此遊戲),還能拿能力值、3D模組放大縮小笑一陣子。
這張圖就說明了天照知力高,遠距能力夠,但力量稍嫌有些不足,所以天照常被定位成遠距炮手。MC3的角色不只有近攻更有專門遠攻系的角色,有不少角色是光靠遠距的高攻擊能力成為玩家的愛用角色。

大神的第6段顏色狀態,其實柴犬有出乎意料之外。(看起來又更加憐愛了/////////)


DMC的但丁藍色衣裝,明眼人一看就知道這是老卡戲玩他和維吉爾的衣裝顏色,但或許是雙胞胎的關係,完全無違和.....!!!(只是如果維吉爾的顏色沒改乍看背影還以為是兩個維吉爾囧)
維兄當然也適合但丁的紅色.....(笑)這次的3D模組比當時的DMC更加精良,雖然漫畫風可是個人很喜歡,反而回去看DMC有點受不了那個時候的3D囧.......


此作的boss,他那一仗有點硬..........但如果對角色控制的不錯,就可以打到他跪下!(當時用維吉爾狂打)
單機版結局一定會角色奉上兩張圖獎勵各位,兩個世界已經混亂的情況下,這些角色們又該何去何從?

這是圖像館裡頭的OP示意平面圖像,這張色彩使用太讚害我一定要拍一張高畫質的當桌面!
附帶一提,2月版的但丁結局似乎是尋求更強的刺激,不幸的(?)的看到惡靈戰警,想當然又是亂鬥,那時候就在預告惡靈戰警也會入戰,加強版預告?
但兩個人的緣分還不錯,打架對他們來說只是樂子。

這是單機版訓練套招模式,不簡單(現在還在摸),主要是訓練玩家的手指套招(記憶)程度,大概練完後也有一定程度的能力了吧。
我個人從天照開始練,習慣了一陣子後才知道一閃的設置囧.......鏡投仍不熟練。

美國英雄部份,其實想給各位看的就是死侍那雙眼到底多機車........!!!???
個人卡片的設定,這邊會把玩家的能力值與稱號給公表,如果有連ONLINE的話,這就代表個人了。會有能力上的分析和戰績一覽。
遊戲裡有各種稱號可以設定在卡片上(某些嗜好就會出來了,爆),有角色的使用度與任務破解及單機版破解、難度取得(分好細),然而這些要花很久的時間才會拿到,PS3的遊戲有獎盃系統,格鬥遊戲的白金通常不好拿。
其中之一的金獎盃是要48角色的單機結局全有....!!!(抖)

這是慣用組合的設定,一次只能納三組是怎樣(抖)......!!!!打算練完A組後就來玩玩看飛龍和紅惡魔的能力,此外還有鐵拳俠和惡靈戰警都想試試看所以就亂配.....。



UMC3中的HEROES & HERALDS模式,需要網路更新下載才可遊玩。
適合給打了單機膩掉練習的玩家使用(喂)。


遊戲開始時會解說,可以選擇守護或是攻略的一方,敵cpu會隨著玩家的戰鬥而有兩階一變的更新,右下的是英雄25格,類似賓果,打倒在盤上的英雄(有些要自己找),連成一線就會出現隱藏舞台(神的國度和魔界),會換一個新的25盤,第三階段的地圖為外太空,外太空的敵角不僅在卡片上或是能力上都比一般性的高,這個舞台一但敗北遊戲就結束了=口=
一場戰鬥若是勝利就會得到卡片,每張卡片都有不同的威力,有設置型(lady牌的就是這種)的強化也有攻擊力加強,當然也有空中戰的,怎麼搭就看各位。


個人昨天打過一場,很不巧的遇到浩克的牌是無限迴圈囧,浩克的威力又猛.......剛好維兄被打死了,就靠著但丁和天照雙夾打無限迴圈的浩克(一直補血囧),荒神樂和jackpot一直發倒數8秒才打倒囧!!!!
像這類的戰鬥在這種模式下是家常便飯囧,可是選擇性搭卡片和技能發動何嘗不是考驗玩家的智慧呢?
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1500950
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留言共 1 篇留言


問一下唷~如果要買這片要怎麼跟老闆說?英文太多不會念...謝謝

10-07 09:40

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