△殘虐傾向/攻擊階段,全距離,特2↑(R2起改為特3↑) /攻擊成功時,對手得到「中毒、麻痺、封印」的其中一個狀態 2 or 3 回合 (R2起) /舞動身體並向周遭擴散詛咒 就算打中了也只有一回合的時間(大多數時候是打不中的) 多妮妲Lv3以前會讓人很無力的技能。 (but如果你很愛看多妮有點壞掉的表情的話那另當別論) 由於放出的技能不像瑪格莉特的末日幻影這樣會給予對手恐怖或狂戰士這種有點雙面刃式的狀態,可以放心拿來玩弄對手。 另外Lv3以後變得比較實用了,因為有超級女主角的ATK加持,狀態變得比較好掛。 |
△異質者/防禦階段,全距離,特3(R3起改為特3↑) /HP低於0時,得到不死、自壞、ATK+6(3回合) /被詛咒的身體支配著死亡。 用起來很需要技巧跟學問的技能。 在哈啦板的某篇多妮妲心得中有連我也看不太懂的研究,各位可以去看一看。 我個人不是很常用異質者,不只是因為特3不好入手(至少不在正確的時間入手),也由於最近有直傷技的角色變多,而異質者是必須以被戰傷打至HP0以下才會發動的,所以有時候會連發動都沒發動就結束戰鬥了(千萬不要恐慌、真的)導致異質者的實用性變得稍微低了一點。 之前常見的問題是:為什麼跟十閃對決異質總是會輸? 根據上上一段提出的解釋,十閃總是贏過異質,現在想想也是理所當然的事情(?)這個問題可以去Unlight社團的文件裡找答案,我就不在這裡解釋了。 如果對方還有兩或三隻角色,除非你有能一回合秒一隻的能力,否則在特卡缺乏的情況下,還是把特3拿來攻擊發殘虐會比較實在(個人經驗) 【2012/1/27修正:】 異質者變強了! 現在異質者的發動條件不變,但結果成為發動者維持HP歸零的當回血量。這個改變非常重大,代表原本對上異質者必勝的直傷角如近距伯恩、全距尼西、甚至是會敲鐘的中遠距羅索等,都未必會被一回合完敗。若有搭配上聖水把自壞狀態洗去的話,那續戰力更是成等比級數增長。 例如近距對上羅索41攻而我們在放完超級女主角(或連放都不能放)只有悲慘的4防時(有時候還會開場被雪莉放狗咬,防禦更是只有1!),我們只要丟張特三,就可以瞬間變身成連伯恩的解放劍都難以收拾的超級女主角☆ 不過對手攻擊骰數介於20到30之間時,會讓人非常猶豫要不要打出異質者,可是不打又怕被爆骰,是比較麻煩的地方。 |
△超級女主角/移動階段,全距離,劍3↑、槍3↑(R4起改為槍2↑)、特2↑ /ATK+6、DEF+4、MOV+1(4 or 5 or 8 回合) (L5起) (R4起) /解放精神,展現真正的姿態 多妮妲成名技。(雖然理論上來說多妮貌似有點壞掉(?)的前兩招比較有名,但是3等以後的多妮妲正是因為有了超級女主角這個技能才讓人聞風喪膽(伯恩很愛就是了) 大部分的人都建議將她擺在最後一位,正是因為超級女主角這個招式太吃重要的牌,別提平常五張是不是能輕鬆湊到所有需要的牌,就算湊到,手上大概也沒有牌可以攻擊或防禦,有點白白浪費一回合的感覺。因此擺在最後一位可以得到手牌量+2的優勢,增加超級女主角開成功、以及開完以後馬上痛擊對手的機會。 如果對自己的手氣有信心,也可以擺在首位,在開完超級女主角後馬上換人,等到對手好不容易熬到你的大將出門,卻發現是已經開好狀態的多妮妲,那麼…… 另外開完超女馬上收起來,之後再叫出來時會發現少了一回合,這是因為超級女主角的剩餘回合數是在移動回合就會扣掉的。不需要覺得太奇怪。 |
△律死擊/攻擊階段,近距離,劍4↑、特2↑ /ATK+8,攻擊成功時對手「自壞」(5回合) /獵取對手的靈魂,並將其導向混沌世界 有對付過月光姬蕾米雅的人都會知道,蕾米雅的招式血統侵食可以給予人「自壞」的狀態,多妮妲在金或R以後也有了同樣的招式:律死擊。律死擊可以對對手做出五回合內必爆的死亡宣告,還有ATK+8的可怕攻數。 在這裡做個小計算: 6(原本的攻擊力)+12(律死所需的劍4和其附加攻擊力)=18 以上是在只丟劍4特2的最基本情況下所做的律死擊攻擊力,好像滿高的。 但是多妮妲出場怎麼可能沒有Spotlight,燈光師還想活啊! 所以—— 6(原本的攻擊力)6(超女的效果)+12(律死所需的劍4和其附加攻擊力)=24 你們都看到這個數字了,非常變態我知道(而且沒有其他劍卡哦)。有特2也意味著多妮會同時打出殘虐傾向,基本上自壞+封印/麻痺/中毒這張邀請函應該是沒有角色敢不收下的(近距神防艾妲例外,名字裡都有個妲,好歹要看一下情面是不是)。 必須注意的是,這回合為對手掛上了自壞以後,下回合若是又用律死擊打中對手,新的5回合將會再次覆蓋上去。但是很少有人能一直吃下律死擊的,(狀態應該都掛滿了吧……)因此請不要在意自壞的回合數,盡情地給他敲下去吧~☆ |
超女一開,誰與爭鋒。通常在你的手牌給力的情況下,多妮妲絕對具有以一挑三的實力(老樣子,對面沒有伯恩的話)所以除了很龜的尼西或場場解放你的伯恩以外,大部分的角色都會對多妮妲有點忌憚。因此以下僅列出艾茵這個目前我想到的確還滿怕多妮的角色。 1)艾茵 艾茵的兩個身體本來就是以被打為前提來作用的,就算你不想被打,多妮妲也未必會允許你回回九魂啊(超女有加移動,搶距離能力變強)不管是封印或中毒,對艾喵而言都是相當致命的…… 如果還有其他的,之後想到再補上。 |
1)伯恩哈德 沒別的好說,憑解放劍可以憑著超女的三狀態重創多妮這點,就該讓伯恩哈德榮登多妮妲最該避開的角色第一名。 原本開了超女的多妮可以輕鬆用MOV+1的優勢控場,不過遇到控場王伯恩,在氣勢上還是很有可能輸一截(伯恩大可配艾茵、史普或薩爾,搞個滿手移動2並不是什麼困難的事情)搶不到距離的結果就是被解放、解放跟解放。 而多妮唯一反攻的時機就是用超女所帶來的高攻擊破茨架,並且祈禱能附上麻痺這個最剋伯恩的狀態,並馬上拉遠——多妮只要配置得當,也是可以把伯恩吃得死死的(詳情請見:UL日記之戰運君離家出走啦!) 2)古魯瓦爾多(Lv5以後) 王子在吃特角人人自危的第四技「精神力吸收」出現以後,在多妮面前原本睡到都會吹泡泡的 幸好精神力吸收的牌不容易湊,不過多妮依然是不能小看王子的。 3)瑪格莉特 金以後的多妮湊到近距不僅可以打殘虐,而且還能用律死擊向對手做出死亡宣告,但是如果不慎在先手權的勝負上敗給瑪格,那月光不僅會鎖住多妮的攻勢,還會同時造成傷害,必須謹慎注意。 另外因為搶近距的關係,末日幻影會給予多妮恐怖的狀態,對高攻的多妮來說是很不利的。有一次我就是因為忘記自己還有恐怖,在骰出12攻以後,已經準備好大小花準備上十星的我,卻發現瑪格還在場上 |
1)庫勒尼西 如果說真的有哪個角色應該要在事件卡裡丟滿特2,那一定是尼西。 (深淵:我要吃飯~☆) 在事件卡裡丟滿特2的尼西可以支援多妮回回殘虐,自己也能在攻擊面上有穩定輸出。另外有黃格可以放入特3,增加多妮開異質者的機會。此外兩人的★加起來總共可以放進3張詛咒,如果說要玩精神耗弱的 雖然我不喜歡庫勒尼西,不過也不得不承認兩人的確會是很好的搭檔。 事件卡(★★★)共用度評分是中等偏上。 (R3以後多了★,可以放防禦4,多少補一下多妮防禦的漏洞) 2)伯恩哈德 古人說得好:昨日的敵人是今日的朋友。如果能維持著多妮妲掛狀態,伯恩哈德用這些狀態巴對手,偶爾再來個詛咒卡拆你牌的的攻擊步調,估計很少有人可以有那樣的精神撐完全場。 此外,因為在事件卡裡投入特,伯恩在發動茨架時,就可以不用犧牲特3反面那珍貴的移動2。不過在這個組合當中,不建議投入太多特,否則會有點難以消化。 事件卡(★★★)共用度是中等偏上。 可以放入移動2,即使對面也走出了伯恩哈德,打了光的多妮也未必會搶輸對手,這個時候,有沒有移2就會是關鍵了。另外紅格可以放入劍卡,多妮律死對手估計那棍子可以揮得更大力。黑格就不必說了,有詛咒就放吧(對手無力) 3)利恩 超級女主角的超級大金主(遺產意味) 不過、在利恩領保險金給多妮做完美演出之前,他還有很多事可以做。包括上人狀態(麻痺基本、中毒尤佳)損人血,拖場面等等。 利恩在真正領到死亡保險金之前有機會做出的反殺,也能幫多妮省下一點打人的力氣。 事件格是★★☆,和多妮的事件格相性幾乎是MAX 4)艾茵 多妮很剋艾茵,但兩人卻意外地是不錯的隊友。 艾茵開場一顆心可以幫多妮把對手的高數值牌偷過來,確保這回合沒有超女多妮也能活下來,或者甚至可以因為偷到了關鍵的牌而拆了對手的連環攻勢(當然,這是人品) 更別提雙身可以消耗對手、九魂可以拖時間(如果投的特2夠多,九魂會很強(不過當然先放防禦會比較好就是了)。把車輪戰的機率降到最低,多妮獲勝的機率也會越高。此外多妮妲的血量很高,有艾茵幫忙拖時間的話,即使沒有完敗對手,也可以在最後的血量總合計算中勝出。 之前已經提過,艾茵的事件卡很好搭配。不僅可以利用紫格投入移2來幫助多妮在必要的情況下在搶距離的勝負中贏過伯恩;也可以利用藍格放防禦4幫多妮補足防太低的問題;更可以用艾茵還有多妮都有的白格放進事件2——手牌越多,多妮妲就會越強。 抽牌運不錯的話,甚至能夠在開完超女後依然保持著穩健的攻擊節奏。為了增加這樣的運氣,事件2絕對是非常實用的。 事件卡(★★☆)共用度是上。 5)古魯瓦爾多 可以補足多妮防禦漏洞的 (再來個 古魯的血恩可以在超女開不出來或多妮不慎被封印時拿來穩定一下局勢,因為是全距離的緣故,可以在不利的時候拿來當盾使(例如被阿奇控在遠距或被阿貝卡在近距等等)。 在精神力吸收這個可怕的絕招出現以後,古魯瓦爾多可以把對手的特統統搶過來,然後換上多妮妲予以痛擊(多妮的全距離優勢在這個時候很好發揮) 事件卡(★★)共用度是中等(因為只有兩格的關係)。 可以放入劍4和防禦4以上的卡,對多妮來說是很實用的戰鬥用配牌。另外R3多了一格藍格,可以再多放入一張防禦4(多妮真的很欠防禦……) |
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