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刺客教條啟示錄:PC版多人模式畫面(模式篇)

作者:七夜商│刺客教條:啟示錄 Assassin’s Creed Revelations│2011-12-23 20:18:00│巴幣:10│人氣:1280
繼上回的選單篇之後,
這回來簡單放一些基本的WANTED(懸賞)模式與這次新增的DEATHMATCH(死鬥)模式畫面,
首先這是這次啟示錄版本的多人遊戲的WANTED模式畫面:

WANTED

玩法基本上與前作兄弟會的WANTED是一樣的,
系統會隨機分配給所有玩家一個目標玩家,(玩家並不能自選目標)
而遊戲地圖上佈滿了許多長得跟玩家一樣的NPC角色以混淆判斷與增加隱蔽的機會,
大家就是一邊尋找與殺掉目標玩家,同時要避免自己被別人殺掉以獲得更高的分數,
每場遊戲時間為十分鐘,時間到時分數最高的人便獲得勝利。
雖然玩過兄弟會的人應該都已經很熟悉了,不過我們還是分別根據圖上的編號來重新說明一下遊戲的介面:
目前在遊戲中的名次,名次下面的紅燈數則表示目前有幾位玩家是以你為目標。
 (也就是所謂的追跡者人數,通常名次越前面的人他的追跡者就越多,上限為四人)
目前所使用的技能。
目前遊戲局剩餘的時間。
方位羅盤,這是WANTED模式裡非常重要的東西,
 中間淡藍色扇形的方向與大小分別表示目標的方位與跟你的距離,
 扇形越大就越近,大到填滿整個羅盤時就表示目標在與你非常靠近的地方。
 (一般距離三~五公尺左右就會填滿)
 而如果你與目標走進彼此的可見視野(兩者間無任何可阻擋視線的阻隔)時,羅盤就會發光提示,
 在一般的WANTED模式中,目標與你有高低落差(例如在屋頂上)時還會在中間顯示updown字樣,
 不過在進階的WANTED模式裡就不會顯示了。
目標資訊,除了ID與使用角色造型以外,
 在頭像下方的藍燈則是表示他目前是幾個追跡者(包含你)的目標,也就是你的競爭者數目,上限為四人。
 頭像外框如果發光,表示你與目標在彼此的可見視野之中,
 如果只有框內的頭像背景發光,則表示你與目標的視野間只隔著一層阻隔。
 (像是牆、地物、或是天花板與屋簷等等)
 再來旁邊的圓弧量條是目標的注意條,初始值為DISCREET,當你走進目標視野時注意條便會慢慢上升,
 (兄弟會的多人模式注意條是從全滿的INCOGNITO作為初始值,
  所以轉戰來啟示錄的兄弟會玩家們可能要注意一下這差異)
 而如果在目標視野中作出跑、爬、跳等大動作時,注意條就會下降,
 注意條如圖一共分成RECKLESSDISCREET(滿第一條線)、SILENT滿第二條線)、INCOGNITO(全滿)四個等級,
 等級越高,殺死目標時的獎勵加分就會越高,相反的如果等級越低就越少,
 注意條降至0的話便會進入追逐狀態,這時殺死目標便不會有上述四種等級的額外獎勵。
找到目標玩家之後就可以接近並殺掉目標玩家,以賺取分數。






DEATHMATCH

DEATHMATCH模式基本規則跟WANTED一樣,但差別如下:
一、沒有方向羅盤。
二、除非使用技能,不然全場不會有跟玩家使用角色長一樣的NPC
三、地圖範圍縮小很多,小到有時甚至一開場或重生後目標或追跡者就在你附近。
四、即使注意條歸零也不會進入追逐狀態,但歸零以後注意條就不會回復,殺死對方也只會得到基本殺戮分數。
因為有以上四點的不同,所以玩家必須比WANTED時更小心謹慎,然後靠著右上的玩家資訊與自己在人群中找出目標的眼力來對決了,
在這模式有蠻多玩家會使用變換自己或NPC造型的技能與被動技以迷惑目標玩家或追跡者的。

除了一般的DEATHMATCH以外,還有簡易版的DEATHMATCH,
簡易版的DEATHMATCH不能使用任何技能、被動技與連鎖獎勵,只有玩家間單純的殺戮互動,
所以會比一般的DEATHMATCH更加緊湊且更考驗婊人的技巧XD

啟示錄的多人模式重生的速度也比兄弟會快了很多,被殺的當下直接會在左下顯示技能組選項,
選好之後就會直接重生
而不用像兄弟會切換到角色畫面然後還要等個幾秒鐘才重生,這整體也加快了遊戲的節奏。




每局遊戲在結束之後都會進行表現、分數、稱號、技能等等的結算,
最後系統會提出三種不同的模式選項供在場玩家票選看下一場要玩哪個模式。




基本上的流程大約就是這樣,多人模式其實大都是從WANTED這基本模式中去作變化延伸出各種玩法,
有興趣的人不妨可以每一種都玩看看,然後看看自己比較喜歡玩哪種(像我個人就是偏好這篇所提的WANTEDDEATHMATCH模式)。
關於技能和被動技、遊戲模式、成就及殺人獎勵加分等更詳細的介紹在巴哈的刺客教條哈拉板也都有文章說明,
我這篇文章只是作個極為簡單的入門介紹而已,
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1492310
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留言共 2 篇留言

lordskyman
玩家互相刺殺....@@
看起來真刺激~不過那是不是被鎖定之後,
遭到跳殺或背刺就一劍斃命?

12-25 11:10

七夜商
是啊,多人模式並沒有所謂的血條,從高處跳下也不會摔死,
唯一會致死的方式就是被其他玩家殺死,而且只要被逮到都是一擊斃命的。12-25 12:04
M子P
雖然沒玩過這款遊戲
不過看介紹覺得因該很刺激[e12]

02-26 18:41

七夜商
是啊,很刺激的唷!02-27 00:28
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