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15 GP

龍強攻牌組研究院-SET.3-

作者:DDTCSR│遊戲王 系列│2011-12-18 05:36:14│巴幣:1,028│人氣:2406
籌備了許久,總算是把第3篇給搞出來了,其實當初本來就想等到SD22才打算開始發文的,當然,其實本身雖然打龍牌,但是其實也不過就只是單人心得罷了,對於實力更強的,或許並沒有用處的。

自身龍族研究----此為第三篇---



 

讓鎧闇姊姊教你 怎~麼~打~龍~牌
(這張居然是最近才完成的,我恨....)

那麼本文正式開始!

首先在來繼續重申,其實龍族一直都普遍有許多的弱點,若是沒有跟我一樣堅持全龍族的話,那麼恭喜,你將會有許多玩法能搞,同時也不用卡在要放哪些而想了老半天,因為純龍本身上打起來就像找虐一樣就是。

優弱點分析:

實際上,龍族不用想,不管哪種牌型,不用想就是鎧暗大姊塞三,不要怕丟臉,因為現今龍族想要展開,不靠他就是沒辦法,就像當初看到的討論串一樣:

龍族還不就鎧暗無腦塞三?
魂你X
根本XX牌!


不過呢?有哪副主流牌組不是主力無腦塞三呢?

代行還不就主宰無腦塞三?
魂你X
根本XX牌!

甲蟲還不就豆娘、黃蜂無腦塞三?
魂你X
根本XX牌!

真六武還不就磯山無腦塞三?
魂你X
根本XX牌!

機巧還不就小町無腦塞三?
魂你X
根本XX牌!

諸如此類的開放照樣照句通通都能代入,正因如此,所以咱們鎧暗更要無腦塞三(被打
主力當然要無腦塞三,畢竟你不是動畫主角,要哪一張就哪一張,更別說像十代一樣,每個英雄各放一個,你不是主角請別這麼做.....

不用說,鎧暗跟代行對照起來,就有如主宰般的存在,只是不同的是,主宰是以解場為目的,外加提供2700的打點,而鎧暗則是要方便龍牌的展開而生,不論如何,鎧暗的重要性將是無可抹滅,因為這是在自從他登板後所必須做的事。


那麼首先來繼續一些簡單的單卡介紹,或許不用我多做介紹,該了解的都知道怎麼回事,但當真正碰上要組的時候,很多人就反而無所適從,因為這不是那麼單純的333就能解決的東西。


闇紅惡魔龍




傑克的王牌,但實際上我是沒看過5DS的,所以對於動畫中的強度並不清楚,但標準的3000大拳頭,也是龍族必備的,而其優秀的破守備能力也相當實用,副作用則是回殺或只有單體作戰時需特別在意的地方,當然要注意,除非覺得爆了無所謂,不然還是別讓副作用開啟會比較好。

應用方面可以確實投入月之書或是一些形式變更的卡片來搭配,會讓實用性更加大增,只要不要遇上三換神,有鎧暗在也都能很安穩的提供輸出,也算是龍牌中很常出現的白卡,推薦入一。


鋼核龍




其實我都是叫他10圓神卡,就實際實用度來說,很剛好的可以配合來封殺現今許多主流牌型,當對面想展開時還得花費卡片解決他時,就會顯得相當頭痛,高打點+封特招能力,讓對付光闇主流牌型相當有利,只要打龍牌,代價基本上也不用太過於擔心。

不過相對的,此卡就反而跟SD22的格格不入,如果打光闇龍軸,那麼很必然的是讓這張自卡,反而有點矛盾便是。

在SD封面三隻怪的加入後,以及惡龍泛用化之下,光闇比例會隨之提昇,所以核成龍反而就很容易成為備編拿來婊人,雖然對付暗黑界時,多少還是顯得無力,畢竟龍神在炸是很無情的.....
龍神:無情的龍神回來了!   沒有什麼我不能處理的。

想辦法讓這鋼核一直持續殘留在場上是必須的,為避免被對面跳一排,斷招是現今最重要的一點,不過面對甲蟲裝機的無差別炸牌來相比,這似乎是很難的課題.....

結論:看到豆娘跟大黃蜂不用問,先送他們進異次元再說!宏觀裂目預備!!
甲蟲:你不知道虛空是我們的好夥伴嘛?科科~~


惡龍





原本在SD出來之前是很難以取得的夢幻逸品,但一刻下去,便成了許多人套牌拆賣的收入之一,價格也直接少個零,但同時也是降低玩龍牌的門檻,畢竟再怎麼說,他是一隻攻守會減半的龍族版電子龍就是,好處是不會踩洞,但是同時就變成了手中的鎧暗姊會接下來踩就是=.=

不過實測後,對於數量掌控上,1張太少、2張剛剛好、3張卡到老。
但至少可以不用怕被變成我們的輪胎,可以安心待在場上等著做事或成為免費的第2張大嵐。

在現今8星與5皆的黑、白卡都相當強力的情況下,與三角可以做出不少解場白卡,同時也可以跟閃燄一起快樂的疊在一起,算是屬性、種族、星數都是相當優秀的龍族上怪便是。


神龍-天啟





強力的回收效果,糟糕的打點,很顯然的,這張擔任的便是十足的輔助龍族下怪,但其實也算是在707上最大的強化之一,創世龍嘛......也許他亮亮的很漂亮??但正式被天啟所取代,畢竟現在要求就是能多快就有多快,不能自體特招的創世龍就變成了一個很矛盾的存在了...

不過墓地沒東西時,他就只是一隻天啟,一隻正準備被手中的鎧暗姊吃掉的天啟。

某些龍族有限制不能特招的情況下,就是天啟的好時機,同時也能回收同步跟超量,在各種方面都能發揮所長,在日本方面對的評價也是相當高,畢竟是單體能讓鎧暗繼續作戰的COMBO,或是回收諸如闇戰或是光闇竜等等的強力補助卡,雖然一直都是飼料就是wwww
不過這張控墓做的好,闇戰跳到老wwww

優秀的屬性跟種族讓龍族下怪增加一位不錯的生力軍,算是可喜可賀,但他實際上也不算是可以333的成員,跟惡竜一樣,2張會是比較推薦的數目,當然都是看牌型去增減,而沒有決定性關鍵,只是目前測到現在是22比較穩一點就是,當然如果沒其他牌要卡的話,確實是可以變更數目去應對的,畢竟天啟沒打點,跟惡龍一樣要讓過勞死大姊出來踩洞,一弄個不好很容易GG的~~~
但是請注意,當鎧闇出場一失敗就是被一換三,這牌差很驚人的,請多注意。

鎧暗姊表示:說那麼多還不都要叫我踩洞兼吃三換神,SH*T!!


略魔三邪龍






實際上還算不錯用的龍族下怪,也是少數擁有炸牌效果的龍族,雖然在使用上太過被動了點,但至少可以讓屠宰者猶豫一下,因為不管怎麼做,屠宰者都要死,如果對手昇招那我也沒話說了=.=

1850的打點算優秀,也可以跟曼陀羅OR放三張來疊黑天槍或巴哈姆特等等,期待後續的病毒系列,雖然有龍族,但也就一隻也實在相當無力,也因此很難讓巴哈跟黑天槍有機會上場,反倒是ウロボロス還比較容易依靠鎧暗來疊出場就是。

在龍族比較好用的下怪缺乏下,這張算是能樓入的戰力之一,雖然效果很難以成功,但至少是有一定的嚇阻作用。

日蝕飛龍





真要算說SD22最大的貢獻之一算是這張了吧,實際上的擁有相當優秀的檢索能力,不論方法,一進墓就開效果濾牌,即使是超量,作為素材進墓也同樣能啟動效果,算是強化龍族過於貧弱的下怪能力的彌補算是不錯的(尤其是那噁心的鎖鏈龍),只是可惜的是即時性上比較沒那麼快,算是需要外力支援才能有效運用的檢索型怪獸,作為光屬性來說,比較沒那麼多的應用空間,如果是闇屬性又有那麼點作壞,畢竟再讓闇戰當做彈藥轟過之後還能拉回大量的牌差,也確實是難怪會設定為光屬而避免太過於強大的COMBO,畢竟闇屬能玩的東西,感覺是比光多很多(單就龍族而言)

要記得,他本身不能運用自身效果除外而拿回檢索怪,遇到過想這麼做的搞不清楚狀況的玩家,為避免貽笑大方,請格外注意,他沒強到這種地步。

搭配龍之鏡能一舉將許多大龍撿回手上,當然,放魂解也不是不行,只是很單純就變成是為了檢索或順便婊人用就是。

起手未融會比較能超展開,不然速度上跟一線牌相比依然相差甚遠,畢竟代行跟暗黑界也不貴,有打過或組過的,相信也都不難理解其速度上的差異,龍族並非無法超展開,只是先決條件要很多,對於起手就開始做的甲蟲、代天之類的,依然還是一段差距。
不過實際上,這隻還是很好用,只是要用對地方,要注意別讓大怪都飛了之後卻撿不回來就.....

光脈衝星龍




相信剛釋出情報時那有如驚天地,泣鬼神般的效果,在改了幾個字後,瞬間大爆落而變得乏人問津,從一看就覺得該無腦333的牌變成一堆人在考量該1或2而煩惱著。

但是改效果文,無疑才是最好的,畢竟再改之前並不是玩龍族,實際上是在玩龍炮OTK才對,而且要是真就那樣出貨,那麼鎧闇姊進去黑屋裡只是早晚的事罷了~~~
我可不承認龍炮是龍族

從場合改成時之後,就直接變成只要有後續該處理的當下,通通都會逃過時機,所以要是拿去做白卡或其他升級召喚、還是效果代價等等,通通都會錯過復活時機,在使用上就得比較注意,拿來當做威脅型障壁其實也是相當優秀的,畢竟沒人希望對面一隻凱闇能稱過好幾個回合,那對於局勢將會非常不利,強度依然有,只是變成是一個需要斟酌的上怪單位便是。

其實最可惜的一點就是,其他種族就是因為上怪不足,或是實用型上怪不多,所以必須要強化,而龍族正如許多人所說的,龍族大怪在許多地方都擔任ace角色,但是一堆ace湊在一起不見得就是ace牌組,反而怎麼卡死都不知道。

目前在上怪已經很吃緊的情況下,新增的這兩隻封面怪,反而會不知道分配的比例,以及乾脆不放都有可能。

光脈衝實際上還是一隻很優秀的中階級龍族生物,自身規則特招其實可以不需太過依賴,利用惡龍等等方式,或是萬年凱闇拉拉拉反而會有效率的多,反而自體特招比較容易的是在未融、龍溪、閃燄堆墓成功後再使用會比較好處理。

主打的話約為2~3,非主打的話,一隻就有不錯的戰力,放多不見得有利。




黑暗閃燄龍






個人評價方面,閃燄的實用度其實很多方面是比光脈衝實用的多,如果閃燄放2~3的話,就可以考慮把龍溪暫時性的先剔除,實際上的效果發動方面,雖然不比龍溪的手排無差別丟牌,但從牌組送墓的效果是代價,所以手牌跟牌組的送墓是會確實達到的,對於天罰或戰車等等的無效手段,也能確實達成。

其實也算是膩了龍溪每次之代價就是要被旋風拆掉造成虧牌,所幸乾脆就換閃燄試看看,反而很意外的好用,墓地除外效果也能與日蝕搭配起來,或是阻礙對手。

由於日蝕判例還沒出來,所以支付代價丟日蝕能不能同時處理除外卡片回手牌的效果,目前就判例調整中來說,還是先別使用,以免出事。

Q:このカード墓地へ送られた時のデッキからカード除外する効果を発動した時、それにチェーンして除外されました。
  この場合、このカード墓地から除外された時の効果発動できますか?
A:調整中。(11/12/16)

打點不低,特招其實也比想像中簡單,效果發動也能順利的堆墓,優秀的星數跟屬性,也能很容易做出闇終或火山等額外解場卡,算是相當值得投入的戰力。


NO.61火山恐龍





或許會覺得很奇怪,怎麼會介紹他,他不是恐龍族嘛?

龍族打久的人其實心理大概都有個底了,那就是很難達成解場,也就是解場力堪稱爆弱,除了有一堆砂鍋大的拳頭外,龍族就是用那堆大拳頭,與對方蠻幹的種族,貧弱的解場能力,讓自體戰鬥很難以突入太多奇特的牌型,所以這時候借助白卡跟黑卡的協助便顯得相當重要。

常常聽到反龍回應的都是:難道龍族只能沒梗到要只能靠額外嘛?
但也能很明確的回答:沒錯,就是要靠額外!

在額外方面,有眾多解場能力相當優秀的龍族,通通都在額外區,舉凡解場神卡,暗黑終焉龍,破守能力優秀的暗紅惡魔龍,到處客串的廢鐵龍,最終決戰怪獸版的玫瑰龍,爆過不知道幾次銀河眼的火山恐龍等等~~~
額外是目前龍族要相當依賴的一環,畢竟本身拆魔陷的牌固然多,但爆怪的沒幾隻的情況下,不依賴額外,就只能通通打強攻,慢慢與對手用解場資源來換了。

火山的招喚並不困難,只是要看本身的牌組配置,把閃燄拿去賣掉或躺卡本的,而只用光脈衝的,那火山可以不用擺了,但若是有一定數量的5星怪,那麼火山將會成為解場的好夥伴。


上怪交易





如果有打白龍軸的,那麼上怪交易可以斟酌在2~3張來抉擇,實際上,龍族不管怎麼打,就是一直用虧牌的方式去換牌差,所以白龍軸的好處就是,不管如何,當白蛋好好運用的話,那麼就一直都有白龍能夠更加有用的濾牌跟賺牌差來運作,畢竟打久的都知道龍牌該怎麼打比較不虧,龍牌不管怎麼打就是虧牌去換,不想虧?嗯.....


也許代行天使跟甲蟲等主流比較適合你,若單論不想虧牌的話?。


龍之尖兵





也許很多人都把這張不是賣掉就是當飛鏢射,所以逆向的在考慮許多人所認為的廢卡該如何使用,最近於混入龍牌中使用後,實用性其實並不差,起手只要有方法讓白龍或亞歷山大之類的堆到墓地裡,那麼其第2個效果就有機會去達成讓對手忌諱的地步,雖然跳青眼好像不難解決,但是奇襲性還是不少。

如果能捨白蛋,入手白龍後也能順便八抽掉,有時候,龍族在墓地比在手牌更能有效利用,當然不是指全部,但畢竟龍族的墓地資源利用並不少。

目前個人使用上,是對此卡的使用上持保留態度,還在測試階段中是覺得用起來並不差,並竟最近跑白龍軸,打起來是穩定不少,整體運作上多了許多打法可以玩,算是挺高興的
攻擊力是可以多段累加,且當回合丟牌次數不限,使用上可以注意一下。

除了可惜他是地屬性就是......

青眼:安安,都虧牌了還放你幹嘛?你白痴喔?
尖尖:龍族從以前就一直在虧牌,怕你不成,當然是來丟你阿~~通怪被丟哭哭喔wwwww
青眼:.......

爆裂氣息





說實在的,新卡沒幾張能解場,結果反而轉而回來使用舊卡還真的是悲劇,其實使用上,這張陷阱卡的能力並不差,甚至放多也ok,畢竟現在普遍看到的就是一堆拳頭大、屁股小的怪,很窩時候,一張這個可以清掉不少東西,尤其拿來殺小強之類的更是效果拔群,只要別解掉太大隻的,自己的怪也通常能繼續站著,除了怕星光之外,在使用上可以考慮這張來玩玩~

而且當自己面臨對手拳頭比自己的拳頭大時該怎麼辦?
.
.
..
...
鎧姊掰


龍之轉生





說實在的,這張也讓人頗失望,乍看之下好像不錯,可以讓鎧姊又出來,但結果呢?
要注意的是,這張拿來連鎖還可以,但要是自己先開的話,對手依然可以解決的,比如你先使用這張,對手連鎖月書、強脫之類,那會因為條件達成不了導致空發,因為這張的效果是效果而非代價,是沒辦法強制發動成功的。

招出來呢?還是一樣虧牌,一樣沒有解場能力,速度又因為是陷阱卡,隨隨便便就是直接拆掉,對於使用上一樣不方便,在他不是速攻魔法的一天,永遠是一張矛盾的牌.....

除非出了一張龍族版異次元偵查機,不然其實這張.....嗯.....很矛盾的存在。
別說這張能復活鎧姊有多強,很多時候你反而會希望你蓋的是暴烈氣息,而不是這張的.....


鎧姊:我出來了,哎呀我又進去了,打我阿笨蛋~~
主宰:那你下去吧。



           --------------------------------------綜合討論--------------------------------------------



最後就來討論吧!
首先,龍族的缺點實際上真的很多,而且多到不行,所以SD22到底有沒有強化到?可以說有,也可以說沒有,實際上只是降低了玩龍族的門檻,加快了展開速度,但打到後來呢?塔還是龍牌,一個很難以跟上位牌組抗衡的龍牌。

改效果文之前,除了想到龍砲以外,還是龍砲,改效果之後改成,哇~~鎧闇好強好強。


實際上,打龍族中,要全部純龍真的很難,在下也是一直堅持純龍到後來,不得已的塞了一張雪人來用,人....還是會向現實低頭的。
我要同天槍阿!!

SD22強化在哪裡?

這次的SD跟以往從機甲到暗黑界,包三盒一定組的起來,而且還打的嚇嚇叫的情況比起來,真的是當做龍族補充包來看會比較恰當,畢竟真的要說差異來看,就是讓之前因為卡在鎧闇、惡龍、FGD等等的價格過於高昂,門檻降低,讓更多人能組一副來體驗鎧姊的威力,但結果,到後來還是一樣,不管你打哪種主題,通通都是龍牌,因為永遠脫離不了3鎧闇,永遠都是這麼打。

可是,為什麼鎧闇那麼強,但打起來還是那麼不穩呢??

因為系統,這次的SD買三副的人相當多,但組不起來、通通脫手的也很多,因為套不進去,整個打下來越打越不知所云,越打越卡,然後就拆掉,剩下的不放棄,繼續組,收了FGD、收了龍溪、雜七雜八的搭配卡收一收,OK.....然後呢?還是卡.....  最後,終於還是放棄了,最後不是脫手,就是留著3鎧姊,或是留著打歡樂向、非賽場牌......因為最後拿上賽場的,最後看到的還是TG代行、甲蟲裝機、暗黑界等等等.......龍族?還是供著吧!

那要說龍族很強嘛?他還是很強,但是是強在價格價格,等到SD22才想打龍族的,大多都是順應潮流,高興的反而是許多老龍牌玩家,或是從頭代牌代到尾的,畢竟許多夢幻逸品都復刻了,要組一副並不難,但就難在如何讓他強起來。

龍牌其實最可惜的就是鎧姊,為什麼是她?因為他太強,為什麼?為什麼太強也不好?
因為這也跟近期在跟別人聊天時所提到的,你打龍牌最終會銜接的是什麼?3鎧姊、一未融、1~2 FGD,這些你會不放嘛?
所以如此,你不管組到哪裡,不外乎就是未融鎧姊展開開始做事,但是一失敗後呢?龍族還剩幾隻能打?又要怎麼跳?
正所謂鎧姊的泛用性過於強大,未融展開過於超過,導致龍族就間接的被限制著一直以來所限制著的牌型,只要你不打協調超量,通通就是靠著拳頭互毆,萬年強攻,然後完全沒解場力,最後只能牌組拿起來排兩字:GG (GOOD GAME)

代行、甲蟲、暗黑界、之所以強大,正是因為他有個完整的系統存在,下怪看似很弱,但有一連串的戰術串連後就會讓整個戰局一整個番盤並且有效率。
一主流之所以成為主流,正是有配到其三大要素:

1.檢索
2.抽濾
3.解場

甲蟲裝機一系列就馬上成為主流,正是因為光第一系列,這三大要素就通通副給你,除非被針對,或是特殊牌型,不然真的是穩穩的就是直接上一線沒問題。

龍族呢?
很抱歉,正因為他沒有主題,所以涵蓋太過廣泛的情況下,他就是一副龍牌,看到打上去的牌組,實際上就是接近一半左右是龍族,剩下多半也都掛其他掛到有點懷疑是不是龍牌就是了?
下怪貧弱到只能換掉一堆改掛其他東西也是一大主因。

事實上,龍族一直沒有上一線的實力也是很正常,K社在設計上,已經就是走向主題為名,而非種族。    望向天使好了,提到天使,那麼會想到的,便是代行,而非反擊型天使、而提到惡魔,就幾乎是聯想到暗黑界,而非惡魔種黑暗戀屍狂,而西洋棋惡魔也幾乎快消聲匿跡就是。

好比龍盟,為什麼好好一堆龍卻要去跟鳥獸們搞基,基到後來還是龍族?正因為他要迴避掉鎧暗這種種族過於泛用的怪獸,以避免過於強大,很多龍盟玩家實際上大概也側試過吧?放3?其實把這3個位置拿來擺龍盟知名的反而會更有連貫性、組合性、以及爆發力。

所以?追根究底,免不了正是因為當一個種族有個太過泛用與強大的存在時,那麼在後續出來的卡片中,難勉強度就會被壓縮到,甚至削弱.....就跟一開始的龍砲一樣,K社還好事先放出圖片,不然真讓龍砲出來,那真的是裡外不是人,要禁那個要限那個,導致SD22到後來可能連賣都成問題。 不然光脈衝根本一看就知道要跟鎧姊搞百合,K社卻沒想到砲兵會來湊熱鬧,變成一個想強化卻被自己婊了。

就像天使,實際上他們還是在打自己的代行系統,只是意外掛到TG才又強度有更進一步的突破,也就比如說:

當你問打代行的,他會說他打天使族嘛?不會,他只會說我打代行
當你問打甲蟲的,他會說他打昆蟲族嘛?不會,他只會說我打甲蟲
當你問打暗黑界的,他會說他打惡魔族嘛?不會,他只會說我打暗黑界

也正因如此,龍族想要要有個純龍,但卻又有系統,那就是要有個『XX』之名的龍族出來,那才有機會,也正因為鎧姊、FGD、未融的使用,才會讓龍族一直沒有後續強卡的誕生,所以、成也鎧闇、敗也鎧闇,今天若是鎧闇效果不變,但變成一隻下怪,亦或是變成ATK 低於2200,DEF高了點只能躺著而無法當打手的情況來看,那麼或許就反而讓K社不會忌諱到鎧姊的存在,而能夠比較有效率的強化便是。

我、很喜歡鎧闇,但也因為喜歡她而正視這個問題,因為他實在太過於強大,為了平衡性,導致龍族非得掛到不像龍族才打的上去,這也就真的悲哀了。

龍族擔任不少主題或一些系列的ACE,但一堆ACE加在一起還是成為不了撒尿牛丸,只能當個還不錯的佛跳牆,卻被一個既簡單又純樸的叉燒飯(代行)打爆,也正難怪很多龍族都會抱怨,出了一堆龍族強卡,但卻都打不出個所以然來~~~

實際上龍族只差個臨門一腳,等著K社怎麼去弄,才有辦法搞出個不錯的系統來,好比炎族也許會抱怨我們也很弱,但熔岩谷看起來似乎就不是那麼一回事便是。
兩回合殺爆甲蟲,很驚人!

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綜合那麼多,其實提到龍族的缺點,比起優點還真的是多很多,為什麼甲蟲會一瞬間強的那麼誇張,正因為一開始在昆蟲族上的著墨就很少,羽蛾表示他一直被冷漠,只能一直被魔導戰士一直堆加攻擊,也正因為這樣可以讓K社為了推一個主流起來而肆無忌憚的推到一個可怕的地步,正因為,他們不會被什麼前輩卡住,讓K社有所顧忌,怕一次出太強、無法收山。
剛一個系列而已,喊關豆娘關黃蜂的聲音一直出現阿~~
龍族也正因為一開始就被大量出了太多泛用又強力的單卡,深怕一個出的過於強大,就在鎧姊之後,一個比一個貧弱的龍族慢慢出,額外先不提,僅靠本身系統就變得如此雜亂無章。
龍族單卡過強,導致無法一個連貫性,也算是K社自己間接的想都沒想到就是。


其實美英先行卡有不少其實都在漸漸強化龍族,尤其下及生物也頗為明顯,或許可以去期待將來的龍族會打出一片天就是。




身邊跟著組龍族的不少,但拆掉的似乎也不少呢(笑




鎧姊:所以未來我們該怎麼辦?
光衝妹:我沒有解場能力,閃燄妹也沒有,所以不打同步超量的龍族,通通只能打強攻!


最後:


所以其實現在還來得及,在不破壞架構的情況下,出一堆龍族專用且限素材的黑卡,會是比較不錯,且折衷的方法了wwww(龍族很好召R4,但看著只有一隻很微妙的僵硬龍就覺得很....期待之後的略魔)


讓鎧姊教你怎麼用拳頭~打~爆~對~手



暫時先告一段落,有機會再來討論吧!(打這篇,真的好累阿)


結論:SD22請當做許願池來看,因為他真的很甜,但最大受惠的,似乎是光貴的樣子....





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留言共 9 篇留言

海馬肛四郎
讓自己的文章充斥版面,真是好主意![e12]

12-18 23:44

DDTCSR
也許該人真的做的到wwwwww[e7]12-18 23:48
亞洲巨砲
XX還不就XX無腦塞三?
根本智o牌
嗚嗚...原文讓我邊看邊笑
但沒想到連小屋也改了[e3]

12-19 00:19

DDTCSR
哈哈!本來其實是想用一些梗來讓文章更有去,結果很可惜被.....
所以只好改了,下次會在找其他梗來玩的,看到你的回應,害我想改回原文了XD12-19 00:25
西蒙さん
現在的龍族最好混同步
一邊強攻
一邊利用額外的龍族來解
不然單單用現在這副
其實差不多等於以前的玩法
差別只在多了3隻龍而已...

12-20 01:22

DDTCSR
現在龍族不混同步真的要直接站著等死。
本身最愛的解場神卡之一是暗終焉龍,對方專殺我的斬龍黑魔導一看到,都只能開著激流葬一起同歸於盡了XDD

如果他能把效果統合在一隻就好了......多一堆上怪只是來卡的,龍族上怪都很吃緊了說.....12-20 20:40
我7善1
那種無謂的挑釁,個人覺得不用引入專欄吧~~
主力3這件事已經是常識了...無需跟他一般見識
好好一篇專欄不用為那種話弄得腥風血雨~~我認為啦....

機巧如果有混機甲或植物~~就不是小町三了~~因為手上一堆植物洛克人會讓過多的小町變通怪

甲裝有檢索(蜈蚣)和解場炸卡(黃蜂)...
但很可惜的並沒有抽濾(或該說用靠到爛的強謙!?可惜他不算系列卡)
豆娘和螳螂是特召(拉怪)

SD22感覺就是要勸各位回去組光貴wwwww...

其實龍族的xx之名應該就是龍盟~~
只要不被從頭d到尾或連鎖除外方震~
其實是非常有賽場力的龍牌~~

惡魔族不一定是暗黑界,其實還蠻多人想到前主流無限地獄的~~但沒有全純的就是了...
畢竟他有一個還不錯的代言人wwwwwww
且煉獄龍要出了~~!!!!!!

以上個人淺見而已~~
看看就好

12-20 11:24

DDTCSR
所以最後也聽大大的意見刪掉了,感謝支持。
也希望能就此和平落幕。

可能是我還沒看過有人混植物吧,見識淺薄請見諒,看到幾乎都純機巧。

不過沒有抽濾也能強成這樣也真不簡單,也該說他的強度已經到了沒抽濾都能應付許多狀況了,很多人還真的不打次元牌打不過甲蟲阿。

正解。

不過他還是算是獨立系統,算是半個龍牌,畢竟鳥獸族還是要放的不少,一回合很快就可以星爆出來了。

也跟無限打過,不過人不多,因為門檻實在不低,三張惡魔快跟收鎧闇(復刻前)一樣困難了.....暗黑界門檻就低多了。

能良性討論都是很好的,感謝。12-20 20:49
海馬肛四郎
四郎突然有了靈感...
【無限闇戰龍】

12-20 16:03

DDTCSR
搞不好有搞頭。
12-20 20:49
藍琦☆~
那句甚麼牌都是主力無腦塞三這句我支持你XD

話說講到惡魔主流真的就無限地獄!!

暗黑界的漏洞很大= =

只是比無限地獄便宜許多這沒話講~

而且甲蟲是我第一次看到新牌一出直接打進主流的= =

不過講速度TG天使還是可以跟他拚,

而且我個人認為TG天使比他穩~

我打TG天使的~ ^^

畢竟T天在賽場稱王很久~

12-20 23:16

DDTCSR
HAHA!真感謝,畢竟既然是王牌,不放多點怎說得過去~~

無限地獄真的很強,但是門檻實在過高,即使有美英稱著,他的量還是不足以支撐太多需求量,除非拆掉的人多,不然還是暗黑界平易近人的多XD 不過暗黑界不穩也是公認的就是。

TG天一直都很強,我只是單純喜歡單打純代行(其實真正原因是突擊兵好貴=.=)

TG天能一直稱霸賽場牌,強度可不是蓋的。
12-21 20:54
Cyberse風
為啥沒人想到圖騰龍= =
直接升召鎧姐或社長嫁
難道是因為他太醜咩= =

01-04 13:02

DDTCSR
他在第一篇就介紹過摟~~01-04 20:39
声聞士波修
怎麼一直都是由乃的病嬌臉阿wwwww
不過這樣的鎧姐其實也不壞(原來卡圖就是一張壞掉張嘴想要吃人的樣子

其實我還比較喜歡把我的鎧闇龍當成大叔看[e16],因為他一直在做操勞的拉龍工作,操勞的工作一直是男性的領域(炸

02-04 15:54

DDTCSR
由乃激夯wwwwwwwww
他算是聖刻出來之前最累的第一名,第2位算是fgd吧!

不能這麼說喔~~現在很獨立,而且肯作苦工的女性還是有不少的XD
其實可以當成賢妻良母的,拉拔一堆龍族跑上位(炸02-04 23:05
声聞士波修
還有 龍族要出系列牌了(哭哭)聖刻龍系列又要我破費......

02-04 16:25

DDTCSR
我也是阿(泣02-04 23:05
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