機動戰士極限vs這款遊戲因為在對戰的價值上特別突出,所以我個人入手了兩塊,方便和家人連線對戰。
這真是喜愛鋼彈和技術操作的玩家值得一玩的作品,打鬥的爽快度、聲光效果都讓我頗為滿意(以這一系列遊戲來做比較的話這款當然是最好的了),遊戲內的貼心設計是戰鬥背景曲自己變更XDDD,這對於容易被音樂影響的我來說是絕佳設計啊。(不過連線對戰的話好像就會被強迫使用遊戲預設音樂。)
收入的機體還蠻多的,個鋼彈系列中較廣為人知的機體幾乎都有收入(簡單來說就是主角機和魔王機就是了XD),納悶的是自由鋼彈似乎得從PSN另外付費下載才有可以玩啊,而且目前還沒可以下載啊!!!ㄒ口ㄒ
遊戲採取扣分定輸贏的方式進行對戰,基本預設分數是6000分,炸完就沒了。
機體強度是由分數來凸顯,像是攻擊自由鋼彈要3000分,無限正義則只要2500分(每炸一次所需要的分數),分數較高的機體HP會較高,武裝自然也較為強力、彈藥較多"但未必一定比較好用",許多只要2000分、2500分的機體都十分好上手,例如我個人超愛的F91,雖然武裝平淡無奇,普通光槍、腰部雙光束炮、集氣武裝丟盾牌和三連發遠程光束炮,以及一般的射擊支援,可是只要運用妥當,他將成為"就算轟不掉人,也煩死人"的機體之一。
簡潔來說就是~只要懂得機體定位,孰練技巧,每台機體都有他強的地方。這也是極限VS這款遊戲深深吸引我的原因,他有無限的可能性可以探索,從機體內,從自身臨機應變的能力,在對戰結束前永遠都有可能反敗為勝,真的很棒XD