糊里糊塗把主線任務做完了,累計72個小時多一點。
首先,細膩的3D畫面幾乎找不到什麼毛病。畫面選項裡有個“血腥”開關,如果開啟的話,戰鬥畫面會讓你吃不下飯,塗得滿盔甲都是紅色點點,超噁心的說。
對話全都配音,有語氣有聲調,還能投入感情效果。聲效方面比較真實,但是也挺收斂,比如說能聽出刀刀入肉的感覺,但不會讓你聽得噁心。
背景音樂,比較符合場景,除了法師塔那個劇情墜入夢境之後的背景音樂,聽得我很壓抑。。。
在劇情方面:
可以說,,很能抓住人心。
我真正玩得投入進去,是因為這個劇情:
一個小男孩被魔鬼附身,有3種選擇:
1、殺了小男孩,他和附身魔鬼一起死;
2、殺了他媽媽做祭司從而殺了附身魔鬼,保住小男孩性命;
3、去法師塔找法師幫忙,進而讓他們母子平安。
善良的我選擇了第3個,沒想到這個選擇真讓我累個半死,那群法師被聖殿騎士圍毆,我必須進去協調幫忙等等。
就是這個劇情,讓我徹底投入了遊戲之中。
在戰鬥方面:
戰鬥中沒有刻意追求“打擊感”,而是用細膩逼真的人物動作、突然的光影效果來讓你感覺攻擊的力度。
比如戰士的盾擊,有一個身體後拉的動作,之後是突然前挺揮出盾牌;而被攻擊的目標,如果沒有招架住,會被擊倒,小個子的目標會彈起來摔倒。
出團時只能帶領、操作4個角色,使用技能。法術是可以打到隊友的,所以要跑位、佈局,這大大加強了趣味性。