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魔獸X檔案:空前絕後的20個BOSS 斯坦索姆之旅

作者:北落師門│2011-12-01 09:52:07│贊助:0│人氣:1990
在60年代,
有關於英雄副本的理念還在襁褓中,
玩家們在升級過程中可以接觸到很多的副本,
但是隨著等級的上升,
這些副本的價值,
也就只能體現在帶帶分身上面了。

對於當時滿級的玩家,
有價值的副本有這麼幾個:
斯坦索姆、通靈學院、黑石塔上下、厄運之槌。
被廣大玩家稱為“BBSSD”。

而今天,我們要奉上的,就是BBSSD之中的斯坦索姆。

背景和副本地形

所有明白魔獸歷史的玩家都會明白,
斯坦索姆絕對不是一個小品副本,
這裡徹徹底底是一個歷史的沉澱。

大家在80級通過時光之穴重做的舊斯坦索姆都能體會到,
這裡原本是一個多麼繁華的北方都市。

被王子屠城之後才成了現在這個樣子,
怨魂遍地,亡靈肆虐。

而狂熱的血色十字軍組織自然是追隨而來,
並在副本左邊佔據了一席之地,
欲圖肅清這裡的天災。


斯坦索姆副本地圖,左為血色區,A和B分別是正門和廣場大門

由於原本是座都市,
斯坦索姆是一個很大的副本。

如果將大家熟悉或者不熟悉的BOSS都算上,
這個副本總共有將近20個的BOSS,
這種規模甚至在BLZ今後的所有團隊副本裡,
都還未曾出現過。


看看這些BOSS你都殺過多少次吧:

·蒼白的瑪勒基 61
精英聯盟部落斯坦索姆人型生物

·吞嚥者拉姆斯登 61
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·瑞文戴爾男爵 61 - 62
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·弗拉斯·希亞比 61
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·黑衣守衛鑄劍師 61 - 62
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·奈魯布恩坎 60
精 ​​英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·石脊 60
稀有精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·檔案管理員加爾福特 60
精 ​​英聯盟部落斯坦索姆人型生物

·砲手威利 60
精 ​​英聯盟部落斯坦索姆人型生物

·狂熱的瑪洛爾 60
精 ​​英聯盟部落斯坦索姆人型生物

·紅衣鑄錘師 60
精 ​​英聯盟部落斯坦索姆人型生物

·郵差馬龍 60
精 ​​英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·斯庫爾 58
稀有精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·巴瑟拉斯鎮長 58
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·安娜絲塔麗男爵夫人 58 - 59
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·悲慘的提米 58
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·不可寬恕者 57
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·弗雷斯特恩 57
稀有精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·斯坦索姆信使 57
精英聯盟部落斯坦索姆亡靈

·巴納扎爾 0
精英聯盟部落斯坦索姆惡魔

從斯坦,
黑石深淵,
黑上黑下和厄運這幾個高級副本里不難看出暴雪早期的設計理念。

我認為設計團隊是想讓這些高級副本更富史詩感,
所以規模都相當之大。

厄運整個大副本全部連在一起,
最後分成了3個小副本區域;
以前經常風箏黑上將軍的也都知道,
從將軍門口那座橋上摔下去可以直接掉到黑下……
黑石深淵就更不說了,
那個該死的矮人城滿地都是機關,
還要鑰匙,
還各種分層,
分支路線層出不窮,
我打賭讓新手進去轉,
兩個小時都找不到最終BOSS。

斯坦索姆要稍微好一點,
但是如此大的區域也讓副本出現了兩個門:
一個正門,一個廣場大門(即通常說的後門),
當然,他們也是連通的。

斯坦正門是個很奇怪的地方,
跟以前的納克薩瑪斯一個德行:豆腐渣工程,只進不出。

只消你跑入了那個藍色漩渦
門就關上了……
極目遠眺,
前方就是無窮無盡的骷髏戰士和骷髏法師,
只好打了~而後門一開始是進不去的,
需要從前門繞過去擊殺後門BOSS,
最終幹掉那個畸形鎮長,
才能拿到鑰匙。

說起來很多副本都是類似的設計,
但是斯坦其實算是最親民的——
黑上就不用說了吧,
當年黑上-鑰匙男車接車送的情景估計老玩家記憶猶新。

厄運北的鑰匙得一路把那個天殺的小鬼追過整個厄運東;
黑石深淵的更加奇葩,任務居然是靈魂狀態接的!


坑爹的黑石深淵鑰匙任務就是跟這個靈魂接的……

進副本後一般也分為兩條路線:
正門進去一路向前左拐是血色區,
最終BOSS是恐懼魔王巴納扎爾。

而右拐則普遍被默認為該副本的主要路線,
最終BOSS則是大家耳熟能詳的瑞文戴爾男爵。

當然,想通刷也是完全可以的,只不過相當耗時。

這裡有活人!

斯坦索姆內部有非常多的彩蛋,
估計設計師也花了不少心血在裡面。

大家都知道的自然就是納克薩瑪斯之眼了。

“這裡有活人!”
絕對是一代經典。

這種巡邏怪會以鬼魂的形態在後門四處穿梭,
一旦發現視野內有玩家就會大喊,
如果沒有將其秒殺,
那麼很快會出現兩隻精英石像鬼來攻擊玩家。

鑑於通常沒能秒殺的時候都身陷怪群手忙腳亂,
再來這麼一出基本就要滅團了。

後面的副本暴雪多次借鑒了相同設計,
這個納克薩瑪斯之眼應該就是祖阿曼類巡邏的老祖宗了……


納克薩瑪斯之眼,不得不說這圖截的相當傳神……

斯坦索姆牆根四處都分佈著不起眼的木頭箱子。

打開有兩種可能:
一是出現一群瘟疫鼠瘟疫蟲之類的小東西圍毆你,
不能被tab選中,
對於沒有AOE的職業非常頭疼;
二就是裡面收藏著一些小物品,
可以拾取。

其中名聲最大也最實用的,
自然就是斯坦索姆聖水了。

聖水的效用是退治亡靈,
但是我實在是想不出這種東西為什麼會出現在遍地都是的儲藏箱裡?

亡靈肯定不會有這些玩意,
那麼就是曾經的居民儲藏的,
難道他們都知道將來這裡要被瘟疫入侵提前儲備聖水?
搞不懂……

斯坦索姆另外一個臭名昭著的玩意是陷阱門。

眾所周知,
像這種大城市裡,
各個區域分隔的地方都會有柵欄門。

而第一次去斯坦索姆的玩家,
很多就被這玩意坑了——
在你一馬當先沖向下一區域的時候,
忽然發現前後原本懸著的柵欄門放下來了,
而且是一起放,把你關進籠子裡。

之後,
你就會發現四面八方湧入了瘟疫鼠,
就跟那恐怖片裡用濫了的情節一模一樣……
與之不同的是,
恐怖片裡每每是給女主角驚恐到變形的面部一個大特寫,
然後一聲尖叫螢幕轉黑;

而WOW裡則是外面的4個隊友看到裡面一頭萌牛身上各處飆血,
過一會哞的一聲趴展,
留下隊友一臉黑線……


看似風平浪靜,實則險象環生

不得不說,
剛剛踏入斯坦索姆的玩家還是很怕這種玩意的,
血少防低沒AE,
除了法師一類職業進入可以全身而退,
別的都要被打殘。

估計暴雪此舉是想告訴玩家副本的危險性——冒進者死!

另外,
斯坦索姆裡最讓人一頭霧水的,
要屬那四處的郵箱。

斯坦索姆裡面一共有6個郵箱,
每個名字都不相同,
並且還上了鎖。

這個東西,
稍微晚點接觸WOW的同學基本就不知道是用來做什麼的了,
只刷後門的玩家更不明白這各種不同的郵箱鑰匙又是哪裡來的。

首先正門一路到頭以後左拐,有個噴泉廣場

那裡不僅有BOSS
還有個信使,殺掉之後會隨機掉落其中的3把鑰匙。

打開相應的郵箱會看到一些灰色物品,同時刷出一些怪物。

信使馬龍這個BOSS就混雜在其中。

這個馬龍又是一個彩蛋,
掉落雙手錘[馬龍之肘] ,想到什麼了嗎?哈哈。


看那給力的特效!馬龍威武!

也許很多人都知道悲慘的提米風傳的各種故事,
無不催人淚下感動至極。

但這和瑞文戴爾男爵復仇之事一樣都是杜撰出來的。

真實的提米曾經在魔獸爭霸3的戰役中出現過,
被關在籠子裡,
是遊戲中唯一的一隻黃名食屍鬼,
不會主動攻擊。

當然你是可以用聖光殘忍的照死他的,
會掉落一個“優越指環”,
是否覺得很是諷刺呢。

但在WOW中那聲聽起來異常悲催的“提米!”
則又是另外一個事情了。

BLZ的藝術指導叫做山姆,
此人特別喜歡一個簽名“Sammy!”
“Timmy!”(即“提米!”)只是惡搞了這位藝術指導而已……

達索汗與巴納扎爾

這個傢伙是血色區最終BOSS。

大概多數玩家都覺得,
血色十字軍是個相當瘋狂的組織,
甚至有點類似於邪教。

雖說名義上是抗擊亡靈天災,
可是在遊戲中卻並不屬於任何一個陣營,
聯盟他們也打;
部落他們也打;
亡靈照打不誤,
看上去感覺跟愣頭青一樣,
誰過來打誰(吐槽一句,這麼瘋狂地多方樹敵,難怪要滅亡……)。

而這是有根源的。

在斯坦索姆變為亡靈城之後指揮官達索汗帶領白銀之手騎士團突入重圍,
混戰中達索汗單獨遭遇巴納扎爾,
卻不敵,被佔據了身體。

而後白銀之手分裂,
成立了新勢力血色十字軍,
巴納扎爾便引誘大領主莫格萊尼的兒子成為指揮官,
佔據血色修道院,
而自己則躲在了斯坦索姆之中。

血色十字軍的瘋狂行徑,與這位偽裝的恐懼魔王不無關係。


恐懼魔王巴納扎爾

遊戲中當你與達索汗開戰之後不久,
他就會現出真身,
而這麼大的陰謀當然不可能沒有相關任務。

大家俗稱“大頭針”的銀色十字軍法杖,
曾經是進入RAID之前絕大多數法系職業的畢業裝,
而這把法杖就是大名鼎鼎的[62]超越任務的獎勵。

雖說其貌不揚,
可是屬性倒確實是異常不錯……


同為超越任務獎勵的單手劍銀色復仇者,造型跟大頭針是一個天一個地……

正義寶珠

正義寶珠之名,
經歷過60年代的是無人不知無人不曉。

舊時代的附魔,
不一定就只是需要附魔材料而已,
而其中最有名的,
就是物理職業畢業附魔十字軍。

此後DK用作DPS附魔的不二之選“墮落十字軍”,
自然也是向這個經典附魔致敬了,就連效果,都相差無幾。


一代經典附魔——十字軍

要附十字軍,
就得兩個正義寶珠。

不僅如此,
手套30治療和55治療同樣需要這個玩意。

這就導致正義寶珠需求量巨大,
即便在掉落已經完全沒有誘惑力的版本後期,
也經常能看到組頻裡喊“斯坦血色寶珠隊來XX”。

在經典舊世完全​​結束以後,
流行的分身戰場依然使用這個附魔,
價格不僅不跌反而水漲船高,
堪稱一代堅挺商品之首。

寶珠只有血色區小怪和BOSS掉落,
現在去網上搜相關文章,
依然能看到前人無數各種職業單刷總結文,可見其火爆程度。

弗雷斯特恩與烈焰短笛

當時大家都喜歡在刷男爵扒褲子的途中順便拐去廣場看看弗雷斯特恩刷了沒。

該人是個黃名鬼魂
雖說是稀有,
可是斯坦索姆裡每次都必然會出,
只不過位置不同。

最方便看到的自然是後門進去左拐,
右手方向靠牆的箱子,
他一般就在那裡。

這個傢伙抗性奇高,
躲閃奇高,
但是因為並不會什麼技能,
根本無法對玩家造成阻礙。

殺死他有一些藍裝掉落,
但是大家為的不是裝備,
而是烈焰短笛。

弗雷斯特恩曾經是一位吟遊詩人。

在歷史故事裡,
他是達隆郡的“金嗓子”。

與斯坦索姆其他的居民一樣,
在這場殘忍的屠城中,
他也成了受害者。

據傳他隨身帶著一支神奇的短笛,
能吹奏出動人的樂曲。

在斯坦索姆的酒吧中,
他是最受歡迎的歌者,
每當笛聲一起,整個酒吧都為之狂舞。


最值得珍藏的小玩具之一

而烈焰短笛,
效果就與描述的一樣。

它是一個飾品,
雖然對戰鬥沒有任何幫助,
卻是娛樂的好道具。

每當吹響他,
你周邊的玩家都會不由自主地開始跳舞。

在沒有玩具火車的時代,
這就是raid閒暇時調節氣氛的最好道具了。

當然使用還是要分場合,
據我所知有些RL是非常討厭這類東西的,扣了DKP就不划算了……

坑爹的T0套裝

T0,
是一套意義重大的套裝,
是此後一直延續至今的職業套裝的雛形。

雖然從現在看來這個套裝簡直是令人啼笑皆非:
屬性太瞎了……
抗性暫且不提,
帶敏捷的術士套裝和帶精神的戰士套裝,你見過嗎?

儘管如此,
但是玩家們還是樂此不疲地去刷這些裝備。

一般來說BLZ初期的理念是,
3小件套裝由怪物隨機掉落,
裝備綁定可以交易;
大件由固定BOSS掉落,
靈魂綁定不能交易。

所以那時候掉這些裝備的BOSS就紅了,
比如將軍,比如男爵。

血色區的冷清,
有一部分也是因為扒褲子隊所導致的。

要進軍MC,
至少三大得差不多畢業吧。

當時單純的玩家,
就這樣為著遙遠的目標奮鬥著,
龍人盾成了多少戰士的執念,
而擁有惡魔之擊的盜賊一路過,
滿都是羨​​慕的目光。

對於很多人來說,
能穿上一身T0,就有了站街的資本。

(小吐槽一下,法師還是不要站了,
找個角落窩著去吧,廚師長還敢在一群饑民當中站街亮相?)
於是在男爵的小褲褲一次又一次被扒的過程中,
斯坦索姆後門紅起來了。


國外有愛玩家COS的戰士T0套,肩膀的不同造型早已成為一代經典

後來可能BLZ自己也意識到T0屬性過於坑爹,
加入了T0套裝升級任務,
一方面也彌補了當時略顯孱弱的中端內容。

事實上這個升級任務難度之高,
我覺得穿著半身T1打都不過分。

當時能一身三大換出整套T0.5的玩家,
我覺得都該向他們伸出大拇指——
那豈是一般的玩家。

45分鐘DK

這個任務是T0.5裝備升級的第三步,
也是從這裡開始,
任務變得相當難。

當時連BOSS設計都還少見狂暴這一說,
不知道設計者怎麼想出跟4箱子差不多的限時創意的。

這個任務盡量要多帶一些菜刀,
而且要裝備好的,
上文說過T05任務需求好裝備也就是在這裡了——
45分鐘的時限在當年可以說是緊的要命,
基本跟4箱子剛出來時候一個級別。

由於要不停地拉怪,
又不能像現在一樣AE過去,
對於DPS的續航能力要求非常苛刻。

我還記得當時我們的治療為了盡量少回藍,
補血的時候都要卡CD扎繃帶——
這在別的時代根本是難以想像的事情……


副本限時任務的始祖

當時的玩家心理素質沒有現在好,
打這種限時任務時候都緊張的要命,
很多時候會造成發揮失常。

斯坦索姆飛來飛去的巡邏石像鬼跟納克薩瑪斯之眼也為拉怪徒增了不少難度,
如果不能眼疾手快,
出現ADD滅團一次,基本就沒救了。

我當時做了3天這個任務,
也是第一次體驗到了“快刷”為何物。

這東西不是無腦向前衝就完事的,
粗中有細,小中有大,
在高速的過程中做好低速的事情,
這才是高手的快刷。

現在某些不看補師MANA就開怪的,
覺得自己超強見到怪群就衝鋒的,
滅團怪其他人的,
是不是應該反省一下自身的程度了呢。

埃提耶什

BLZ在60級的末尾,
也沒有忘記這個經典的地方。

橙杖任務線在收集齊了杖柄和碎片之後,
最後一步就需要在斯坦索姆進行。


埃提耶什·守護者的傳說之杖,由於外形的緣故,被稱作“雞腿杖”……

雖然看上去不怎麼唬人,
但畢竟小副本使不了人海戰術。

每一個車了無數遍老克小克拿到橙杖的玩家都是徹頭徹尾的高玩,
但是如果你輕視了這個在斯坦索姆裡的傢伙,那就壞了。

BOSS實力超群,
把RAID之中最強的朋友們叫上吧,
基本沒有個半身T3還是很難的。

開戰之前喝上各種精練藥水BUFF食物,
治療壓力大,謹防坦克被秒。

BOSS繼承了斯坦索姆一貫的彩蛋作風,
可繳械,繳械之後會掉落一把橙色單手劍[安杜尼蘇斯·靈魂的收割者]

沒有經歷過橙杖任務的老玩家很可能在公會頻道中見別人PO過這把劍,
估計很奇怪這麼逆天的東西究竟是哪來的……


逆天的東西啊……

可惜這劍就像空想具現的東西一樣,
在這個維​​度無法穩定存在,
只能支持你打完BOSS順便截個圖,就消失了。

但是其逆天的屬性可以大大提高擊殺BOSS的速度,
從5分鐘壓縮到3分鐘都是毫無壓力。

現在想想,
如果有什麼BUG可以把這把劍帶在身上PK,
想必是秒殺天下無敵手了吧……


主手的劍就是安度尼蘇斯,副手拿著風劍,別看混了……

尾聲

斯坦索姆這座死城,
在魔獸歷史中佔據了重要的位置。

阿爾薩斯墮落源自於此,
也成就了他整個WLK的戲份。

阿傻子弒父直接導致了洛丹倫王國的分崩離析,
以至此後聯盟的形成,
高等精靈的淪陷,
可以說整個WOW的世界觀,
都是建立在斯坦索姆屠城的前提之上的。

而在魔獸世界中,
BLZ也沒有讓玩家失望,
對於這個重要的歷史轉折點花了無數心血。

無論是覆蓋了整個東瘟疫的跌宕起伏的相關任務,
還是其內部眾多的BOSS和彩蛋,
都證明了BLZ對這個地方的態度。

其中的設計很多成為了經典,
在此後被多次運用。只是可惜,
BLZ因為黑石深淵的失敗再沒涉足過此類大規模都市副本,
遊戲的平民化也讓人們不會再花費巨量的時間去探索去發現,
去體會設計者深埋的意圖。

於是這些副本終究成為了曇花一現,
驚艷一瞬,回味一輩子。
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留言共 3 篇留言

快楽Bea失t精
黑石深淵是失敗嗎?

我倒覺得黑石深淵很成功地做大了, 只是在那樣龐大的副本內, 又只有五個人

如果維持10人~15人, 並且部分區域可騎乘坐騎或許這會是個很棒的副本

05-09 17:47

故事人不說故事
要說bbssd黑淵應該是最成功的副本,好玩有趣故事多
而且聯盟部落故事差很多,
當初為了最強物理鎖甲還有許多人刷火抗裝我黑淵大概跑了四五百次,
打透的次數也有上百次吧。
我當初主玩最虐的薩滿跟聖騎
所以兩邊都跑的很頻繁
一個充滿高低差地形豐富的副本
大概就這個跟厄運,
但是厄運的故事太凹不喜歡,
馬拉頓則是沒有帶入感的劇情。
T0.5別說整套t1
最終黑上雙頭狗召喚那隻王
至少要六七個人意識很強
而且裝備夠好才刷的動
坦甚至沒有半套t2還坦不動
輸出也至少要三四個賊加狂戰
不然黑影出來清不夠快
當初為了他手上那面唯一的法傷盾
沒錯60等唯一有法術傷害的盾
我刷死他四五次有吧
不過最終也沒刷到

題外話
黑上那把痛苦之擊
薩滿拿簡直是神器
因為有bug
當這把匕首配上增強薩天賦
在上十字軍附魔與風怒武器
只要爆擊/觸法風怒/觸法附魔效果
就會三個特效一直維持
我當初本來只是奶薩
打到這把之後
改增恢薩穿增強裝
打raid把魔用乾之後(大約王血剩60%)
換這把戳王
可以戳到輸出前幾名
基本上只要開始戳三五下後
就變成每1.3秒1500+傷害的怪物

不然平常都是穿混搭只追求mp5跟治療效果然後把快速治療波2拉出來當聖騎玩到結束魔不會乾每補450左右以當初坦血7500左右去看是夠用的
當初還是薩滿玩到一半跑去玩聖騎發現這招帶回部落用,結果工會薩滿都開始學我這樣玩因為套裝真的太爛,都是撿其中幾樣在用,薩滿的優勢就是鎖甲以下都能穿,專門找治療高mp5多的穿就對了

08-22 16:28

故事人不說故事
惡魔之擊才對

08-22 16:49

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