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20 GP

【心得】20年遊戲人生-Game Dev Story 遊戲發展國 介紹+心得

作者:卡比カービィ│Game Dev Story│2011-11-28 22:48:58│贊助:40│人氣:28811


初步介紹:

Game Dev Story 遊戲發展國,發行於iOS/Android平台,是一款經營系遊戲
由擅長製作經營養成遊戲的Kairosoft所製作
旗下作品包含暖暖溫泉鄉、方程式大獎賽、開心漫畫道場等作品
出版過許許多多的經營養成類遊戲
漫畫家、遊戲店、學校、食堂、服飾店、遊輪、外星球開發......種類太多列不完
這次要介紹的遊戲,目地是經營一家遊戲公司,以作出名留遊戲史的大作和獲得遊戲大賞為目標

內容介紹:




遊戲一開始是含社長和秘書只有6個人的小小遊戲公司.....
所以首先要徵人(廢話!)
員工的職業一開始有程序開發、劇本编寫、圖像設計、音樂作曲
玩到後期,還有其他能力值很高的職業,甚至透過事件,還會出現意想不到的超強員工!!
當然要付的薪水也會很多.....
發薪日是每年的3月第4周財報分析,請注意自己的現金!!

員工可以利用培育來增加能力值和領悟新的遊戲種類,也可以利用左上那個像磁片的{研究點數}來升級,升級也會增加能力值和領悟新的遊戲種類,不過要付的薪水相對也會增加,最高升到5級

遊戲公司要怎麼賺錢呢??當然和現在一樣,就是{開發新遊戲}和{外包製作}
開發新遊戲是最主要的賺錢方式
一開始只有PC平台可以開發,也可以和主機商協商,付權益金取得開發該主機平台遊戲的資格
這遊戲裡面出現的主機,大多都是從以前到現在出現過的主機的捏他
FC、SFC、GB、PS、SS、PS2、GC到Wii等等
連歹命的Playdia和PC-FX都有


(怎覺得這主機有點眼熟??)

外包顧名思義,就是接洽其他公司的遊戲業務
像是製作電影CG、製作音樂、設計形象人物等等
一開始都要作幾個外包,才能有資金來開發遊戲



終於要開發遊戲囉!!
一開始得先決定要開發的平台、遊戲類型和風格
只有付過權益金的平台才能開發
遊戲類型和風格就不用我說吧....
搭的好的話,就容易作出大賣的遊戲,像是RPG遊戲要搭配幻想風格之類的
(好像在說某FF?)
隨便亂搭的話,全部的人都會覺得很奇怪喔....
遊戲類型就是目前主要那幾個,大約有20來個
風格就多了,有時還會出現讓人摸不著頭緒的風格(比基尼....)

之後要決定影響遊戲的點數
8種類型,每種最高10點
點數可以藉由開發新的類型的遊戲來增加



在遊戲開發時,員工的頭上會冒出許多圖形
像搖桿的就是代表遊戲的{趣味性},黃色的球是{獨創性}、調色盤是{圖形}、喇叭就是{音樂}
至於小惡魔,那就是遊戲的Bug,作好遊戲時需要花時間清除
一開始要請人設計遊戲的趣味性和獨創性,可以由員工來作(免費)或花錢外包給別人
作到40%時,會需要人設計圖像作原畫,80%則需要作音樂

這些數值可以用商人所賣的增益來增加,耗費研究點數來增加數值
有時員工也會跑到你的辦公桌前,說他要挑戰增加某個數值的點數
這時就需要付些錢和研究點數來幫助他,成功的話,遊戲的數值就會大幅增加
失敗的話.....就會冒出一大堆的Bug,錢也就付諸流水....
成功機率最高到80%,成功或失敗就看人品囉!!

有時員工頭上會冒出火焰,那就表示他全神貫注的增加某一個數值
不過如果像這張圖一樣,是全神貫注在增加Bug的話
如果我是社長,我一定會當場K下去.....

對了,要是遊戲的點數超過一定的標準(200、300)
就可以看到人群出現在店門口排隊等著買你的遊戲的盛況
有時還會看到你的員工在對伍裡面XD




作好遊戲後,就要決定遊戲的名稱
像我個人都是取名作的名字比較多,RPG就取FF、TO的系列名稱,FPS就取Halo、抵抗之類的......




這遊戲也有像日本電玩通的評分機制,4位編輯進行評分,滿分40分,32分進殿堂
只有進入殿堂的遊戲,才能以開發續作的名義繼續開發,會比開發新遊戲時點數多一些
遊戲到後期製作水準提高,作的好隨便都給他36~40分,以現在Fami的標準,每款都是進白金殿堂.....

遊戲公司不時的要幫自己打廣告
為正在製作的遊戲打廣告,可以增加遊戲的知名度和公司的粉絲群
有時系統也會有幫自家遊戲打廣告的機會,幫忙增加遊戲的銷量

每當經過一段時間後,主機商就會推出新的主機,取代舊的主機
舊主機的市占就會被新主機超越,我們為了要增加收入,當然就是要選市占高的主機開發
不過每台主機的權益金都很可觀,這就是玩家要取捨的地方

公司成長一段時間後,就可參加7月的電玩展
向玩家展現我們的遊戲和技術力
我們也可以派專業人員、派Show Girl或者請明星來站台
參觀人數的多寡會影響到遊戲銷量,參展後,正在發售的遊戲銷量會增加不少

每年的12月底,會有一個遊戲大賞,評審會選出今年的畫面賞、音樂賞、銀賞、最差遊戲和金賞最佳遊戲,獲勝者可以獲得獎金和紀錄在得獎紀錄中




遊戲中也會有突發事件,遊戲開發時會發生機器故障、停電或者其他遊戲公司開發相同類形遊戲
最討厭的還是機器故障和停電,遊戲的點數會大幅減少,而且通常都會變成無力可回天的局面
(就是後來追上去的點數還是沒有機器故障和停電前的點數高.....)

話說我每次機器故障和停電,大多是我在開發RPG大作時....
這會不會是一種魔咒啊XD


到後期如果員工有人的職業是硬體工程師(藉由LV5的員工不斷的用商人賣的轉職函來轉職)
就可以開發自家公司的主機
主機有分家用機和掌上型,我多半都開發家用型
一次只能開發上市一台主機,開發時間相當長,開發期間不能作遊戲和外包工作
所以玩家必須好好思考甚麼時候開發主機,當然也可以永遠當第三廠~~




20年結束,會結算你目前的金額紀錄在高分榜上
你可以繼續玩,挑戰遊戲銷量紀錄
也可以開一家新公司,遊戲類型和風格、等級還有影響的點數會增加一些
越玩越多次,公司就會一家比一家強!!



心得

這款遊戲真的超殺時間的!!
有時為了遊戲數值,不斷的退出重開
不過比較可惜的是,就是這遊戲比較沒有遊戲和主機的競爭感
新的主機很簡單就超過舊的主機
遊戲也是,後期只要遊戲搭配對、得到殿堂作、知名度夠高的話
隨隨便便就能賣個"幾千萬張"
不過看著這個數字也挺爽的XD
目前最高紀錄20年資金最高2000多億,遊戲最高累積銷量7600多萬張

話說這遊戲也有PC版(官方網站免費下載)
遊戲性和耐玩度比手機版高很多
不過是全日文的,我看不太懂啊!!!

謝謝觀賞




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1473929
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留言共 10 篇留言

鳥廚自重
好棒w
這個公司的遊戲我都很喜歡,
雖然除了百貨以外,我都負債收場[e3]

11-28 23:57

卡比カービィ
我最近在玩外太空開墾,也是很容易負債,遊戲發展國算比較容易上手的了
11-28 23:59
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈小屋管家 敬上

11-29 14:27

呷霸休贏
這款真的很好玩呢!! 第一次玩的時候真得欲罷不能 他好像出很多系列的 可惜只有這款有漢化

11-29 18:26

卡比カービィ
這款和話比較完全,其他的對岸有漢化,不過只有漢化選單11-29 20:14
德烈斯
全神貫注+BUG是哪招啊XDD
難道是某銀河X俠的員工??

11-29 18:49

NightN
全神貫注的上吧!BUGGGGGGGGGGGGGGGGGG!

11-29 20:47

卡比カービィ
好在除Bug有研究點數可以拿.....11-29 20:51
匪幫
已經開始要收費了~玩了試玩版之後,覺得非常的不錯~
想問一下,除了公司的遊戲之外,還有哪幾種??可以給我名稱嗎??
我也想玩玩其他的~(好像還有賽車場、足球的、溫泉?、渡輪?)

11-30 09:01

卡比カービィ
學校的叫名門學院,漫畫家的叫漫畫道場,賽車的叫方程式大獎賽,遊輪叫豪華遊輪大紀行,足球叫冠軍足球物語,宇宙開拓叫宇宙探險隊11-30 14:51
匪幫
您好,可以下載完整版的嗎??
我從android下載付費版的
,他都說"找不到您要買的項目"

12-03 13:28

卡比カービィ
Android Market台灣封鎖付費機制,完整版只能走謎管道(可惜.....)12-03 14:08

玩到最後 反而希望多一點bug...這樣拿比較多的研究點數...

12-05 20:06

卡比カービィ
為了用增益嘛??老實說增益在初~中期比較好用,到後來都是錦上添花用12-05 20:11

拿研究點數就是為了升級員工啊....就算前期存 後期也會不夠的...

12-07 04:10

銥微歐
跪求漢化版傳送門

08-10 17:03

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