劇本:在家靠鄰居,海底靠盟友!?
「這柄長矛……我認得,這是納迦軍團指揮官-凱德爾的親衛隊武器。」賽西爾看著武器喃喃自語:「如果真的是他們……或許我可以說服他們幫忙?」
「那就這樣決定!」可依爾點了點頭,隨即瞇細了眼:「……冒險者應該沒有殺過納迦吧?有嗎?」
「……天曉得。」
(本劇本限定5人參加,請參加者自重,失敗將導致毀滅性的惡劣結果)
(由於第一章為NORMAL END,本章節免於水下呼吸時限,難度提升)
成功與失敗:
勝利主要條件
說服納迦一族,成功爭取對抗深淵惡魔的盟友
隱藏任務
賽西爾無傷完成任務(第六章節獲得帝奇協助)
失敗主要條件
1.與納迦軍團徹底敵對
2.凱德林、凱德爾任一人死亡
3.賽西爾死亡
劇情流程設定:
開場在第三生態研究所集合,並穿過鏡門通往新建的海底基地,與正在基地做行前準備的可依爾、賽西爾、帝奇會合。
可依爾會解說本次任務的目標是穿越海溝,前往海底水族的根據地-納迦古城談論合作事宜,同時會很認真的詢問眾人沒有殺過納迦吧?
(這是警告,曾經參與第一章節的玩家將會有致命的劣勢)
賽西爾正在旁邊把玩著彎刀,用一種虛偽的和善與眾人打招呼,同時表明這次任務他會帶路幫忙。
(但是實際上賽西爾除了帶路之外還是顆不定時炸彈,如果玩家表現惡劣,那麼賽西爾在必要時將會殺害玩家換取納迦軍團的信任,太相信NPC會有危險的)
如果玩家詢問為什麼賽西爾會想幫忙,賽西爾會說他認識納迦軍團的首領,跟對方有不淺的關係。
(但是私底下賽西爾也受到可依爾的指示要替冒險者的價值評分……這也是真的)
帝奇正在鯊魚池旁邊拿不知道是什麼生物切成的肉塊餵鯊魚,看起來似乎心事重重,不知道在想些什麼……
(當有人靠近時,帝奇會隨機找上一人並委託特殊任務-保護賽西爾,完成任務將會在第六章節獲得帝奇的協助)
玩家全員整備完成後,研究所會啟動海神之息的力量讓眾人在水下能正常呼吸,並提供鯊魚送眾人前往納迦古城前哨站。
(由於第三章節中追逐戰導致一隻鯊魚死亡,本次只會提供四隻鯊魚座騎)
古城郊外-呼嘯的前哨站
騎乘鯊魚的你們穿出了呼嘯海溝來到對岸,然後遠處的巨大都市映入眼簾,以海底山脈上的壯觀神殿為圓心,倚靠著海溝,整座海底古都從高而低、由內而外呈現放射狀的構造,令人不禁想要讚嘆。
但是就在眾人被海底古城所震懾的時候,三道人影從附近游向眾人的方向。
調查事件:
1.三道人影有著狀似海蛇的下半身,毫無疑問的屬於納迦一族。
(進入此區域必定發生本事件,並從下一回合開始進入話術戰階段)
2.觀察三人會發現三人的神色相當警戒,但是似乎還混雜了一點驚訝……?
3.仔細觀察裝備可以發現三名納迦衛兵被配有制式的鱗甲與長矛,而中間那位的裝備特別精良,手拿三叉戟,麟甲上有著閃亮的蛇紋。
(此為隊長級角色-卡薩)
4.本區域有隱時間軸,從開始話術戰後30分鐘就會進行強制判定並進入劣勢路線。
(如果不想進入劣勢路線則需要取得卡薩的信任)
話術戰事件:
卡薩與納迦衛兵的信任度起始值為0,談話時的切入方向會影響卡薩與衛兵的觀感,正10以上取得信任,負10以下則會進入戰鬥。
(一旦戰鬥開始則任務必定失敗)
卡薩的立場:作為巡邏隊的隊長與凱德爾的親信之一,卡薩有著很強的責任心,儘管被凱德爾留下守備而非帶往前線讓他有點沮喪,但他依然帶著數名新兵進行防禦古都的巡邏作業。
納迦衛兵的立場:毫無反應,就只是兩個菜鳥衛兵,基本上會把卡薩的看法當看法。
往下一區的移動條件:
說服卡薩相信眾人不具敵意
或
隱時間軸30分鐘判定
納迦古城-街道區
(成功說服卡薩)
與凱德爾聯繫過後,暫定作為交涉地點的位置在城內,所以卡薩帶著眾人穿過城市街道準備前往會議廳。
(隱時間軸判定)
儘管卡薩依然不信任眾人,但是在凱德爾的指示下,卡薩帶著眾人穿過街道前往會議廳……或著該說押著眾人比較洽當?
調查事件:
1.進入街道後眾人會在轉彎時與卡薩和賽西爾走散,看來得先找到人才行……
(進入本區域必定發生此事件,同時進入隱時間軸)
2.觀察街道會發現有些地方的建築似乎受到不少的損害,而且痕跡都很新,似乎是不久之前才發生的,如果有人更加仔細的觀察,會發現痕跡大多是因為建築物被純粹的巨大力量命中而毀壞。
(這些痕跡是深淵惡魔入侵時的痕跡)
3.觀察行人會發現大多都是年邁的老人與年輕的幼童,他們正用恐懼和厭惡的眼光看著眾人……有些人還帶點好奇。
(攀談可以蒐集情報……儘管可能會撞很多次釘子,按照詢問關鍵字的不同將能得到「青壯年大量從軍」、「城內金屬和淨化藥劑短缺」、「深淵惡魔曾經攻擊城市」、「納迦社會為雙首長制」、「凱德林與凱德爾的關係」等資訊)
4.隱時間軸45分鐘判定後卡薩將會找到眾人,並質疑眾人是否刻意跑出他的視線?
(信任度降低)
(此時如果有人注意賽西爾,會發現賽西爾附近圍繞著一股不安定的氣息)
5.如果有人主動尋找卡薩至少連續三回合,將會發現卡薩的身影從不遠處趕過來,同時卡薩會跟眾人道歉是他太急了……
(信任度提高)
往下一區的移動條件:
找到卡薩
或
隱時間軸45分鐘判定
二號大議事廳(最終區域)
卡薩帶著眾人抵達議事廳,推開門後,一個空曠到荒謬的房間出現在眾人眼前,沒有華麗的雕刻壁畫,也沒有裝飾用的雕像擺飾,只有巨大的圓形石桌放在房間中央……以及坐在石桌旁的兩人。
調查事件:
1.石桌旁的兩人是凱德林與凱德爾,此時按照前兩區域的狀況決定由誰開場。
(前二區域的信任度總合為正數時將由凱德爾發言,負數時將由凱德林發言,對方開場發言後將進入話術戰階段,同時開始隱時間軸計算)
2.仔細觀察對方時會發現,兩人看到賽西爾時表情都有點微妙……像是努力想控制笑容的怪異表情。
(凱德林、凱德爾對賽西爾的信任度為正值)
3.本區域有隱藏時間軸判定,60分鐘後將強制結束任務,並以信任度的高低來決定是否成功。
話術戰事件:
凱德爾的信任度起始值為0(假如卡薩信任度高於5,則起始值為「卡薩的信任度/2」),但是凱德林的信任度為-3(如果隊伍裡有人參與過第一章節任務則額外減去「第一章節參與人數X2」),說服凱德爾比較簡單,要說服凱德林則需要一點技術。
凱德林的立場:納迦一族的首席祭祀者,對於自身種族有著非常強烈的忠誠與關懷,會危害到納迦一族的生物在他眼中都是該剷除的毒瘤,也因此對於深淵惡魔的駐留感到苦惱。
凱德爾的立場:納迦軍團的首席指揮官,也是凱德林唯一的家人,是名強大聰穎的戰略高手,凡事以達成族群最高利益為目標,對於「非我族類」的看法並不像凱德林一樣偏激。
勝利條件:
成功說服凱德爾與凱德林願意合作。
(任務完成!)
劇本出場角色設定:
(個人習慣劇本內角色等級為浮動值,當出現「基本值」字眼時即為參加團隊的
等級平均值)
賽西爾.托爾特斯(基本值+5,人型生物,NPC)
作為任務委託人,他以掌握一切的陰險智慧走在隊伍尾端,利用冒險者完成任務。
特殊:引導者(作為劇本引導者與夥伴而存在)、棄卒保帥(當場面失去控制時,賽西爾將會殺害同伴以取得對方信任)
納迦小隊長卡薩(基本值+5,人型生物)
作為巡邏隊長與凱德爾的親信之一,卡薩有著很強的責任心,儘管被凱德爾留下守備而非前線作戰讓他沮喪,但他依然帶著數名新兵進行防禦古都的巡邏作業。
納迦衛兵(基本值-2,人型生物)
毫無反應,就只是菜鳥衛兵。
軍團指揮官凱德爾(基本值+10,人型生物,BOSS)
納迦軍團的首席指揮官,凱德林唯一的家人,是一名強大的戰略高手,凡事以達成族群最高利益為目標,相傳凱德爾只需要站在場上就能激起同族無限的勇氣。
特殊:激昂光環(附近所有同盟的物理與魔法傷害大幅提升)、奮起光環(附近所有同盟的物理與魔法防禦大幅提升)
納迦祭祀凱德林(基本值+10,人型生物,BOSS)
納迦一族的首席祭祀者,精通神術與冰、水屬性法術,對於自身種族有著非常強烈的忠誠與關懷,也因此對於深淵惡魔的駐留感到苦惱,順帶一提,性別不明。
特殊:神術大師(所有光屬性法術效果強化)、海洋大師(所有冰、水屬性法術強化)
劇本流程點單化:
1.古城郊外-呼嘯的前哨站>納迦古城-街道區>二號大議事廳,任務目標是冒險者最不擅長的行為……和平會談。
2.賽西爾基本上會背景化,只有在關鍵時刻會出聲幫忙或直接宰掉夥伴設立停損點,但是利用凱德林與凱德爾認識賽西爾的這點將能使任務大幅的簡化。
3.假如賽西爾在任務結束前沒有受到任何傷害,那麼帝奇的禮物絕對值回票價。