STR(Strength):力量 |
INT(Intelligence):智力(大多是法師、賢者、巫師、術士、魔術師、咒術師...等,主要放攻擊魔法的職業才加這個能力),與魔法攻擊有關,如果沒有細分有些遊戲的補師也是套用這能力。 |
DEX(Dexterity):敏捷(大陸好像都叫靈巧,AGI叫敏捷,跟台灣習慣相反了) |
LUK(luck):幸運 |
WIS(Wisdom):智慧/感知(大多遊戲都是補師類型→祭司、牧師、主教、神官、聖職、教皇等,主要放輔助魔法的職業才加這個能力) |
CON(Constitution):體質 |
MEN(mentality):精神 |
VIT(Vitality):耐力/生命力(有的遊戲當體質用) |
AGI(Agility):靈巧/靈敏度,常指迴避率 |
AGL:迴避率(I跟L都有人用,AGL較少見) |
HIT:擊打、命中率或連擊數(依各遊戲設定而不同) |
combo:連擊數(現在大多遊戲的連擊都用combo表示) |
SPD(Speed):速度(移動速度、攻擊速度、施法速度都有,依各遊戲設定而不同) |
ATK(Attack):物理攻擊力 |
MATK/MAG:魔法攻擊力 |
DEF(Defense):物理防禦力 |
MDEF:魔法防禦力 |
HP(Health Point):生命值/血量 |
MP(Magic point) /Mana:魔力值/瑪那值 |
CD(cool down)時間:冷卻時間(再次使用技能等待的時間) |
KB(attack break):擊破值 |
SP:技能能量值/技能經驗值/耐力(依各遊戲設定而不同。摸過的線上遊戲中只有神之領域好像有。有的遊戲是沒有MP值改成SP值,消耗完無法放技能那種;有的是累積SP值,技能升級吃掉,再繼續累積SP值那種;當耐力的印象中沒遇過) |
AAR:物理攻擊迴避率 |
SAR:魔法攻擊迴避率 |
DAM:攻擊力 |
RESIST/RES:魔法抵抗力(以上5個都神領online中有的) |
ATS:魔法攻擊力 |
ADF:魔法防禦力 |
MOV/MOVP:移動力/移動距離。每回合可移動範圍。 |
RNG:攻擊範圍 |
AVO/AVD(AVOID):迴避率 |
CP:憤怒值/戰鬥指數(依各遊戲設定而不同,累積滿才能用大絕招那種) |
CT/CRI(critical):爆擊率/會心率 |
Chr(charming):魅力 |
SPI(spirit):精神 |
WSP:武器攻擊速度 |
MGK:魔法攻擊 |
RGS:魔法防禦 |
MND(Mind):精神力,心智,遊戲中常用來代表與魔法防禦有關的能力 |
WIZ:可能是指wizardry,巫術、魔法的意思。較偏向跟INT一樣,跟魔法攻擊有關。 |
SL(slash):斬擊 |
TH(thrust):突刺 |
atk:攻擊 |
acc:魔攻(?)有別遊戲有這數值,但說是命中;還有一個是加速力(Acceleration) |
lck:幸運 |
agl:敏捷(大陸agi=敏,dex=靈巧,跟台灣習慣相反) |
def:物防 |
eva(evade):迴避 |
sze:命中(?),第一次看到找不到其他可對照的 |
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